Лента покупок

Достижения версии 4.0, которые вы могли пропустить

Достижения версии 4.0, которые вы могли пропустить

ㅤПутешествие Первопроходца вместе со Звёздным экспрессом продолжается и в версии 4.0 перед игроками предстал совершенно новый мир: яркая, шумная Двумерния, полная всевозможных развлечений и интересных персонажей. Но помимо них эта планета полна и всевозможных загадок и секретов, которые вам предстоит разгадать. А эта статья поможет вам отыскать достижения, которые вы могли упустить при изучении новых локаций.

ㅤОбратите внимание: в статье не будут рассматриваться боевые достижения.

Содержание:

«Кошки — это жидкость»

«Среди тысячи дорог выбирай самую безопасную»

«К новому миру»

«Ностальгическое чириканье»

«Время посплетничать»

«Загадочное безмолвие Эонов»

«Возвращайся в свой рисованный мир»

«Недотёпа и волшебные врата»

«Заткнутое подпространство»

«Новая встреча в прошлом / Если смогу подарить тебе счастье»

«Почтенный клиент»

«Пойдём в караоке!»

«Ах-дверь»

«Агент паранойи»

«Ищу тебя по телефонной линии»

«Хоть кол теши» и «Кара небесная»

«Гуди, паровоз»

«Закат VI»

«Божественные штрихи»

«Один маленький шаг для меня»

«Здесь уместно лишь вино»

«Закон и порядок»

«Любовь за углом»

«Энциклопедия обмана / Ставок больше нет / Человек экономический»

«Вариация рая: Кроличий холм»

«Вариация рая: Ундина»

«Вариация рая: Ганс — мой ёж»

«Вариация рая: Гондола-призрак»

«Тайная база лучших друзей» и «Фанат двухмерного мира»

«Суровый сыщик / Кабинетный сыщик»

«Преступление - любовь / Суд одуванчика»

«Продолжение следует…»

«Достойная работа / Ходящий с Небожителем»

«Не кроличья нора»

«Введение в психоанализ»

«Дело наживное»

«Джек-попрыгун» и «Да всё понятно!»

«Пинг-понг» и «Земля - мои клавиши»

«Попытка ввести команду»

«Я не призываю шестнадцатеричный код понапрасну», «Говорящие с ветром из Ахатопии» и «Двумерния в четвёртой степени»

«Держитесь крепче и уберите смартфон» и «Опасно для жизни! Не повторять!»

«Разбитое сердце»

«Маска с шипами»

«Супер-лампочка»

«Ну и зачем так делать?»

«Кручёная стрела»

  • Сделайте так, чтобы вас раздавило устройство в форме кота в Двухмерном прыжке.

ㅤУдобнее всего получить это достижение в Двухмерном прыжке Сложности III.

ㅤПоднимитесь на несколько уровней выше и встаньте под котиками сверху — вас должен придавить один из них, за это вы и получите достижение.

  • Близко познакомьтесь с автомобилем посреди дороги в городе Плоском.

ㅤДля получения этого достижения выйдите на дорогу и подставьтесь под колёса любого движущегося автомобиля.

  • Сделайте так, чтобы вас сбил водный автомобиль в Двухмерном прыжке.

ㅤЧтобы получить это достижение, отправляйтесь к Двухмерному прыжку Сложности III в Районе Голубиного ручья.

ㅤВам необходимо пройти до удобного места под мостом и дождаться, когда в вас врежется водный автомобиль. Удобнее всего это сделать в двух местах:

• На длинном участке из оранжевых кубов над водой.

• На одной из жёлтых платформ.

  • Отыщите знакомое перо в таверне.

ㅤОтыщите спрятавшуюся пташку оригами в таверне «Край света».

  • Проникните в переговорную исполнительного директора.

ㅤЭто достижение можно получить после прохождения Двухмерного прыжка Сложности III в Городе Плоском.

