Лента покупок

Гайд на Мидея: чем он хорош и как его собрать?

Гайд на Мидея: чем он хорош и как его собрать?

ㅤВерсия 3.1 радует игроков баннерами с представителями Амфореуса и во второй половине станет доступен новый персонаж — Мидей, следующий Пути Разрушения и обладающий Мнимым типом урона. Он является последним представителем правящей династии Кемноса и новым полубогом, принявшим ядро пламени Раздора, который в одиночку встал на защиту Охемы от чёрного течения.

ㅤНасколько же силён Мидей и стоит ли он того, чтобы тратить на него нефрит? Эта статья поможет вам лучше понять его механики и сделать свой выбор.

Статья обновится с выходом персонажа в игре.

Путь: Разрушение
Редкость: ✦✦✦✦✦
HP: ?
Сила атаки: ?
Защита: ?
Скорость: ?

Содержание:

Базовая атака: «Обет путешествия». Наносит Мнимый урон одному противнику.

Навык: «Смертей — легион, сожалений — нет». Тратит 50% от текущего HP Мидея и наносит Мнимый урон выбранному врагу и соседним, при этом он получает очки заряда. При недостаточном уровне здоровья оно будет снижено до 1.

ㅤНавык не тратит очки действий.

Усиленный навык: «Убить царя, чтобы стать царём». Используется автоматически при получении 100 очков заряда и переходе в состояние Кровная месть, выполняется в начале каждого хода. При выполнении Мидей расходует часть HP и наносит Мнимый урон выбранному противнику и соседним. Также накапливает очки заряда. При недостаточном уровне здоровья оно будет снижено до 1.

Усиленный навык: «Убить бога, чтобы стать богом». Используется автоматически при получении 150 очков заряда и продвигает ход Мидея. При выполнении тратятся накопленные 150 очков заряда, одному противнику и соседним наносится огромный Мнимый урон. При использовании этого навыка не накапливаются очки заряда.

Сверхспособность: «Трон из костей». При использовании восстанавливает часть HP и накапливает очки заряда. Наносит огромный Мнимый урон выбранной цели и соседним, а также накладывает на них Насмешку на несколько ходов. При следующем выполнении навыка «Убить бога, чтобы стать богом» Мидей атакует противников с этим статусом.

Талант: «Кровь за кровь». Получает очки заряда за трату HP, максимально можно получить 200 очков. При получении 100 очков заряда Мидей расходует их и переходит в состояние Кровная месть. В этом состоянии восстанавливается часть HP и продвигается действие персонажа. Также повышается максимальное значение HP, а защита равна нулю.

ㅤВ состоянии Кровная месть персонаж в начале своего хода автоматически выполняет навык «Убить царя, чтобы стать царём». При получении 150 очков заряда в состоянии Кровная месть Мидей тратит эти очки, получает дополнительный ход и выполняет навык «Убить бога, чтобы стать богом».

ㅤТакже в состоянии Кровная месть Мидей не становится неспособен сражаться при получении добивающего удара. Он остаётся в строю, но выходит из усиленного состояния и восстанавливает часть HP.

Техника: «Клетка полного поражения». При использовании притягивает противников неподалёку и накладывает на них Головокружение. Враги в этом состоянии не способны атаковать отряд. В начале боя противники получают Мнимый урон и статус Насмешка на несколько ходов, а Мидей получает 50 очков заряда.

Следы:

Первый след: «Вода и земля». В состоянии Кровная месть при получении добивающего удара Мидей не выходит из этого состояния. Эффект срабатывает несколько раз за бой.

Второй след: «Жажда тиранов». В состоянии Кровная месть персонаж получает иммунитет к эффектам контроля.

Третий след: «Окровавленный хитон». За каждые 100 единиц HP выше 4000 в начале боя повышаются крит. шанс персонажа, количество очков заряда, получаемых от вражеских атак, а также получаемое исцеление. Максимальные усиления можно получить за дополнительные 4000 HP максимум.

