ㅤДля получения доступа к событию «Опасная огненная сила» достигните Ранга приключений 20 и завершите задание Архонтов «Песнь о драконьей свободе».
Содержание:
✦ Введение
✦ Общие правила события «Опасная огненная сила»
ㅤ✦ Виды снарядов
ㅤ✦ Противники
✦ Испытание I
✦ Испытание II
✦ Испытание III
✦ Испытание IV
✦ Испытание V
✦ Заключение
ㅤПеред тем как приступить к геймплейной части события, вам предлагают отправиться в Фонтейн и переговорить с жандармами Шене и Фрежюсом, которым срочно нужна ваша помощь.
ㅤВ восточной части района Берилл они разбили временный лагерь, чтобы отразить нападение монстров, вырвавшихся на свободу из древних руин. Жандармы просят вас подменить коллегу-мелюзину Марин в управлении усовершенствованной морской пушкой.
ㅤПо завершении основных диалогов вы можете поболтать с Марин и узнать немного больше об этой паре влюблённых жандармов: о том, чем Марин занимается на работе, и о преступлениях, которые нынче угрожают мирной жизни в Фонтейне. Фрежюс примет ваши предложения по улучшению пушки и расскажет, что так и не сознался во всём своей возлюбленной, воплотив принцип «притворяйся, пока не получится по-настоящему», — ведь в какой-то момент действительно стал походить на гениального изобретателя.
ㅤОт Шене же вы узнаете неожиданные подробности борьбы с монстрами в руинах и то, что в своём стремлении не расстроить Фрежюса она готова продолжать подыгрывать ему и делать всё возможное, лишь бы этот затянувшийся спектакль не оборвался на слишком грустной ноте.
![]() х20
| ![]() х10.000
| ![]() х4
|
ㅤКаждый день вам будет открываться по одному из пяти испытаний, в каждом из которых ваша задача — не дать монстрам пробраться сквозь линию вашей обороны. Для этого в ваше распоряжение даётся турель, которую, в зависимости от испытания, можно заряжать разными снарядами.
ㅤИ противники, и снаряды обладают своими преимуществами и недостатками, а количество снарядов ограничено, что привносит в игру элемент стратегии.
ㅤКаждый противник, которому удалось пересечь вашу линию обороны, отнимает у вас сердечки, или Боевую мощь. Игра закончится, если вы пропустите 10 и более монстров или израсходуете все снаряды до окончания последней волны.
ㅤДля победы и получения всех наград достаточно отразить шесть волн противников и остаться с восемью единицами Боевой мощи.
![]() Бронебойный снаряд |
Обычный одиночный снаряд. Подходит для одной цели. |
![]() Картечь |
Три обычных снаряда. Подходят для множественной цели. |
![]() Взрывной снаряд |
Большой снаряд, наносящий Пиро урон в небольшой площади. Может вызывать элементальные реакции и способен поджечь деревянные щиты. |
![]() Направленный проникающий снаряд |
Одиночный снаряд, наносящий урон всем противникам на линии прицела. |
![]() Ледяной снаряд |
Большой снаряд, наносящий Крио урон в небольшой площади. Способен замедлить и ненадолго заморозить противников. |
![]() Вакуумный снаряд |
Одиночный снаряд, который активируется повторным нажатием кнопки выстрела или при столкновении с препятствием. Создаёт небольшую зону, стягивающую противников. |
Мелкий | Небольшая одиночная цель, которой достаточно пары снарядов или урона по площади. |
---|---|
Крупный
| Цель с большим количеством HP, которой потребуется несколько мощных атак. |
Группа
| Скопление мелких целей, против которых будут эффективны атаки по площади или множественные снаряды. |
Медленный
| Наступает неспешно, поэтому, как правило, не является первостепенной целью. |
Быстрый
| Наступает стремительно, поэтому требует оперативного уничтожения. |
Поддержка союзников
| Повышает выживаемость других целей, поэтому требует уничтожения в первую очередь. |
Преимущество реакций/Пиро/Электро/т.д.
