ㅤ28 апреля начался боевой ивент «Сияние утренней звезды», который состоит из нескольких этапов. Каждый этап представляет собой сражение на двух уровнях сложности («Карлик» и «Сверхгигант»). Для облегчения ивента на уровнях доступны 3 пробных персонажа, которые хорошо синергируют друг с другом. В этой статье мы разберём каждый этап и представим рекомендации к прохождению.
ㅤДля того чтобы разблокировать уровни, необходимо поговорить со Злюкой и Метауной. Исследователи расскажут о боевом симуляторе, проспонсированном Гертой, в тестировании которого Первопроходцу предлагается принять участие.
ㅤПри входе в симулятор запускается меню уровней, которые открываются постепенно. В первый день ивента доступен только первый уровень, следующие этапы становятся доступны на следующий день и так далее.
ㅤВ первом этапе представлены следующие усиления: повышается макс. ХП у персонажа, стоящего на первом месте в отряде; атаки остальных союзников усиливают и продвигают героя, стоящего на первом месте. Кроме того, он может использовать умения только на тех врагах, которых атаковали другие союзники. Это реализовано через статус Прицеливание, который получают враги, будучи атакованными союзниками на 2, 3 и 4 местах в отряде.
ㅤПробные персонажи: Мидей, Трибби, Галлахер.
ㅤМидей отлично подходит для механики данного этапа: урон персонажа зависит от его макс. ХП. Кроме того, можно выбирать противников, которых он будет атаковать в усиленном состоянии посредством атак союзников.
ㅤПредставленные персонажи поддержки также подходят Мидею.
ㅤМидей + Трибби/Зарянка + Первопроходец Памяти/Воскресенье + Галлахер/Линша.
ㅤПри желании можно использовать команды из своих персонажей. Так как у всех врагов только одна общая уязвимость, Мнимая, выбор команд может быть ограничен:
ㅤКастория + Трибби + Первопроходец Памяти/Воскресенье/Пела + Галлахер/Линша.
ㅤРаппа/Светлячок + Первопроходец Гармонии/Жуань Мэй + Фуга + Галлахер/Линша.
ㅤОбязательно ставьте главного дамагера на первое место в отряде!
ㅤТакже подойдут такие герои, как Хохо, Лоча, Искорка, Броня, Пела и другие.
ㅤКоманды с пробными персонажами и хорошим саппортом могут пройти обе сложности на автобое.
ㅤЭтот этап представляет довольно весёлую механику: нужно будет убивать персонажей восстановлением их ХП. Когда союзник получает добивающую атаку, он не погибает, его действие продвигается вперед, а урон него самого и его призванного существа повышается на 200%. Эффект складывается до двух раз, но персонажи могут воскрешаться сколько угодно. Кроме того, всё поступающее лечение конвертируется в урон в соотношении 1:1. Это значит, что хилер необходим в любом случае.
ㅤПробные персонажи: Кастория, Трибби, Лоча.
ㅤКастория + Трибби + Первопроходец Памяти/Пела/Воскресенье + Галлахер/Лоча.
ㅤНесмотря на то что в качестве пробного персонажа представлен Лоча, в этой команде Галлахер показывает себя лучше, чем он. Ввиду того, что Трибби постоянно проводит бонус-атаки по всем врагам, она получает лечение от Галлахера, который конвертируется в урон, и намного быстрее восстанавливает сверхспособность Кастории. С другой стороны, Лоча помогает чаще продвигать действия персонажей за счёт пассивного навыка, автоматически восстанавливающего ХП.
ㅤМидей также отлично подойдёт под этот режим, так как он сам тратит своё ХП. На поздних волнах почти все враги имеют Мнимую уязвимость. Команда с Мидеем:
ㅤМидей + Трибби + Первопроходец Памяти/Воскресенье + Галлахер/Линша/Лоча.
ㅤТакже в этот режим подойдут такие герои, как Хохо (при хорошей сборке за 1 навык «убьёт» сразу трёх персонажей), Цзяоцю, Пела, Зарянка, Блэйд. Не стоит брать щитовиков, иначе бафф не будет работать!
ㅤРаппа/Светлячок + Первопроходец Гармонии/Жуань Мэй + Фуга + Галлахер/Линша.