Приоритет прокачки:

ㅤОсновной урон Мидея заключён в его навыке и усиленных навыках, поэтому в первую очередь следует качать именно его. Далее следует уделить внимание сверхспособности и таланту — их можно качать равномерно. Базовые атаки почти не используются, поэтому на них не нужно тратить много ресурсов.

ㅤДля максимальной реализации персонажа и повышения его урона очень важно разблокировать все Следы.

ㅤМатериалы прокачки уровня и следов:

Информация появится с выходом персонажа в игре.

Рекомендуемые характеристики

Мидею важны HP и криты, а поскольку благодаря Следу крит. шанс повышается в зависимости от максимального HP, больше внимания можно уделить крит. урону. При желании можно собрать ему побольше скорости для более частых ходов, но не в ущерб другим характеристикам.

  • HP: 8000 для максимального усиления от Следа.
  • Крит. урон: 160% и выше.
  • Крит. шанс: Достаточно 50% вне боя.
  • Скорость: Зависит от сборки. При желании собрать Мидея в скорость — 134 единицы.

Основные статы:

Тело
Крит. урон/HP/Крит. шанс
Сапоги
HP/скорость
Сфера
HP/Мнимый урон
Вязь
HP

ㅤВ нижних статах следует искать крит. шанс, крит. урон и HP.

Выбор наборов

ㅤМеханика Мидея значительно ограничивает выбор реликвий для его сборки, подойдут для него только два набора, однако первый будет значительно лучше для него.

Затерянный в знаниях учёный
Лучший выбор для персонажа за счёт повышения крит. шанса и урона навыка и сверхспособности. Таким образом он даст Мидею все необходимые усиления.

Долгоживущий ученик
Повысит максимальное HP и крит. шанс при получении урона владельцем. Хороший сет, который всё же уступает первому варианту.

Варианты 2/2

Временная мера. Лучше стремиться к получению полного набора Учёного.

+/

Долгоживущий ученик + Затерянный в знаниях учёный/Головорез бандитской пустыни
Повысит максимальное HP персонажа и крит. шанс/Мнимый урон.

Планарные украшения

ㅤВыбор планарных украшений тоже невелик из-за механик Мидея, оптимальными будут только два набора.

Безмолвная страна костей
Лучший выбор для персонажа, поскольку повысит максимальное HP и крит. урон, если максимальное здоровье больше 5000, что легко реализовать.

Звездистая арена
Тоже хороший вариант, который повысит крит. шанс владельца, а при значении крит. шанса в 70% и выше повысит урон навыка, что отлично подходит Мидею.

ㅤИз-за своих механик Мидей достаточно ограничен в выборе Световых конусов, однако ему можно подобрать альтернативы, которые не будут сильно уступать сигнатурному конусу.

ㅤДля максимальной эффективности все эпические варианты должны иметь 5 уровней наложения.

★★★★★
Огонь крови, воспламени мой путь
Идеальный вариант для персонажа, поскольку даст ему всё необходимое, включая повышение HP и увеличение урона в зависимости от затраченного HP.
★★★★★
Недоступная сторона
Хорошая альтернатива за счёт повышения HP и крит. шанса, также при расходовании HP повышается наносимый противнику урон.
★★★★
Запись ниндзя: Музыкальная охота
Лучший из эпических вариантов, который можно было получить в одном из событий. Идеально синергирует с механиками Мидея за счёт повышения HP и крит. урона при потере или восстановлении HP.
★★★★
Тайная клятва
Неплохой доступный вариант, который повысит наносимый урон, а также дополнительно повысит урон по противникам, чьё HP выше или равно HP владельца.
★★★★★
Отныне я сама буду мечом
Хороший вариант, повысит крит. урон владельца и его урон за счёт потери HP союзником, а также дополнительно позволит проигнорировать часть защиты противника. Пассивный эффект несложно реализовать, поскольку в отряде с Мидеем не рекомендуется ставить щитовика.
★★★★
Вдали от огня
Неплохой вариант из магазина Хаоса. Повысит урон владельца при потере или восстановлении HP выше 25%, что несложно реализовать.
★★★★★
Танец на закате
Тоже неплохой вариант, который повысит крит. урон, однако другая часть пассивной способности малополезна для Мидея: в повышении шанса быть атакованным он не нуждается, поскольку самостоятельно накладывает на врагов Насмешку, а бонус-атаки он не проводит.

