Лента покупок

Гайд на Касторию: как её собрать и какие отряды подобрать?

Гайд на Касторию: как её собрать и какие отряды подобрать?

Кастория — новый персонаж Пути Памяти Квантового типа, которая призывает на поле духа памяти Крылья Смерти. Она выполняет роль основного дамагера, который потребляет здоровье всех участников отряда, включая собственное, за счёт этого повышая свой урон.

ㅤОна одинока по сюжету, так как не может себе позволить касаться живых существ из-за своих особенностей — всё живое погибает от её рук. Она доверяет Аглае и выполняет функцию палача, когда это нужно, но она умеет ценить чужую жизнь.

ㅤНа что же она способна в бою и что ей для этого понадобится? Найти информацию об этом можно в статье~.

ㅤБазовые характеристики персонажа:

Путь: Память
Редкость: ✦✦✦✦✦
HP: 221-1629
Сила атаки: 71-523
Защита: 66-485
Скорость: 95

Содержание:

Способности Кастории

Базовая атака: наносит одному врагу Квантовый урон.

Навык: тратит часть 30% HP всех союзников, в том числе Кастории, и наносит трём врагам Квантовый урон. Таким образом HP союзников может опуститься до 1, но они не погибнут.

Усиленный навык: доступен для использования, если на поле боя есть дух памяти Кастории. Тратит HP союзников, в том числе Кастории, но не Крыльев Смерти, и проводит по всем противникам совместную атаку, наносящую Квантовый урон.

ㅤЛюбое применение навыка Кастории не потребляет очки навыков.

Сверхспособность: призывает на поле Крылья Смерти, который может сразу совершить своё действие. Вместе с ним появляется зона Потусторонний мир, внутри которой понижаются все типы сопротивления вражеских юнитов. Призываемый дух памяти Кастории имеет фиксированные скорость и HP, на него нельзя воздействовать навыками союзников, а враги не могут его атаковать. Зона Потусторонний мир исчезает с духом памяти, когда его здоровье опускается до нуля. Фиксированная скорость духа памяти — 165 единиц.

ㅤУ Кастории есть несколько талантов, один из которых — уникальный.

Талант: «Текущая по ладоням пустота» — максимальный заряд для использования сверхспособности Нового цветения зависит от HP всех персонажей отряда. Кастория может получить одну единицу заряда за каждое потраченное HP союзника. Сверхспособность можно применить, когда набирается максимальное количество заряда. Урон героини и её духа памяти повышается при потере HP союзников, но его количество складываний ограничено. Также Кастория не может получать заряды сверхспособности, когда на поле боя находится её дух памяти, вместо этого потраченное HP передаётся непосредственно Крыльям Смерти.

Талант: «Защита лунного кокона» — для его активации Кастория должна быть или на вашем аккаунте, или присутствовать в отряде. При получении героем добивающего удара, он не погибает, а получает статус Лунный кокон. С таким эффектом герой может провести одно действие, как обычно, и если до своего следующего хода он получит лечение или щит, то статус Лунного кокона исчезнет, а герой в обычном темпе продолжит бой. Если же указанные эффекты не получены, то герой погибает. Эффект Лунного кокона может сработать лишь один раз за бой.

Техника: наделяет Касторию состоянием Завеса смерти, при котором противники не смогут приблизиться к ней и атаковать отряд. Если вступить в бой в таком состоянии, то мгновенно призываются Крылья Смерти, которые могут совершить действие сразу же. Также в начале боя тратится HP всех участников отряда, кроме духа памяти Кастории.

Способности духа памяти

Умение: «Разрывающие завесу когти» — наносит Квантовый урон всем врагам, который зависит от показателя макс. HP Кастории.

Умение: «Опаляющее тьму дыхание» — при каждом использовании тратит 25% HP Крыльев Смерти и наносит всем врагам Квантовый урон. Это умение можно применить несколько раз за одну атаку, каждое повторное применение повысит множитель урона до определённого показателя. Этот множитель не пропадёт до исчезновения духа памяти. При падении HP Крыльев Смерти до определённого показателя, использование умения опустит их здоровье до единицы и активируется талант духа памяти.

Талант: «Скрытый лунным коконом силуэт» — Крылья Смерти находится на поле боя как единица подкрепления — его не могут атаковать враги, а союзники не могут действовать на него своими умениями. Также союзники, при получении урона, могут потерять своё HP максимум до одной единицы, после чего урон переходит на духа памяти, но до определённого показателя.

