ㅤДля получения доступа к событию «Симуляция операции: Ливень» достигните Ранга приключений 20 и выполните задание Архонтов «Песнь о драконьей свободе».
ㅤТакже для большего погружения рекомендуется пройти задание Архонтов в Фонтейне «Маскарад виновных».
Содержание:
✦ Предисловие
✦ Общие правила события «Симуляция операции: Ливень»
ㅤ✦ Особенности боевых юнитов
ㅤ✦ Игровой процесс
ㅤ✦ Виды игровых фигур
✦ Награды события «Симуляция операции: Ливень»
✦ I. Формирование боевого строя
✦ II. Штыковые удары и стрельба
✦ III. Стратегии осады
✦ IV. Наука кинетической энергии
✦ V. Командир в доспехах
✦ VI. По окопам
✦ VII. Большая армия
✦ VIII. Больше огня, меньше вреда
✦ IX. Капли дождя в горах
✦ X. Как чистка лука
✦ XI. Рассеивая утренний туман
✦ Послесловие
✦ Противостояние
ㅤСобытие начинается с небольшого одноимённого задания, в котором вам нужно отправиться в Порт Ромарин и поговорить с членами Особого патруля, чтобы вновь показать мастер-класс в тактической настольной игре.
ㅤКоллеги и друзья по имени Туренна и Анджиани обещают, что в этот раз игра будет намного сложнее, и даже заключили друг с другом пари, что Путешественник не сможет одержать победу.
![]() х10.000
| ![]() х4
|
ㅤ19, 21 и 23 мая вам будут открываться по несколько Готовых сценариев, в которых необходимо уничтожить фигуры противника с помощью собственных фигур, доступных на уровне.
ㅤАльтернативный игровой режим — «Противостояние», который откроется 23 мая, представляет собой оборону собственной базы со всеми доступными фигурами в распоряжении, где вашей задачей станет не только уничтожить все силы противника, но и защитить собственные стратегические объекты.
ㅤ✦ Игровые фигуры можно условно разделить на объекты и боевых юнитов, где последние обладают уникальными свойствами и умениями.
![]() Ближний бой |
Атакует в пределах своей клетки. | ![]() Дальний бой |
Может атаковать в радиусе от одной до трёх клеток и игнорировать препятствия. |
![]() Одиночная цель |
Фокусирует все свои атаки только на одной фигуре, не переключаясь на другие. | ![]() По площади |
Способен наносить урон одновременно нескольким фигурам. |
![]() Кроме летающих |
Не способен атаковать летающих вражеских юнитов. | ![]() Полёт |
Способен игнорировать препятствия и неуязвим для вражеских юнитов с особенностью «Кроме летающих». |
![]() Отряд |
Одна фигура состоит из двух-пяти юнитов. | ![]() Внезапная атака |
Атакует резко и может застать противника врасплох. |
![]() Разрушение препятствий |
Более эффективен в разрушении объектов (зданий, турелей, препятствий и т.п.). | —
| — |
ㅤ✦ Кроме того, юнитов можно нечётко поделить на три категории:
◦ Обычные – в основном быстро двигаются и атакуют, но имеют низкую выживаемость;
◦ Средние – обладают уникальными механиками и чуть большей выживаемостью, но всё ещё уступают элитным;
◦ Элитные – сильные и крепкие, но, как правило, медленные или малоподвижные.
ㅤНа каждое испытание отводится 10 минут, отсчёт которых начинается с момента размещения вашей первой фигуры. Нажмите на иконку фигуры в нижней части экрана, чтобы увидеть доступную область размещения, и перетащите её, чтобы выбрать цель для атаки, если это боевой юнит. Отменить размещение можно, отведя иконку в недоступную область.
ㅤ✦ После размещения убрать юнита или сменить его цель нельзя. В случае уничтожения данной ему цели он продолжит действовать самостоятельно — в зависимости от своего расположения и способностей.
ㅤДолгим нажатием на иконку юнита или однократным нажатием на размещённые на поле фигуры вы можете получить краткую справку и увидеть радиус действия боевого юнита, а более подробная информация доступна через значок книги в верхней части экрана.
