ㅤВыход версии 4.0 принёс с обой новую планету и продолжение основного сюжета, который раскроет уже знакомых персонажей и позволит познакомиться с новыми личностями!

ㅤСтатья будет содержать только основные или интересные и сложные детали. Также советуем не читать статью, если вы остерегаетесь спойлеров, а сюжет вы пока не прошли!
ㅤ► Яшма связалась с Экспрессом от имени Алмаза, чтобы предложить долгосрочное сотрудничество в борьбе против Разрушения, и пригласила их на Звездоград. Звездоград — одно из самых ярких мест Эпсилона, который относится к отделу развлечений. Разумеется, этим местом управляет КММ, и они готовы обеспечить полную безопасность и предоставить отдых, который нужен юным Безымянным после миссии на Амфореусе. Правда, с Пенаконией он не сможет потягаться, но это доступный выбор для сотрудников компании.
ㅤ► КММ предложило союз не только Безымянным, их интересует сотрудничество с Охотой и Эрудицией в первую очередь — с Альянсом Сяньчжоу и Обществом гениев.
ㅤ► Яшма упомянула, что на Двумернии скоро взойдёт полная луна. Двумерния — родная планета Химеко , где она выросла. Возможно, навигатор захотела бы посетить родной мир в этот момент, но все вопросы, связанные с прошлым, она пропускает, оставляя их без ответа. Сейчас эта планета является одним из активов КММ. Пом-Пом тоже помнит Двумернию из Ахатопии, и в последний раз она с ней сталкивалась 15 лет назад. Очевидно, что Яшма предупредила о работе КММ с этой планетой. Именно здесь экспресс когда-то потерпел крушение, а затем у него появилась вторая жизнь благодаря рукам Химеко .

ㅤ► Чёрный Лебедь, после сопровождения к Амфореусу, покидает экспресс, так как Сад созвал собрание, и ей нужно на него явиться. Она не хочет оставлять следов, поэтому воспользуется помощью Георгины. Они всегда могут отыскать её с помощью Темени, если понадобится.
ㅤ► Члены экипажа единогласно приняли решение отправиться на Двумернию, тем более, что это также планета Радости, где можно хорошенько отдохнуть после Амфореуса, а Химеко посетит родной дом спустя много лет.
ㅤ► Эванесса увидела крушение экспресса в будущем, тогда как в настоящем экспресс в целости и сохранности попадает на Двумернию. Она знает про Звёздный экспресс и Освоение, и она обращается напрямую к игроку, называя их наблюдателями, ломая четвёртую стену вслед за представителями Радости.

ㅤ► На Двумернии есть платформа специально для Звёздного экспресса. Этот подарок подготовили КММ, о чём сообщила Жемчуг, связавшаяся с экипажем. Она является исполнительным директором Двумернии и отвечает за эту планету. Компания окажет соответсвующий приём и выполнит любую просьбу экипажа, главное, чтобы она была разумной. Она же говорит, что скоро начнутся Игры фантаны, как и 15 лет назад. На планету пребывает много гостей из-за них, в том числе и представительница Альянса Сяньчжоу.
ㅤ► Химеко рассказала Первопроходцу и Март об Играх фантаны, в которой победитель может на минуту стать Эоном Радости, зная, что это может их заинтересовать. Начало играм положили скорбящие актёры, одна из фракций Радости. Лишь немногие церемонии позволяют увидеть Эона и, тем более, стать им. Уникальность игр в том, что это открытый формат, так как для Радости важнее всего сам процесс.

ㅤ► Первым, кто встретил Март 7 и Первопроходца на выходе из вагона, стал Ликург — точнее, одна из личностей Зандара Два Кувабара или просто Недотёпа в маске, который решил воспользоваться Путём Радости, чтобы поразить Нус с помощью этого Пути — да, так уже знакомых товарищей встретила Искорка, решившая сыграть роль одного из гениев.
ㅤ► На Двумернии есть много существ, рождённых из творчества, в частности, картин — они получают настоящую жизнь в пределах Двумернии, и называются они фантазмами. Самый благополучный период для их «размножения» — это Игры фантаны, когда планету посещает множество гостей с новыми фантазиями, принося новых чудных существ в этот мир.