| Эффективнее уничтожается или ослабляется элементальными снарядами. |
![]() Гео слайм |
Мелкий, медленный. | ![]() Электро слайм |
Мелкий, медленный, преимущество реакций. | ![]() Пиро слайм |
Мелкий, медленный, преимущество реакций. | ![]() Большой Электро слайм |
Крупный, медленный, преимущество реакций. |
![]() Хиличурл |
Группа, быстрый. | ![]() Хиличурл с деревянным щитом |
Мелкий, преимущество Пиро элемента. | ![]() Гео шамачурл |
Мелкий, поддержка союзников. | ![]() Митачурл с деревянным щитом |
Крупный, преимущество Пиро элемента. |
![]() Митачурл с огненным топором |
Крупный, быстрый. | ![]() Гидро слайм |
Мелкий, медленный, преимущество реакций. | ![]() Большой Гидро слайм |
Крупный, медленный, преимущество реакций. | ![]() Крио слайм |
Мелкий, медленный, преимущество реакций. |
![]() Большой Крио слайм |
Крупный, медленный, преимущество реакций. | ![]() Большой Пиро слайм |
Крупный, медленный, преимущество реакций. | ![]() Гидро маг Бездны |
Крупный, преимущество реакций. | ![]() Крио маг Бездны |
Крупный, преимущество Пиро элемента. |
Снаряды: |
|||
---|---|---|---|
![]() Бронебойный снаряд х40 |
![]() Картечь х20 |
![]() Взрывной снаряд х30 |
![]() Направленный проникающий снаряд х25 |
Противники: |
||||
---|---|---|---|---|
![]() Гео слайм |
![]() Электро слайм |
![]() Большой Электро слайм |
![]() Пиро слайм |
![]() Хиличурл |
![]() Хиличурл с деревянным щитом |
![]() Гео шамачурл |
![]() Митачурл с деревянным щитом |
![]() Митачурл с огненным топором |
— |
ㅤВ этом испытании самыми ценными боеприпасами будут Взрывной и Проникающий снаряды, поэтому приберегите их только для тех случаев, когда они будут наиболее эффективны. Остальные снаряды могут применяться по ситуации.
Волны 1-2 |
Дождитесь, когда Гео слаймы встанут примерно в одну линию и используйте Проникающие снаряды. Оставшихся можете добить Бронебойными снарядами. | Волна 9-10 |
Сначала ударьте Взрывным снарядом, чтобы сжечь Хиличурлам щиты, а затем, в зависимости от расположения и количества у вас боеприпасов, бейте Бронебойным, Проникающим снарядом или Картечью. |
---|---|---|---|
Волны 3-4 |
Взрывным снарядом выстрелите в Электро слаймов. | Волна 11 |
Подожгите Митачурлу щит, затем любым снарядом подорвите Пиро бочки. |
Волна 5 |
Как и с Гео слаймами, стреляйте Проникающими и Бронебойными снарядами. | Волна 12 |
Ударьте по Гидро камню, после чего Пиро снарядами наносите двойной урон по площади благодаря реакции Пар. |
Волны 6-7 |
Используйте Картечь и Проникающие снаряды, чтобы одновременно бить Гео шамачурла и разбивать щиты обычным хиличурлам. | Волна 8 |
Цельтесь в Электро слаймов Взрывным снарядом. Выживших Пиро слаймов можете добить Бронебойными снарядами. |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
х80 |
х3 |
х2 |
х3 |
х40.000 |
Снаряды: |
|||
---|---|---|---|
![]() Бронебойный снаряд х30 |
![]() Картечь х35 |
![]() Ледяной снаряд х35 |
![]() Направленный проникающий снаряд х40 |
Противники: |
||||
---|---|---|---|---|
![]() Гидро слайм |
![]() Большой Гидро слайм |
![]() Крио слайм |
![]() Большой Крио слайм |
![]() Пиро слайм |
![]() Большой Пиро слайм |
![]() Хиличурл |
![]() Гидро маг Бездны |
![]() Митачурл с огненным топором |
— |
ㅤЗдесь вам предлагают замораживать противников и использовать реакцию Разбит, которая наносит сразу 3 ед. урона, а также добавляют новый элемент на поле боя — отражающие плиты, с помощью которых можно контролировать направление снарядов.
