Лента покупок

Полный гайд на Ризли

Полный гайд на Ризли

Герцог был очень важным персонажем в сюжете обновления 4.1. Теперь мы можем познакомиться с ним лично, выкрутив в баннере. Осталось лишь понять, такой ли он сильный, как нам показали в сюжете? Мы попытаемся разобраться не только в его механиках и отрядах, но и попытаемся ответить на важный вопрос - стоит ли крутить Ризли?

Содержимое статьи:

Таланты и пассивные способности


Иконка таланта Название таланта Описание таланта
Обычная атака Обычная атака (Свирепые кулаки стужи) - Собрав в руках мороз, Ризли даёт волю Кулакам изгнания и выполняет до 5 быстрых ударов, которые наносят Крио урон.

Кроме того, счётчик серии обычных ударов не сбрасывается в течение короткого времени после активации Стремительного ледяного клыка или завершения спринта.

Заряженная атака

Расходует определённое количество выносливости, подпрыгивает и выполняет удар Морозного кулака в прыжке, который наносит Крио урон по площади.

Атака в падении

Стремительно падает на землю, атакуя всех врагов на пути. Приземлившись, наносит Крио урон по площади

Элементальный навык ( Стремительный ледяной клык) Быстро подстроив дыхание, темп и ритм, Ризли совершает рывок на короткое расстояние вперёд, входит в состояние Леденящего наказания и наносит ещё более мощные и яростные атаки.

Леденящее наказание:

  • Повышает сопротивление прерыванию Ризли.
  • Когда НР Ризли выше 50%, Кулаки изгнания Свирепых кулаков стужи наносят больше урона, а при попадании Ризли теряет определённое количество НР. НР таким образом теряется не чаще одного раза каждые 0,1 сек.

Этот эффект перестаёт действовать, когда Ризли покидает поле боя

Взрыв стихий (Укус чернозлатого волка) Активирует свои боксёрские перчатки и выполняет Удар наледи, нанося перед собой многократный Крио урон по площади
Архэ (Усия) После завершения Удара наледи на позицию противника нисходит Клинок бурных вод и наносит Крио урон усии.


Иконка пассивной способности Название пассивной способности Описание пассивной способности
Да восторжествует справедливость Когда НР Ризли ниже 60%, он получает Благодатное взыскание. Его следующая заряженная атака Свирепыми кулаками стужи усиливается до Взыскания: Морозный кулак в прыжке. Она не потребляет выносливость, наносит увеличенный на 50% урон, а попадания по противнику восстанавливают НР Ризли в размере 30% от его макс. НР. Благодатное взыскание можно получить таким способом не более 1 раза каждые 5 сек
Да придет час расплаты за грехи Когда текущее НР Ризли увеличивается или снижается, пока он находится в состоянии Леденящего наказания Стремительного ледяного клыка, Леденящее наказание получает один уровень Указа об обвинении. Эффект складывается до 5 раз. Каждый уровень эффекта повышает силу атаки Ризли на 6%.
Милость герцога При создании материалов возвышения оружия имеет 10% шанс создать дополнительный предмет

Созвездия


Иконка пассивной способности Название пассивной способности Описание пассивной способности
C1 - Держать злодеев в страхе Благодатное взыскание пассивного таланта Да восторжествует справедливость меняется:

Пока HP Ризли меньше 60% или он пребывает в состоянии Леденящего наказания Стремительного ледяного клыка, когда по противнику попадает пятый удар Кулаков изгнания, Ризли получает Благодатное взыскание. Один эффект Благодатного взыскания можно получить 1 раз в 2,5 сек.

Кроме того, Взыскание: Морозный кулак в прыжке получает следующие усиления:

  • Увеличение урона повышается до 200%.
  • Попадания по врагу в состоянии Леденящего наказания продлевают его на 4 сек. Каждое Леденящее наказание можно продлить таким способом только один раз.