ㅤЦель — заполнить шкалу разрушения в левой верхней части экрана, уничтожая ключевые и второстепенные объекты противника, в процессе разбивая его армию.
![]() Хиличурл-боец |
4 физ. юнита, способные атаковать как одиночные цели, так и несколько целей одновременно. | ![]() Электро шамачурл |
2 Электро юнита, наносящих урон одиночным целям и способные игнорировать препятствия. |
![]() Хиличурл-гренадёр |
2 Пиро юнита, которые лучше всего справляются с разрушением Деревянного ограждения и уничтожением Гидро противников. | ![]() Электро цицин |
5 Электро юнитов, атакующих с воздуха. Крайне слабы по части выживаемости, но являются хорошим источником элементального урона против наземных юнитов ближнего боя. |
![]() Крио призрак |
Крио юнит среднего потенциала, главная сила которого в полёте и иммунитету к Крио урону. | ![]() Страж руин |
Элитный физ. юнит. Отлично отвлекает внимание и берёт на себя урон. |
![]() Разлагающееся воплощение лавы |
Элитный Пиро юнит, практически тараном движущийся в сторону Центра управления, атакуя вражеских юнитов и объекты на пути. | ![]() Гидро мимик: Воробей |
Гидро юнит среднего потенциала с иммунитетом к своему элементу и способностью взрываться при уничтожении, задевая всех враждебных юнитов в радиусе клетки, что делает его гибким по части нанесения урона. |
![]() Центр управления |
Ключевое строение, ликвидация которого даёт больше всего очков разрушения уничтожившему. | ![]() Передовая база |
Второстепенный объект, ликвидация которого даёт вражеской стороне много очков разрушения. |
![]() Деревянное заграждение |
Разрушаемый объект, способный усложнить передвижение любых боевых юнитов, кроме летающих. | ![]() Прочная низкая стена |
Неразрушимый объект, аналогичный Деревянному заграждению. | ![]() Крио попрыгунья |
Неподвижный Крио юнит среднего потенциала, который активно наносит Крио урон по площади. | ![]() Похититель сокровищ: Пиро химик |
Неподвижный Пиро юнит среднего потенциала, оставляющий на земле небольшую горящую область. |
![]() Большой Гидро слайм |
Элитный Гидро юнит, стреляющий пузырями со способностью обездвижить мелких вражеских юнитов. Уязвим к элементальным атакам (кроме Гидро), при этом почти не получает урона от физических. | ![]() Лавачурл с инеевым панцирем |
Элитный Крио юнит с мощными защитными способностями в лобовых столкновениях, но крайне уязвимый к воздушным и дистанционным атакам. |
![]() Спецмек: Подавление |
Элитный Пиро и физ. юнит, специализирующийся на защите от летающих вражеских юнитов, но также способный обороняться от наземных противников в ближнем бою. | ![]() Сковывающий механизм |
Объект, который на 15 секунд парализует любую враждебную цель, попавшую в его область действия, после чего самоуничтожается. Не наносит урон. |
![]() Механизм-ловушка |
Пиро объект, который моментально взрывается при приближении любого враждебного юнита. | —
| — |
ㅤЗа прохождение всех Готовых сценариев вы получите следующие игровые ресурсы:
![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
х320 |
х120.000 |
х10 |
х20 |
![]() | ![]() | ![]() | — |
х4 |
х4 |
х4 |
— |
ㅤЗа набор 5 000 очков в режиме Противостояния вы получите следующие игровые ресурсы:
![]() | ![]() | ![]() |
х100 |
х100.000 |
х10 |
Противник: | Ваш строй: |
---|---|
![]() Крио попрыгунья х2
| ![]() ![]() Хиличурл-боец х2, Электро шамачурл х2
|
ㅤПервый тренировочный сценарий, в котором вы можете ознакомиться с основными механиками события и первыми видами боевых юнитов.