ㅤ► Озорная луна на Двумернии существует ещё давно, и ходит легенда, что её нарисовал сам Бог Смеха, но это лишь миф. Эта луна тоже считается фантазмом, так как она создана с помощью силы воображения.
ㅤ► Всего в играх фантаны будет восемь участников, которые заполучили маски скорбящих актёров. Однако известны случаи, когда игроки создавали свои маски и всё равно становились участниками. На данный момент игроки соревнуются за внимание зрителей, за входящий трафик. Нужна не просто шутка, а необычный и сильный поступок. И так как все развлечения в мире прибирает к рукам КММ, что не очень нравится Недотёпам, то поистине необычных и весёлых развлечений почти не остаётся…
ㅤ► Всё это время Искорка не была гидом Безымянных — настоящего она засунула в мусорный бак и отправилась встречать гостей вместо него. После этого случая она стала нарушительницей, поэтому ей пришлось уйти… Настоящим гидом был Скотт. Напоследок она просит запомнить, что диск фантаны остаётся одним и тем же и на небе, и на земле — важная реплика для будущего.

ㅤ► Искра, популярная стримерша, почувствовала от нас «старую модель», говоря об Искорке. И она настроена сделать Безымянных своими союзниками любыми методами, настроив против «устаревшей» Искорки. Спасает от Искры и её фанатов Кутиба, представительница Департамента по защите сверхъестественного.
ㅤ► Жемчуг переживает, что у неё пока нет особого влияния, так как управление Двумернией, миром, где царит Радость и фантазия, ничего не значит, хотя она добилась столь высокого титула за пять месяцев и 15 дней, что является огромным успехом. Она эрудроид, нацеленная на результат и эффективность. Сейчас она должна контролировать ход Игры фантаны. Она предпочитает держаться вдали от Десяти каменных сердец и избегает сотрудничества, полагая, что это приведёт к потерям.

ㅤ► Жемчуг также знала, что вероятность отказа Экспресса от присоединения к союзу составляет более 91%. На деле же у Безымянных нет ничего против союза, однако вступление противоречит самой концепции Освоения, ведь такая сделка ограничит их свободу и сделает их «рекламным» лицом. Жемчуг понимает опасения, указывая на то, что в большинстве случаев другие Пути и Сохранение сосуществуют в мире, как на Двумернии, где сплелись Радость и Сохранение. Однако Химеко и так подумывает о том, чтобы согласиться, но на иную роль — роль помощника в этом союзе, который окажет поддержку, когда это понадобится.
ㅤ► Во дворе фантанты расцвело древнее дерево, как обычно это происходит перед Играми. Вокруг него будут располагаться маски участников. Жемчуг предлагает небольшой вызов, чтобы определить роль Освоения по результатам Игр фантаны, ведь в них наверняка примут участие как Охота, так и Освоение.

ㅤ► КММ хочет попытаться взять Игры под контроль, чего ранее не было. У компании есть три маски для участия. Жемчуг знает, что это может быть опасно, но весёлое вмешательство наверняка придётся по душе Радости. Тем временем Первопроходец уже принял решение принять участие, поэтому Химеко дала ему наводку, где можно заполучить маску.
ㅤ► Жемчуг сделала небольшой подарок для Вельта, подготовив ещё не выпущенную на рынок модель магомехатрона, от которой он в восторге.

ㅤ► Искра продолжает свой спектакль — она выследила Первопроходца и Март 7 в Академии и стала её ректором, а Вельта назначила одним из преподавателей. Она повлияла и на Безымянных, сделав всё так, чтобы они всё это время были студентами и вели обычную школьную жизнь. Март 7 даже показывает фото, куда затесалась и Эванесса, о которой никто не знает и ничего не помнит, а её глаза замазаны маркером. Так как воспоминания связаны с реальными событиями, например, лаяние Скотта и упоминания Вельта, что он был преподавателем, выдают выдумку за истину. Самое примечательное, что не появилась ни Темень, ни сила Памяти Первопроходца — Искра действовала в обход Памяти.