ㅤБольше всего в вашем распоряжении Проникающих снарядов, поэтому обращайте внимание на расположение противников: даже их кратковременное построение в линию поможет вам наносить урон намного эффективнее.
Волны 1-3 |
Выстрелите в Гидро слаймов Замораживающим снарядом, чтобы заморозить их, а после, другими снарядами (Картечью или Проникающим: по ситуации) вызвать реакцию Разбит. Всегда цельтесь в центрального слайма группы, чтобы эффекты и урон проходили по всем, и не тратьте особые снаряды на одиночные цели, если они у вас остаются. | Волна 9 |
Проникающим снарядом разбейте Гидро камень, после чего дождитесь, когда Хиличурлы приблизятся к взрывным бочкам, и по очереди взорвите последние. |
---|---|---|---|
Волна 4 |
Ледяными снарядами можете сначала бить по Электро слайму, чтобы вызвать реакцию Сверхпроводник и нанести урон всем противникам одновременно. В конце можно добить Пиро слаймов двойным уроном от Таяния. | Волна 10 |
Цельтесь Ледяными снарядами сначала в Электро слаймов, затем добейте выживших Пиро слаймов ударами по центральным, чтобы вызвать Таяние с уроном по площади. |
Волна 5 |
Так же бейте сначала по Электро слаймам Ледяным снарядом, а возможных выживших можете добить Бронебойными. | Волна 11 |
Проникающим снарядом избавьтесь от Больших Гидро слаймов, после чего вызовите реакцию Разбит на ослабленном маге Бездны. |
Волна 6-7 |
Бейте Проникающими снарядами: благодаря отражающим плитам они нанесут двойной урон и мгновенно уничтожат Гидро слаймов. | Волна 12 |
Проникающим снарядом разбейте Гидро камень, а после, заморозьте Митачурлов и любыми оставшимися снарядами и вызовите реакцию Разбит. |
Волна 8 |
Ударьте по Гидро камню, а затем, как и с Гидро слаймами в начале, Ледяным снарядом заморозьте Хиличурлов и Проникающими снарядами или Картечью вызывайте реакцию Разбит. | — |
— |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
х80 |
х3 |
х2 |
х3 |
х40.000 |
Снаряды: |
|||
---|---|---|---|
![]() Бронебойный снаряд х30 |
![]() Картечь х40 |
![]() Ледяной снаряд х40 |
![]() Взрывной снаряд х40 |
Противники: |
|||||
---|---|---|---|---|---|
![]() Гео шамачурл |
![]() Гео слайм |
![]() Большой Крио слайм |
![]() Большой Электро слайм |
![]() Большой Пиро слайм |
![]() Хиличурл |
![]() Хиличурл с деревянным щитом |
![]() Митачурл с огненным топором |
![]() Митачурл с деревянным щитом |
![]() Гидро маг Бездны |
![]() Крио маг Бездны |
— |
ㅤНа этот раз благодаря сочетанию арсенала и противников вы можете пустить в ход больше разнообразных реакций: Заморозка и Разбит, Таяние, Пар, Перегрузка.
ㅤУдобных Проникающих снарядов здесь нет, поэтому не упускайте момент ударить по нужным противникам и объектам прежде, чем их загородит другая цель.