ㅤПросто направьте все ваши силы на Центр управления, игнорируя Крио попрыгуний и второстепенные объекты: ваши бойцы справятся с ними сами, как только разрушат основное здание.
Противник: | Ваш строй: |
---|---|
![]() ![]() Большой Гидро слайм х2, Похититель сокровищ: Пиро химик х2
| ![]() ![]() Страж руин х2, Хиличурл-гренадёр х3
|
ㅤВо втором тренировочном сценарии вы можете изучить взаимодействие боевых юнитов ближнего и дальнего боя, а также использовать первые элементальные реакции.
ㅤВоспользуйтесь фигурой Хиличурла-гренадёра и Стража руин, чтобы зайти с левого или правого фланга и постепенно уничтожить вражеские объекты, не привлекая внимания, а на фронт отправьте оставшихся Хиличурлов-гренадёров и второго Стража руин.
ㅤ✦ Важно не размещать всех одновременно, чтобы юниты не фокусировались на одной цели, после уничтожения которой они могут уйти в невыгодном для вас направлении. Сначала давайте выполнить работу юнитам – разрушителям препятствий, и только затем, когда путь расчищен, направляйте юнитов-дамагеров на здания и вражеских юнитов.
Противник: | Ваш строй: |
---|---|
![]() ![]() Лавачурл с инеевым панцирем х2, Похититель сокровищ: Пиро химик х2
| ![]() ![]() ![]() Страж руин х2, Электро шамачурл, Крио призрак х3
|
ㅤВ третьем тренировочном сценарии вас учат тактике против сильных вражеских юнитов и хитростям ослабления армии противника с помощью юнитов дальнего боя.
ㅤРазместите Электро шамачурлов на фронте, чтобы они без помех избавились от первого Лавачурла, а двух Крио призраков направьте на Пиро Похитителей сокровищ. Эти 3 фигуры в состоянии справиться со всем испытанием, но для большей эффективности вы всегда можете призвать Стражей руин и дополнительного Призрака.
Противник: | Ваш строй: |
---|---|
![]() ![]() Спецмек: Подавление х1, Крио попрыгунья х3
| ![]() ![]() ![]() Хиличурл-боец х2, Электро цицин х2, Разлагающееся воплощение лавы х2
|
ㅤВ завершающем тренировочном сценарии вы научитесь сочетать юнитов ближнего и дальнего боя, чтобы эффективно противостоять аналогичным юнитам противника.
ㅤОтправьте на левый и правый фланг Воплощения лавы, а от Крио попрыгуньи на фронте избавьтесь с помощью Электро цицинов. Параллельно с этим можете направить против Спецмека отряд Хиличурло-бойцов, а после выпустить вторую группу Электро цицинов против Попрыгуний.
Противник: | Ваш строй: |
---|---|
![]() ![]() ![]() Спецмек: Подавление х2, Большой Гидро слайм х2, Сковывающий механизм х4
| ![]() ![]() Хиличурл-боец х2, Крио призрак х2
|
ㅤВ нижней части база противника хорошо защищена от летающих юнитов, но плохо – от наземных. ㅤДля начала отправьте Крио призраков сражаться с Гидро слаймами, а после Хиличурлы-бойцы могут бежать к Спецмекам. Из-за Сковывающего механизма им понадобится время, но, если Слаймы будут заморожены или уничтожены, им ничего не будет угрожать, и они без труда расправятся со Спецмеками, после чего побегут помогать Призракам с сооружениями.
Противник: | Ваш строй: |
---|---|
![]() ![]() Похититель сокровищ: Пиро химик х5, Механизм-ловушка х7
| ![]() ![]() Хиличурл-гренадёр х2, Гидро-мимик х3
|
ㅤЗдесь противник пытается защититься не качеством, а количеством, и максимально закрыть пути захода, поэтому стоит использовать этот подход против него.
ㅤРасчистите дорогу в нижней части правого фланга с помощью Хиличурлов-гренадёров, и строго только после этого отправляйте первого Гидро мимика сражаться с Похитителями сокровищ, иначе он побежит прямо на Механизм-ловушку в верхней части базы противника. Отправляйте своих юнитов на поле постепенно, по мере уничтожения целей, а для разрушения Передовой базы в верхней части левого фланга приберегите одну группу Хиличурлов-гренадёров.