Талант: «Пронёсшийся над землями вопль» — наносимый всеми участниками отряда урон повышается при призыве Крыльев Смерти на определённое количество ходов.

Талант: «Сносящие руины крылья» — дух памяти при исчезновении выполняет серию ударов, каждый их которых наносит случайному врагу Квантовый урон, а союзники восстанавливают часть HP.

Следы

Первый след: когда союзники Кастории получают лечение, часть хилла становится зарядом её сверхспособности, а если на поле боя есть её дух памяти, он восстанавливает часть HP.

Второй след: скорость Кастории повышается, когда её HP выше определённого показателя. При нанесении врагам добивающего урона духом памяти с помощью навыка, они входят в состояние, при котором больше не могут терять HP, а скорость Крыльев Смерти увеличивается.

Третий след: урон духа памяти, наносимый с помощью навыка, увеличивается, и может складываться определённое количество раз.

Приоритеты прокачки

ㅤОсновной урон Кастории заключается в её духе памяти и его ударах.

ㅤВ первую очередь важно прокачать талант Кастории «Текущая по ладоням пустота», так как это прямая прибавка урона и основная механика персонажа. А также важно сделать упор на навык духа памяти «Опаляющее тьму дыхание», так как оно наносит основной урон. Это основные аспекты персонажа, поэтому они прокачиваются в первую очередь.

ㅤЗатем следуют сверхспособность и навык Кастории, а также остальные атаки духа памяти.

ㅤОбычные атаки Кастория использует редко, поэтому можно не делать на них упор.

ㅤТакже важно прокачать все следы Кастории, так как в них содержится часть механик героини.

ㅤКак и в случае с другими героями Пути Памяти, вам не понадобится больше ресурсов для прокачки духа памяти — их нужно столько же, сколько и для персонажей других Путей.

ㅤМатериалы прокачки уровня и следов:

ㅤУ Кастории есть сильные Эйдолоны, если вы хотите максимально её раскрыть, то стоит вложиться в них, но Э1 не будет важнее сигнатурного конуса.

При понижении HP противника до 80%/50%, урон навыков духа памяти становится 120%/140% от начального.

Неплохой Эйдолон, который даст прямую прибавку к урону.

Кастория, при призыве духа памяти, получает два уровня Пылающей воли — это два дополнительных заряда духа памяти для его навыка. Каждый из уровней понижает потребляемое Крыльями Смерти HP и продвигает действие Кастории вперёд. Также Кастория получит 30% заряда сверхспособности при применении усиленного навыка.

Очень сильный Эйдолон, который заметно увеличит комфорт игры за персонажа и повысит её урон. Его очень желательно заполучить.

Уровень сверхспособности повышается на 2, а базовой атаки и таланта духа памяти на 1.
Исцеление союзников увеличивается на 20% при восстановлении HP, если Кастория находится на поле боя.

Не самый лучший Эйдолон, но если вам тяжело с Касторией и тем, чтобы следить за здоровьем духа памяти, то он может немного помочь.

Уровень навыка и таланта повышается на 2, а навыка духа памяти — на 1.
Пробитие Квантового сопротивление увеличивается на 20% при нанесении урона Касторией и её духа памяти. Также дух памяти истощает стойкость противника, даже если у него нет Квантовой уязвимости. Если Крылья Смерти пробьют врага,последний получит эффект пробития Квантовой уязвимости. Также в таланте духа памяти количество отскоков увеличится на 3.

Полезный Эйдолон, но по сравнению с ценой может себя не оправдать. Только если вы уверены в своих возможностях и хотите заполучить Э6 Касторию, он себя оправдает.

ㅤПри желании получить от Кастории максимум, следует остановиться на втором Эйдолоне — так она повысит свой и духа памяти урон, а вам станет немного проще играть за неё.

ㅤУрон Кастории и её духа памяти зависит от её показателя HP, также ей нужны крит. урон и шанс крит. попадания. Из-за специфики лучшего набора украшений и навыков, скорость искать ей не нужно.

