Лента покупок

«Фрагменты зарева»: советы по прохождению

«Фрагменты зарева»: советы по прохождению

ㅤВместе с обновлением баннеров 7 января стартовало боевое событие, состоящее из нескольких уровней сложности.

ㅤДля участия необходимо достичь минимум 21 уровня Освоения. Также рекомендуется пройти Миссию Освоения на Амфореусе «О рассвет, озари конец мира».

ㅤПринять участие можно и с помощью предварительного просмотра, воспользовавшись Видением Завершённости.

Время события: с 7 января по 9 февраля. По окончании времени событие будет перемещено в Нетленные мемуары и временные награды станут недоступны для получения.

Правила события:

  • В каждом этапе имеются три уровня сложности. Следующий уровень сложности открывается после прохождения предыдущего.
  • Каждый этап содержит уникальную механику. На уровне «Кошмар» она усиливается.
  • В начале боя активируются техники всех персонажей. Если в отряде несколько техник, которые нельзя активировать одновременно, приоритет будет отдан первому персонажу в команде.
  • Сила противников в первых двух уровнях сложности зависит от уровня Равновесия. В последней уровне сложности уровень Равновесия не влияет на силу врагов.
  • На первых двух уровнях сложности доступны пробные персонажи. На последней сложности доступны только персонажи, имеющиеся на аккаунте.

Содержание статьи:

Начало события

Первый этап: Сотрясающий землю лев

Второй этап: Демон разъедающей тени

Третий этап: Страж меча

Четвёртый этап: Единая сила

Пятый этап: Элегия сирены

Награды

ㅤЧтобы начать ивент, отправляйтесь в Ночной сад и поговорите с девушкой у светящегося свитка. Она попросит вас о помощи с записями в свитке.

ㅤПри открытии свитка открывается основное меню события: оно состоит из пяти этапов, каждый из которых делится на три уровня сложности — «Легко», «Трудно» и «Кошмарно».

ㅤВ первый день доступен только первый этап, следующий этап открывается на следующий реальный день.

Особая механика: Противник в заднем ряду.

ㅤНекоторые противники будут находиться в заднем ряду и их нельзя выбрать целями для одиночных и взрывных атак. При победе над противниками в заднем ряду, урон, получаемый боссом, повышается до 2000% максимум. Эффект исчезает при смене фазы босса.

Стратегия: рекомендуется использовать групповые атаки, чтобы быстро одолеть противников в заднем ряду и перейти к боссу, урон по которому будет повышен. Помимо групповой атаки противников в заднем ряду могут атаковать и другие умения — отскок и бонус-атака.

Пробные персонажи: Яшма, Зарянка, Герта, Линша, Великая Герта.

Рекомендуемые отряды:

  • Великая Герта, Яшма, Герта, Линша
  • Великая Герта, Анакса, Трибби, Линша
  • Анакса, Воскресенье, Кирена/Трибби, Дань Хэн: Освободитель Пустошей
  • Фаенон, Керидра, Кирена/Воскресенье, Дань Хэн: Освободитель Пустошей

Цели:

  • Завершить испытание на данной сложности.

ㅤВы можете использовать как своих персонажей, так и пробных — ими вы без проблем пройдёте первые два уровня сложности. Будьте внимательны: при прохождении необходимо грамотно распоряжаться очками навыков, особенно при использовании пробных персонажей.

Цели:

  • Победить в первой фазе сражения с боссом испытания.
  • Одолеть воровского духа в заднем ряду минимум 2 раза.
  • Одолеть воровского духа в заднем ряду минимум 3 раза.

ㅤВ ходе сражения будет появляться Бартолос, которого необходимо одолеть определёнными умениями, чтобы выполнить все цели испытания. Будьте внимательны и не дайте ему ускользнуть — если не атаковать Бартолоса до его следующего хода, он уйдёт с поля.

ㅤПри победе над воровским духом не только повысится урон по боссу, но и восстановится часть энергии ваших персонажей!

ㅤКоличество побеждённых воровских духов можно отслеживать в правом верхнем углу экрана.

ㅤКак и в предыдущем этапе вам следует внимательно следить за очками действий, в особенности если вы берёте пробных персонажей.

ㅤПробных персонажей достаточно для прохождения испытания.