  • Восхититесь портретами Эонов в таверне.

ㅤДля получения этого достижения необходимо изучить все картины, находящиеся в Великом тайнике в таверне «Край света». Вам нужны 10 картин с названиями «Рама 1», «Рама 2» и так далее.

Рама 1

Рама 2

Рама 3

Рама 4

Рама 5

Рама 6

Рама 7

Рама 8

Рама 9

Рама 10

  • Верните фантазма из галереи таверны обратно в картину.

ㅤВ Великом тайнике таверны «Край света» поговорите с фантазмом, выглядящим как рейнджер пустоты, сразитесь с ним, и верните его обратно в картину.

  • Воспитайте свой волшебный унитаз.

ㅤЧтобы получить это достижение, отправляйтесь в Золотую исповедальню и найдите загадочного торговца унитазами.

ㅤТорговец предложит вам приобрести унитаз. После диалога взаимодействуйте с вашим усыновлённым унитазиком и покормите его любым из предложенным материалов. После окончания диалога вы получите достижение.

  • Раскройте тайны золотого трона.

ㅤПосле прохождения сюжетной линии вернитесь в Золотую исповедальню и снова пройдите Двухмерный прыжок сложности III.

  • Как может счастье разлучить меня с тем, кого люблю…/Моё предназначение исполнено.

ㅤВ городе Плоском на углу найдите призрачного пёсика, похожего на Пеппи, и поговорите с ним. Запустится квест «Букет блаженным», после прохождения которого вы получите одно из взаимоисключающих достижений.

ㅤДля получения первого достижения помогите Бекки вернуться в телевизор.

ㅤДля получения второго помогите Бекки и Ракете стать семьёй.

  • Станьте участником программы лояльности любого магазина в городе Плоском.

ㅤВ городе Плоском найдите караоке и купите абонемент.

  • Подслушайте чарующую песню из караоке в городе Плоском или в районе Голубиного Ручья.

ㅤНе отходя от караоке, постойте некоторое время и послушайте песню.

  • Поговорите с Мастером дверей в таверне.

ㅤЭто достижение можно получить после первого взаимодействия с Ах-дверью и разговора с Мастером дверей. Одна из таких дверей находится в городе Плоском.

  • Войдите в Театр фантазий через Котополароид.

ㅤДанное достижение вы получите за первое взаимодействие с любым котополароидом, когда вы впервые попадаете в Театр фантазий. Первый котополароид вы можете найти в городе Плоском.

  • Ответьте на звонок из телефонной будки Мэри.

ㅤОтветьте на звонок в одной из телефонных будок и встретьтесь с местным вариантом легенды о Мэри-сан. Одну из таких будок можно найти на Площади развлечений.

  • Поговорите с существом, занимающим вершину пищевой цепи города Плоского.
  • Переживите удар молнии на мосту.

ㅤОтправляйтесь на мост и взаимодействуйте со знаком, чтобы начать небольшой квест.

ㅤБросьте вызов Громозмею! Учитывайте, что выбора, что выпить на глазах у Громозмея, вам не оставят, вы в любом случае выпьете содовую сою.

ㅤПосле завершения диалога вы получите достижения.

  • Поговорите с поездом Острозмеем.

ㅤОтправляйтесь на станцию Потерянных снов, где вам необходимо дождаться поезда Острозмея, чтобы пообщаться с ним. После диалога вы получите достижение.

  • Исполните желание Кракена о странствиях за пределами небес.

ㅤДля получения достижения направляйтесь в Арт-ресторан «Кракен», при приближении автоматически запустится квест «Захвати глаза», в котором вам необходимо помочь Кракену исполнить его желание.

  • Поговорите с граффити, похожим на мясоеда.

ㅤЗа этим достижением отправляйтесь в Академию Графии и найдите там Глазффити. Поговорите с ней, после чего вы получите достижение.

  • Поговорите с госпожой Долли.

