ㅤВ ходе прохождения данной цепочки заданий вы поближе познакомитесь с Детьми Морозной Луны и узнаете побольше об их истории.
Содержание:
✦ Камень у врат
✦ Добыча миража
✦ К зелёному острову...
✦ Зеркала, лабиринт и царь
✦ Отголоски незавершённого прошлого
ㅤОтправляйтесь в место, указанное на карте, и поговорите с девочкой по имени Кася. Она расскажет, что ищет красивые камни, чтобы подарить их Мэй и стать её лучшим другом, а вы с Паймон согласитесь помочь ей в поиске этих самых камней.
ㅤНаправляйтесь в зону, отмеченную на карте, чтобы найти камни. Как только вы подойдёте ближе, Паймон прокомментирует это. Подойдите к куухенки, чтобы получить заряженное состояние и возьмите камень. После чего вернитесь к Касе.
ㅤНайденный камень по неизвестной причине будет притягиваться к большому булыжнику позади вас, после окончания диалога с девочкой соедините фрагменты камней. Булыжник тут же взлетит и направится в сторону стелы.
ㅤОбсудите с Касей произошедшее. Девочка не сильно расстроится из-за потери камня, ведь теперь у неё появилось нечто более ценное для новой подруги — невероятная история. На этом данное задание завершается.
ㅤНаправляйтесь в место, указанное на карте, и поговорите с мужчиной, который отсчитывает время для рыбалки. Он убеждён в том, что под водой находится что-то, что мешает ему нормально рыбачить, поэтому попросит вас о помощи.
ㅤВам предстоит избавиться от объектов, находящихся в воде. Отправляйтесь на берег и ударьте по древней каменной раковине, чтобы получить заряженное состояние. Развернитесь и возьмите камень, используя силу куувяки, после чего соедините фрагменты.
ㅤПройдите чуть дальше в сторону следующей древней каменной раковины, вновь ударьте по ней, чтобы получить соответствующее состояние, возьмите камень в воде и соедините фрагменты.
ㅤПоследний камень находится под водой. Подойдите к куухенки и дважды поднимите платформу. После того, как вы заберёте последний камень, вам необходимо вернуть этот фрагмент в булыжник.
ㅤ✦ Обратите внимание, что вне заряженного состояния вы не сможете нести камень, поэтому вам необходимо своевременно активировать древние каменные раковины для поддержания заряженного состояния и двигаться в сторону булыжника.
ㅤКогда все фрагменты окажутся на месте, камень начнёт светиться и отправится в сторону стелы. Пеккани поблагодарит вас за оказанную помощь и продолжит рыбачить.
ㅤСледующее задание начнётся автоматически, как только вы приблизитесь к зоне, указанной на карте. Следуйте за удивительным ботом, пока не дойдёте до девушки в странной одежде. Она выполняет секретное поручение и ей необходима ваша помощь.
ㅤПервый фрагмент находится совсем неподалёку, рядом с удивительным ботом. Возьмите его и направьте к летающим булыжникам. Но этого будет недостаточно и вам потребуется ещё несколько фрагментов.
ㅤСпуститесь в пещеру и провзаимодействуйте с удивительными ботами. Следуйте за ними, отодвигая плиты с помощью силы куувяки, чтобы образовать лестницу. Соедините ботов, чтобы они открыли проход внутрь и вы смогли забрать фрагмент. Далее следуйте за удивительным ботом.
ㅤНеожиданно случится обвал, который отрежет вам путь обратно. Продолжайте следовать за ботом, пока к вам не присоединится Верна. После небольшого разговора с ней, поднимитесь по скале и отправьте фрагмент в летающие булыжники.
ㅤСила куувяки станет ещё более нестабильной, но Верна просит вас не переживать об этом и найти третий фрагмент, чтобы стабилизировать куувяку. Отправляйтесь на поиски оставшихся камней. В процессе вас прервёт таинственная жрица, которая появится из зеркала полнолуния. Верна примет её за самозванку, но несмотря на недоверие к незнакомке, вы всё же решите воспользоваться лунным путём, который она призвала.