ㅤ► Эванесса пришла на помощь Безымянному, которого зажала в угол Искра и её фанаты. Она перенесла его во Двор фантаны, подальше от Академии. Искра, надев маску, стала первым просителем и первым участником игры. У игрока есть сутки, чтобы одолеть преследующего его противника, иначе он станет рабом фантазий этого мира. Она создала для него маску енота и вернула к Искорке.

ㅤ► Искорка сама создала Искру и дала ей часть своей силы, но она стала самостоятельной фигурой Двумернии и полностью вышла из-под контроля, начиная творить всё, что душа пожелает. Она оказалась захвачена стремлениями стать популярной. Химеко же была готова к полному хаосу с началом игр, поэтому вскоре она вмешается самостоятельно, чтобы спасти Март и Вельта.
ㅤ► После Химеко к Жемчуг пришла Яо Гуан , представительница Альянса, известная как Прозорливый Стратег. Из диалога становится известно, что Жемчуг оттуда же родом, откуда и Скрюллум, с одноимённой планеты, что вышли из Небесного дифференциатора. Девушка воспользовалась визитом и обратила внимание, что везение Жемчуг находится на крайне высоком уровне. Но переговоры идут не так легко и мягко, так как Яо Гуан настороженно относится к КММ. Она подготовила подарок, но хочет взамен и убедиться в искренности КММ, а не только в их обещаниях.

ㅤ► Яо Гуан знает, что в ближайшие два дня Нанук не уничтожит вселенную, но кое-кто может стереть с лица земли Двумернию. Скоро о себе дадут знать Охотники за Стелларонами, и немалую роль в происходящем сыграет Блэйд. Яо Гуан здесь, чтобы поймать его и привлечь его к ответственности. Однако раз он находится в пределах Ахатопии, то сейчас он находится под юрисдикцией КММ. Также Яо Гуан лукавит, ведь нет ни одной причины, по которым бы генерал Юйцюэ лично отправилась на поиски Блэйда. Жемчуг понимает, что Яо Гуан просит передать им Блэйда, если они его поймают, а также свобода действий. Но вероятность поимки одного из Охотников, по расчётам Жемчуг, составляет менее 10%.
ㅤ► Тинъюнь прибыла на Двумернию вместе с Яо Гуан . Сейчас она играет роль якобы лучшего убийцы Сяньчжоу, но даётся ей это не так легко… Ей нужно проникнуть вглубь банды, к тому же, Яо Гуан предсказала, что вмешательство Фуги будет лучшим раскладом. Однако Тинъюнь вполне наслышана, и слава о Яо Гуан ходит весьма спорная, ведь она зачастую всё ставит на мизерный шанс… Пока ей нужно найти контактное лицо банды и назвать пароль. Главное убедиться, что её настоящего имени никто не знает. После успеха выясняется, что им понадобился убийца для участия в играх.

ㅤ► В ситуацию вмешались Дань Хэн и Воскресенье, которые подыграли Тинъюнь и смогли выйти на Босса Прибоя. Более того, Воскресенье тоже заинтересован в Охотниках. Босс уже понимал, что они не убийцы, но он всё равно готов отдать им маску, необходимую для участия в Играх, если они помогут ему с Общим желанием. Ему хочется, чтобы они упомянули банду Общее желание, а желание в роли Эона они могут оставить себе.
ㅤ► Яо Гуан связалась с Воскресеньем и Дань Хэном, чтобы избежать кровопролития, устроенного Тинъюнь, а также её пропажи. Также они понадобились и для других целей. Изначально на Двумернию должен был отправиться Цзин Юань, однако Яо Гуан сделала очень неприятное предсказание для Охоты, поэтому отправилась лично, чтобы разобраться с этим. И он мог бы погибнуть. И даже в таком случае погибнуть может сама Яо Гуан , поэтому она делает ставку на неожиданности и дополнительные переменные. Она не боится смерти, а с такими предсказаниями она сталкивается почти впервые, и ей интересно узнать их значение.

