ㅤДанное задание добавится в список заданий автоматически, после того, как вы завершите цепочки Геспериды любви и ненависти и В обители жизни.
ㅤА также мы настоятельно рекомендуем полностью пройти новое задание Архонтов, прежде чем приступать к выполнению данной цепочки.
ㅤВ ходе прохождения этого задания вы откроете ещё один участок карты, а также разблокируете последнюю статую Архонтов в Снежной. Оправившись в Дворец бледной короны, вы обнаружите ещё один осколок силы Око Грая, а также сразитесь с таинственным химероподобным «Зверем».

Содержание:
✦ Взирая на бледную корону, погруженную в сон
✦ Каменные звери восседают подобно призракам
ㅤОтправляйтесь в место, указанное на карте, и войдите в поезд, чтобы поговорить с Оком Грая. Вы тут же отправитесь в ещё неисследованную область. Обсудив с Оком его создательницу, а также природу Окуляра, вы вскоре прибудете к нужной области.
ㅤИдите прямо, пока не дойдёте до глыбы льда, преграждающей ваш путь. Создайте костёр из вечного льда, чтобы её растопить и направляйтесь дальше, пока не дойдёте до химер. Одолейте противников и разберите залежи льда, находящиеся справа.

ㅤПродолжайте бежать вперёд, пока не дойдёте до статуи Архонтов. Автоматически запустится небольшая сцена с диалогом, где вам во всей красе покажут замок Белого царя, а также побольше о нём расскажут.
ㅤДля того, чтобы призвать тайные рельсы, подойдите к фее, парящей рядом со статуей Архонтов и сопроводите её до стула. Затем сядьте на него и ещё раз взгляните на огромный замок. За это вы получите достижение из раздела Чудеса света «Остановись, мгновение, ты прекрасно».


ㅤПродолжайте следовать за феей, разберите ледяное окно, чтобы попасть в здание. Поднимитесь по лестнице и активируйте подъёмник. Идите по крыше в сторону башни.
ㅤЗаберитесь в неё по лестнице и поставьте на пьедестал Око, чтобы призвать поезд, который доставит вас во дворец.

ㅤСпуститесь на станцию и войдите в вагон. Пока Паймон и Око будут разговаривать об устройстве поезда, вас начнёт клонить в сон. Очнувшись, вы увидите двух домовых, обсуждающих создание Прото-человека.

ㅤНаправляйтесь направо в первую открытую комнату, прочитайте записи на доске, а затем подберите кошачий корм и ключ от лаборатории. Выйдите из комнаты и отправляйтесь к следующему помещению, примените ранее найденный ключ на статуе.
ㅤИсследуйте морозный сундучок на столе и прочтите записи, а затем направляйтесь к картине от которой исходит мяуканье. Потрясите картинку несколько раз, чтобы сорвать её со стены и пройти в секретный проход.

ㅤОказавшись в ещё одной лаборатории, исследуйте доску с записями. Подойдите к столу, где стоят весы с пером. Испробуйте разные вариации предметов на столе, чтобы убедиться в том, что подходящего здесь нет.
ㅤПосле небольшой кат-сцены, где вы создадите реактив, способный уравновесить чаши весов, вы получите ключ. Направляйтесь к двери и откройте её.

ㅤПройдите к проходу, закрытому решёткой, где увидите довольного Всеволода. Погладив кошку, насыпьте ей корм в миску, стоящую на столе. Кошка запрыгнет на стол и столкнёт бутылку с зельем над которым так усердно старался Всеволод.
ㅤВойдите в открывшуюся комнату, поднимитесь по лестнице и продолжайте идти вперёд, пока не увидите сцену из воспоминаний, где Аксинья создаёт Око Грая, а затем сцену с предательством от её коллег.

ㅤЭтот странный сон подойдёт к концу, и вы очнётесь в поезде в окружении своих спутников. Пересказав увиденное вами, вы вскоре прибудете ко дворцу.

ㅤВ ходе прохождения данного этапа задания, вам вновь будут недоступны другие персонажи, кроме Путешественника, а с врагами придётся разбираться при помощи винтовки. Поднимитесь по лестнице и двигайтесь к замороженной двери, чтобы прийти к выводу, что нужно найти другой вход.

ㅤПоверните направо и воспользуйтесь печатью стазиса для быстрого перемещения, спрыгните вниз и разберите глыбу льда. Одолейте снеговиков и крылатых рыцарей, после чего поднимитесь по центральной лестнице и откройте дверь.
ㅤВ коридоре разберите куб из вечного льда, стоящий за правой статуей, после чего толкните её и войдите во врата.