ㅤНа этом уровне сложности вам предстоит использовать только своих персонажей.

ㅤПротивники получат дополнительные усиления, поэтому будьте внимательны при подборе отряда и прохождении испытания!

ㅤВ данном этапе усиление противника в заднем ряду повысит урон босса.

Цели:

  • Пройти испытание на данной сложности.
  • Одолеть воровского духа в заднем ряду минимум 2 раза.
  • Одолеть воровского духа в заднем ряду минимум 3 раза.

ㅤНа высоком уровне сложности противники, особенно боссы, будут наносить огромный урон по вашим персонажам, поэтому рекомендуется использовать надёжных щитовиков для прохождения, чтобы не получить ваншот.

Особая механика: Перегрузка HP.

ㅤВо время боя HP врагов и союзников может опускаться ниже нуля, но они не покидают поле боя. Также на шкале действий появляется Устранение перегрузки — во время своего хода оно производит расчёт HP. Существа с уровнем здоровья ниже нуля получают добивающий урон. Кроме того, урон, получаемый всеми противниками, снижается на 99%, пока не побеждены все призванные существа врага.

Стратегия: рекомендуется поддерживать уровень HP вашей команды выше нуля с помощью исцеления до действия Устранения перегрузки. Учитывайте, что на этом уровне у противников низкий показатель здоровья, но высокий наносимый урон. Для эффективности можно использовать несколько персонажей для выживаемости — и хилеров, и щитовиков, чтобы не получать лишний урон.

ㅤВ начале боя все союзники и противники получают особый статус Возможность перегрузки — если к моменту действия Перегрузки HP любое существо с этим статусом имеет отрицательное HP, оно становится неспособным сражаться.

Пробные персонажи: Гиацина, Хохо, Авантюрин, Лоча, Галлахер.

Рекомендуемые отряды:

ㅤВы можете комбинировать любые варианты из ваших надёжных хилеров и щитовиков.

  • Гиацина, Хохо, Лоча/Галлахер, Авантюрин.
  • Гиацина, Рысь, Линша/Галлахер, Авантюрин/Дань Хэн: Освободитель Пустошей
  • Гиацина, Хохо, Авантюрин, Дань Хэн: Освободитель Пустошей

Цели:

  • Пройти испытание на данной сложности.

ㅤДля прохождения достаточно пробных персонажей — вы без проблем пройдёте этот этап.

Цели:

  • Победить в первой фазе сражения с боссом испытания.
  • Завершить испытание так, чтобы Перегрузка HP ваших персонажей не превышала 18000.
  • Завершить испытание так, чтобы Перегрузка HP ваших персонажей не превышала 10000.

ㅤДанный этап будет сложнее предыдущего — противники будут наносить больше урона, кроме того, призываемых существ противника будет больше. Вы всё ещё можете использовать пробных персонажей, но с ними прохождение может быть затруднительным.

ㅤОбращайте внимание на значение Перегрузки HP — его можно отслеживать в правом верхнем углу экрана.

ㅤНа этом уровне сложности, как и ранее, вам доступны только ваши персонажи.

ㅤБудьте внимательны — противники будут наносить значительно больше урона.

Цели:

  • Пройти испытание на данной сложности.
  • Завершить испытание так, чтобы Перегрузка HP ваших персонажей не превышала 18000.
  • Завершить испытание так, чтобы Перегрузка HP ваших персонажей не превышала 10000.

ㅤДля успешного прохождения выбирайте своих самых надёжных щитовиков и хилеров, чтобы завершить это испытание без потерь.

Особая механика: Счётчик HP.

ㅤВо время боя враги и ваши персонажи получают Счётчик HP. При получении атаки HP персонажей и противников не расходуется, вместо этого опускается их Счётчик HP. Когда Счётчик HP опускается до нуля, персонаж или враг становится неспособным сражаться. Счётчик HP восстанавливается при победе над противником.

Стратегия: рекомендуется атаковать в первую очередь тех противников, чей Счётчик HP ниже остальных, чтобы быстро восстановить Счётчик HP ваших персонажей. Также в этом этапе рекомендуется использовать персонажей с высокой скоростью и частыми атаками, способными задевать минимум троих противников. Отлично подойдут персонажи с механиками бонус-атак и духами памяти.