ㅤВ Академии Графии найдите госпожу Долли и поговорите с ней. После диалога вы получите достижение.

  • Поговорите с Чжуншань в таверне.

ㅤНаправляйтесь в лобби таверны «Край света» и поговорите с барменом Чжуншань. За это вы получите достижение.

  • Передайте мошеннический банкомат и его сообщников правоохранительным органам.

ㅤВ Академии Графии неподалёку от телепорта «Студенческая столовая» найдите банкомат и взаимодействуйте с ним.

Соглашайтесь на получение подарка и идите до конца.

ㅤТеперь вам необходимо обратиться в Бюро безопасности — отправляйтесь в район Голубиного ручья. Вам нужен переулок рядом с застойной тенью. Будьте готовы сразиться с коллекторами! После завершения диалога вы получите достижение.

  • Станьте свидетелем судьбоносной встречи двух прохожих на углу улицы.

ㅤЧтобы получить это достижение, вам необходимо трижды послушать диалог парочки у выхода из города Плоского. После каждого прослушивания переходите на другую локацию, чтобы сбросить диалог.

  • Ни одного кредита не отдам!/Да я ведь «такая такой превосходный ученик»!/Неокупаемые вложения не должны влиять на важные решения.

ㅤЭто три взаимоисключающих достижения, которые можно получить в диалоге с Мастером Луной. Найти её можно в районе Голубиного ручья.

ㅤДля первого достижения вы должны сразу отказать Луне и не давать ей кредиты.

ㅤДля второго наоборот, нужно отдать все кредиты.

ㅤДля третьего сначала согласитесь отдать кредиты, а затем откажитесь.

  • Исполните Странную мелодию и отыщите загадочное существо, скрывающееся в городе Плоском.

ㅤВам необходимо сыграть мелодию на любой установке, после чего вам придётся выполнить небольшой квест. Для примера приведена установка в Двухмерном прыжке сложности I у Звезды блаженства.

Необходимая комбинация: ⇑ ⇗ ⇙ ⇘ ⇒ ⇖ ⇓ ⇐ ⇖

ㅤСоедините две части сердечка с помощью рычагов и получите достижение!

  • Исполните Странную мелодию и отыщите загадочное существо, скрывающееся в академии Графии.

ㅤКак и ранее, сыграйте мелодию на любой установке и выполните небольшой квест. Для примера используется установка в Двухмерном прыжке сложности I у Звезды блаженства.

Необходимая комбинация: ⇒ ⇓ ⇗ ⇑ ⇑ ⇑ ⇒ ⇓

ㅤВзорвите блоки и доберитесь до скрывающегося за ними существа. За это вы получите достижение.

  • Исполните Странную мелодию и отыщите загадочное существо, скрывающееся в районе Голубиного Ручья.

ㅤКак и ранее, сыграйте мелодию и выполните небольшой квест. Для примера используется установка в Двухмерном прыжке сложности I у Звезды блаженства.

Необходимая комбинация: ⇖ ⇒ ⇒ ⇒ ⇘ ⇙ ⇙ ⇗

ㅤПодпрыгните несколько раз, чтобы нажать на кнопку и добраться до спрятавшегося в блоках существа.

  • Исполните Странную мелодию и отыщите загадочное существо, скрывающееся в таверне «Край света».

ㅤСыграйте мелодию и выполните небольшой квест. Для примера используется установка в Двухмерном прыжке сложности I у Звезды блаженства.

Необходимая комбинация: ⇒ ⇒ ⇐ ⇐ ⇓ ⇓ ⇑ ⇑

ㅤПройдите открывшийся уровень, будьте внимательны и старайтесь не попадаться на шипы. В конце вас будет ждать Роскошный сундук и существо за блоками. Нажмите на кнопку, чтобы добраться за него — за это вы получите достижение «Вариация рая: Гондола-призрак», а за открытие сундука — «Фанат двухмерного мира».

