ㅤДля получения доступа к событию «Симуляция операции: Ливень» достигните Ранга приключений 20 и выполните задание Архонтов «Песнь о драконьей свободе».
ㅤТакже для большего погружения рекомендуется пройти задание Архонтов в Фонтейне «Маскарад виновных».
Содержание:
✦ Предисловие
✦ Общие правила события «Симуляция операции: Ливень»
ㅤ✦ Особенности боевых юнитов
ㅤ✦ Игровой процесс
ㅤ✦ Виды игровых фигур
✦ Награды события «Симуляция операции: Ливень»
✦ I. Формирование боевого строя
✦ II. Штыковые удары и стрельба
✦ III. Стратегии осады
✦ IV. Наука кинетической энергии
✦ V. Командир в доспехах
✦ VI. По окопам
✦ VII. Большая армия
✦ VIII. Больше огня, меньше вреда
ㅤСобытие начинается с небольшого одноимённого задания, в котором вам нужно отправиться в Порт Ромарин и поговорить с членами Особого патруля, чтобы вновь показать мастер-класс в тактической настольной игре.
ㅤКоллеги и друзья по имени Туренна и Анджиани обещают, что в этот раз игра будет намного сложнее, и даже заключили друг с другом пари, что Путешественник не сможет одержать победу.
х10.000
| х4
|
ㅤ19, 21 и 23 мая вам будут открываться по несколько Готовых сценариев, в которых необходимо уничтожить фигуры противника с помощью собственных фигур, доступных на уровне.
ㅤАльтернативный игровой режим — «Противостояние», который откроется 23 мая, представляет собой оборону собственной базы со всеми доступными фигурами в распоряжении, где вашей задачей станет не только уничтожить все силы противника, но и защитить собственные стратегические объекты.
ㅤ✦ Игровые фигуры можно условно разделить на объекты и боевых юнитов, где последние обладают уникальными свойствами и умениями.
Ближний бой |
Атакует в пределах своей клетки. | Дальний бой |
Может атаковать в радиусе от одной до трёх клеток и игнорировать препятствия. |
Одиночная цель |
Фокусирует все свои атаки только на одной фигуре, не переключаясь на другие. | По площади |
Способен наносить урон одновременно нескольким фигурам. |
Кроме летающих |
Не способен атаковать летающих вражеских юнитов. | Полёт |
Способен игнорировать препятствия и неуязвим для вражеских юнитов с особенностью «Кроме летающих». |
Отряд |
Одна фигура состоит из двух-пяти юнитов. | Внезапная атака |
Атакует резко и может застать противника врасплох. |
Разрушение препятствий |
Более эффективен в разрушении объектов (зданий, турелей, препятствий и т.п.). | —
| — |
ㅤ✦ Кроме того, юнитов можно нечётко поделить на три категории:
◦ Обычные – в основном быстро двигаются и атакуют, но имеют низкую выживаемость;
◦ Средние – обладают уникальными механиками и чуть большей выживаемостью, но всё ещё уступают элитным;
◦ Элитные – сильные и крепкие, но, как правило, медленные или малоподвижные.
ㅤНа каждое испытание отводится 10 минут, отсчёт которых начинается с момента размещения вашей первой фигуры. Нажмите на иконку фигуры в нижней части экрана, чтобы увидеть доступную область размещения, и перетащите её, чтобы выбрать цель для атаки, если это боевой юнит. Отменить размещение можно, отведя иконку в недоступную область.
ㅤ✦ После размещения убрать юнита или сменить его цель нельзя. В случае уничтожения данной ему цели он продолжит действовать самостоятельно — в зависимости от своего расположения и способностей.
ㅤДолгим нажатием на иконку юнита или однократным нажатием на размещённые на поле фигуры вы можете получить краткую справку и увидеть радиус действия боевого юнита, а более подробная информация доступна через значок книги в верхней части экрана.
ㅤЦель — заполнить шкалу разрушения в левой верхней части экрана, уничтожая ключевые и второстепенные объекты противника, в процессе разбивая его армию.
