ㅤТемень — Март 7 или неведомая сущность, предатель или спаситель? Версия 3.6 и её сюжет раскроет ещё двух новых старых друзей, и Темень станет одной из них. Как её собрать, стоит ли выбивать и в каких командах она найдёт своё место?
ㅤБазовые характеристики:
Путь: | Память |
Редкость: | ✦✦✦✦✦ |
HP: | - |
Сила атаки: | - |
Защита: | - |
Скорость: | - |
Содержание:
Базовая атака: наносит ледяной урон по одной цели, зависящий от НР Темени.
Навык: расходует 10 НР% и призывает духа памяти Тьмушу, повышая крит. урон духов памяти от показателя крит. урона Темени. Если Тьмуша уже призван, он восстанавливает НР. Использование навыка также даёт 2 ед. заряда Мемории, а если Темень находится в состоянии Загадка тьмы, то она дополнительно получает заряд.
Сверхспособность: также призывает Тьмушу, который наносит всем врагам ледяной урон от своего макс. НР, после чего Темень переходит в состояние Загадка тьмы и получает заряд этого состояния. Пока она в стойке, все противники получают больше урона, а наносимый урон Теменью и Тьмушей повышается и они игнорируют эффекты контроля. Когда Тьмуша использует умение, он расходует заряд Загадка тьмы. Если в начале хода героини у неё не осталось зарядов, она выходит из стойки.
Талант: позволяет призвать духа памяти в начале боя с базовой скоростью и макс НР, равным половине от макс. НР Темени. Каждый раз, когда НР Темени или Тьмуши понижается, их крит. урон повышается на 2 хода, а также они получают заряд Мемории (эффект срабатывает единожды за каждую атаку). Когда количество Мемории достигает 16 и выше, они снимаются и игнорируются эффекты контроля, а Тьмуша выполняет действие немедленно. Этот эффект может сработать повторно после использования усиленного навыка Тьмуши «Сон. Растворяется. Словно роса».
Техника: позволяет в начале боя получить заряд Мемории и повысить крит. урон духа памяти.
Навык: «Воспоминания. Кружатся. Дождём»: выбирает цель автоматически, отдавая предпочтение последней атакованной Теменью. Наносит ледяной урон равный половине от макс. НР Тьмуши.
Навык: «Сон. Растворяется. Словно роса»: Когда количество Мемории достигает 16 и выше, Тьмуша наносит урон, равный части от макс. НР в основную цель, и немного меньше остальным за каждую расходованную единицу Мемории. После этого дух памяти исчезает.
Талант: «Ночь. Не желает. Разлуки» позволяет Тьмуше выполнить действие немедленно сразу после призыва.
Талант: «Одиночество. Парит. Во тьме»: Тьмуша игнорирует эффекты контроля и повышает собственный шанс быть атакованным. Пока Тьмуша в бою, наносимый им урон и урон Темени повышен на 50%.
Талант: «С тобой. Прощание. На вечность»: Исчезая, повышает скорость Темени. Если Тьмуша исчезает во время усиленного навыка, то он дополнительно повышает скорость персонажа на 1% за каждую израсходованную единицу Мемории. Засчитывается до 40 раз. Эффект повышения скорости не может складываться и снимается в начале следующего хода Темени.
Первый след: «Небо почернело, затихла луна»: повышает крит. шанс героини и её духа памяти. Использование умений расходует НР Темени и повышает крит. урон обоих на 2 хода. Когда Тьмуша использует своё основное умение, это восстанавливает 1 очко навыков.
Второй след: «Свеча зажглась, свеча погасла»: В начале боя Темень восстанавливает энергию и 1 ед. Мемории. Использование умений героини или союзного духа памяти также восстанавливает энергию и 1 ед. Мемории.
Третий след: «Солнце взошло, пролился дождь»: в зависимости от количества персонажей Пути Памяти в отряде, крит. урон всех духов памяти дополнительно повышается во время действия навыка Темени.