Требуется разблокировать пассивный талант «Да восторжествует справедливость»

C2 - Заковать высокомерных в кандалы Во время использования Укуса чернозлатого волка каждый уровень Указа об обвинении пассивного таланта Да придёт час расплаты за грехи увеличивает урон этого навыка на 40%.

Требуется разблокировать пассивный талант «Да придёт час расплаты за грехи»

C3 - Наказать алчных и бесчестных Увеличивает уровень навыка Свирепые кулаки стужи на 3
C4 - Принести спасение страждущим HP, восстанавливаемое Ризли Взысканием: Морозный кулак в прыжке увеличивается до 50% от его макс. HP.

Требуется разблокировать пассивный талант «Да восторжествует справедливость»

Кроме того, когда Ризли получает лечение с избытком, активируются разные эффекты в зависимости от того, на поле боя Ризли или нет. Если он на поле боя, его скорость атаки увеличивается на 20% на 4 сек. Если он не на поле, скорость атаки всех ваших персонажей увеличивается на 10% на 6 сек. Эти два эффекта увеличения скорости атаки не суммируются.

C5 - Помиловать несправедливо обвинённых Увеличивает уровень навыка Укус чернозлатого волка на 3
C6 - Лелеять невинных Увеличивает шанс крит. попадания Взыскания: Морозный кулак в прыжке на 10%, а его крит. урон - на 80%. Кроме того, дополнительно выпускает сосульку, которая наносит 100% первоначального Крио урона. Этот урон считается уроном заряженной атаки.

Требуется разблокировать пассивный талант «Да восторжествует справедливость»


Рекомендованные созвездия: все созвездия рекомендуются к получению!

Артефакты

Ризли достаточно гибкий в плане выбора сетов. У него все достаточно обычно, как для Крио дамагера. Можно поиграть с тем фактом, что Ризли часто использует обычные атаки.

Охотник Сумеречного двора этот сет абсолютно универсален для огромного количества персонажей. Не только из-за 15% увеличения урона обычных и заряженных. Также, немаловажно помнить пассивный навыка полного набора: Увеличивает шанс критического попадания на 12% на 5 сек., когда текущее HP увеличивается или снижается. Эффект может складываться до 3 раз.

Есть в комплекте у вас есть сигна и вы играете в пачке от реакции Заморозки, шанс критического урона можете даже не набирать. Он будет всегда, причем в огромном объеме.

Заблудший в метели не такой универсальный. Он выигрывает по пользе в отрядах от реакции Заморозка, но отвратителен против боссов. Атаки по противникам с эффектом Крио увеличивают шанс критического попадания на 20%. Если противник имеет статус Заморозка, то дополнительно увеличивает шанс крит. попадания на 20%.

Да, в сумме шанса получается больше, но его не будет без статуса. Ситуативный сет, если вы не пойдете с ним на боссов.

Ступающий по лаве и Странствующий ансамбль подходят для любителей игры от таяния. Я не буду останавливаться на ансамбле, нам важно оттуда только мастерство стихий. А вот со ступающим по лаве все немного интереснее. Увеличивает урон против врагов, находящихся под действием Пиро, на 35%. Если кроме Ризли в команде не будет крио, то данную условность можно будет соблюдать.

Солянки 2+2 использовать можно все вышеперечисленные сеты артефактов и другие. Приведу примеры: Конец гладиатора + Киноварное загробье, Воспоминания Симэнавы + Отголоски подношения, Странствующий ансамбль + Позолоченные сны, Охотник Сумеречного двора + Конец гладиатора и тд. Основные характеристики для артефактов:

  • Пески времени (часы): процент силы атаки, мастерство стихий (команда от реакции таяние).
  • Кубок пространства (кубок): Бонус Крио урона.
  • Корона разума (шапка): Критический урон и шанс критического урона.
  • Второстепенные характеристики: Бонус Силы атаки, критический урон, шанс критического урона, восстановление энергии, мастерство стихий, НР процент.