ㅤВеликая Герта + Герта/Яшма/Анакса + Первопроходец Памяти/Трибби/Пела + Галлахер/Линша.
ㅤНа этом этапе не стоит использовать автобой. Требуется рассудительное использование навыков и хилла для продвижения персонажей и повышения их урона. Кроме того, автобой сразу использует все заряды Крыльев Смерти, которых очень легко отхиллить.
ㅤТретий этап имеет очень интересное условие: навыки героев не тратят очки умений, а повышают их и увеличивают их макс. значение на 1. Максимально возможное количество очков навыков — 10, а за каждую единицу О. Н., превышающую 5, урон персонажей повышается на 120%. Кроме того, если навык героя атакует по противникам, он задерживает их действие на 20%.
ㅤТаким образом, лучшие персонажи поддержки на данном этапе — те, которые наносят урон навыком.
ㅤПробные персонажи: Великая Герта, Анакса, Аста.
ㅤТак как Аста наносит навыком урон и получает стаки, усиливающие союзников, она отлично подойдёт во многие команды.
ㅤВеликая Герта + Анакса/Яшма/Герта + Аста/Трибби/Воскресенье/Первопроходец Памяти + Галлахер/Линша/Гепард.
ㅤТак как действия врагов постоянно задерживаются, можно составить команду без сустейнов:
ㅤВеликая Герта + Анакса + Яшма/Герта/Пела + Аста.
ㅤАнакса + Аста + Первопроходец Памяти/Воскресенье + Галлахер/Линша.
ㅤРаппа/Светлячок + Первопроходец Гармонии/Жуань Мэй + Фуга + Галлахер/Линша.
ㅤНа этом этапе использовать автобой не рекомендуется, так как он не будет использовать навыки героев, таких как Аста (если у нее накоплено 5 стаков) или Трибби (если стаки еще остались), что может потенциально сильно снизить урон и замедлить прохождение.
ㅤНесмотря на то что некоторые герои, например, Кастория, не использует очки навыков при выполнении, пассивка данного этапа на неё все равно распространяется.
ㅤМеханика четвёртого этапа подразумевает использование персонажей, способных призывать других существ на поле боя. Урон этих существ повышается на 400%; они также получают усиления с помощью уровней Резонанса. Когда любой союзник использует сверхспособность, ур. Резонанса повышается на 1 ед. Когда призванное существо выполняет атаку, оно немедленно выполняет действие еще раз, расходуя 1 стак и нанося дополнительный урон, равный 250% от своей силы атаки.
ㅤПробные персонажи: Аглая, Воскресенье, Хохо.
ㅤОсновными дамагерами для этого этапа должны выступать персонажи, способные призывать существ, — герои Пути Памяти или, например, Цзин Юань.
ㅤАглая + Воскресенье + Первопроходец Памяти + Хохо/Линша.
ㅤЦзин Юань + Воскресенье + Тинъюнь + Хохо.
ㅤКастория + Воскресенье/Первопроходец Памяти + Трибби/Пела + Линша/Галлахер — может быть менее эффективна из-за отсутствия у врагов Квантовой уязвимости.
ㅤТакже при желании можно составить команду с Топаз; другие дамагеры, не имеющие призываемых существ, будут намного менее эффективны. Линшу стоит использовать на свой страх и риск, так как её кролик Фуюань выполняет атаку во время своего хода и использует заряд Резонанса.
ㅤНа этом этапе можно использовать автобой, только если использовать команду из пробных персонажей и хорошего саппорта в качестве четвёртого союзника.
ㅤУсловие пятого этапа предполагает использование команд с героями, играющими от периодического урона. При накладывании статуса периодического урона цель также получает уровень статуса Токсичность, который складывается до четырёх раз. Этот статус повышает крит. шанс периодического урона до 100%. Каждый уровень Токсичности повышает крит. урон на 120%. Если цель имеет 4 уровня данного эффекта, союзник наносит дополнительный урон ей и соседним врагам в размере 50% от полученного ей периодического урона.
ㅤКоличество уровней Токсичности можно узнать по цифре около капельки над врагом.
ㅤПробные персонажи: Кафка, Чёрный Лебедь, Жуань Мэй.
