Лента покупок

Гайд на Зарянку: Яснопею: чем она хороша и в какие команды подойдёт

Гайд на Зарянку: Яснопею: чем она хороша и в какие команды подойдёт

ㅤС выходом версии 4.5 в игре дебютируют сразу две новых версии уже полюбившихся персонажей, одним из которых будет Зарянка! Помимо нового Пути, Зарянка: Яснопея получит пляжный облик и обворожительных Духов Памяти, которые будут петь в бою. Так ли хороша новая Зарянка и стоит ли она того, чтобы её крутить? Давайте разбираться!

Путь: Память
Тип: Ветряной
Редкость: ✦✦✦✦✦
HP: 164-1203
Сила атаки: 82-602
Защита: 66-485
Скорость: 95
Стоимость Сверхспособности: 140

Содержание:

Базовая атака «Звуковая волна задаёт тон морскому ветру»: наносит цели Ветряной урон в зависимости от HP Зарянки.

Навык «Разгар лета — музыкант души»: на поле призывается дух памяти Музыкант ясного неба Бесси. Если в бою уже находится Музыкант, восстанавливает ему 100% НР и получает 6 ед. Настроения.

Талант «Странствие по бескрайнему небу »: дух памяти Музыкант ясного неба изначально обладает макс. НР, равным 70% от макс. НР Зарянки, а также получает скорость, равной 180% от скорости Зарянки. Когда любой союзник совершает атаку или в ход применяется исцеление или щит, Яснопея получает 1 ед. Настроения. Максимум Настроения — до 50 единиц. Когда Музыкант Бесси в бою, при достижении 6 ед. Настроения, он немедленно призывает Музыканта Драмми, а когда Настроение достигает 12 ед., к ним присоединяется Музыкант Падди. Когда все Музыканты выходят в бой, с Зарянки и самих духов снимаются все эффекты контроля, а также они входят в состояние Раж. В этом состоянии разворачивается зона, в которой союзник игнорирует 15% + единицы Настроения х0.5% защиты цели. Во время Ража, Зарянка и её духи памяти невосприимчивы к эффектам контроля, а сама Яснопея больше не может ходить, пока не закончится Раж.

Сверхспособность «Прыжок в голубую рапсодию океана»: на 100% продвигает действие выбранного союзника вперёд (за исключением самой Зарянки: Яснопеи) и восстанавливает ему 20% энергии от макс. запаса. Цель получает эффект Особого гостя. Когда персонаж с этим эффектом или его призванное существо атакует, Зарянка получает 2 ед. Настроения.

Техника «Мы сами создаём мелодию»: использование техники продвигает Зарянку в следующем бою на 20% и даёт 6 ед. Настроения. Наносимый союзниками урон повышается на 30% на 2 хода.

Следы Зарянки: Яснопеи:

Первый след «Отклонённый аккорд»: Когда Зарянка получает Настроение от союзника, если у этого союзника сила атаки больше, чем у Яснопеи, его сила атаки увеличивается по формуле (16%+Настроение х 0.4%) от макс. НР Зарянки: Яснопеи. В другом случае, крит. урон цели увеличивается исходя из формулы (40%+Настроение х 1.5%). Эффект длится 2 хода.

Второй след «Импровизированный блюз»: Когда Зарянка или Музыкант получают щит или исцеление от союзника, даётся 12 уровней статуса Ритм (максимально — 12 ур). Если при первом получении Настроения за ход цели у Зарянки имеется этот статус, расходуется один его уровень и восстанавливается 3 ед. энергии.

Третий след «Перестройка гармонии»: Повышает шанс крит. попадания Зарянки: Яснопеи и Музыканта на 50%.

Навык и талант духа памяти

Навык духа памяти «Щебечущий квартет»: Наносит всем противникам Ветряной урон, зависящий от макс. НР Музыканта ясного неба.

Талант духа памяти Порхающая гармония»: во время состояния Ража на шкале действий появляется Музыкант ясного неба и счётчик. Личный урон духов памяти и урон Зарянки: Яснопеи повышается на значение, равное 60% + Настроение х2%. В начале хода Музыканта используется навык духа памяти. Изначальная скорость счётчика — 140 единиц. В начале хода вычитается половина от текущего Настроения (до минимальных 12 ед.) Когда Настроение падает до нуля, Музыкант исчезает, а Яснопея выходит из состояния Ража.