Оружие

Казначейский надзор (5 ⭐)

Сигнатурное оружие Ризли, лучший выбор на него. Дает все, что нужно Ризли для комфортного геймплея. Могу только сказать, что оружие дает ему огромное количество бонусов, и при отсутствии аналогов (следующего оружия) ценится выше, чем С1. Увеличивает силу атаки на 16%/20%/24%/28%/32%. Когда текущее HP персонажа повышается или понижается, на 4 сек. урон обычной атаки увеличивается на 16%/20%/24%/28%/32%, а заряженной атаки - на 14%/17,5%/21%/24,5%/28%. Эффект складывается до 3 раз и возникает не чаще, чем 1 раз в 0,3 сек. При получении экипированным персонажем 3 уровней скорость атаки увеличивается на 8%/10%/12%/14%/16%.

Воспоминания Тулайтуллы (5 ⭐)

Это то самое топ-2 оружие на Ризли. Разница между этим и Казначейским надзором лишь в том, что этот катализатор не дает бафф на заряженные атаки. Если у вас уже есть Воспоминания Тулайтуллы, то крутить Сигнатурное оружие лучше на реране. Скорость обычной атаки повышается на 10%/12,5%/15%/17,5%/20%. После активации экипированным этим оружием персонажем элементального навыка урон обычной атаки будет повышаться на 4,8%/6%/7,2%/8,4%/9,6%в секунду в течение 14 сек. Пока этот эффект активен, каждое попадание по противнику мгновенно увеличивает урон обычной атаки на 9,6%/12%/14,4%/16,8%/19,2%. Увеличение может возникнуть один раз в 0,3 сек. Во время действия одного такого эффекта урон обычной атаки может быть увеличен максимум на 48%/60%/72%/84%/96%. Эффект будет снят, если персонаж покинет поле боя, а повторная активация элементального навыка сбросит увеличение урона.

Память о пыли (5 ⭐)

У Ризли есть проблема с тем, что атаки имеют недостаточный АОЕ урон. Из-за этого приходиться стоять очень близко к противникам. Чтобы не получить по лицу и не сбить комбо, можно использовать щит. А вместе с ним и Память о пыли. Увеличивает прочность щита на 20%/25%/30%/35%/40%. При попадании увеличивает силу атаки на 4%/5%/6%/7%/8% в течение 8 сек. Эффект может складываться до 5 раз и возникнуть раз в 0,3 сек. Кроме того, под защитой щита бонус силы атаки данного эффекта увеличивается на 100%.

Сверкание чистых вод (4 ⭐)

Эпический катализатор из кузницы. Как бюджетная книжка, показывает себя просто прекрасно. Чтобы пассивный навык работал постоянно, можно брать в команду хиллера. Ризли может лечить себя и самостоятельно, но этого недостаточно и придется внимательно следить за здоровьем. Активация элементального навыка повышает бонус урона всеми элементами на 8/10%/12%/14%/16% на 15 сек. и накладывает Долг жизни, равный 24% от макс. HP. Эффект может возникнуть один раз в 10 сек. Когда Долг жизни снимается, бонус урона всеми элементами на 15 сек. увеличивается на 2%/2,5%/3%/3,5%/4% за каждые отданные 1000 ед. HP Долга жизни. Бонус урона всеми элементами, полученный таким образом, не может превышать 12%/15%/18%/21%/24%.

Плод вечной мерзлоты (4 ⭐)

Долгое время никто не мог использовать этот катализатор, потому что в игре еще не было крио катализаторов. Но теперь они появились (пока один) и Ризли может его носить. Подходит для тех, кто только начал играть, и хочет быстрее разогнать персонажа без больших вложений. Попадания обычной или заряженной атакой имеют 60%/70%/80%/90%/100% шанс создать над противником ледяной кристалл и уронить его, нанося 80%/95%/110%/125%/140% урона силы атаки по площади. Если противник имеет эффект Крио, то наносит ему 200%/240%/280%/320%/360% урона силы атаки. Может возникнуть раз в 10 сек.