ㅤ► Яо Гуан нацепила маску на Воскресенье, сделав его участником. Так его маска покрылась перьями — это делает маску настоящей. Но Воскресенье от такой чести далеко не в восторге, и Дань Хэн выступает против, так как такой жест подразумевает полное безрассудство по отношению к союзникам. На деле же она увидела заинтересованность Воскресенья, в котором говорило лишь любопытство. Но это вряд ли спасёт её от смерти. В случае, если она не вернётся, её место займёт Цинцюэ.

ㅤ► Охотники за Стелларонами отправились на поиски Эшвейла. То, как он восстал из холодильника, не на шутку напугало Волка, но он просто проснулся… Она знает, что он не самый успешный сыщик, но он раскрывал самые неоднозначные дела, поэтому Охотники обратились к нему, чтобы отыскать маску. Однако Эшвейл сразу сдал её Жемчуг, но не учёл, что хакерша его прослушивает… Но так она получила информацию о том, где хранятся маски. Сценарий у Блэйда в этот раз пустой — его нет.

ㅤ► Искра, как участница, уже бросила клич, привлекая к себе огромное количество внимание. Осталось лишь совершить необычное действие, которое привлечёт Радость, и предать его огласке. Чтобы спасти Вельта и Март 7, Искорка предлагает отправиться в Таверну «Край Света», место, где собираются Недотёпы.
ㅤ► Химеко выросла в районе Голубиного ручья — не самое благоприятное место на Двумернии, где много неоднозначных личностей. С тех пор, как здесь была Химеко в последний раз, всё сильно изменилось. Вся улица в этом районе принадлежала семье навигатора. Почти вся недвижимость когда-то принадлежала семье Графия, но к моменту рождения Химеко её оставалось не так много.

ㅤ► Яо Гуан сделала небольшие предсказания. Химеко нужно соблюдать осторожность, так как её положение дел может ухудшиться. У Воскресенья день будет очень удачным, да и желаемое он уже получил, хоть и неосознанно. Дань Хэна ждёт злая участь. Вероятно, он столкнётся с Блэйдом. Фугу ожидает удача. А для Первопроходца она не смогла ничего увидеть. Её дар — это глаза бодхисаттвы, и она видит удачу или горечь над головами собеседников. Но Первопроходец — исключение из правил. Он свободен, и его включение в происходящее означает полную неопределённость.
ㅤ► Яо Гуан хочет воспользоваться неопределённостями, поэтому она бы хотела держать к себе поближе Воскресенье, который не должен был участвовать в этой игре. Основная опасность кроется в том, что Блэйд может выйти из-под контроля, что может обернуться гибелью Двумернии из-за проклятья Шуху. Вероятно, что к этому приведёт бой между Блэйдом и Дань Хэном. Возможно, это не итоговый результат, и опасность кроется в другом, но на данный момент Блэйд — самый очевидный нестабильный фактор. У неё есть нечто, созданное его руками.

ㅤ► Химеко в прошлом часто дралась с хулиганами, чтобы защитить младших. Она была шумной и яркой, и зачастую приносила проблемы взрослым, но и плохой она не была.
ㅤ► В Таверне запретили вход не только для Скорбящих актёров, но и для самого Ахи, который огромное количество раз отклонял приглашения посетить это место.
ㅤ► Эшвейл немного знает иностранные языки, но не всегда ему удаётся полагаться только на значение, а зачастую и память его подводит… Из-за этого он решил, что Дань Хэн — это Химеко , так как слово «дань» может означать красный.
ㅤ► Золотая исповедальня — место в Таверне, где Недотёпы приходят в себя после спиртного. Умывальников здесь много именно по этой причине… Здесь они не замаливают грехи, а приходят в себя любыми способами и уходят по своим делам. Здесь они избавляются от грусти, тягот и всего того, что противоположно веселью, как правило, это избавление от мемории.