ㅤПочти каждая кнопка, за исключением базовой атаки Темени, имеет свой вес, если дело касается её личного урона и духа памяти, однако некоторые кнопки также полезны для всей команды. Если вы собираете Темень в саб ДД под другого основного дамагера в команде, то рекомендуется сначала обратить внимание на саппортские навыки, а потом на атакующие.
ㅤДля начала обратите внимание на Навык и Сверхспособность Темени. Обе кнопки влияют на весь отряд, что важно для саб ДД Темени.
ㅤЗатем можно начать усиливать самого духа памяти: сначала раскройте таланты, потом сконцентрируйтесь на обоих его навыках. Здесь заложен основной урон персонажа.
ㅤТалант и Техника Темени неплохие, но не самые приоритетные. Прокачивать их стоит после усиления Тьмуши.
ㅤНа базовую атаку персонажа можно не тратить ресурсы.
ㅤМатериалы прокачки уровня и Следов Темени:
ㅤИнформация появится после официального выхода персонажа!
ㅤУрон Темени зависит от её НР, которое она потребляет для некоторых атак. Исходя из этого следует сосредоточиться на следующих параметрах:
Основные характеристики:
Тело |
Крит. шанс/Крит. урон. Темень заливает себе крит. шанс, а также внушительное количество крит. урона, но всё-таки полезнее было бы добрать шанс из нижних характеристик, а в тело поставить основным статом крит. урон. |
Сапоги |
Скорость/НР% |
Сфера |
НР%/Ледяной урон, но элементальный урон в приоритете, так как это и без того редкая характеристика. НР% рассматривается в случае, если у вас не получается достичь порогового значения очков здоровья. |
Вязь |
Восстановление энергии/НР%. У Темени достаточно дорогая сверхспособность, поэтому в некоторых командах есть резон рассматривать восстановление, чтобы поддерживать её особое состояние постоянно. Однако достичь порога в НР важнее, поэтому если у вас нет сигнатурного конуса или не везёт с нижними характеристиками, рассмотрите лучше верёвку на здоровье. |
![]() Воссоздающий мир спаситель |
Новый набор, который отлично заточен на персонажей Пути Памяти, и Темень не исключение. Помимо повышения крит. шанса и НР% для самой Темени, полный набор повышает урон урон всей команды, позволяя носителю выполнять свою саппортскую функцию. |
![]() Долгоживущий ученик |
Неплохая альтернатива на первое время, которая обеспечит приростом НР и крит. шанса. Уступает первому набору, так как даёт всё то же самое, но без прибавки к урону команде. Может неплохо встать на Темень в гипер-керри сборке. |
Долгоживующий ученик + Вестник, блуждающий в хакерском пространстве |
Сборка 2+2 пойдёт лишь в том случае, если у вас есть выгодные части сетов или вы ещё не успели собрать полноценные наборы двух вариантов выше. Здесь также подойдут и другие варианты 2+2 кусков, которые даёт скорость, НР% или криты, в зависимости от того, что вам нужнее. |
Безмолвная страна костей |
Отличный вариант, который хорошо скейлится с навыками Темени и повысит и НР%, и крит. урон для носителя и его духа памяти. |
Волшебная страна фей |
ещё одна хорошая альтернатива, которая даст больший прирост к личному урону Темени и её духа памяти. Однако этот набор подойдёт в тех командах, где есть и другие владельцы духов памяти, ведь чем больше лишних союзников, тем выше прибавка. |
![]() ★★★★★
Звёздному свету во тьме |
Сигнатурный конус Темени, который имеет очень много функций. Здесь и повышение НР%, и игнорирование защиты для всех союзных духов памяти, и личное повышение урона. Очень сильный Световой конус, который существенно усилит и саму Темень, и её отряд. |
![]() ★★★★★
Пусть прощание будет прекрасным |
На удивление ещё один сильный вариант со своими плюсами и минусами. Конус даёт такую же прибавку к НР%, но имеет повышенный срез защиты, однако только для носителя. Это особенно хорошо в командах для гипер-керри Темени. |
![]() ![]() ★★★★
Цветы не забывают/Больше пота меньше слёз
| Не сильно отстают от предыдущих вариантов, но только с учётом пятого наложения, что очень дорого и долго. Они также могут быть не очень удобны для баланса характеристик, так как Темень и без того имеет много критов, заложенных в её личных усилениях. |
![]() ★★★★
Следующая страница истории
| Хорош на пятом наложении за счёт прибавки к макс. НР. И хоть вторая часть пассивки работать не будет, здоровье, в случае Темени, будет полезнее, чем криты. |
![]() ★★★★★
Не падёт занавес памяти |
Можно использовать в крайнем случае, однако если вы играете в командах Памяти, то этот конус, скорее всего, уже занят кем-то, для кого он намного полезнее. |
ㅤКонусы Пути Изобилия: к сожалению, в игре не так много Световых конусов Пути Памяти, но многие соответствующие персонажи играют от НР. В случае, если у вас совсем нет вариантов, вы также можете рассмотреть конусы с наибольшим количеством НР в основных характеристиках, то есть в конусах Пути Изобилия.
