Лента покупок

Гайд на Керидру: для каких отрядов она подойдёт и что для неё нужно?

Гайд на Керидру: для каких отрядов она подойдёт и что для неё нужно?

ㅤЖестокий цезарь, тиран, великий правитель, что захватила Охему и привела её к недолгому, но процветанию — Керидра совсем скоро дебютирует в игре! Цезарь следует по Пути Гармонии и обладает Ветряным типом элемента. Станет ли она ультимативным персонажем под ограниченное число команд или же её приобретение это хороший задел на будущее? Все эти подробности раскроем в статье!

Путь: Гармония
Редкость: ✦✦✦✦✦
HP: 184-1358
Сила атаки: 84-620
Защита: 66-485
Скорость: 99

Содержание:

Базовая атака наносит одному врагу Ветряной урон.

Через навык Керидра накладывает на выбранного союзника статус Боевые заслуги и получает одну единицу заряда (до восьми максимально). Когда заряд достигает значения шести, статус Боевых заслуг усиливается до статуса Воинский титул, что снимает эффекты контроля с цели. Воинский титул повышает крит. урон на 72% и пробитие всех типов сопротивления на 10% носителя, а использование навыка активирует Внезапную атаку. После окончания Внезапной атаки, расходуются имеющиеся заряды и статус вновь опускается до Боевых заслуг.

Внезапная атака позволяет скопировать и немедленно использовать умение.

Сверхспособность наносит противникам Ветряной урон, а также даёт два заряда для статуса. Если на поле боя нет персонажей со статусом Боевых заслуг, Керидра накладывает его на союзника, находящегося на первом месте в команде.

Талант позволяет повысить силу атаки союзника с Боевыми заслугами на 24% от силы атаки Керидры. Когда цель использует базовую атаку или навык, цезарь получает заряд (не действует во время Внезапной атаки), а также наносит Ветряной урон. Этот эффект срабатывает до 20 раз и сбрасывает количество срабатываний после использования Сверхспособности Керидры. Смена цели сбрасывает заряд до 0.

После использования Техники, активный персонаж получает статус Боевых заслуг, который может передаваться при смене персонажа. После начала боя Керидра использует свой навык на персонаже с этим статусов без расходования очков действий.

Следы:

Первый след «Veni»: Когда сила атаки Керидры превышает пороговое значение в 2000, за каждые 100 единиц сверху, её крит урон повышается на 18% до максимального 360%.

Второй след «Vidi»: Повышает крит. шанс Керидры на 100%. Пока заряд статуса не достиг максимального значения, использование сверхспособности цели даёт Керидре 1 ед. заряда. Эффект может сработать только один раз за бой.

Третий след «Viсi»: Повышает скорость навыка Керидры и её цели после использования навыка на 20 ед. на 3 хода. Когда персонаж со статусом Боевых заслуг использует базовую атаку или навык, Керидра восстанавливает 5 ед. энергии.

Приоритет прокачки:

Керидра даёт внушительные бонусы для своей цели со статусов Боевых заслуг, поэтому в первую очередь следует обратить внимание именно на эти кнопки.

ㅤВ Навыке заключено повышение крит. урона и пробитие всех типов сопротивления, поэтому этот приём в приоритете.

ㅤДалее можно совершенствовать Талант, где идёт прибавка к силе атаки цели.

Сверхспособность влияет на личный урон Керидры. В некоторых случаях это может быть неплохой поддержкой во вклад общего урона команды.

ㅤНа базовую атаку можно не тратить ресурсы, хоть и использовать её вы будете довольно часто.

ㅤМатериалы прокачки уровня и Следов Керидры:

ㅤНекоторые эйдолоны Керидры могут существенно усилить команды, в которых она играет, однако, они не сделают её чуть более универсальным персонажем.

Когда союзник со статусом Боевых заслуг наносит урон, атака игнорирует 16% защиты противника. Если статус был усилен до Воинского титула, он дополнительно игнорирует 20% защиты врага во время применения навыка. Когда Керидра использует свой навык, она восстанавливает 2 ед. энергии своей цели.

Очень сильный эйдолон, особенно для команд с Фаеноном. Во-первых, игнорирование 36% защиты это существенный прирост к урону, но вторая часть эффекта тоже интересна. Для Фаенона это +1 стак к его сверхспособности, так как заливка энергии тоже будет считаться. В этом случае Керидра со своего навыка сможет восстанавливать ему 2 стака за ход, что ускоряет переход Фаенона в состояние Каосланы.