Команды

Ризли достаточно предсказуем в выборе команд. У него большое множество комбинаций, которые вполне могут раскрыть его геймплей. Но есть одно но, о котором я хотела рассказать заранее. Шэнь Хэ, и проблемы с ней. Ризли трудно играется в одной команде с Шэнь Хэ из-за того, что бафф элементального навыка действует штучно. То есть, после долгого нажатия есть всего 7 усиленных атак. Кажется, что этого достаточно, почти два полных комбо Ризли. На деле, он имеет настолько быстрые атаки (без учета созвездий и оружия), что эти две ротации проходят слишком быстро. И навык Шэнь Хэ просто не успевает откатиться. Конечно, её можно использовать, но это будут сильные костыли и усложнения на пустом месте.

Заморозка

Классика большинства Крио персонажей. И Ризли не стал исключением - он хорошо играет в заморозке. Даже его заряженная атака, которая может разбить статуи, не сильно мешает в игре. На практике, после разбития статуи накладывается Крио статус, и гидро статусом опять вызывается заморозка.

Пример отряда: Ризли (главный Крио дамагер), Юнь Дзинь/Розария/Гань Юй (Крио баффер, батарейка, карманный Крио дамагер), Син Цю/Е Лань (карманный Гидро дамагер, Гидро аппликатор), Казуха/Венти/Чжун Ли/Диона/Лайла (Анемоны стяжка, Баффер, щит, батарейка, хиллер и тд).

Таяние

В отличии от Заморозки, реакция Таяние чаще используется для установки рекордов или просто в роли сильной реакции для быстрого закрытия контента. Проблема Ризли на данный момент в том, что ему недостаточно статуса от классической связки Беннета и Сян Лин. Возможно, в будущем появится новый легендарный персонаж с огромным количеством пиро статуса.

Пример отряда: Ризли (главный Крио дамагер), Сян Лин (карманный Пиро дамагер, Пиро аппликатор), Беннет (баффер, хиллер), Казуха/Венти (Анемо раздувка, баффер, стяжка).

Таяние через горение

Эта команда является более доработанной версией вышеупомянутой. Можно сказать, была найдена альтернатива Сян Лин. Но для полной реализации этого отряда требуется Нахида, и альтернативы с ней найти нельзя. Проблема в том, что тут нужно два Пиро персонажа, чтобы статус был достаточно часто. Так что освободить связку Сянки и Беннета до конца не выйдет.

Пример отряда: Ризли (главный Крио дамагер), Нахида (карманный Дендро дамагер, Дендро аппликатор), Тома (щит, активатор реакции Горение, Пиро аппликатор, баффер на с6), Беннет (поддерживает статус Пиро, баффер, хиллер).

Ризли через бутоны

Я рассказывала о таком концепте в своем гайде на Фремине (ссылка на гайд). Бутонные команды работают и с крио персонажами, даже если те прямо не влияют на данную реакцию. Ризли за счет элементальных атак (Крио атак) может чаще давать какую либо реакцию и активировать метки Нахиды. Это повышает и урон команды, и собственный урон Ризли.

Пример отряда: Ризли (главный Крио дамагер), Нахида (карманный Дендро дамагер, Дендро аппликатор), Син Цю/Е Лань (карманный дамагер, источник Гидро статуса, создатель бутонов), Куки/Фишль (карманный дамагер, источник Электро статуса, активатор бутонов).

Заключение

Ризли получился куда интереснее, чем казался на момент анонса. Персонаж вышел очень сильным, но как и Невиллет с Лини, жаждет новых, еще не вышедших персонажей. Я надеюсь, это ощущение пропадает с выходом новых персонажей. Они закроют некоторые дыры в геймплее, позволяя комфортнее играть и проходить контент.

А с вами была Ягами, Встретимся в следующих гайдах о новых или старых персонажах. Желаю вам удачи в будущих баннерах

22
1