ㅤПодробнее с ротациями можно будет ознакомиться на официальном релизе!
ㅤТемень довольно узконаправленный персонаж под отряды, однако гибкая в плане своей роли. Она может стать как хорошим саппортом с неплохим личным уроном, так и главным дамагером в отряде, кто мог бы повышать урон союзных духов памяти.
![]() |
На роль главного дамагера отлично подойдет Кастория, которая имеет хорошую синнергию не только с самой Теменью, но и с другими членами отряда, которые играются с ней. Кастория также играет от НР и расходует здоровье союзников, что может быть полезно для набора стаков Мемории. |
![]() ![]() |
На второй слот в этом случае можно рассмотреть Первопроходца Пути Памяти или Трибби. Два универсальных юнита с хорошим уровнем поддержки. |
![]() ![]() ![]() ![]() |
На последний слот встанет любой хил по типу Хохо, Лочи или Галлахера, но самым лучшим союзником будет именно Гиацина. Она также получит прирост к личному урону за счёт Темени в отряде, а если у вас есть и её сигнатурный конус — позволит намного быстрее набирать стаки для самой Темени и сверхспособность для Кастории. |
ㅤНа данный момент в игре не так много хороших синергий для команд с Теменью. Если ставить её в один отряд с Аглаей, у вас получится конфликт интересов: Темень играет от механики потери НР, в то время как Аглая заточена на скором наборе собственной сверхспособности и требует в свою команду совершенно других союзников. Если и рассматривать Темень в роли саб ДД, то пока только для Кастории.
ㅤЕсли же Темень выступает в роли главного дамагера, с которой она хорошо справляется, то она также будет заложником одних и тех же союзников, что и Кастория.
![]() ![]() ![]() |
На два других слота вы в первую очередь рассматриваете Первопроходца Памяти и Трибби, реже — Воскресенье или любой другой саппорт с универсальным баффом за неимением вышеперечисленных вариантов. |
![]() ![]() ![]() ![]() |
На последний слот всё также обязателен целитель, но лучшим выбором будет Гиацина, особенно со своим сигнатурным конусом. Другие варианты: Хохо, Лоча, Галлахер и другие. |
ㅤТемень — узконаправленный и в то же время гибкий персонаж, способный занять одну из двух ролей в командах, играющих преимущественно от Пути Памяти. Это делает её сильным союзником для Кастории или сильным дамагером в подобной ей команде, однако рассматривать её вне своих команд не имеет смысла.
ㅤКрутить её или нет стоит рассматривать в контексте вашего аккаунта. Если вы играете на Кастории и хотите усилить её отряд, освободив Трибби или другого востребованного саппорта, то Темень отлично справится с этим. Если же вы не играете за Касторию, но вам всё же интересна механика духов памяти, то можете попробовать её собрать как основного дамагера, но только при условии, что у вас есть другие хорошие союзники. В любом другом же случае Темень никак не повлияет на силу вашего аккаунта, особенно если вы ожидаете следующую планету с новыми механиками или вы не прониклись механикой духов памяти.