Лента покупок

Fate/stay night: советы для победы в Войне Святого Грааля

Fate/stay night: советы для победы в Войне Святого Грааля

ㅤ11 июля стартовало главное событие версии 3.4: коллаборация с франшизой Fate, которая преподнесла игрокам не только захватывающее Продолжение Освоения на Пенаконии, но и не менее захватывающее боевое событие, представляющее собой Войну Святого Грааля.

ㅤВам предстоит стать Мастером, призвать героического духа в качестве своего Слуги и сразиться с другими участниками Войны Святого Грааля!

Условия участия:

  • Уровень Освоения не ниже 21.
  • Перед началом рекомендуется пройти миссии «Чужак в чужой стране», «Битвы без ниндзя и жалости» и «Судьба: Ночь сновидений». Также событие можно открыть с помощью Видения завершённости.

ㅤДанное событие будет доступно до окончания версии 3.4 и далее перейдёт в Нетленные мемуары.

Содержание:

ㅤЕсли вы не знакомы с вселенной Fate, но хотите лучше понимать происходящее:

Война Святого Грааля — магический ритуал, созданный тремя семьями магов. Данный ритуал представляет собой выбор Граалем семерых участников-магов и последующий призыв семерых Слуг этими участниками. Суть же ритуала, на первый взгляд, выглядит как победа над всеми шестью соперниками ради исполнения желания. Однако главной целью является заполнение сосуда героическими душами, благодаря чему и становится возможным исполнение желаний победивших Мастера и Слуги.

ㅤВ рамках коллаборации процедура была изменена: потенциальным Мастерам были отправлены приглашения и только приняв его получатель мог стать Мастером и получить Командные заклинания.

Слуги — героические души, призываемые магами для участия в Войне Святого Грааля. Всего существует семь классов слуг и призвать их могут семь магов, именуемых Мастерами. Героические души могут быть призваны в любую эпоху, хоть в прошлое, хоть в будущее, независимо от того, живы их человеческие тела или нет. По окончании войны Слуги возвращаются в Трон Героев — место, не имеющее физического воплощения, которое содержит в себе всю информацию о героических душах и их призывах.

Мастера — маги, выбранные Святым Граалем для участия в Войне. При выборе приоритет отдаётся представителям семей магов, остальные потенциальные Мастера выбираются неизвестным образом. Из потенциальных Мастеров только первые семь могут призвать Слуг.

Благородные Фантазмы — способности, являющиеся главными козырями Слуг, которые могут в корне переменить ход войны. Фантазмами могут быть как оружие, так и нечто абстрактное, но это всегда будет чем-то, что напрямую отождествляется с героической душой и является самой главной его тайной, которая может в два счёта раскрыть его историческую личность.

Командные заклинания — особая метка, получаемая Мастером при заключении договора со Слугой. Эта метка служит подтверждением связи с призванным героическим духом и олицетворением полной власти над ним, поскольку применение командного заклинания обязует Слугу исполнить приказ Мастера даже против своей воли.

ㅤЧтобы принять участие в Войне Святого Грааля, вам необходимо переместиться на Лучезарный шпат — магический сосуд находится рядом со входом в Расходящуюся вселенную.

ㅤЛансер сообщит вам об изменениях, которые внёс в Грааль Скрюллум, чтобы обезопасить его для Пенаконии — теперь вам в любой момент доступен симулятор Войны Святого Грааля!

ㅤПрикоснитесь к Граалю, чтобы увидеть, что в нём.

ㅤПеред началом войны вам необходимо составить отряд — вы можете использовать как своих персонажей, так и пробных.

Имейте в виду: пробные персонажи доступны только на этапе обучения и в режиме защиты! В режиме загрязнения вам придётся сражаться только своими персонажами.

ㅤВас встретит небольшое обучение от Скрюллума. Он объяснит, что в Войне Святого Грааля всего 8 участников, также вам откроется таблица, которая покажет, кто с кем в данный момент сражается. Ваша задача — одолеть всех противников.

ㅤПеред сражением с текущим противником вы можете изменить свой отряд, чтобы повысить вероятность победы.

ㅤДля победы необходимо победить определённое количество противников за ограниченное количество циклов. Количество необходимых противников указано под красной шкалой справа вверху.

ㅤПри проигрыше противник теряет HP. Если же вы не успеете одолеть всех противников, то битва будет считаться проигранной и HP потеряете уже вы.

ㅤВ конце первого дня вы увидите статистику сражений, а также вам станет доступна покупка фигур в магазине. Фигуры дают очень приятные бонусы для ваших отрядов, поэтому стоит выбирать их с умом. Тем не менее, первой фигурой у вас будет Райдер.

ㅤРекомендуется выбирать фигуры одного класса — так вы активируете и усилите связи, а также сможете получить максимальные усиления от фигур. Количество слотов для фигур ограничено, но не волнуйтесь — ненужные фигуры вы можете продать в любой момент.