  • Войдите в тайное пространство внутри игрушечного пианино.

ㅤСыграйте мелодию и попадите в дополнительное пространство, где вы получите Роскошный сундук и достижение. Данную комбинацию вводите только после получения предыдущих четырёх достижений!

ㅤДля примера используется установка в Двухмерном прыжке сложности I у Звезды блаженства.

Необходимая комбинация: ⇑ ⇗ ⇒ ⇑ ⇙ ⇓ ⇘ ⇙

ㅤПри попадании в новое пространство вы сразу получите достижение, но не спешите уходить — чуть дальше вас ждёт Роскошный сундук.

  • Суть профессии сыщика заключается в тщательном поиске правды и неустанной борьбе со злом./«Сыщик»? «Поиск правды»? «Борьба со злом»? Я? Шутишь, да?.

ㅤВ городе Плоском найдите Скуду возле эстакады и поговорите с ней, после чего начнётся миссия приключения «Убийца тысячелетия». После завершения квеста вы получите одно из взаимоисключающих достижений.

ㅤДля первого достижения для поимки Убийцы тысячелетия выберите Эшвейла, для воторого — Искру.

  • Наконец вернулись спокойные дни./К следующему сезону гинкго, одуванчики больше не будут разноситься по ветру.

ㅤВ городе Плоском отправляйтесь к безголовому мехатрону неподалёку от Площади развлечений. После диалога запустится квест «Тридцать первых свиданий», за завершение которого вы получите одно из двух достижений.

ㅤДля получения первого достижения свяжитесь с Департаментом по защите сверхъестественного и передайте Сорена в руки закона.

ㅤДля второго — помогите Садоне исполнить заветное желание.

  • «…Ха-ха, ну и что, разве это не прекрасная концовка?».

ㅤВ городе Плоском найдите спорящих фанатов комикса неподалёку от Переулка гурманов. Подключитесь к их разговору, что запустит миссию «Концовка комикса». За прохождение квеста вы получите достижение.

  • Продайте игру с пиксельным самолётиком Корпорации./Не продавайте игру с пиксельным самолётиком Корпорации.

ㅤНеподалёку от Безымянного моста найдите «Небожителя» и поговорите с ним. Диалог запустит квест «Утопия со всех сторон», за прохождение которого вы получите одно из двух достижений.

ㅤДля получения первого убедите старика продать игру КММ.

ㅤДля получения второго — не дайте игре попасть в руки КММ.

  • Благополучно вернитесь с трона Золотой исповедальни.

ㅤОтправляйтесь в Золотую исповедальню в таверне и поговорите с Золотым Унитазом, после чего запустится миссия приключения «Потусторонний герой туалетного царства». За её прохождение вы получите достижение.

  • Раскройте странное событие, скрытое за больничной занавеской.

ㅤВ Академии Графии, неподалёку от Фойе главного корпуса взаимодействуйте с занавеской у правой кровати в медпункте.

  • Продержитесь 40 сек. в любой мини-игре Двухмерного прыжка, не собирая пиксоны.

ㅤДостижение можно получить в мини-играх Рота, которого можно найти на Площади развлечений. Для получения необходимо в течение 40 секунд не подбирать пиксоны. Вы можете выполнить его в любой из мини-игр, удобнее всего — «Эфемер, ждущий, что деньги упадут с неба» и «Постоянно падающий эфемер».

  • Пропрыгайте 10 раз на батуте вводной тренировки.
  • Завершите скрытое испытание на тренировочном уровне в Двухмерном прыжке.

ㅤНа Площади развлечений найдите Лофтина и согласитесь пройти его тренировку.

ㅤДля первого достижения в вводной тренировке передвиньте блок с батутом и прыгните на него, чтобы дух Освоения оказался между батутами.

ㅤДля второго достижения согласитесь пройти сложное испытание у Лофтина. Вам необходимо попасть в самую правую часть уровня.

