Лента покупок

Достижения версии 4.3, которые вы могли пропустить

Достижения версии 4.3, которые вы могли пропустить

ㅤСюжет и исследование Двумернии продолжается — продолжается и появление новых достижений, связанных с Двумернией и её механиками, а порой и персонажами!

ㅤСтатья не включает в себя сюжетные достижения, а также достижения, связанные с боевой системой~.

ㅤБудут рассматриваться только скрытые достижения, которые можно случайно пропустить!

Содержание:

  • Превратитесь в ледышку в Двухмерном прыжке.

ㅤОтправляйтесь в указанный Двухмерный прыжок, где вас ждёт Каспер.

ㅤДостижение можно было пропустить, так как нужно попасть под ледяные блоки несколько раз подряд.

  • Поддержите дальнейшую разработку «Кролика звёздного пути»/Не поддерживайте дальнейшую разработку «Кролика звёздного пути».

ㅤВзаимоисключающие достижения, так что два на аккаунт получить не выйдет.

ㅤДля этого нужно выполнить задание. Отправляйтесь в указанное место и поговорите с Теологом. Само задание линейное.

ㅤЗдесь можно узнать больше об игре Кролик звёздного пути, и здесь же решится его судьба. Вам просто нужно выбрать один из вариантов по своему усмотрению.

  • Призовите Графию в ритуальном круге в «Живописном приюте».

ㅤОтправляйтесь в указанную точку, где вам нужно поговорить с тремя разными собеседниками.

ㅤИногда персоны могут повторяться, но в таком случае пробуйте ещё раз.

ㅤПосле всех диалогов достижение будет получено автоматически.

  • Дважды встретьте Умбраля и поговорите с ним в районе Голубиного Ручья и «Живописном приюте».

ㅤВам нужно дважды поговорить с человеком-зонтом в названных локациях. Обратите внимание, что он также может быть занят заданиями!

ㅤВ Районе Голубиного ручья:

ㅤИ в Живописном приюте:

ㅤИ после разговоров достижение засчитается.

  • Станьте свидетелем трогательного прощания двух прохожих перед станцией.

ㅤНеобходимо трижды послушать диалог в городе Плоском.

ㅤИх появление придётся сбрасывать вручную — после диалога прыгните на телепорт в любой другой локации, а затем вернитесь обратно.

ㅤПосле третьего раза появится достижение.

  • Завершите испытание «Время для прыжка» в «Живописном приюте» и Пройдите «Время для прыжка» в «Живописном приюте», не задев ни одного духа-ежа.

ㅤНужно просто пройти на 100% данный уровень Двухмерного прыжка.

ㅤЧтобы получить и второе достижение, нужно пройти прыжок так, чтобы не задеть ни одного ежа на уровне.

ㅤПросто постепенно избегайте ударов ежей и ждите, пока возникнет сундук выше — тогда два достижения появятся друг за другом.

  • Оглушите Каспера и Найдите спрятанный сундук в замке во время игры в снежки с Каспером в Двухмерном прыжке.

ㅤДостаточно пару раз попасть стрелой по летающим снежным эфемерам в пределах прыжка.

ㅤСамое простое — дойти до метающегося эфемера, который раскидывает пиксоны, ежей и снежинки, и выстрелить в него.

ㅤДля второго достижения нужно найти скрытый сундук. Находится он здесь:

ㅤПодпрыгните пару раз на льду и спуститесь на нижний ярус, где и будет сундук.

  • Искупайтесь в горячем источнике среди снега в «Живописном приюте».

ㅤДля достижения достаточно войти в воду в любой точке, чтобы забрать достижение. Его можно получить случайно во время зачистки карты, так как несколько сундуков как раз находятся в источниках.

  • Сбейте головы всем самым обычным снеговикам в «Живописном приюте».

ㅤПровзаимодействуйте с тремя указанными снеговиками, чтобы получить достижение.

  • Исполните Странную мелодию и отыщите загадочное существо, скрывающееся в «Живописном приюте».

ㅤОтправляйтесь в указанный Двухмерный прыжок, где нужно сыграть мелодию.

ㅤПроберитесь наверх, где вас ждёт музыкальная установка.

Мелодия будет такой:

ㅤСиняя х4 (в нижнем левом углу)

ㅤЗелёная (правый нижний угол)

ㅤРозовая (верхний левый угол)

ㅤФиолетовая (слева посередине)

ㅤСиняя (нижний левый угол)

ㅤВы попадёте в другое пространство. Пройдите его, как обычный прыжок, и поговорите со снежным эфемером, освободив его изо льда.

2
0