Урон персонажа со статусом Боевые заслуги повышается на 40%. Наносимый Керидрой урон также повышается на 160%, пока на поле боя есть персонаж с этим статусом.

Тоже хороший эйдолон, который усилит урон и Керидры, и её дамагера. На деле прирост не такой большой, однако этот бафф влияет на весь урон союзника, а не только на его навык. Чуть более универсально, чем её основной скилсет.

Уровень сверхспособности увеличивается на 2, базовой атаки — на 1.
Повышает множитель урона сверхспособности Керидры на 240%.

Влияет только на личный урон Керидры, но и прирост, по сравнению с другими, не так высок. Больше переходный эйдолон, на котором не стоит заострять внимание.

Уровень навыка и таланта повышается на 2.
Пробитие всех типов сопротивления союзника со статусом Боевые заслуги увеличивается на 20%, а множитель доп. урона Керидры при активации статуса повышается на 300%. Пробитие всех типов сопротивления Керидры также повышается на 20%, пока на поле боя есть персонаж со статусом.

Эйдолон, который сделает из Керидры полноценного саб-дд и позволит ей стать ещё чуть универсальнее для своего дамагера. Тем не менее, эйдолон не выглядит достаточно имбалансным, чтобы крутить его здесь и сейчас.

ㅤПервый эйдолон достаточно силён для команд с Фаеноном, однако, для мейнеров Анаксы сигнатурный конус Керидры может быть полезнее за счёт восстановления очков навыков.

Рекомендуемые характеристики

ㅤОсновной урон Керидры, а также повышение силы атаки для персонажа со статусом Боевых заслуг, зависит от её собственной силы атаки.

  • Сила атаки: 3500-4000+ (до достижения максимального баффа со Следа)
  • Скорость: Не имеет значения (для медленной) или ~120 вне боя для быстрой сборки.

Основные характеристики:

Тело
Сила атаки
Сапоги
Сила атаки\Скорость. Зависит от вида сборки: медленная Керидры подойдет любому дамагеру, быстрая же, хоть и будет чаще восстанавливать очки навыков или заливать стаки для Фаенона, может ломать ротацию команды
Сфера
Ветряной урон или сила атаки. Второе будет преимущественнее, особенно если у вас нет сигнатурного конуса или вы не достигаете порогового значения
Вязь
Сила атаки или восстановление энергии. Если вы желаете получить от Керидры как можно больше урона, то сила атаки будет в приоритете. Однако восстановление энергии удобно в том случае, когда и Керидра, и ваш дамагер собраны в медленную сборку

ㅤВ дополнительных статах стоит искать скорость, силу атаки, реже — крит. урон и крит. шанс, если его не достаёт из Следов и таланта.

Выбор наборов

Тернистый путь священника
На данный момент лучший вариант для Керидры. В нём заложена как польза для самого носителя (прибавка к скорости), так и для союзника, который получит дополнительный крит. урон.
Вестник, блуждающий в хакерском пространстве
Как неплохой аналог для повышения скорости всех союзников.

Варианты 2/2

ㅤВ некоторых случаях можно рассмотреть сборки 2+2 (например, скорость+сила атаки), однако для команды или основного ДД польза будет минимальна.

/+/
Тернистый путь священника/Вестник, блуждающий в хакерском пространстве + Стрелок дикой пшеницы/Пленник мрачной темницы
Рекомендуется лишь как временная замена, если у вас нет полноценного сета священника.

Планарные украшения

Русалка, затопленные берега
Отличный вариант Керидре для её дамагеров, которые также играют от силы атаки.
Земля грёз Пенакония
Узконаправленный вариант, если вашим основным дамагером будет Анакса или любой другой союзник с Ветряным типом урона.

ㅤВыбор световых конусов конкретно для Керидры, к сожалению, не так велик. Нормальной замены её сигнатурного светового конуса нет, а бесплатная альтернатива не даёт никаких полезных эффектов для команды.