ㅤОсновой любой команды будет Кафка и персонажи, способные накладывать статус периодического урона.
ㅤКафка + Чёрный Лебедь + Жуань Мэй + Хохо/Линша/Галлахер.
ㅤКафка + Гуйнайфэнь + Сампо + Хохо/Линша/Галлахер.
ㅤТакже можно использовать таких персонажей, как Лука, Ахерон, Тинъюнь, Цзяоцю. Жуань Мэй отлично баффает любую команду, поэтому желательно оставить её.
ㅤКоманда из пробных персонажей и хорошего хиллера может пройти обе сложности на автобое.
ㅤДанный этап имеет неочевидную механику, предполагающую использование героев, наносящих массовый урон по нескольким целям, что позволяет выделить разнообразные команды.
ㅤКогда противник получает добивающий урон, он не погибает, а входит в состояние Притворная смерть. За каждого поражённого противника, находящегося в этом состоянии, союзники наносят остальным противникам истинный урон в размере 250% от полученного урона. Противники немедленно погибают, если все находятся в состоянии Притворная смерть.
ㅤПротивники, находящиеся в состоянии Притворная смерть, становятся неспособными сражаться и отмечаются характерным значком.
ㅤПробные персонажи: Анакса, Зарянка, Трибби.
ㅤАнакса в данном случае используется в качестве основного дамагера. Это значит, что в команду не стоит ставить другого героя Пути Эрудиции, только если этот герой не будет основным ДД, например, Великая Герта.
ㅤАнакса + Зарянка + Трибби + Первопроходец Памяти/Воскресенье/Хохо/Галлахер/Линша — на усмотрение игрока можно использовать команду без сустейнов, так как большая часть врагов на поле боя неспособны наносить атаки.
ㅤВеликая Герта + Анакса + Трибби + Галлахер/Линша.
ㅤКастория + Трибби + Первопроходец Памяти/Воскресенье + Галлахер/Линша.
ㅤРаппа + Фуга/Первопроходец Гармонии + Жуань Мэй + Галлахер/Линша.
ㅤТакже можно использовать таких персонажей, как Цзин Юань, Аргенти, Яшма, Герта, Химеко, Аглая.
ㅤМеханика заключительного этапа заточена под персонажей, играющих от пробития уязвимости, но можно рассмотреть использование других универсальных команд.
ㅤПовышает урон пробития на 12% за каждый тип уязвимости, который есть у врага. Если уязвимость цели пробита, все его типы уязвимости передаются остальным врагам. Атаки, поражающие противника с пробитой уязвимостью, активируют эффекты пробития всех его типов уязвимости.
ㅤПробные персонажи: Светлячок, Фуга, Галлахер.
ㅤПомимо героев пробития, для этого этапа отлично подойдёт Анакса, так как он имеет массовые атаки и может накладывать уязвимости на врагов.
ㅤСветлячок/Раппа + Фуга + Первопроходец Гармонии/Жуань Мэй + Галлахер/Линша.
ㅤВеликая Герта + Анакса + Трибби/Первопроходец Памяти/Пела + Галлахер/Линша/Хохо.
ㅤАнакса + Трибби + Воскресенье/Первопроходец Памяти + Хохо.
ㅤТакже можно использовать таких персонажей, как Цзин Юань, Аргенти, Яшма, Аглая, Авантюрин, Ахерон.
ㅤХорошо собранная команда может пройти обе сложности на автобое, но если с помощью него пройти не получается, можно использовать следующую тактику:
ㅤГерои, не являющиеся ДД или саб ДД, всегда должны иметь приоритет в атаках тех врагов, у которых пробита уязвимость. ДД, в свою очередь, должны эффективно ее пробивать и передавать типы уязвимости. Это позволит наносить больше урона, так как каждая атака по врагу с пробитой уязвимостью триггерит урон пробития, который еще и баффается.
ㅤВсего за полное прохождение события можно получить:
Звёздный нефрит
х500 |
|
Кредиты
х355 000 |
|
Отпечаток судьбы (Продвинутый материал для повышения уровня следов)
х1 |
|
Обломки реликвии
х210 |
|
Другие материалы для улучшения |
ㅤСпасибо за прочтение! Надеемся, данная статья помогла с прохождением ивента или с подбором эффективных команд.