Разгонитесь на ледяных блоках и бегите дальше, перепрыгивая шипы — инерция разбега сохранится и после прыжков.

  • Многократно смените направление гравитации и сделайте так, чтобы эфемер отскакивал из стороны в сторону, на уровне «Время для прыжка!» на станции Потерянных снов.
  • Наступите на все музыкальные плитки в Двухмерном прыжке на станции метро города Плоского.

ㅤВернитесь в самый первый Двухмерный прыжок в Зале ожидания станции Потерянных снов.

ㅤДля первого достижения понадобится несколько раз пробежать вверх-вниз, заставляя эфемера падать туда и обратно.

ㅤДля второго понадобится наступить на каждую музыкальную плитку на соответствующем участке уровня.

  • Введите легендарный чит-код в главном меню игры «Кролик звёздного пути».

ㅤВоспользуйтесь любым терминалом игры «Кролик звёздного пути» и в главном меню наберите следующую комбинацию: ↑ ↑ ↓ ↓ ← → ← → «Назад», «Подтветрдить».

  • Прокрутитесь 16 раз подряд в одном направлении в игровом режиме «Записки о плавающем жире».
  • Прокрутитесь в прыжке в игровом режиме «Записки о плавающем жире».
  • Последовательно меняйте направление в следующем порядке: «влево, вправо, влево, вправо, влево, вправо, влево, вправо» в игровом режиме «Записки о плавающем жире».

ㅤЧтобы получить это достижение, войдите в мир «Записок о плавающем жире», при этом не обязательно запускать какой-либо режим.

ㅤДля первого достижения вращайте мир в любую сторону 16 раз. Если вы не получили достижение после этого, попробуйте вращать мир в другую сторону.

ㅤДля второго достижения необходимо подпрыгнуть и в этот же момент повернуть мир в любую сторону.

ㅤДля третьего достижения необходимо вращать мир в следующем порядке: ← → ← → ← → ← →

  • Воспользуйтесь эскалатором в Двумернии 1 раз.
  • Идите против движения эскалатора более 10 секунд.

ㅤДля первого достижения впервые используйте любой эскалатор, к примеру, на Перроне станции Потерянных снов в городе Плоском.

ㅤДля второго достижения понадобится переключиться на ходьбу и идти против движения эскалатора.

  • Разорвите собранный узор в форме сердца в Двухмерном прыжке Голубиного Ручья.

ㅤОтправляйтесь в район Голубиного Ручья и найдите Двухмерный прыжок Сложность III неподалёку от застойной тени. Чтобы получить достижение, необходимо собрать фигуру в виде сердца, а затем разобрать его.

  • Выживите после насмешки над маской Недотёпы в таверне.

ㅤНаправляйтесь в таверну, к телепорту «Великий тайник» и доберитесь до Двухмерного прыжка Сложности II. Для получения достижения бегите налево от старта, пока не увидите маску. Стреляйте в неё до тех пор, пока не появится огромный пиксон. Заберите монетку и достижение!

  • Станьте свидетелем любви бумажного журавлика.

ㅤНеподалёку от предыдущего Двухмерного прыжка найдите другой, Сложность III. Бегите направо от старта, пока не увидите сидящих на краю бумажных журавликов. Выстрелите в них и получите за это достижение!

  • Сбейте рекламный щит, бегающий по таверне.

ㅤУдарьте по рекламному щиту, бегающему в Великом тайнике. Рекомендуется использовать персонажа с дальними атаками.

  • Сделайте так, чтобы выпущенная стрела изменила траекторию полёта в Двухмерном прыжке.

ㅤУдобнее всего получить это достижение в Двухмерном прыжке Сложности III рядом с Главной редакцией «Шерстяного еженедельника». На участке с углом здания, где будет изменение угла камеры, выпустите стрелу и получите достижение.

1
0