ㅤ► Искра хочет стать Эоном на минуту, чтобы дать каждому своему фанату шанс стать Искрой и получить внимание, славу и любовь. Стать необычными и весёлыми, настоящими последователями Радости.
ㅤ► Убийственная шутка — аналог больницы, но настоящих врачей здесь нет. В конце концов Недотёпами становится те, кто душевно больны или имеют к этому склонность, поэтому и врачи лишними не будут, но настоящих здесь нет — ими лишь притворяются и пытаются помочь. Но некоторые из них действительно видят симптомы.
ㅤ► Искорка страдает от потери себя, и тому есть обоснование, ведь она примерила на себя огромное количество ролей и масок, и постоянно играет чью-то роль. Даже сама по себе Искорка — это просто маска, а не её настоящее, потерянное лицо.

ㅤ► Воскресенью тяжело находиться в местах, где большое скопление людей. Причина кроется в его способностях — он умет читать чужие мысли, но когда людей много, это превращается в какофонию, которую невозможно разобрать и выделить что-то цельное. Он становится беспомощен, потому что одновременно чувствует людей и их состояние, но не может распутать этот «общественный» клубок. Все его силы уходят на то, чтобы выделять хотя бы собственные мысли. Более того, маска тоже влияет на его способности, ведь Радость идёт в противовес его Пути. Он обменялся взглядами с Яо Гуан . Так он сумел видеть знаки над головами людей, указывающие на счастье или горе, а она увидела ворона на плече и почувствовала шум из-за мыслей людей вокруг.

ㅤ► Чтобы стать Генералом Охоты, нужно пройти церемонию. Первый шаг — Посвящение Небесной Дуги. Формальная часть, связанная с обещаниями и основными положениями Пути. Второе — взгляд Ланя, чтобы появилась сила Эманатора и благословение Эона. И третье — дар духа. Тот подарок, который есть у Эманаторов Охоты. У Яо Гуан это Небесное оперение калачакры, а у Цзин Юаня это Повелитель молний. И она видит символ горя над головами местных жителей, что указывает на катастрофу.
ㅤ► Яо Гуан изначально хотела сама принять участие в играх, но маска в её руках показала тяжёлое будущее, в котором скорость предсказаний всех людей вокруг ускорится, и Яо Гуан не справится с таким потоком информации. Что ещё ужаснее, она увидит их судьбы от и до. И если она наденет маску, она станет миниатюрной Нус для Двумернии, и увиденную ею судьбу нельзя будет обойти или избежать.

ㅤ► Фанху — один из кораблей Альянса, который пострадал от мерзостей Изобилия. Они даже пробудили комету, чтобы уничтожить этот корабль. Это случилось 30 лет назад. Тогда было решено воспользоваться телескопом Заоблачным, чтобы дать знак Ланю. Его стрела пробила комету, но тому, кто позвал Ланя, пришлось попрощаться с жизнью. Это был учитель Яо Гуан Цзин Тянь. Она же видела все вероятности боя, и чтобы спасти жизни остальных, пришлось пожертвовать учителем, генералом другого корабля и множеством солдат. Но это был её долг, поэтому теперь она должна запомнить всех этих людей. Тогда Альянс смог сместить передвижение Эона.
ㅤ► Против меметического вируса Искры принято решение бороться другой формой вируса — банановой. Это сулит неприятностями, но даст время и позволит противостоять другой форме вируса. И она не сдаётся, так как Искра настоящая, а Искорка — отброшенная ею маска по её же словам. Но и с этим бороться можно, ведь Первопроходец тоже стал участником игр, получив маску енота от Эванессы.

ㅤ► С помощью Яо Гуан и Воскресенья удалось выследить настоящую Искру и остановить безумие меметического вируса. Но то был лишь спектакль, так как Искорка и Искра уже были единым целым, но распались из-за вмешательства Безымянного. Из-за настройки он начинает видеть символ над головой Яо Гуан , но она просит никому об этом не говорить, в том числе и ей. Если судьба предсказана, то она уже предопределена, и изменить её нельзя. И Первопроходец, и Яо Гуан — лишь наблюдатели. И она знает, что Первопроходец — это бывший Охотник за Стелларонами.
ㅤ► Таким образом Первопроходец тоже уже выполнил условия просителя игр: получил маску, сотворил чудо, расправившись с вирусом. А о его подвиге уже разнесли вести студенты академии.
ㅤ► Весь театр Искорок был планом лишь одной Искорки. Искре внушили идею жить самостоятельно, быть стримершей, которая хочет принять участие в Играх фантаны. Но теперь они вновь воссоединились и стали одной целой Искоркой. Их представление окончено.