ㅤПосле перемещения вновь вступите в разговор с загадочной жрицей, который оставит после себя ещё больше вопросов. Когда жрица исчезнет, на вас нападёт Потомок морозной ночи, одолейте его, а затем возвращайтесь к сбору оставшихся фрагментов.
ㅤВ ходе прохождения данного этапа задания, вам необходимо найти куухенки, которые создадут зеркала полнолуния, где будут находиться оставшиеся фрагменты камней. Первый куухенки находится совсем неподалёку, отправляйтесь прямо к нему.
ㅤВторой куухенки находится на соседнем острове прямо над Потомком морозной ночи. Вы сможете сразиться с существом и беспрепятственно провзаимодействовать с куухенки, либо избежать сражения вовсе, прыгая по голубым областям на земле. В любом случае, вам придётся подойти к подсвеченной зоне в центре острове и высоко подпрыгнуть.
ㅤПоследний куухенки будет находиться на соседнем острове внизу. Как только вы подойдёте ближе, он активирует лунный путь, который позволит вам быстро переместиться к созданным зеркалам полнолуния. Своевременного переключайтесь между лунными путями, чтобы успешно прибыть в назначенное место.
ㅤДля успешного решения головоломки с зеркалами полнолуния, потяните на себя статую с красной стороны. После того, как она окажется в другом зеркале, толкните её с голубой стороны, вновь потяните с красной и подтяните платформу с той же стороны, чтобы статуи соединились.
ㅤПоочерёдно возьмите камни со статуй и направьте их к летающим булыжникам. Оба камня начнут светиться и устремятся к каменной стеле.
ㅤВерна поблагодарит вас за оказанную помощь, расскажет о своих дальнейший планах и на этом данное задание будет завершено.
ㅤНаправляйтесь в место, указанное на карте, и спуститесь в огромную расщелину в земле. Паймон начнёт удивляться масштабами пещеры, возникшей перед вами, но вас тут же перебьёт девочка и попросит быть тише. Она расскажет вам о сокровище Царского краба и попросит вас о помощи.
ㅤДвигайтесь вглубь пещеры, исследуя точки интереса. Вскоре вы наткнётесь на Царского краба, который начнёт создавать препятствия на вашем пути. Находясь в заряженном состоянии, развернитесь и возьмите камень со спины маленького краба, после чего бросьте его в препятствие, используя силу куувяки. Продолжайте бежать по пещере, пытаясь догнать Царского краба.
ㅤСоберите ближайшие ягоды лакка и разместите их на точке интереса, чтобы маленький краб открыл вам проход дальше.
ㅤЦарский краб вновь создаст новые препятствия на вашем пути. Подойдите к растениям под влиянием куувяки, чтобы получить заряженное состояние, и бросьте камень в ближайшее препятствие. Затем пройдите через образовавшийся проход.
ㅤТолкните обломок, используя силу куувяки. Затем положите ягоды лакка в точку интереса, чтобы маленький краб помог вам избавиться от последнего препятствия.
ㅤДвигайтесь дальше, пока не окажетесь в коридоре из зеркал полнолуния. Майте расскажет вам, что Царский краб нашёл проклятый камень из легенд, поэтому и стал настолько злым и опасным. Ваш разговор прервёт таинственная жрица, которую вы встречали ранее. Как и в прошлый раз, она даст вам несколько подсказок, которые помогут усмирить буйного краба.
ㅤВстаньте на зеркало, которое находится прямо на земле, вскоре оттуда появится отражение Царского краба и вы упадёте вниз. Активируйте планер, чтобы не получить фатальный урон от падения. Далее воспользуйтесь лунными путями для быстрого перемещения по локации. Уничтожайте препятствия на своём пути, используя силу куувяки и не забывайте переключаться между лунными маршрутами.
ㅤВ конце пути вас будет ожидать Царский краб собственной персоной. Бежать ему больше некуда, поэтому настало время сразиться с ним.
ㅤВ сражении вы будете ограничены ареной с невидимыми стенами, которые не позволят покинуть её. Сам босс будет скрываться в зеркалах, призывая колонны из земли. Внимательно следите за подсвечивающимися областями на земле, чтобы избежать получения урона. Как только вы заметите колонну, на которой можно применить силу куувяки, сразу сделайте это, чтобы уничтожить колонну. Как только она разрушится, появится маленький краб с камнем на спине, возьмите камень и бросьте его в зеркало.