ㅤМехника персонажа заключается в первую очередь в наборе очков заряда для перехода в состояние Кровной мести. Он должен находиться в этом состоянии большую часть боя, чтобы проводить усиленные атаки. У него нет определённых ротаций, а к его геймплею можно быстро привыкнуть.

ㅤЧтобы быстрее набрать заряд, перед началом боя рекомендуется сдать технику — она даст 50 очков заряда и наложит на врагов Насмешку. В дальнейшем требуется использовать навык для траты HP и накопления очков.

ㅤОсновной урон Мидея заключён в усиленных атаках в состоянии Кровной мести, которые он проводит автоматически, от вас требуется только накапливать очки заряда, а также использовать сверхспособность по откату. Следите за тем, чтобы способности саппортов были активны, пока активно состояние Кровной мести.

ㅤОчень желательно поддерживать здоровье Мидея на высоком уровне, поскольку чем больше HP он тратит при атаке, тем больше очков заряда он получает. Именно поэтому в отряде требуется надёжный хиллер, который сможет обеспечить персонажа стабильным лечением.

ㅤЕсли в отряде имеются персонажи, продвигающие действие, то обратите внимание на скорость: они должны ходить сразу за Мидеем, чтобы быстро продвинуть его действие вперёд.

ㅤВыбор союзников для Мидея не сильно ограничен, для него можно подобрать как легендарный, так и более доступный и бюджетный отряд.

/

Мидей, Воскресенье, Трибби, Лоча/Хохо — на данный момент лучший вариант отряда для персонажа, поскольку навыки саппортов хорошо синергируют с механиками Мидея и значительно повышают его урон. Однако для него можно подобрать и другие варианты, с которыми можно ознакомиться ниже.

Первый саппорт: Воскресенье, Искорка, Броня, Первопроходец Памяти — продвинут действие Мидея и повысят его урон.

Второй саппорт: Трибби, Зарянка — дополнительно повысят урон Мидея и внесут дополнительный урон.
Можно использовать Пелу или Цзяоцю для ослабления противников и повышения входящего по ним урона.

Также возможно использование Асты или Ханьи при скоростной сборке.

Сустейнер: отличными вариантами станут, Хохо, Лоча, Линша и Галлахер.

При их отсутствии можно использовать Рысь или Байлу.

ㅤГотовые варианты отрядов:

Мидей — сильный персонаж Разрушения, который хорошо подойдёт для любого контента, включая такие режимы, как Чистый вымысел, Иллюзия конца и Зал забвения. Он хорошо себя проявит как против групп врагов, так и против одиночных противников. Этот персонаж имеет уникальный геймплей, поскольку его усиленные навыки применяются автоматически, что может быть непривычно.

ㅤСтоит отметить, что навыки Мидея не тратят очки действий, что значительно облегчает бой.

ㅤЕго сборка не так сложна, поскольку важны только две характеристики — HP и крит. урон, а сигнатурный Световой конус хоть и является приоритетным, но ему можно найти более доступные альтернативы.

ㅤНасколько актуальна механика траты здоровья в нынешних реалиях? Сказать трудно, однако этот персонаж точно хорошо проявит себя во многих игровых режимах. Определённо стоит крутить Мидея, если у вас есть необходимость в Мнимом дамагере или если он вам нравится!

ㅤВ остальных случаях, возможно, стоит присмотреться к будущим персонажам. В любом случае, решение принимать только вам.

ㅤСпасибо за прочтение! Обязательно обратите внимание на другие статьи в нашем блоге и заглядывайте в телеграм-канал «Космические гайды».

5
0