Хиличурл-боец |
4 физ. юнита, способные атаковать как одиночные цели, так и несколько целей одновременно. | Электро шамачурл |
2 Электро юнита, наносящих урон одиночным целям и способные игнорировать препятствия. |
Хиличурл-гренадёр |
2 Пиро юнита, которые лучше всего справляются с разрушением Деревянного ограждения и уничтожением Гидро противников. | Электро цицин |
5 Электро юнитов, атакующих с воздуха. Крайне слабы по части выживаемости, но являются хорошим источником элементального урона против наземных юнитов ближнего боя. |
Крио призрак |
Крио юнит среднего потенциала, главная сила которого в полёте и иммунитету к Крио урону. | Страж руин |
Элитный физ. юнит. Отлично отвлекает внимание и берёт на себя урон. |
Разлагающееся воплощение лавы |
Элитный Пиро юнит, практически тараном движущийся в сторону Центра управления, атакуя вражеских юнитов и объекты на пути. | Гидро мимик: Воробей |
Гидро юнит среднего потенциала с иммунитетом к своему элементу и способностью взрываться при уничтожении, задевая всех враждебных юнитов в радиусе клетки, что делает его гибким по части нанесения урона. |
Центр управления |
Ключевое строение, ликвидация которого даёт больше всего очков разрушения уничтожившему. | Передовая база |
Второстепенный объект, ликвидация которого даёт вражеской стороне много очков разрушения. |
Деревянное заграждение |
Разрушаемый объект, способный усложнить передвижение любых боевых юнитов, кроме летающих. | Прочная низкая стена |
Неразрушимый объект, аналогичный Деревянному заграждению. | Крио попрыгунья |
Неподвижный Крио юнит среднего потенциала, который активно наносит Крио урон по площади. | Похититель сокровищ: Пиро химик |
Неподвижный Пиро юнит среднего потенциала, оставляющий на земле небольшую горящую область. |
Большой Гидро слайм |
Элитный Гидро юнит, стреляющий пузырями со способностью обездвижить мелких вражеских юнитов. Уязвим к элементальным атакам (кроме Гидро), при этом почти не получает урона от физических. | Лавачурл с инеевым панцирем |
Элитный Крио юнит с мощными защитными способностями в лобовых столкновениях, но крайне уязвимый к воздушным и дистанционным атакам. |
Спецмек: Подавление |
Элитный Пиро и физ. юнит, специализирующийся на защите от летающих вражеских юнитов, но также способный обороняться от наземных противников в ближнем бою. | Сковывающий механизм |
Объект, который на 15 секунд парализует любую враждебную цель, попавшую в его область действия, после чего самоуничтожается. Не наносит урон. |
Механизм-ловушка |
Пиро объект, который моментально взрывается при приближении любого враждебного юнита. | —
| — |
ㅤЗа прохождение всех Готовых сценариев вы получите следующие игровые ресурсы:
х320 |
х120.000 |
х10 |
х20 |
— | |||
х4 |
х4 |
х4 |
— |
Противник: | Ваш строй: |
---|---|
Крио попрыгунья х2
| Хиличурл-боец х2, Электро шамачурл х2
|
ㅤПервый тренировочный сценарий, в котором вы можете ознакомиться с основными механиками события и первыми видами боевых юнитов.
ㅤПросто направьте все ваши силы на Центр управления, игнорируя Крио попрыгуний и второстепенные объекты: ваши бойцы справятся с ними сами, как только разрушат основное здание.
Противник: | Ваш строй: |
---|---|
Большой Гидро слайм х2, Похититель сокровищ: Пиро химик х2
| Страж руин х2, Хиличурл-гренадёр х3
|
ㅤВо втором тренировочном сценарии вы можете изучить взаимодействие боевых юнитов ближнего и дальнего боя, а также использовать первые элементальные реакции.
ㅤВоспользуйтесь фигурой Хиличурла-гренадёра и Стража руин, чтобы зайти с левого или правого фланга и постепенно уничтожить вражеские объекты, не привлекая внимания, а на передний фланг отправьте оставшихся Хиличурлов-гренадёров и второго Стража руин.
ㅤ✦ Важно не размещать всех одновременно, чтобы юниты не фокусировались на одной цели, после уничтожения которой они могут уйти в невыгодном для вас направлении. Сначала давайте выполнить работу юнитам – разрушителям препятствий, и только затем, когда путь расчищен, направляйте юнитов-дамагеров на здания и вражеских юнитов.
Противник: | Ваш строй: |
---|---|
Лавачурл с инеевым панцирем х2, Похититель сокровищ: Пиро химик х2
| Страж руин х2, Электро шамачурл, Крио призрак х3
|
ㅤВ третьем тренировочном сценарии вас учат тактике против сильных вражеских юнитов и хитростям ослабления армии противника с помощью юнитов дальнего боя.