Противник: | Ваш строй: |
---|---|
![]() ![]() Большой Гидро слайм х3, Похититель сокровищ: Пиро химик х3
| ![]() ![]() ![]() Страж руин х2, Хиличурл-боец х2, Электро шамачурл х2
|
ㅤВ данном сценарии вас учат ещё одной хитрости постепенному и вдумчивому развёртыванию войск, где вы не подвергаете опасности всех своих бойцов сразу, а более крепкий юнит может отвлечь на себя внимание вражеских, пока с ними разбираются более хрупкие, но не менее эффективные в бою.
ㅤОтправьте Стражей руин сражаться со свободно стоящими Гидро слаймами и Похитителем сокровищ, а пока они будут до них идти и отвлекать внимание запертых, атакуйте с помощью Электро шамачурлов. Как только справитесь с вражескими юнитами, можете позвать на подмогу Хиличурлов-бойцов, чтобы те помогли уничтожить объекты.
Противник: | Ваш строй: |
---|---|
![]() ![]() Лавачурл с инеевым панцирем х2, Похититель сокровищ: Пиро химик х5
| ![]() ![]() ![]() Страж руин х2, Хиличурл-гренадёр х2, Электро шамачурл х2
|
ㅤПротивник сделал большой упор на защиту с фронта, оставив лазейки в виде хрупких преград и близкого расположения мощных противников к стенам.
ㅤДля начала отправьте Электро шамачурлов атаковать Лавачурлов. После призовите Стража руин, чтобы тот отвлёк внимание трёх Похитителей сокровищ, затем тут же отправьте ему на подмогу Хиличурлов-гренадёров. Для укрепления позиций можете следом призвать и второго Стража руин, а вторую группу Хиличурлов-гренадёров использовать для открытия прохода к объектам с левого фланга.
Противник: | Ваш строй: |
---|---|
![]() ![]() ![]() Лавачурл с инеевым панцирем х3, Спецмек: Подавление, Крио попрыгунья х2
| ![]() ![]() ![]() ![]() Хиличурл-боец х2, Электро цицин х2, Крио призрак х3, Разлагающееся воплощение лавы х1
|
ㅤЗащита противника становится всё изощрённее, и рассчитывать свои ходы приходится всё тщательнее. Для предоставленного вам отряда главной угрозой является Спецмек, поэтому его устранение должно значительно облегчить наступление.
ㅤДля начала с помощью Крио призраков вы можете обезвредить Лавачурлов на фронте и левом фланге. Призраки справляются медленнее Электро цицинов, но последних можно приберечь для Лавачурла ближе к центру. Затем пробивайтесь через фронт или левый фланг в сторону Спецмека с помощью Хиличурлов-бойцов и Воплощения лавы. Не отправляйте всех юнитов одновременно и следите за своим количеством сражающихся фигур в правом верхнем углу экрана.
ㅤКак только разберётесь со Спецмеком, выпускайте оставшихся летающих юнитов для уничтожения зданий. Если кто-то из вражеских юнитов выжил (Лавачурл, Крио попрыгуньи), то ваши Цицины и Призраки без помех справятся с ними позже.
Противник: | Ваш строй: |
---|---|
![]() ![]() ![]() ![]() Похититель сокровищ: Пиро химик х6, Крио попрыгунья х2, Сковывающая ловушка х2, Взрывная ловушка х1
| ![]() ![]() ![]() ![]() Страж руин х1, Электро шамачурл х2, Электро цицин х3, Гидро мимик х3
|
ㅤПротивник позаботился о том, чтобы защитить любые пути наступления, однако для дальнобойных юнитов остался довольно уязвимым. Проще всего будет ослабить фланги с помощью Гидро мимиков, параллельно пробиваясь вглубь базы через фронт.