ㅤПока на поле боя находится Музыкант ясного неба, получаемый всеми противниками урон повышается в зависимости от количества участников, на 8/12/16%.

Талант духа памяти «Приближение к ритму моря»: призывая Музыканта ясного неба, Зарянка: Яснопея восстанавливает себе 20 ед. энергии.

Талант духа памяти «На летнем ночном ветру»: когда Музыкант ясного неба уходит с поля боя, это продвигает действие Зарянки: Яснопеи на 50% вперёд.

Приоритет прокачки:

ㅤСледы Зарянки: Яснопеи — самые важные и полезные доп. кнопки, которые нужно открывать в первую очередь. Далее сконцентрируйтесь на тех навыках, чьи усиления напрямую зависят от прокачки.

ㅤСверхспособность Зарянки / Талант духа памяти — в этих двух кнопках заложены основные баффы Зарянки и зависеть они будут как от характеристик, так и от уровня прокачки. Рекомендуется улучшать до максимального 10 уровня.

ㅤТалант Зарянки — в Таланте прописан игнор защиты, который также влияет на итоговый урон всей команды. Прокачивать рекомендуется до максимального 10 уровня.

ㅤНавык духа памяти — именно духи памяти отвечают за общий урон Зарянки, а в навыке прописаны самые высокие скейлы этого урона. Рекомендуется максимизировать и эту кнопку или на крайний случай оставить хотя бы на уровнях 8-9.

ㅤНавык Зарянки — в навыке самой Зарянки прописано лишь восстановление НР% для Музыкантов, но и сам этот приём вы будете использовать редко. Можно оставить на уровнях 7-8, однако, если вы вдруг будете испытывать проблему с выживаемостью самих духов памяти, можно качать этот навык и дальше.

ㅤБазовая атака Зарянки — на базовую атаку можно не тратить ценные ресурсы и оставить на уровне 2-4.

ㅤМатериалы прокачки уровня и Следов Зарянки: Яснопеи:

Зарянка: Яснопея хороша и без вложений, однако её Эйдолоны достаточно разносторонние. В зависимости от ваших возможностей и желания, вы можете вкладываться в неё и большинстве случаев эти вложения окупятся.

Одинокая птица лета
Музыкант ясного неба записывает 100% неистинного урона, который нанёс союзник. Применяя навык духа памяти, выбранному противнику с наибольшим НР наносится доп. истинный урон в размере 11% от общей суммы записанного урона + Настроение х0.1%. После этого значения записанного неистинного урона сбрасывается наполовину.

Хороший первый Эйдолон, который увеличит урон дамагера за счёт нанесения истинного урона. Это прямое повышение урона на минимум 11%, если не считать стаки Настроения. Отлично работает против боссов, не размазывая урон по полю с другими мелкими противниками.

Сердце подобно глади озера
Повышает пробитие сопротивления всех типов союзника на 18%. Увеличивает лимит Настроения на 20 единиц. Когда союзник впервые за ход применяет умение, дающее Яснопее Настроение, она получает дополнительно 2 ед.

Помимо прямого увеличения урона за счёт повышения пробития сопротивления, Зарянка увеличивает лимит Настроения вплоть до 70 единиц, а это напрямую влияет на все её усиления для любого типа команд. Также этот Эйдолон пассивно увеличивает накопления Настроения, а значит и поддерживать более сильные баффы станет проще. Хороший Э2, особенно если вы желаете задержаться на Яснопее подольше.

Обрывки утраченных отголосков
Повышает уровень навыка и таланта на 2 — до макс. 15. Повышает уровень духа памяти на 1 — до макс 10.
Внимая множеству струн
Входя в состояние Раж, Зарянка получает 12 ед. Настроения, а скорость Музыканта ясного неба повышает на 20% + текущее Настроение х0.5%.

Вкупе с предыдущими Эйдолонами, четвёртый также хорошо покажет себя за счёт доп. стаков Настроения, а также ускорения Музыкантов, которые вносят свой вклад в общий урон команды.

Вместе в новому рассвету
Повышает уровень сверхспособности на 2 — до макс. 15. Повышает уровень базовой атаки на 1 — до макс. 10. Повышает уровень навыка духа памяти на 1 — до макс. 10.
Исполнение безымянной песни
Множитель урона навыка духа памяти увеличивается на 100%. В состоянии Ража сверхспособность Яснопеи может накапливаться до двух раз. В первый раз в бою при входе в Раж или в начале хода его счётчика восстанавливается фиксированных 140 единиц энергии.