Волны 1-2 |
Бейте по центральным Хиличурлам и Митачурлам сначала одним элементальным снарядом, затем другим, чтобы вызвать Таяние по площади. Порядок наложения статусов в рамках данного события не влияет на урон. | Волна 7 |
Дважды выстрелите в Гео шамачурла Взрывным снарядом, чтобы наложить на него Пиро и разбить Гидро камень, а потом вызывать Пар, после чего так же Паром или реакцией Разбит уничтожьте Хиличурлов. |
---|---|---|---|
Волна 3 |
Вызывайте Сверхпроводник и Таяние Ледяными снарядами. Перегрузка здесь менее выгодна, т.к. отбрасывает слаймов далеко друг от друга. | Волна 8 |
Избавьтесь от щитов Крио и Гидро магов Бездны Взрывными и Ледяным снарядами соответственно, после чего добейте обоих Таянием. |
Волна 4 |
Аналогично предыдущей волне. В конце добейте Большого Крио слайма Взрывными снарядами. Альтернативный вариант: Слева вызвать Перегрузку, чтобы выбросить Большого Крио слайма за пределы поля, справа уничтожить слаймов Сверхпроводником и Таянием. | Волна 9 |
Просто ударьте по ближайшим взрывным бочкам. Возможных выживших Митачурлов добейте Таянием. |
Волна 5 |
Ударьте по центральному Митачурлу Взрывным снарядом и лишите всю группу щитов. Затем разбейте оба Гидро камня и ударьте Ледяным снарядом, чтобы Митачурлы заморозились и не подобрались слишком близко. Вызывайте реакцию Разбит Картечью. | Волна 10 |
Избавьтесь от Хиличурлов с помощью Таяния (или даже просто двумя элементальными снарядами: в обоих случаях урон будет проходить по площади), после чего с помощью Сверхпроводника и Таяния уничтожьте слаймов аналогично волнам 3 и 4. |
Волна 6 |
Попеременно бейте центральных Гео слаймов Взрывными и Ледяными снарядами или просто постепенно уничтожьте их Картечью. | Волна 11 |
Подожгите щиты Митачурла и Хиличурлов Взрывными снарядами, а потом уничтожьте их Таянием. |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
х80 |
х3 |
х2 |
х3 |
х40.000 |
Снаряды: |
|||
---|---|---|---|
![]() Бронебойный снаряд х30 |
![]() Вакуумный снаряд х25 |
![]() Взрывной снаряд х25 |
![]() Направленный проникающий снаряд х35 |
Противники: |
||||
---|---|---|---|---|
![]() Хиличурл |
![]() Большой Электро слайм |
![]() Электро слайм |
![]() Большой Крио слайм |
![]() Большой Гидро слайм |
![]() Гидро слайм |
![]() Большой Пиро слайм |
![]() Пиро слайм |
![]() Гео слайм |
![]() Гео шамачурл |
![]() Митачурл с огненным топором |
![]() Гидро маг Бездны |
![]() Крио маг Бездны |
— |
— |
ㅤВ данном испытании противников много (целых 92) и они довольно разнообразны (в частности, слаймы с их удобными элементальными статусами), поэтому, чтобы обратить количество и многообразие в преимущество, вам предлагается использовать стяжку, а для максимально эффективного уничтожения даётся больше всего проникающих снарядов.
ㅤТакже, иногда на поле будут появляться шипасные башни, благодаря которым противники получают постоянный урон. Пользуйтесь Вакуумным снарядом и при возможности вызывайте Перегрузку, чтобы контролировать расположение противников и сталкивать их с шипами.