ㅤСтоит отметить, что персонажи с механикой контратак (Клара, Юньли) могут вызвать сложности, поскольку им придётся неоднократно получить урон перед тем, как восстановить одну единицу Счётчика HP.

Пробные персонажи: Аглая, Трибби, Аргенти, Первопроходец Пути Памяти, Моцзэ.

Рекомендуемые отряды:

ㅤВы можете выбирать любые комбинации персонажей с частыми и быстрыми атаками, а также желательно, чтобы у них была высокая скорость.

  • Аглая, Трибби, Первопроходец Пути Памяти, Аргенти
  • Аглая, Трибби, Первопроходец Пути Памяти, Авантюрин/Гиацина
  • Фэйсяо, Трибби, Моцзэ, Авантюрин/Линша
  • Кафка, Трибби, Первопроходец Пути Памяти, Авантюрин

Цели:

  • Пройти испытание на данной сложности.

ㅤДля прохождения лёгкой сложности достаточно пробных персонажей.

Цели:

  • Победить в первой фазе сражения с боссом испытания.
  • Завершить испытание так, чтобы Счётчик HP ваших персонажей был не ниже 6.
  • Завершить испытание так, чтобы Счётчик HP ваших персонажей был не ниже 10.

ㅤЭта сложность будет немного тяжелее, однако для её прохождения по-прежнему достаточно пробных персонажей — ими вы без проблем пройдёте испытание без потерь.

ㅤНа этом уровне сложности, как и ранее, вам доступны только ваши персонажи.

ㅤБудьте внимательны — на этой сложности у ваших персонажей Счётчик HP будет значительно ниже, чем на предыдущих!

Цели:

  • Пройти испытание на данной сложности.
  • Завершить испытание с 1 или менее павшим персонажем..
  • Завершить испытание без павших персонажей.

ㅤДля успешного прохождения выбирайте своих самых быстрых персонажей с частыми атаками, желательно, чтобы их атаки задевали нескольких противников.

Особая механика: Два поля боя.

ㅤИ враги, и ваши союзники будут находиться на двух полях боя. Персонажи на одном поле боя не могут атаковать противника на другом поле боя и наоборот. В начале боя вы самостоятельно выбираете, какие персонажи будут сражаться против Тёмного дуэлянта, оставшиеся два персонажа будут сражаться против Белого стража.

ㅤВажно поддерживать HP боссов примерно одинаковым, чтобы победить их одновременно, поскольку если второй босс будет жив после победы над первым, то первый возродится в свой следующий ход. Уровень HP второго босса можно отслеживать в правом верхнем углу экрана. В некоторых случаях лучше придержать особо сильные умения ваших союзников, чтобы не победить босса слишком быстро.

ㅤНесмотря на нахождение на разных полях, умения персонажей распространяются на весь отряд, будь то лечение, потребление HP, продвижение, наложение щитов и так далее.

Пробные персонажи: Кастория, Трибби, Фэйсяо, Гиацина, Мидей.

Рекомендуемые отряды:

ㅤВажно выбирать дамагеров примерно равных по силе, чтобы наносимый урон позволил одновременно победить обоих боссов.

  • Кастория, Гиацина, Трибби/Кирена, Мидей
  • Мидей, Гиацина, Трибби/Кирена, Анакса
  • Кастория, Цзинлю, Гиацина, Кирена/Трибби
  • Аглая, Анакса, Воскресенье/Первопроходец Пути Памяти, Дань Хэн: Освободитель Пустошей

Цели:

  • Пройти испытание на данной сложности.

ㅤДля прохождения этого этапа достаточно пробных персонажей, главное грамотно распределить урон по врагам.

Цели:

  • Победить в первой фазе сражения с боссом испытания.
  • Завершить испытание так, чтобы босс возродился менее 2 раз.
  • Завершить испытание так, чтобы босс возродился менее 1 раза.

ㅤДанная сложность может вызвать некоторые трудности, но для её прохождения хватит пробных персонажей.

ㅤНа этом уровне сложности, как и ранее, доступны только ваши персонажи.

ㅤОбратите внимание: каждым своим действием босс повышает наносимый им урон.

Цели:

  • Пройти испытание на данной сложности.
  • Завершить испытание так, чтобы босс возродился менее 2 раз.
  • Завершить испытание так, чтобы босс возродился менее 1 раза.