Отличный Эйдолон, который повысит урон и Зарянки, и Музыканов, а также повлияет на ротацию команды. Теперь Яснопея сможет накапливать сверхспособность дважды, что позволит вам использовать её ультимейт в более удобное время без страха потерять ценную энергию. Это далеко не самый сильный, но удобный эффект. Дорогой этот Эйдолон именно за счёт усиления урона Зарянки, так как она становится полноценным саб ДД.

ㅤПервые два Эйдолона очень сильные и потенциально оцениваются выше, чем сигнатурный конус. Приоритет лучше расставить следующим образом Э2 > Э1 > S1, где первый Эйдолон будет всё ещё лучше, чем её сигна.

Рекомендуемые характеристики

  • НР%: от 6000 и выше.
  • Скорость: 134+ / 161+
  • Восстановление энергии: 19.44% (учитывая вязь на этот параметр)

Основные характеристики:

ㅤУ Зарянки есть вариации в теле и Планарной сфере, так как её бонусы отряду зависят не только от самих характеристик Яснопеи, но и характеристик дамагера, который получает её баффы. В командах, где дамагер скейлится от силы атаки, например, баффы Зарянки будут зависеть от её НР%, а значит важно собирать это значение. В любом другом отряде же отряде можно собирать крит. урон или Ветряной урон в сфере.

Тело
НР% (для АТК ДД) / Крит. урон (для не-АТК ДД)
Сапоги
Скорость
Сфера
НР% (для АТК ДД) / Ветряной урон (для не-АТК ДД)
Вязь
Восстановление энергии

ㅤВ доп. характеристиках преимущественно искать скорость, а также НР% для дамагера от силы атаки, или же криты, если вы будете использовать Зарянку в других командах, например, Памяти. Лучше всего будет иметь два комплекта реликвий, которые вы сможете переставлять в зависимости от команды.

Выбор наборов

Воссоздающий мир спаситель
Лучший набор для Зарянки, которая будет играть с классическим ДД от силы атаки. Даёт носителю бонус к НР%, от которого и скейлится Яснопея, а также повышает урон союзников. Он также подойдёт и для команд Памяти.
Вестник, блуждающий в хакерском пространстве
Нишевый вариант, который может противоречить навыкам некоторых персонажей, чья скорость не должна достигать порогового значения. Этот набор можно рассмотреть для любой другой классической команды или отряда с Теменью (как основным ДД). Помните, что этот набор в команде может быть только на одном персонаже!

ㅤВарианты 2+2 можно рассмотреть в случае, если у вас есть хорошие нижние характеристики на отдельных кусках. Здесь приоритетнее взять дважды на скорость или скорость+НР%.

Планарные украшения

Вечная земля Амфореус
Самый простой вариант для Зарянки, который повысит скорость союзников. Хорошо показывает себя в командах классических дамагеров, которым важна скорость также, как и сила атаки.
Живой Вонвак
Неплохая альтернатива, которая позволит в начале боя как можно скорее развернуть Зону. Будет лучше в отрядах, где союзникам не так важна скорость, чтобы ставить Вечную землю Амфореуса.

Зарянка: Яснопея не требовательна к сигнатурному конусу. Он хорош и позволяет удобно сбалансировать характеристики, в частности НР%, однако конусы для саппортов не так ценны, как их Эйдолоны.

★★★★★
Встань и пой
Сигна даёт большую прибавку к НР, позволяет восстанавливать доп. очки навыков после ультимейта, а также продвигает владельца и раздаёт общий бонус к скорости союзников. Неплохое, но необязательное приобретение, которое можно заменить любым другим конусов на НР% или общий бафф.
★★★★★
Не падёт занавес памяти
Бесплатная и простая альтернатива со скоростью для самой Зарянки и повышением урона для команды. Однако, он может быть не так прост в реализации, так как Зарянка: Яснопея практически весь бой будет в состоянии Раж без возможности ходить и обновлять действие конуса.
★★★★
Следующая страница истории
Фиолетовый конус чисто на НР%, если нет легендарных альтернатив на эту характеристику. Хорош на высоких уровнях наложения.

ㅤДругие конусы Пути Памяти или конусы на НР%: любой легендарный конус на НР% (чьи характеристики будут выше конусов фиолетовых) подойдёт для Зарянки, если вы ориентируетесь преимущественно на бафф силы атаки.