ㅤДля этого сначала направьте Гидро мимиков сразиться с Похитителями сокровищ. Затем призовите первых Электро шамачурлов, чтобы уничтожить одну из Передовых баз, после чего они обезвредят Взрывную ловушку. Примерно в это же время выставите на поле Электро цицинов для уничтожения второй базы и Крио попрыгуний, а им в помощь направьте вторую группу Цицинов, затем последнего Гидро мимика и Стража руин.
ㅤКак только на фронте будет сломана преграда, отделяющая вас от Центра управления, отправляйте вперёд оставшихся юнитов завершить работу.
Противник: | Ваш строй: |
---|---|
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Лавачурл с инеевым панцирем х2, Спецмек: Подавление х2, Большой Гидро слайм х2, Похититель сокровищ: Пиро химик х2, Взрывная ловушка х3
| ![]() ![]() ![]() ![]() Хиличурл-гренадёр х1, Крио призрак х3, Разлагающееся воплощение лавы х2, Гидро мимик: Воробей х2
|
ㅤДанным сценарием вы частично закрепляете навыки, приобретённые в предыдущих двух: методично ослабляете базу противника с флангов и избавляетесь от единственной угрозы в виде «зенитных» вражеских юнитов. Не самая быстрая, но надёжная и простая в исполнении тактика – ликвидировать Гидро слаймов и Лавачурлов, а затем пробраться к Центру управления с помощью Воплощений лавы и Гидро мимиков.
ㅤНа уничтожение Гидро слаймов и Лавачурла в нижней части базы направьте Крио призраков, а для Лавачурла в верхней части отлично подойдут Хиличурлы-гренадёры, на которых ни сам Лавачурл, ни Спецмек никак не отреагируют. Затем направьте Воплощения лавы штурмовать Центр управления, а на Похитителей сокровищ можете отправить Гидро мимиков.
ㅤ✦ Чтобы ваши юниты не попытались пройти к цели через Взрывные ловушки, нацеливайте их на вражеских юнитов и объекты на левом фланге. Постепенно они дойдут и до правого фланга, но уже с внутренней, безопасной стороны базы противника.
ㅤ«Сюжетная» часть временного события завершается небольшим заданием «Гибкое тактическое мышление», в котором подруги из Особого патруля будут увлечённо обсуждать вашу тактику ведения боя и озвучивать, что подчерпнули во время игры. В частности, острую необходимость поддержки первых вышедших на поле бойцов и важность соблюдения баланса между количеством атакующих и поддерживающих войск.
ㅤОни подают идею отправлять лишь малую часть армии на разведку, а основные силы приберечь. Анджиани проигрывает Туренне снаряды из коллекции Шеврёз, а Путешественнику обещают когда-нибудь изготовить мушкет на заказ.
![]() х10.000
| ![]() х4
|
ㅤВы можете применить знания и хитрости, которые усвоили в Готовых сценариях, в боях со случайными игроками. Общие правила и цель боя аналогичны Готовым сценариям и отличаются лишь необходимостью заполнить шкалу разрушения больше соперника, отсутствием каменных ограждений и невидимостью ловушек.
ㅤЗа каждую победу вы будете получать один Звёздный уровень, каждое поражение его отнимает (очки сохраняются), а по достижении всех пяти уровней вы больше не будете их терять.
ㅤ✦ Одно успешное разрушение базы соперника и отражение атаки на вашу базу может принести вам до 2000 очков.
Победа в матче | 300 очков |
---|---|
Разрушение вражеской базы на 20% | 600 очков |
Разрушение вражеской базы на 30% | 300 очков |
Разрушение вражеской базы на 40% | 300 очков |
Разрушение вражеской базы на 60% | 200 очков |
Разрушение вражеской базы на 80% | 200 очков |
Разрушение вражеской базы на 100% | 100 очков |
ㅤ✦ Разрушение вражеской базы менее чем на 20% и потеря собственной на 20% и более не приносит очков.