ㅤДля успешного прохождения выбирайте дамагеров, примерно равных по урону, чтобы равномерно снимать HP боссам и победить их одновременно. Для повышения комфорта можно повысить им скорость и изменить другие показатели.

Особая механика: Призрачная иллюзия.

ㅤКогда босс получает 5 атак, один из ваших персонажей будет заменён на Сирену иллюзии. Количество атак можно отслеживать под полоской HP босса.

ㅤСирена иллюзий не может получать лечение и щиты, а при поражении наносит всем союзникам огромный урон. Навыком Сирена иллюзии накладывает эффект с периодическим уроном, который основан на максимальном HP врага. Базовая атака снимает состояние Призрачная иллюзия — Сирена иллюзии исчезает и возвращается ваш персонаж.

ㅤВажно отметить, что вы сами выбираете, кто из персонажей будет заменён на Сирену иллюзии.

ㅤТакже важно учитывать её особенности: она наносит огромный урон своим навыком, поэтому его стоит использовать как можно чаще. Однако если у неё низкий уровень HP, то стоит использовать базовую атаку и выйти из состояния Призрачная иллюзия, чтобы Сирена не получила добивающий урон и следом не получили урон ваши персонажи.

ㅤНе бойтесь выбирать целями персонажей, чьи навыки создают особое поле — они продолжат действовать во время состояния Призрачная иллюзия.

Пробные персонажи: Гисиленса, Кафка, Воскресенье, Хохо, Фу Сюань

Рекомендуемые отряды:

  • Гисиленса, Кафка, Хохо, Фу Сюань
  • Гисиленса, Кафка, Воскресенье, Хохо/Фу Сюань
  • Гисиленса, Кафка, Кирена, Дань Хэн: Освободитель Пустошей/Хохо
  • Кафка, Чёрный Лебедь, Воскресенье, Хохо

Цели:

  • Пройти испытание на данной сложности.

ㅤДля прохождения лёгкой сложности достаточно пробных персонажей.

Цели:

  • Победить в первой фазе сражения с боссом испытания.
  • Завершить испытание так, чтобы Сирена иллюзий получила добивающий урон менее 3 раз.
  • Завершить испытание так, чтобы Сирена иллюзий получила добивающий урон менее 2 раз.

ㅤНа этой сложности могут возникнуть некоторые трудности, но для неё достаточно пробных персонажей — главное следить за уровнем HP Сирены иллюзий, чтобы вовремя прожать базовую атаку и выйти из состояния Призрачная иллюзия.

ㅤБудьте внимательны: на этой сложности эффект с периодическим уроном, который накладывает босс, снять невозможно.

Цели:

  • Пройти испытание на данной сложности.
  • Завершить испытание так, чтобы Сирена иллюзий получила добивающий урон менее 3 раз.
  • Завершить испытание так, чтобы Сирена иллюзий получила добивающий урон менее 2 раз.

ㅤДля прохождения этого этапа обязательно используйте надёжного сустейнера — хилера или щитовика, который не позволит вашим персонажам пасть от полученного урона.

ㅤЗа полное прохождение события предусмотрены следующие награды:

Постоянные:

Звёздный нефрит
х250
Путеводитель путешественника
х10
Утраченные золотые частицы
х25
Кредиты
х100 000

Временные:

Звёздный нефрит
х350
Отпечаток судьбы
х1
Путеводитель путешественника
х20
Эссенция звёздного огня
х30
Утраченные золотые частицы
х30
Обломки реликвии
х200
Кредиты
х100 000

Достижения:

  • «Crazy Diamond» — Пройдите испытание с участием Демона разъедающей тени на сложности «Кошмарно» так, чтобы Перегрузка HP всех союзников не превышала 8000.
  • «Счётчик келиппота» — Сделайте так, чтобы союзники восстановили Счётчик HP в общем 12 раз во время сражения с противником Страж меча на любой сложности.
  • «Не время умирать» — Запустите эффект Боевое единство в сражении с боссом Единая сила на любой сложности.
  • «Слёзы сирены» — Сделайте так, чтобы союзник Сирена иллюзии получил добивающий урон в сражении с противником Элегия сирены на любой сложности.
3
0