ㅤИгра пред вратами – название группы новых еженедельных противников версии 5.6 Genshin Impact. Ожившие с помощью магии ведьм Шабаша Возвысившийся ферзь и Вознёсшийся король втягивают вас в опасную шахматную партию и поединок на арене.
ㅤОдин из их материалов возвышения, Вознёсшийся образец: Ладья, Вознёсшийся образец: Ферзь или Вознёсшийся образец: Конь, нужен для прокачки талантов нового персонажа, Ифы.
Содержание:
✦ Где искать босса «Игра пред вратами»
✦ Награды за победу над боссом «Игра пред вратами»
✦ Способности босса «Игра пред вратами»
ㅤ✦ Первая фаза «Шахматы: Король»
ㅤ✦ Вторая фаза: Вознёсшийся король и Возвысившийся ферзь
✦ Как сражаться с боссом «Игра пред вратами»
✦ Достижения за сражение с боссом
ㅤЗачарованные шахматные фигуры ожидают вас в подземелье «Недоигранная партия в шахматы» в Мондштадте на Побережье Сокола к юго-востоку от города.
ㅤДля открытия подземелья необходимо пройти последнее задание Архонтов «Паралогизм» или, если ваш Ранг приключений 45 и выше, воспользоваться функцией Быстрого испытания через Справочник искателя приключений.
ㅤВ таблице приведены гарантированные награды за победу над боссом в зависимости от вашего уровня мира и уровня босса.
ㅤ✦ Указанно фиксированное количество материалов возвышения, плюс вероятность получения дополнительного.
Уровень подземелья |
Уровень босса |
|||||||
---|---|---|---|---|---|---|---|---|
I |
60 |
300 |
7,100 |
333 |
60 |
— |
12% |
33% |
II |
70 |
300 |
7,600 |
355 |
65 |
1 |
12% |
33% |
III |
80 |
300 |
8,000 |
378 |
70 |
1 + 55% |
12% |
33% |
IV |
90 |
300 |
8,100 |
400 |
70 |
2 + 10% |
12% |
33% |
ㅤВероятность получения, количество и качество предметов зависят от уровня босса.
Материалы возвышения персонажей | ||||
---|---|---|---|---|
3–4 ★ артефакты | — |
|||
4–5 ★ артефакты | — |
— |
ㅤБой проходит в две фазы, в первой из которых вы на шахматной доске сражаетесь с Королём и призываемым им фигурами, а во второй – на поле боя с человекоподобными Королём и Ферзём.
ㅤПротивник делает вас участником смертельной игры в гигантские шахматы, в которой жизнь вашего отряда не в последнюю очередь зависит от того, насколько хорошо вы усвоите новые правила известной игры и запомните слабости главной шахматной фигуры, Короля.
ㅤСоздаёт вокруг себя область радиусом в одну шахматную клетку и наносит Пиро урон.
ㅤ✦ Безопасно на средней и дальней дистанции.
ㅤСовершает до трёх прыжков в радиусе одной клетки и наносит Пиро урон.
ㅤ✦ Как и Взрыв, данная атака безопасна, если вы не позволяете Королю сильно сокращать с вами дистанцию или перемещаетесь дальше чем на одну клетку от него.
ㅤБосс создаёт рядом с вами до трёх фигур коня, прыгающих в вашу сторону. Траекторию падения можно предугадать, мысленно прочертив от коня букву «Г».
ㅤ✦ Иногда к атаке также подключаются ладьи, которые делают в вашу сторону стремительный выпад по прямой на несколько клеток.
ㅤБосс садится на фигуру слона с Электро щитом и начинает прыгать по полю, заряжая все клетки по диагонали Электро элементом. У вас есть пара секунд, чтобы избежать получения урона от помеченной клетки. Если атака началась со слона, стоящего на красной клетке, то поражёнными тоже окажутся только красные клетки, поэтому вы всегда будете в безопасности, стоя на любой белой клетке.
ㅤ✦ Атаки будут продолжаться до тех пор, пока слоне не лишится своего щита.
ㅤКороль призывает трёх пешек на случайные клетки и встаёт на поваленную набок ладью, начиная стремительно перемещаться по полю по прямой линии, стремясь сбить вас с ног и нанести Пиро урон.
ㅤ✦ Пешки реагируют на вас при приближении на расстояние соседней клетки и выстреливают Пиро лучом.
ㅤКогда Король оказывается повержен, вместо себя он призывает на шахматное поле помощника, Ферзя, или Королеву.
ㅤУ данного противника намного меньше HP, нет высокого сопротивления, и он не потребует от вас следования особым правилам, поэтому данный этап представляет собой простой бой один на один, в котором, как и в битве с Королём, для избегания многих атак важно лишь сохранять дистанцию.
ㅤБосс выпускает в вас Пиро стрелы, по поведению напоминающие снаряды Стража руин: при запуске они на долю секунды зависают в воздухе над противником, после чего устремляются на вас.