Волна 1 |
Выстрелите в центрального Хиличурла Вакуумным снарядом, после чего бейте по сгруппировавшимся противникам Взрывным снарядам, чтобы вызывать Таяние. | Волна 8 |
Аналогично волне 4: сгруппируйте противников ближе к взрывным бочкам, после чего подорвите последние. При необходимости добейте Митачурла любыми подходящими снарядами. |
---|---|---|---|
Волна 2-3 |
Просто стреляйте в шипастые башни Вакуумным снарядом. | Волна 9 |
Быстро сгруппируйте слаймов и не дайте им загородить бочки, после чего взорвите последние. |
Волна 4 |
Сгруппируйте противников в левой части поля Вакуумным снарядом, после чего Бронебойным снарядом выстрелите во взрывные бочки. | Волна 10 |
Дождитесь, когда Хиличурлы окажутся на одном уровне, а потом стреляйте в них. |
Волна 5-6 |
С помощью Вакуумных снарядов сгруппируйте противников, целясь в Электро слаймов, а потом стреляйте в них же Взрывными снарядами. | Волна 11 |
Сгруппируйте слаймов и уничтожьте Проникающими снарядами. |
Волна 7 |
Сгруппируйте слаймов в две группы, левую из которых уничтожьте Проникающими снарядами, а вторую — Перегрузкой и при необходимости — тоже Проникающими. | Волна 12 |
Стяните слаймов к шипастым башням, а с магами Бездны разберитесь Взрывными снарядами. |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
х80 |
х3 |
х3 |
х3 |
х40.000 |
Снаряды: |
|||
---|---|---|---|
![]() Бронебойный снаряд х30 |
![]() Взрывной снаряд х10 |
![]() Ледяной снаряд х20 |
![]() Направленный проникающий снаряд х55 |
Противники: |
||||
---|---|---|---|---|
![]() Хиличурл |
![]() Хиличурл с деревянным щитом |
![]() Гео слайм |
![]() Пиро слайм |
![]() Большой Пиро слайм |
![]() Большой Крио слайм |
![]() Большой Электро слайм |
![]() Большой Гидро слайм |
— |
— |
ㅤДля последнего испытания выделено целых 55 Проникающих снарядов и всего 10 Взрывных, поэтому будьте готовы чаще просчитывать траекторию удара (особенно при наличии на поле отражающих плит) и реже использовать элементальные реакции.
ㅤВажнее всего будет беречь Взрывные снаряды для Хиличурлов с щитами, т.к. с ними они блокируют любой урон, даже сквозной.
Волна 1 |
Как можно скорее уничтожьте слаймов Проникающими снарядами, направляя их в отражающие плиты. Возможных выживших слаймов, которые уже оказались в менее удобной позиции, можете добить прямыми ударами этих же снарядов. | Волна 9 |
Аналогично волнам 3-6 и 8. Как можно скорее расстреляйте слаймов, ударяя Проникающим снарядом в боковые плиты, а возможных выживших противников можете заморозить и разбить. |
---|---|---|---|
Волна 2 |
С помощью отражающей плиты выстрелите в центрального Хиличурла взрывным снарядом, после чего добейте всех Проникающими снарядами. | Волна 10 |
Стреляйте в сторону дальних отражающих плит Взрывными снарядами, целясь то в левого, то в правого Электро слайма. |
Волна 3-6 |
Просто выстрелите двумя Проникающими снарядами в отражающую плиту, скорректировав траекторию так, чтобы снаряды попали по всем слаймам. | Волна 11 |
Также целясь в дальнюю отражающую плиту, но только справа, выстрелите в Электро слайма Ледяным снарядом. Гидро слаймов добейте реакцией Разбит. |
Волна 7 |
Заморозьте слаймов Ледяным снарядом, и Проникающим вызывайте реакцию Разбит. | 12-13 |
Бейте любыми оставшимися снарядами, кроме Взрывных при наличии Электро слаймов: Перегрузка может отбросить противников ближе к вам и дать им быстрее пересечь линию обороны. При наведении Проникающих снарядов старайтесь выбирать угол полёта так, чтобы задеть как можно больше отражающих плит, а следовательно, противников. |
Волна 8 |
Аналогично волнам 3-6: направьте Проникающий снаряд в ближайших слаймов в сторону отражающей плиты и убедитесь, что после выстрела снаряд заденет и дальних слаймов. | — |
— |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
х80 |
х3 |
х3 |
х3 |
х40.000 |
ㅤСобытие завершается небольшим разговором с жандармами недалеко от портала испытаний. Фрежюс поблагодарит вас за вклад в обеспечение безопасности и за помощь в его исследовании по усовершенствованию пушки. Молодой человек предложит Марин часть выручки с продаж пушки, но не испорченная морой мелюзина за свою работу попросит лишь необычную вкусность.
ㅤШене подметит, что Фрежюсу выгоднее и безопаснее заняться изобретением кухонных механизмов, а вместо надстраивания и усложнения одного механизма проще предложить покупателю «комплексное решение» — в виде пушки и жандарматонов.