ㅤСделайте несколько выстрелов в огромный Факел Кресника, висящий на потолке. Когда он заработает, обстановка в тронном зале изменится и лёд растает. На вас тут же нападут говорящие химеры, разберитесь со всеми противниками.

ㅤНаправляйтесь к трону. Вскоре вы заметите закрытую дверь, находящуюся за тронным залом. Вернувшись к трону, установите Око на пьедестал, чтобы тот получил всю необходимую информацию. Запертая дверь работает по тому же принципу, что и дверь перед тронным залом.
ㅤВам предстоит решить несколько головоломок со статуями двухглавого зверя, чтобы её открыть. Не забудьте забрать чертёж огнестрельного оружия.

ㅤПоверните направо от трона и направляйтесь к проходу, залитому водой. Поднимитесь на второй этаж и поверните налево. Одолейте химер в помещении, чтобы они не мешали вам в ходе головоломки.
ㅤСделайте несколько выстрелов по Факелу Кресника, чтобы тронный зал вновь покрылся льдом. Разберите кубы из вечного льда и разрушьте замороженную струю, на которой стоит статуя, при помощи выстрелов.
ㅤУстановите кубы из вечного льда перед выходом в коридор, затем толкните статую сзади от её изначальной позиции. Создайте ещё один куб немного позади статуи, толкните её спереди на созданный куб, а затем толкните сбоку, чтобы она упала вниз.

ㅤСпрыгните следом за статуей и подтолкните её к платформе. Используйте печать стазиса, чтобы забраться на кусок моста справа. Сделайте несколько выстрелов по Факелу и активируйте механизм, который поднимет мост. Направляйтесь в левое крыло тронного зала.
ㅤВыстрелите по Факелу, чтобы вновь заморозить зал. Пробегите от статуи направо и предварительно расстреляйте замороженную струю. Установите куб из вечного льда перед книжным шкафом в указанном месте. Вернитесь к статуе, толкните её направо, а затем вперёд, в итоге статуя должна встать на то место, откуда била струя воды.

ㅤВыстрелите по Факелу, дождитесь, когда статуя поднимется и выстрелите ещё раз, чтобы заморозить воду. Вернитесь в помещение со статуей, поверните налево и поднимитесь наверх. Обойдите статую и толкните вперёд от лицевой стороны, затем толкните её сбоку и сзади.

ㅤСпрыгните за статуей вниз и подтолкните к платформе. После решения головоломки вы вновь увидите обрывок воспоминаний с Аксиньей, которая рассказывает неизвестному об успешности эксперимента.

ㅤОбойдите трон и откройте ранее закрытую дверь. Идите прямо по мосту, а когда он начнёт разваливаться, используйте печати стазиса для быстрого перемещения.
ㅤОказавшись на противоположной стороне, поднимите камеру и вновь задействуйте печати стазиса. Вызовите подъёмник при помощи механизма и воспользуйтесь им. Далее идите по мосту, одолейте противников на своём пути, а затем вновь используйте подъёмник.

ㅤПосле подъёма подойдите к механизму и один раз поверните башню, затем выстрелите по Факелу, чтобы растопить лёд. Бегите прямо, затем выстрелите по Факелу, создайте куб из вечного льда на трубе из которой бьёт вода. После чего ещё раз выстрелите по Факелу.

ㅤПодплывите к механизму и откройте дверь, воспользуйтесь подъёмником. Используйте печать стазиса, чтобы переместиться к следующей башне. Поднимитесь по лестнице и поверните башню два раза при помощи механизма.

ㅤВыстрелите по факелу и толкните статую сзади в сторону платформы. Наконец, вы окажетесь перед финальным подъёмником. Однако, ваш подъём неожиданно прервёт Зверь и утащит вас.

ㅤВам предстоит одолеть зверя, используя винтовку. Не забывайте пополнять боезапас и подбирать сферы исцеления, а также используйте колонны в качестве укрытия. Во время битвы Зверь будет создавать снаряды ветра, которые вам необходимо уничтожить, прежде чем он успеет накопить энергию для более мощной атаки.
ㅤКогда вы опустите полоску HP босса до 50%, он использует Электро сгусток, чтобы взорвать дверь. Поспешите прямо туда, уклоняясь от его атак, а затем поднимитесь по лестнице.

ㅤПродолжайте сражение со Зверем на вершине башни, пока он окончательно не будет повержен. В своей предсмертной речи Зверь расскажет о том, что ваш новый спутник не так прост, как кажется, а также вы увидите ещё один фрагмент воспоминаний.
ㅤОтправляйтесь в место, отмеченное маркером задания. Проще всего будет воспользоваться ближайшей точкой телепортации. Войдите в дверь и подойдите к скорлупе, чтобы собрать последнюю часть Око Грая. На этом данное задание завершается!