ㅤ✦ Уворачиваться лучше всего в последний момент, когда их траектория уже определена, а до этого стоять на месте.
ㅤОказавшись к вам влотную, Ферзь достанет два Пиро клинка и устремится на вас, быстро вращаясь.
ㅤ✦ Чтобы избежать атаки, дайте боссу вынуть клинки, после чего отбегите подальше, и тот не сможет вас достать.
ㅤЗаряжает шахматное поле в радиусе одной клетки Пиро элементом, образуя крест по прямой или по диагонали.
ㅤ✦ Если вы не успели отбежать дальше, чем на одну клетку, Ферзь тут же проведёт эту атаку снова.
ㅤНаносит урон аналогично предыдущему типу атаки, но задействует все клетки, которые способен атаковать Ферзь, как по прямым линиям, так и по диагонали.
ㅤ✦ Эта атака может складываться в серию, и лучше всего избегать её на дальней дистанции.
ㅤКак и в первой фазе, противники активно перемещаются по полю боя и каждой атакой отнимают довольно много HP, но делают паузы между нападениями и тратят время на приближение к вам, особенно медлительный толстый Король.
ㅤЗдесь чаще всего нет полностью безопасных дистанций, на которых Король и Ферзь не смогут вас достать, поэтому здесь вам необходимо не только всё время держать их в поле зрения и не позволять подбираться вплотную, но и следить за их атаками и вовремя уворачиваться.
ㅤОба противника скоординированно проводят серию агрессивных атак: Король бросается фигурой, нанося Пиро урон, а Ферзь размахивает Электро скипетром и выпускает очередь дальнобойных Электро снарядов.
ㅤКороль садится на фигуру коня, заряженную Пиро элементом, а Ферзь своим Электро скипетром стреляет в пол, вызывая под Королём Перегрузку и тем самым запуская его в воздух по направлению к вам, помечая область поражения.
ㅤ✦ Приземляясь, Король бьёт в пол мечом и наносит Пиро урон в небольшой площади.
ㅤФерзь выпускает в вашем направлении по прямой линии перед собой несколько Электро стрел, и после этого может тут же бросить на отмеченную голубым кругом область перед собой фигуру, нанося Гидро урон в небольшой площади. Данные атаки проводятся исключительно в ближнем бою и безопасны, если в самом начале быстро отбежать в сторону или назад.
ㅤ✦ Иногда Ферзь проводит оба удара последовательно, а иногда выбирает только один из них.
ㅤФерзь создаёт над собой несколько пешек и бросает их на пол, помечая область поражения кругом, после чего тут же повторяет действие с областью поражения в виде более широкого кольца.
ㅤКороль сажает на спину коня и делает выпад в вашу сторону, вонзая меч в пол и нанося Пиро урон по площади.
ㅤ✦ Вытаскивая меч, призывает – также в вашем направлении – несколько шахматных фигур, которые аналогично наносят Пиро урон.
ㅤПроводит серию атак в виде взмаха мечом, небольшого выпада животом вперёд и вращения вокруг своей оси с расставленными в стороны руками.
ㅤ✦ Каждая атака наносит Пиро урон и способна сбить с ног.
ㅤВо многом тактика боя, особенно во второй фазе, строится на механике местных легенд Натлана Боевого козла и Железного когтя, согласно которой им эффективнее всего наносить урон от столкновения.
ㅤВ первой фазе с помощью Крио или Дендро атак активно разрушайте Электро щит слона, на котором прыгает Король (для этого удобнее всего использовать персонажа дальнего боя), а во время Хитрого гамбита направляйте Короля в сторону пешек, чтобы он их уничтожил.
ㅤОт разрушенного щита и последней уничтоженной пешки Король получит большой истинный урон и кратковременное оглушение со снижением сопротивления.
ㅤ✦ Атаковать его вне этого состояния неэффективно, т.к. босс почти постоянно в движении и у него высокое HP и сопротивление к урону.
ㅤОдолев Ферзя, вы надолго парализуете обе фигуры, и вам останется лишь нанести завершающий удар Королю.
ㅤВо второй же фазе фактически у вас нет необходимости «ловить» ожившие шахматные фигуры атаками или иметь мощных дамагеров: достаточно наличия в отряде хороших источников Крио и Гидро статуса. Уворачивайтесь от атак Короля и Ферзя и активно применяйте реакцию Заморозка, когда они копят энергию для Смертельного удара, чтобы превратить одного из них в ледяную статую и нанести большой истинный урон.
ㅤ✦ В противном случае, вы потеряете персонажа, т.к. Смертельный удар лишает всех HP, игнорируя щиты и неуязвимость в анимации взрыва стихии. Также крайне не рекомендуется в этот момент применять Пиро атаки, т.к. они лишь ускоряют зарядку.
ㅤНа данный момент существует одно достижение из коллекции «Чудеса света» под названием «Deep Blue».
ㅤВы получаете его автоматически в конце первой фазы, когда одерживаете верх над обеими шахматными фигурами.