ㅤ► 15 лет назад Химеко участвовала в Играх в качестве просителя. Она считала, что достаточно сотворить чудо в хорошем и красивом смысле, но не у всех участников были такие взгляды. 22 июля 1984 года по календарю Двумернии, в академию Графии проник такой проситель, который после уроков убил 22 ученика, а в районе Голубиного ручья смертельно ранил ещё 146 человек. Его прозвали Вестником смерти. То были Кровавые игры. И среди погибших числилась Химеко , от которой родной отец увидел лишь могилу.

ㅤ► Рюсукэ — действующий ректор академии Графии и родной отец Химеко . Его не было на Двумернии, он был в космосе, когда Химеко противостояла Вестнику смерти. И по словам Химеко , этот ректор — не её отец, а кто-то другой.
ㅤ► Тем временем в районе Голубиного ручья Общее желание начало разборки между собой, и на улицах осталось множество трупов. Среди погибших числится Скотт, сотрудник КММ. Общее желание заполучило маску, но среди них начались распри, и в этот момент Скотт находился там по работе. Также погибли Босс Прибой, Зловод и ещё 33 участника банды одновременно. Такие же следы оставлял Вестник смерти, но его казнили, а принять участие в Играх дважды невозможно.
ㅤ► Эшвейл после таких вестей принял решение заключить соглашение с Жемчуг, которое они обсуждали. Он намерен присоединиться к Играм. Они вышли из-под контроля, и КММ нужен тот, кто сможет направить их в мирное русло. В данном случае — Эшвейл.

ㅤ► Волк находится в офисе Жемчуг, но ещё не за решёткой. Именно Охотники помогли КММ на Пенаконии и уладили часть с их выгодой, обеспечив им победу. Она знает про хакера Зеро, что следовала Пути Радости. Но это лишь слухи. Другие уверяют, что она свободно входит в Тёмную зону Мифуса, но истину здесь не отыскать. КММ украли технологии Зеро и создали Эфирные войны, и немало вклада в это внесла Жемчуг.
ㅤ► Жемчуг согласилась на сделку: Волк примет участие в Играх, а взамен она передаст часть информации. Но Жемчуг знала, что она общается с аватаром Волка, поэтому в целях безопасности она взяла часть её данных. Тем более, что Волк в это время нежилась в ванной…Жемчуг была готова ко встрече с Волком, к тому же она уже успела зайти во все её 76 аккаунтов. Именно она направила её к Эшвейлу и позволила попасть в хранилище. Потому что она сама заинтересована в том, чтобы Волк приняла участие.

ㅤ► Эванесса напрямую наблюдает за ходом игр. Она уже видела схватку двух просителей, и она же видит, что все просители назначены. Но появилось слишком много неожиданных участников.
ㅤЕнот — Первопроходец. Ракушка — Жемчуг. Ворон — Воскресенье. Искра была кроликом.
ㅤК играм также должен присоединиться Эшвейл, который заключил сделку.
ㅤНеизвестный зубастый волк и ктулху. Последняя была создана искуственно, подобно маске с енотом, но не руками Эванессы. Эти игры уже идут странно, так как вмешалось слишком много переменных. Но Первопроходец победил, и их сделка выполнена, рок миновал.
ㅤОстаётся лишь вопрос, кто из других просителей станет союзником, а кто — врагом.

ㅤИ, вероятно, кто-то из них приведёт к тому, что Экспресс потерпит крушение.
ㅤВоскресенье даже сумел проникнуть во двор и изучить местность, пользуясь своей силой…