  • HP: минимум 9000 и более во время боя. Очень важно набирать побольше.
  • Криты: следует больше внимания уделить крит. урону, так как шанс крит. попадания можно набрать из других источников, в том числе с набора реликвий Рапсода. Можно остановиться на 20-30% шанса крит. попадания и делать упор на крит. урон — от 150% и более.
Тело
Шанс крит. попадания/Крит. урон, в зависимости от баланса.
Сапоги
HP
Сфера
Квантовый урон в приоритете, доступна опция на HP.
Вязь
HP. Восстановление энергии ей не нужно из-за уникальной механики набора зарядов.

Наборы реликвий

Поющий элегии рапсод
Лучшая опция для Кастории, которая повысит её Квантовый урон и шанс крит. попадания, но понизит скорость. Один из её следов повышает скорость во время боя, но так как в начале боя она будет низкой, то усиление набора будет работать, разгон скорости во время боя ему не помешает.

Гений бриллиантовых звёзд
Не лучший вариант, но можно использовать первое время, если есть неплохие предметы. Повысит Квантовый урон и позволит игнорировать часть защиты противника при атаках.

Варианты 2/2:

ㅤНе лучшее решение, но подойдёт как временное, до полного набора реликвий:

+/

Поющий элегии рапсод/Долгоживущий ученик + Гений бриллиантовых звёзд/Затерянный в знаниях учёный
Повысит Квантовый урон, шанс крит. попадания или HP, в зависимости от предметов.

Планарные украшения

Безмолвная страна костей
Повысит HP Кастории, а также её крит. урон и духа памяти, что делает это лучшим вариантом для персонажа.

Чудесный банановый рай
Вариант несколько хуже, так как повысит крит. урон только самой Кастории, но не Крыльев Смерти.

ㅤВажно собирать именно Рапсода и Страну костей, так как они дадут Кастории всё необходимое. Скорость ей не нужна, поэтому смело используйте Рапсода — она всё равно будет часто ходить за счёт собственного набора скорости, а также союзников в определённых отрядах.

ㅤВ игре всё ещё мало конусов для данного Пути, и лишь часть из них подойдёт для Кастории.

★★★★★
Пусть прощание будет прекрасным
Сигнатурный конус Кастории, который даст ей всё необходимое: повысит HP и даст статус Цветок смерти, который позволит игнорировать 30% защиты врагов. Также продвинет действие Кастории немного вперёд, когда исчезнет дух памяти. Лучший вариант для персонажа.
★★★★
Больше пота, меньше слёз
Конус за БП, который повысит шанс крит. попадания Кастории и урон. Последнее действует и для духа памяти. Неплохой вариант, но только за донат, котоырй заметно уступает сигнатурному.
★★★
Образ прошлого
Повысит наносимый урон Кастории и Крыльев Смерти, но важно получить пятый уровень наложения. Самый доступный вариант среди подходящих.

ㅤОстальные варианты ей не подойдут: «Вплетённое в золото время» и «Не падёт занавес памяти» повышают скорость, что исключит работу набора реликвий Рапсода, другие дают либо силу атаки, которая Кастории не требуются, либо работают, когда дух памяти применяет умение на союзнике. Поэтому на момент версии 3.2 названные три варианта — единственные рабочие. Если у вас нет никаких вариантов из Пути Памяти, можно использовать конусы Пути Изобилия, в которых высокое базовое HP.

ㅤРотации персонажа могут быть не привычны, но не бойтесь экспериментировать.

ㅤБазовые атаки Кастория никогда не использует — даже если у вас 0 очков навыков, вы можете применить её навык. Она должна использовать его каждый свой ход.

ㅤСверхспособность стоит применять после исчезновения духа памяти как можно скорее, но желательно после баффов остальных союзников, за исключением Воскресенья или Первопроходца Пути Памяти, если они есть в вашем отряде. Их навыки стоит использовать сразу после хода духа памяти.

ㅤРотации духа памяти могут вызывать основную сложность.

ㅤПосле техники Кастории, когда Крылья Смерти сразу ходят, вам надо либо использовать обычный навык, без траты его здоровья, либо сразу истратить его здоровье. Это связано с тем, что навыки других героев не использованы, урона будет меньше, а восстановить его здоровье — сложнее.

ㅤТакже он в любом случае исчезнет после трёх своих ходов. Во время его третьего хода вы в любом случае сможете использовать только его усиленный навык, и он автоматически потратится до нуля, после чего Крылья Смерти нанесут урон и исчезнут.