ㅤПокупка одинаковых фигур повышает их бонусы и редкость. При покупке определённого количества фигур одного класса активируются связи — с их эффектами можно ознакомиться, нажав на название класса фигуры в левой части экрана. Также можно увидеть эффект связи, если нажать на значок «Плэй». Максимальный уровень связи доступен при получении девяти фигур одного класса, а также при повышении связи командными заклинаниями.

ㅤСвязи активируются и при покупке фигур разных классов, но с одинаковыми пассивными эффектами, такими как «Беззаботный скиталец», «Служащий отеля» и т.д. При покупке фигур вы можете увидеть, какие фигуры активируют ту или иную связь.

ㅤВсего классов фигур 7, как и классов Слуг:

Сэйбер — подойдёт для дамагеров, чей урон содержится преимущественно в сверхспособности: Сэйбер, Ахерон, Аргенти и другие.

Райдер — идеально подойдёт для представителей Пути Эрудиции, способных быстро уничтожать волны противников: Великая Герта, Анакса и другие.

Лансер — подойдёт для игры с ослаблениями, которые требуются для активации умения. Отличными союзниками станут персонажи, активно накладывающие ослабления на противника: Серебряный Волк, Пела и другие.

Кастер — содержит универсальные усиления, которые подойдут многим персонажам: повышение HP, силы атаки и крит. урона. Не рекомендуется набирать их максимальное количество, но ими можно дополнять другие комплекты фигур.

Арчер — подходит для представителей Пути Охоты, поскольку даёт приятные бонусы для них. Особенно будут рады усилениям: Арчер, Доктор Рацио, Фэйсяо. Может проецировать Благородные фантазмы или тайные знаки.

Берсеркер — отлично подходит для персонажей с механикой потери и восстановления HP: Блэйд, Мидей, Кастория.

Ассасин — подходит для персонажей, играющих от пробития уязвимости: Бутхилл, Раппа, Светлячок.

ㅤВ конце второго дня вам станут доступны для использования командные заклинания. Они могут предоставить различные эффекты: от возможности получить дополнительные обновления до получения необходимой валюты и усиления эффектов фигур. Выбирайте заклинания исходя из ваших потребностей. Главное помнить, что вам доступно всего три командных заклинания.

ㅤВ течение сражений вам станут доступны Благородные фантазмы и тайные знаки (и отсылки). Благородные фантазмы — особые способности Слуг, которые окажут существенную помощь в бою: они могут как наносить огромный урон, так и ослаблять противника.

Тайные знаки — магические предметы, также помогающие Мастерам и Слугам в Войне Святого Грааля.

ㅤВ конечном итоге ваша главная задача — сражаться, побеждать соперников и стремиться к тому, чтобы ваш итоговый рейтинг был не ниже 5! В противном случае вы не пройдёте испытание и будете считаться проигравшим.

ㅤКак только вы закончите испытание «Канун войны», вам станет доступен полный функционал, а также два режима события: режим загрязнения и режим защиты.

Режим защиты представляет собой более лёгкую версию Войны Святого Грааля, поскольку силы противников заметно ниже, но вместе с тем ниже и награды за сражения.

Режим загрязнения включает в себя усиления противников, но вы тоже сможете получить дополнительные усиления в виде фигур для своей команды.

ㅤЧем выше уровень загрязнения, тем больше усилений у противников! Всего в событии доступно семь уровней загрязнения, однако все награды можно получить, успешно завершив шесть уровней.

ㅤПолучить всю необходимую информацию о фигурах, командных заклинаниях, противниках и т.д. вы можете в разделе «Архив церемонии».

ㅤЗа событие предусмотрены постоянные и временные награды: постоянные доступны для получения и после окончания события, а временные доступны только до окончания версии 3.4.

ㅤИз постоянных наград вы получите: 400 Звёздного нефрита, 1 отпечаток судьбы, предметы для Галереи вероятностей «Авалон: Та далёкая утопия», «Тень командного заклинания» и другие ресурсы.

ㅤИз временных наград доступны: 1000 Звёздного нефрита, 1 самомоделирующаяся смола, 1 отпечаток судьбы и другие ресурсы.

ㅤБоевое событие коллаборации получилось довольно ярким и захватывающим — игрокам доступно множество уникальных механик, оказывающих помощь и поддержку в сражении, а фанаты вселенной Fate могут насладиться немалым количеством предметов и отсылок к данной франшизе, а также событиям, произошедшим в Fate/stay night.

ㅤСамо по себе событие не представляет большой сложности — достаточно выбрать подходящую для себя стратегию и собирать нужные вам фигуры, чтобы получить необходимые усиления.

ㅤГлавное помнить, что всё происходящее — не реальная война, а лишь симуляция внутри Святого Грааля.

1
0