ㅤСо временем сражение станет немного сложнее: появятся несколько зеркал, между которыми краб будет передвигаться, а колонны начнут появляться сразу по три штуки.
ㅤКогда появится маленький краб с красным камнем на спине, уничтожьте препятствия, которые закрывают зеркала. Затем также разрушьте одинарную колонну и бросьте камень в зеркало, где скрывается Царский краб.
ㅤДалее краб создаст три зеркала. Этот этап будет не сильно отличаться от предыдущего: босс будет призывать по три колонны на поле боя, однако их появление заметно ускорится.
ㅤПериодически перед зеркалами будут возникать красные колонны, которые необходимо своевременно уничтожить. На месте разрушенных колонн появится маленький краб, возьмите камень с его спины и разбейте зеркало.
ㅤВ финальной фазе Царский краб призовёт сразу пять зеркал и начнёт призывать колонны как по вертикали, так и по горизонтали, поэтому будьте осторожны.
ㅤКак только появится возможность, разрушьте колонну силой куувяки, возьмите камень со спины маленького краба и бросьте в зеркало, где находится босс.
ㅤКогда вы одолеете Царского краба, камень на его спине начнёт светиться и взлетит. Пока Паймон будет удивляться произошедшему, появится неизвестная жрица, которая продолжит говорить что-то загадочное, а затем вновь исчезнет.
ㅤМайте поблагодарит вас за помощь и объявит вас другом Банды Раковины, а задание на этом завершается. Вы откроете Царского краба в качестве соперника в Хрониках доблести.
ㅤРазобравшись с последним заданием, используйте лунный путь, чтобы быстро подняться на поверхность, а затем направляйтесь в указанную область, чтобы поговорить с Верной.
ㅤВы решаете расспросить девушку о той странной жрице, которая появлялась из зеркал. Верна упомянет, что самозванка часто упоминала Палату первого указа в которую невозможно попасть, поэтому предложит вам открыть святилище, чтобы схватить незнакомку на месте.
ㅤПодойдите к растению под влиянием куувяки, чтобы получить заряженное состояние, возьмите камень и бросьте его в стену, чтобы открыть святилище. Булыжник тут же взлетит и устремится в сторону стелы.
ㅤСледуйте по лунному пути, чтобы подняться наверх. Верна скажет вам следовать по дороге, освещённой лунным светом, которая поможет открыть святилище. Вновь воспользуйтесь лунными путями и используйте силу куувяки на каменных обломках, чтобы снять печати с механизма.
ㅤПосле первой печати, смените маршрут на соседнюю линию и сделайте всё то же самое. Всего вам надо снять три печати для открытия святилища.
ㅤВойдите в Палату первого указа. Верна проведёт вам небольшую экскурсию, рассказывая о вещах, расположенных в святилище. В ходе собственного исследования локации, осмотрите неиссякаемый Белый источник, где находится меч.
ㅤИз-под воды вынырнет куухенки, который захочет вам что-то показать, следуйте прямо за ним, используя лунный путь. Он приведёт вас к остаточному изображению жрицы Айлы, которая являлась вам через зеркала полнолуния.
ㅤЗакончив разговор со жрицей, используйте лунный путь, чтобы вернуться обратно и осмотреть меч Айлы. Без указаний от самой жрицы вы ничего не сможете сделать, поэтому самым разумным решением будет покинуть святилище.
ㅤПаймон напомнит Верне о том, что стоило бы извиниться перед членами Морозной Луны за шумиху, которую вы вместе устроили, после чего в ваш разговор вмешается жрица Рахетар. Она отчитает Верну и быстро уведёт её, а вы останетесь с Паймон и размышлениями о том, как же поступить с реликвией Детей Морозной Луны.
ㅤНа этом данная цепочка заданий завершается, а в награду вы получите достижение из раздела Нод-Край: Рай лунного сияния и странствий «Ткач в склепе».