Лента покупок

Загадки Двумернии: Институт биологических исследований

Загадки Двумернии: Институт биологических исследований

ㅤВ версии 4.6 игрокам стала доступна новая локация — Институт биологических исследований, которым руководила Яполи, глава отдела технологий КММ. Эта локация поделена на парк для посетителей и отдельный комплекс, где проводятся различные исследования, а также здесь находится производство местных фантазмов. Как и всегда, здесь находятся и загадки, за решение которых можно получить награды!

ㅤОбратите внимание: перед началом исследования рекомендуется пройти всю сюжетную линию 4.6 для полного доступа ко всем частям локации.

Содержание:

ㅤ🔁 Первая такая загадка находится в парке у закусочных.

ㅤБегите направо до самого края, спрыгните на первую закрашенную фигуру и восстановите краски.

ㅤЗапрыгните обратно, войдите в дверь, добегите до следующей двери и войдите в неё.

ㅤНаправляйтесь налево, запрыгните на вторую закрашенную фигуру и восстановите цвета.

ㅤПодойдите к мельнице, сделайте поворот налево, спрыгните вниз и снова пробегите направо до двери. Ещё раз пройдите через двери. Бегите направо и заберите награду.

ㅤ🔁 Вторая загадка находится при входе на завод.

ㅤНе двигаясь со старта сделайте два поворота направо, после чего направляйтесь налево, запрыгните на закрашенную фигуру с помощью двойного прыжка и восстановите краски.

ㅤСпрыгните обратно к старту, запрыгните на соседнюю фигуру и бегите направо до самого края. Спуститесь на вторую закрашенную фигуру и заберите краски.

ㅤСделайте поворот направо и поднимитесь на самый верх за наградой.

ㅤ🔁 Последняя загадка расположена в центральном модуле Института.

ㅤЗапрыгните на ближайшую закрашенную фигуру и заберите краски. Сделайте поворот направо, перейдите налево и активируйте рычаг.

ㅤЗапрыгните на появившуюся платформу, далее перепрыгните на островок и поднимитесь выше с помощью пружинки. Взаимодействуйте с рычагом.

ㅤПрыгните на платформу и далее на следующий остров. Доберитесь до рычага и активируйте его.

ㅤСпуститесь к мельнице и восстановите количество вращений. С помощью пружинки и платформы заберитесь на закрашенную фигуру, чтобы восстановить краски.

ㅤСделайте поворот направо, спуститесь к мельнице и восстановите количество вращений.

ㅤНа платформе поднимитесь к последней закрашенной фигуре и восстановите краски. После этого спрыгните вниз с левого края и заберите награду.

ㅤОтправляйтесь в Центральный район Звездограда и войдите в мир «Записок о плавающем жире». Выберите Край обетованный «Небо кругло, земля квадратна».

ㅤСделайте два поворота направо и двигайтесь налево. Заберите первый сундук.

ㅤБегите налево до зелёной стрелки и запрыгните на островок слева. Заберите сундук наверху.

ㅤСделайте два поворота направо, спрыгните с левого края и войдите в дверь. Добегите до следующей двери и войдите в неё.

ㅤПоверните мир направо и с помощью пружинок заберитесь выше. Сделайте ещё один поворот направо, бегите направо и поднимитесь на вершину за наградой.

ㅤ🦝 Первый шерстяка прячется в Двухмерном прыжке Сложности II. Выстрелите в шарик, чтобы поймать пушистого журналиста.

ㅤ🦝 Второго шерстяку вы найдёте в небольшом закоулке. Он превратится в жёлтого рогатого эфемера неподалёку — атакуйте его, чтобы снять маскировку с Шерстельда.

ㅤ🦝 Последний шерстяка притворится Мастакой. Разоблачите притворщика Шерстеполи и сразитесь с ним!

ㅤ😶 Звезда демонов на воздушном шарике в Двухмерном прыжке Сложности II. Выстрелите в шарик, чтобы забрать стикер.

ㅤ😶 Звезда отступления на стене у мольбертов.

ㅤ😶 Звезда праведности среди монеток в Двухмерном прыжке Сложности II.

ㅤ😶 Звезда мастерства на стекле у закусочных.

ㅤ😶 Звезда мелочи в Двухмерном прыжке Сложности X. Чтобы забрать стикер, необходимо пройти через этот прыжок 4 раза.

ㅤ😶 Звезда тьмы в Двухмерном прыжке Сложности III. Чтобы забрать стикер, необходимо направить пушку прямо вверх.

ㅤ😶 Звезда обнаружения в Двухмерном прыжке Сложности II.

ㅤ😶 Звезда лая в Двухмерном прыжке Сложности II.

ㅤ😶 Звезда одиночества на панели у автоматических дверей.

ㅤ😶 Звезда вреда на доске со схемой.

ㅤПосле сбора всех эфемеров не забудьте пройти в автомате игру «Кролик звёздного пути»!

0
0