ㅤТакже игра сохраняет до пяти Записей противостояний, с которыми вы можете ознакомиться через соответствующую кнопку. Там будет зафиксирован ваш состав нападения и обороны, данные о сопернике, а также доступна полезная функция моделирования обороны, с помощью которой вы можете проанализировать действия соперника.
ㅤКроме того, в редакторе базы, через режим Моделирования обороны, строй ваших последних пяти соперников (наряду с пятью готовыми вариантами от разработчиков) можно использовать для проверки надёжности своей базы.
ㅤНа выбор вам даётся 7 видов построения обороны, на каждом из которых вы можете разместить фигуры из следующего фиксированного набора:
ㅤ✦ Центр управления, Передовая база х4 – все 5 фигур обязательны для размещения;
ㅤ✦ Сковывающая ловушка х2, Взрывная ловушка х2 – для размещения доступны все 4;
ㅤ✦ Лавачурл с инеевым панцирем х2, Похититель сокровищ: Пиро химик х5, Спецмек: Подавление х2, Крио попрыгунья х5 – максимум 8 на поле.
◦ Берите побольше летающих юнитов для обезвреживания ловушек, поддержки своих наземных юнитов и ликвидации элитных вражеских юнитов.
◦ Ставьте в приоритет уничтожение зданий, т.к. они дают больше всего очков разрушения.
◦ Отправляйте элитных юнитов в компании более слабых, чтобы последние могли быстрее расчищать путь от преград и возможных ловушек, а также наносить больше элементального урона. Например:
![]() ![]() ![]() Воплощение лавы + Электро шамачурл/Крио призрак
| ![]() ![]() Страж руин + Хиличурл-гренадёр
| ![]() ![]() Гидро мимик + Хиличурл-боец
|
◦ Учитывайте слабости боевых юнитов обороны и отправляйте сражаться с ними только самых эффективных своих юнитов:
Вражеские юниты: | Наиболее эффективные союзные юниты: |
---|---|
![]() ![]() Крио попрыгунья, Лавачурл с инеевым панцирем
| ![]() Электро цицин
|
![]() Гидро слайм
| ![]() ![]() Электро цицин, Крио призрак
|
![]() Спецмек: Подавление
| ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() Гидро мимик: Воробей, Электро шамачурл, Хиличурл-гренадёр, Страж руин
|
![]() Похититель сокровищ: Пиро химик
| ![]() ![]() Гидро мимик: Воробей, Страж руин
|
◦ Используйте для первой линии обороны универсальных Похитителей сокровищ, которые смогут нанести первичный урон почти любому вражескому юниту, и Крио попрыгуний там, куда, как вам кажется, ваш противник отправит пехоту.
ㅤНа второй линии можно разместить Передовые базы, а для защиты отлично подойдут Гидро слаймы и Спецмеки, которые с расстояния смогут помогать отбиваться первой линии. В качестве же последней линии обороны, наравне с Центром управления, размещайте Лавачурлов и других оставшихся в вашем распоряжении юнитов.
◦ Старайтесь рассредоточивать свои здания, чтобы вся ваша база не оказалась под угрозой одного-двух небольших противников с уроном по площади.
◦ Ставьте Спецмека поближе к Лавачурлу, чтобы они компенсировали уязвимости друг друга.
◦ Размещайте рядом со своими юнитами и зданиями Сковывающую ловушку, чтобы у первых было больше времени одолеть попавших в неё вражеских юнитов.
◦ Расставляйте на уязвимых местах своей базы Взрывные ловушки, чтобы ослабить вражеских юнитов ещё до того, как они подберутся к вашим зданиям.
◦ Из-за невозможности вращения камеры многие игроки невольно обращают внимание в первую очередь на нижнюю часть базы соперника и начинают своё наступление там.
ㅤВы можете воспользоваться этим, укрепив там позиции, или наоборот, расставив приманки в виде Передовых баз и ловушки.
ㅤ✦ Обратите внимание, что вариативность расстановки крайне высока, и здесь почти отсутствуют понятия «правильного» и «неправильного» размещения.
ㅤИсход игры в большей степени определит сообразительность вашего противника и ваша собственная тактика наступления.