ㅤПосле сверхспособности Кастории, не сажайте HP Крыльев Смерти до нуля — используйте его усиленный навык один или два раза. На второй ход вы можете потратить его HP до предпоследнего значения. На третий вы в любом случае потратите его здоровье до нуля.

ㅤОднако если вы поддерживаете здоровье духа памяти на протяжении всех трёх ходов и обеспечиваете восстановление его HP в достаточном объёме, то на первый ход можно применить его навык до предпоследнего значения, но после этого хода нужно обязательно его исцелить, чтобы и на второй ход сдать максимум, вплоть до предпоследнего показателя. На третий ход он сдаёт навык и исчезает.

ㅤВ ином случае, если вам нужен бурстовый урон и вы можете быстро вернуть духа памяти, можете взрывать его сразу же, сдавая навык до упора, но для этого позаботьтесь о прокасте всех саппортов для максимизации урона.

ㅤТакже учитывайте, что скорость духа памяти достаточно высокая — 165 единиц, что потребует от некоторых саппортов иметь как минимум 167 единиц скорости, например, от Воскресенья или Первопроходца Пути Памяти. Они должны ходить вперёд духа, чтобы усилить его.

ㅤВажно обратить внимание на хиллеров. Вы не сможете напрямую лечить духа памяти, однако пассивное лечение Лочи сработает на понижение HP духа памяти и исцелит именно его. Также на его потерю HP сработает Фуюань Линши, который сразу выполнит действие за Крыльями Смерти и исцелит отряд, за счёт чего лечение получит и дух памяти.

ㅤВ остальном не стесняйтесь лечить отряд, чтобы усилить его и поддержать духа памяти, но помните, что в случае с Касторией высокая скорость потребуется не только саппортам, но и хиллерам — хотя бы от 140 единиц.

ㅤИсключением станет Трибби, которой потребуется 95-96 единиц скорости, но не больше.

Кастория выполняет роль основго дамагера, поэтому следует подбирать отряд исходя из её особенностей. Ей важны союзники с высоким показателем HP или те, чьи бонусы будут очень хороши.

Понадобится саб ДД или первый саппорт. Также доступна связка со вторым дамагером. Блэйд или Мидей станут неплохими союзниками для Кастории из-за своих механик, связанных с потерей HP и высоким набором этого показателя. Если Кастория единственный дамагер, то потребуется персонаж, способный продвинуть её действие и действие духа памяти вперёд: Воскресенье дополнительно повысит урон и снимет негативный эффект, а главный герой Пути Памяти окажет достойную поддержку. Если у вас нет дорогих вариантов, то обязательно заполучите Первопроходца Пути Памяти!

Второй саппорт или саб ДД. Трибби отлично дополнит Касторию своими механиками и высоким показателем HP, поэтому её трудно заменить. Временно подойдут Пела или Жуань Мэй, первая снизит защиту, вторая повысит общий урон и скорость всего отряда, но в будущем их очень желательно заменить на Трибби.

На последний слот обязательно возьмите персонажа Изобилия. Лучше всего справятся Лоча, Линша или Галлахер. Если у вас нет Линши или Э2 Галлахера, то можно взять Лочу в магазине. Остальные могут не вытянуть объём потребления HP Кастории, поэтому их можно использовать либо временно, либо при опыте игры за перечисленных персонажей: Хохо, Рысь, Наташа, Байлу.

ㅤУ Кастории небольшой выбор среди союзников, а её лучший отряд станет не самым бюджетным. Но если обеспечить её хорошей поддержкой, то она полностью оправдает вложения.

ㅤГотовые варианты отрядов:

Кастория — сильный персонаж Пути Памяти, но в то же время она потребует вложений. Её сигнатурный конус очень сложно заменить, также ей нужны саппорты, лучшие их которых — ивентовые легендарки Трибби и Воскресенье, с более доступными героями её урон упадёт. Также ей очень желательно заполучить первые два Эйдолона, что ставит её в разряд очень дорогих героев с точки зрения круток.. Поэтому стоит крутить её лишь в том случае, если она вам нравится или если вы готовы вложиться в неё. В таком случае она полностью оправдает вложения и будет свободно закрывать весь текущий контент.

ㅤВ ином случае она не рекомендуется для F2P игроков, а также не подойдёт новичкам, в том числе из-за непростых механик.

ㅤБудьте готовы к её потребностям, тогда она точно станет сильным персонажем!

ㅤНо решение о том, выбивать ли её или нет, принимать только вам~.

16
0