Лента покупок

Загадки Амфореуса: Кровавое поле брани каструма Кремноса

Загадки Амфореуса: Кровавое поле брани каструма Кремноса

ㅤКровавое поле брани каструма Кремноса вобрало в себя сразу все загадки, что возможно встретить на Амфореусе. В этом руководстве вы ознакомитесь с каждым типом загадок, начиная золотыми дротиками и заканчивая поиском нимф.

Содержание:

ㅤ🎯Золотой дротик №1 — разрушьте щит и попытайтесь поймать дротик. После активации он переместится ближе ко входу на локацию.

ㅤДалее золотой дротик продолжит путь в сторону дальнейшего спуска, где будет перекрыт путь.

ㅤДля расчистки пути воспользуйтесь отмоткой времени на шаре неподалеку. Запустите усиленную молитву и верните его на место, после поверните основание и разрушьте конструкцию.

ㅤДротик полетит ещё дальше, но с помощью перемотки вы сможете разрушить преграду.

ㅤСледующее направление дротика будет наверх. Воспользуйтесь платформой и наконец схватите дротик, за что и получите сундук!

ㅤ🎯Следующий золотой дротик вы можете найти в зале раздора. Отмотайте время, чтобы его восстановить и взаимодействуйте с ним.

ㅤПри попытке его схватить, дротик улетит на третий этаж, до которого можно добраться через южную правую лестницу.

ㅤПоднявшись, схватите дротик и заберите сундук!

ㅤ🎯Золотой дротик №3 — разбив щит, восстановите дротик и попытайтесь его схватить.

ㅤОн уплывёт на ярус повыше, но для удобства вы можете телепортироваться поближе и пробежаться до него. Заберите сундук после поимки дротика!

ㅤ🧩Поверните основание один раз, в сторону обрыва, и разрушьте его.

ㅤРасчистив путь, осмотрите руно.

ㅤДля решения головоломки вам потребуется проложить путь, при этом не столкнувшись со своей тёмной сущностью.

ㅤРешение загадки можно расписать в два этапа: → → ↓ → →

После появления сущности продолжайте путь в такой последовательности: → ↑ ← ← ←

ㅤПосле этого вы сможете без проблем добраться до выхода и получить сундук.

ㅤ🧩Чтобы добраться до следующего руна, вам также потребуется для начала воспользоваться помощью времени. В отмеченной точке усильте молитву и бегите на противоположную сторону зала.

ㅤПодойдите к нему и разверните основание один раз раз, в сторону преград, разбейте его, наткнувшись на жука-крушителя (нимфа).

ㅤТеперь вы можете осмотреть руно.

Первая фаза головоломки: ← → → ↓ →

Вторая фаза: → ← ↑ ← ←

ㅤДойти до финиша вы сможете одним шагом влево.

ㅤПолучите сундук за успешное выполнение!

ㅤ🧩Последнее руно этой локации будет находится на втором этаже в северной части локации. Восстановите мост и доберитесь до руна.

Первая фаза: ← → → → → →

Вторая фаза: ← ← ↓ ← ↑ ← ←

ㅤЗавершите путь, сделав шаг влево, на кнопку. После этого вы сможете дойти до финиша без помех.

ㅤ🧿Плита в центральном зале.

ㅤСоставьте плановую схему, руководствуясь подсказкой ниже.

ㅤПолучите Ценный сундук за решение головоломки!

ㅤ🧿Плита на отшибе.

ㅤСоставьте по схеме: расположите большой квадрат по центру, затем вертикальные треугольники по правую сторону и горизонтальные по левую.

ㅤЗаберите Ценный сундук.

ㅤВоспользуйтесь устройством управления.

ㅤ🪙Первую монетку вы могли подобрать ещё во время сюжетной миссии, когда впервые разрушили ящики с помощью руки.

ㅤ🪙Вторая монетка будет неподёку, стоит только спуститься ещё ниже.

ㅤ🪙Последняя монетка проявится, когда вы перетащите кубик (осколок индиголита) из одного места в другое. Подберите кубик у разрушенного моста на этой локации и перетащите его к месту справа от статуи.

ㅤЗа сбор всех монеток причуд вы получите Ценный сундук!

ㅤЕщё одна рука Загрея будет расположена в главной кузнице с четырьмя статуями. Когда зал будет в режиме Ночи подойдите к устройству управления.

ㅤ🪙Первую монетку можно найти у самой разрушенной статуи.

ㅤ🪙Вторая на противоположной стороне, стоит лишь спуститься пониже.

ㅤ🪙Третья будет у самой центральной арены.

ㅤ🪙Еще одна может находиться прямо под вами, около одного из устройств управления рукой.

ㅤ🪙Последняя расположилась высоко, над одними из запертых враг.

ㅤСобрав все пять монеток причуд, заберите свою награду!

ㅤ🪲Жук-старейшина

ㅤ🪲Жук-трудяга

ㅤ🪲Справедливый жук

ㅤ🪲Жук-крушитель — его вы могли заполучить, когда шли к загадке с руном.

ㅤ🪲Нелетающая жужелица — воспользуйтесь рукой Загрея и подлетите к высокой статуе.

ㅤ🪲Шахматная жужелица — в отмеченном месте разбейте щит, под которым будет ещё один жучок.

ㅤ🪲Видящий кошмары жук

ㅤ🪲Жужелица-скотовод

ㅤ🪲Жук-философ

ㅤ🪲Жук-эзотерик

ㅤ🪲Жужелица в скульптуре

ㅤ🪲Возмущенный жук — жучка сворует воровской дух! Откатите время, чтобы вернуть его на место. Не забудьте снова словить его, когда вы прогоните духа.

ㅤ🪲Закомплексованный жук

ㅤ🪲Проницательная жужелица

ㅤ🪲Жужелица-архитектор

ㅤ🪲Жужелица-счетовод

ㅤ🪲Жук-подрядчик

ㅤ🪲Жук Сизиф

ㅤ🪲Жужелица на тайной тропе

ㅤ🪲Молящийся жук — в режиме Рассвета на локации воспользуйтесь рукой Загрея и подлетите к направленному на арену мечу, где будет сидеть ещё один жучок.

ㅤСобрав всех нимф, вернитесь на Аванпост к Швее.

ㅤВ обмен на нимф Швея даст вам обрывки пророчества в виде золотых нитей, но оно окажется неполным. Где найти вторую часть свитка вы можете прочитать в этой статье.

ㅤ🥷Одного из них вы найдете в парадной ковки душ. Как и всегда, отпускайте кнопку перемотки на зеленых участках циферблата и возобновляйте после.

ㅤДух вступит в бой, поэтому вам придётся одолеть его прежде чем забрать награду!

ㅤ🥷Второй дух заберёт жучка, когда вы попытаетесь его подобрать.

2
0