★★★★★
Эпоха золотой крови
Помимо безумного повышения силы атаки, конус позволяет восстанавливать очки действий, а также усиливает урон навыка цели Керидры на 54%. Очень сильный конус как для цезаря, так и для её команды.
★★★★★
Мимолётные ночные огни
Хорошая опция, которая потребует определённой сноровки в ротации, так как бафф для команды работает лишь один ход. Неудобный, но достаточно сильный вариант, который упростит сборку силы атаки и ускорит накопление сверхспособности.
★★★★★
Приземлённый полёт
Легендарная альтернатива, которая, хоть и не даёт Керидре важные статы, но всё же приносит внушительную пользу команде. Здесь и восстановление энергии, что важно для цезаря, и повышение наносимого урона для цели, и восстановление очков навыков.
★★★★
Вечный ресторан лабиринта
Бесплатная замена, позволяющая хоть как-то приблизиться к пороговому значению силы атаки Керидры. Не самый эффективный вариант для команды, но наиболее удобный при балансе характеристик цезаря.
★★★★★
Битва не окончена
Ускоряет восстановление энергии и редко, но восстанавливает очки навыков. Для полной реализации этого конуса требуется жёсткий подгон скорости дамагера, чтобы получить бонус к урону. Не самый простой и удобный вариант.
★★★★
За завтрашнее путешествие
Ещё один Световой конус, который поможет в максимизации силы атаки для Керидры.

ㅤВ случае классического дамагера, Керидре достаточно поддерживать бафф и, в зависимости от количества очков действий, прожимать навык. Так как стак для Боевых заслуг даётся за навык и сверхспособность цезаря, а также за действия самого дамагера, есть смысл чередовать навык и базовую атаку для сохранения баланса очков действий, но такой подход работает с быстрой Керидрой.

ㅤЕсли же рассматривать команды с Фаеноном, который также играет с персонажами с механиками продвижения (Воскресенье, Броня или даже Искорка), Керидру можно собирать в медленный билд и не прожимать навык так часто. Однако, такая тактика с медленной Керидрой может сбиваться, если Фаенон вошёл в состояние Каосланы второй раз за бой. В этом случае велик риск не успеть набрать стаки Боевых заслуг или, что ещё хуже, если эти стаки в итоге уйду на копирование обычного навыка Фаенона, что сломает ротацию.

ㅤВ таком случае лучшим вариантом будет остановить автобой просчитать стаки в момент хода Керидры. На скриншоте видна патовая ситуация: если цезарь сейчас нажмет навык, она скопирует следующий обычный навык Фаенона, так как он идёт следом за ней и ему как раз не хватает двух зарядов для своей сверхспособности. Единственным верным решением здесь будет обычная атака Керидры и последующий навык Фаенона, который позволит сразу использовать и ультимейт, и двойной усиленный навык с метеоритами.

ㅤДля оптимальной игры рекомендуется следить за набором стаков и держать в голове, что переходить в состояние Каосланы следует в тот же ход, когда статус Боевых заслуг улучшается до Воинского титула.

Керидра может найти применение в некоторых сильных отрядах, однако, её трудно назвать универсальной.

Лучше всего на первый слот в роли дамагеров подойдут Фаенон и Анакса (ДД), так как их основной урон заключен в кнопке навыка. У остальных подобных дамагеров же урон размазан по нескольким кнопкам сразу, но дублирование может получить только навык. В редких случаях можно рассмотреть таких ДД, но у них уже, скорее всего, есть саппорты намного удобнее Керидры. Дамагеров, играющих не от силы атаки, рассматривать мало смысла.
В отрядах с Керидрой она явно будет не последним персонажем Пути Гармонии. При игре с Фаеноном или Анаксой на следующий слот пойдёт Трибби, Воскресенье, Броня, реже — Зарянка или Тинъюнь.
Последний слот ситуативен: вы можете играть как с сустейном, так и без него, в зависимости от стиля игры. В этом случае отлично подойдет Хохо, которая выполняет и саппортскую функцию в том числе. В любом другом же вы можете рассмотреть как второго саппорта из перечисленных выше, так и просто вашего лучшего хилера или щитовика, который сможет обеспечить выживаемость: Гиацина, Авантюрин, Галлахер, Линша, Фу Сюань и другие.

ㅤГотовые варианты отрядов:

Керидра получилась противоречивым персонажем не только по сюжету, но и по механикам. Это сильный саппорт с интересной механикой, который, к сожалению, подойдёт лишь в ограниченное количество отрядов. Однако у неё есть свои существенные плюсы, и к тому же Керидра позволяет освободить другого саппорта для второй команды.

ㅤТем не менее, полноценно раскрывается она лишь в двух отрядах, которые сильны и без цезаря. Если вы хотите лишний раз усилить Фаенона или Анаксу, то она будет вашим лучшим выбором. В противном случае, можно считать, что цезарь могла бы стать неплохим заделом на будущих ДД, а пока её нельзя назвать необходимой для аккаунта.

15
0