ㅤРазместите Электро шамачурлов на переднем фланге, чтобы они без помех избавились от первого Лавачурла, а двух Крио призраков направьте на Пиро Похитителей сокровищ. Эти 3 фигуры в состоянии справиться со всем испытанием, но для большей эффективности вы всегда можете призвать Стражей руин и дополнительного Призрака.
Противник: | Ваш строй: |
---|---|
Спецмек: Подавление х1, Крио попрыгунья х3
| Хиличурл-боец х2, Электро цицин х2, Разлагающееся воплощение лавы х2
|
ㅤВ завершающем тренировочном сценарии вы научитесь сочетать юнитов ближнего и дальнего боя, чтобы эффективно противостоять аналогичным юнитам противника.
ㅤОтправьте на левый и правый фланг Воплощения лавы, а от Крио попрыгуньи на переднем фланге избавьтесь с помощью Электро цицинов. Параллельно с этим можете направить против Спецмека отряд Хиличурло-бойцов, а после выпустить вторую группу Электро цицинов против Попрыгуний.
Противник: | Ваш строй: |
---|---|
Спецмек: Подавление х2, Большой Гидро слайм х2, Сковывающий механизм х4
| Хиличурл-боец х2, Крио призрак х2
|
ㅤВ нижней части база противника хорошо защищена от летающих юнитов, но плохо – от наземных. ㅤДля начала отправьте Крио призраков сражаться с Гидро слаймами, а после Хиличурлы-бойцы могут бежать к Спецмекам. Из-за Сковывающего механизма им понадобится время, но, если Слаймы будут заморожены или уничтожены, им ничего не будет угрожать, и они без труда расправятся со Спецмеками, после чего побегут помогать Призракам с сооружениями.
Противник: | Ваш строй: |
---|---|
Похититель сокровищ: Пиро химик х5, Механизм-ловушка х7
| Хиличурл-гренадёр х2, Гидро-мимик х3
|
ㅤЗдесь противник пытается защититься не качеством, а количеством, и максимально закрыть пути захода, поэтому стоит использовать этот подход против него.
ㅤРасчистите дорогу в нижней части правого фланга с помощью Хиличурлов-гренадёров, и строго только после этого отправляйте первого Гидро мимика сражаться с Похитителями сокровищ, иначе он побежит прямо на Механизм-ловушку в верхней части базы противника. Отправляйте своих юнитов на поле постепенно, по мере уничтожения целей, а для разрушения Передовой базы в верхней части левого фланга приберегите одну группу Хиличурлов-гренадёров.
Противник: | Ваш строй: |
---|---|
Большой Гидро слайм х3, Похититель сокровищ: Пиро химик х3
| Страж руин х2, Хиличурл-боец х2, Электро шамачурл х2
|
ㅤВ данном сценарии вас учат ещё одной хитрости постепенному и вдумчивому развёртыванию войск, где вы не подвергаете опасности всех своих бойцов сразу, а более крепкий юнит может отвлечь на себя внимание вражеских, пока с ними разбираются более хрупкие, но не менее эффективные в бою.
ㅤОтправьте Стражей руин сражаться со свободно стоящими Гидро слаймами и Похитителем сокровищ, а пока они будут до них идти и отвлекать внимание запертых, атакуйте с помощью Электро шамачурлов. Как только справитесь с вражескими юнитами, можете позвать на подмогу Хиличурлов-бойцов, чтобы те помогли уничтожить объекты.
Противник: | Ваш строй: |
---|---|
Лавачурл с инеевым панцирем х2, Похититель сокровищ: Пиро химик х5
| Страж руин х2, Хиличурл-гренадёр х2, Электро шамачурл х2
|
ㅤПротивник сделал большой упор на защиту с переднего фланга, оставив лазейки в виде хрупких преград и близкого расположения мощных противников к стенам.
ㅤДля начала отправьте Электро шамачурлов атаковать Лавачурлов. После призовите Стража руин, чтобы тот отвлёк внимание трёх Похитителей сокровищ, затем тут же отправьте ему на подмогу Хиличурлов-гренадёров. Для укрепления позиций можете следом призвать и второго Стража руин, а вторую группу Хиличурлов-гренадёров использовать для открытия прохода к объектам с левого фланга.