ㅤЧем же на самом деле так хороша Зарянка: Яснопея? При её простейшем геймплее, она даёт много пользы для команды, причём её баффы универсальны и подойдут любому отряду, какой бы вы ни собрали.

ㅤВсе её полезные усиления:

  • Увеличение наносимого урона для всех союзников на 30% на 2 хода (с техники в начале боя).
  • До 40% игнорирования защиты врага
  • До 115% крит. урона или до ~2500 силы атаки цели (при наличии 50 ед. Настроения).
  • Продвижение союзника на 100% вперёд и восстановление ему до 20% энергии (со сверхспособности).
  • Повышение получаемого урона противниками на 16% (при наличии всех трёх Музыкантов на поле).

Настроение

ㅤРасчёт усилений зависит от стаков Настроения. Благодаря Настроению Зарянка может призывать своих Музыкантов (духов памяти), а также входить в состояние Раж. Получать Настроение можно разными способами:

  • 6 стаков с техники
  • 6 стаков с навыка Зарянки: Яснопеи
  • по одному стаку за атаку союзника или при получении щита/исцеления за один ход.

ㅤСама же Зарянка играется ещё проще: перед боем вы обязательно прожимаете технику, а в первый ход Яснопеи сдаёте навык. Этого уже должно хватить для входа в Раж — особое усиленное состояние, при котором баффы и урон от Музыкантов повышаются. Во время Ража Музыканты ходят автоматически, имея собственную скорость, а Зарянка больше не может действовать. Именно за счёт этого, например, и работает конус Зарянки, подразумевая, что после входа в Раж Яснопея больше не будет ходить, а значит и бонус от конуса не спадёт.

ㅤДалее единственным навыком, которым вы можете воспользоваться, является сверхспособность. Так как она не даёт баффов, но позволяет продвинуть персонажа и восстановить энергию, совсем не обязательно скидывать ультимейт до атаки дамагера. В некоторых случаях даже не обязательно использовать сверхспособность на дамагере, но это слишком редкие и уникальные случаи, когда вам по какой-то причине необходимо продвинуть вперёд другого саппорта или сустейна. Однако следует помнить, что используя ультимейт на саппорте, он не должен быть таким же «продвигатором», то есть отдавать сверхспособность в Воскресенье или ГГ Пути Памяти, например, невыгодно.

Крит. урон или сила атаки

ㅤВажно уделить внимание механике Зарянки: её усиления универсальны, но в одном из следов прописан отдельный бафф, при котором союзники получают либо силу атаки, либо крит. урон. Здесь всё зависит от билда вашего дамагера. Если сила атаки дамагера выше силы атаки Яснопеи, Зарянка будет заливать союзнику ещё больше силы атаки. В обратном же случае — крит. урон. Зачастую бонус на крит. урон работает в командах Памяти, где дамагеры в основном играют от НР, а значит Зарянка всегда будет сильнее по параметру силы атаки. По крайней мере постарайтесь следить за этим, чтобы не получилось наоборот.

Зарянка: Яснопея достаточно вариативна в плане отрядов. Зачастую она встаёт как замена «кому-либо», будь то Трибби в командах классических дамагерах или ГГ Пути Памяти / Кирена в командах Памяти. Она также неплохо занимает место Блэйда Мортенакса, если вы не крутили и не собираетесь крутить его в будущем. Словом, за счёт своей уникальной механики и универсальных баффов, Зарянка найдёт применение в любой команде, где вам не хватает хорошего саппорта.

На первый слот дамагера вы можете поставить кого угодно: от Аглаи и Кастории до Химеко: Новы и ЭшвейлаЗарянка будет полезна любому. Здесь также хорошо встанут Арчер, Серебряный Волк 999 ур., Темень (в роли главного ДД), Сэйбер и даже Фаенон. Зарянка идеально встаёт ко многим из них за счёт продвижения и заливки энергии, а для большинства дамагеров это критично.
На второй слот вы подбираете другого подходящего саппорта в ту или иную команду. Для команды Памяти это будет, скорее всего, Кирена. Для команд Радости лучше всего подойдет Яо Гуан, а для команд классических ДД это может быть Блэйд Мортенакс.
На слот сустейна преимущественно ставится именно хиллер. Лучше всего себя покажут Гиацина, за счёт своих механик в сигнатурном конусе, а также баффам к НР%, а также Хохо, которая тоже способна восстанавливать энергию всей команде. В совокупности они будут позволять своего дамагеру ультовать как можно чаще.

ㅤБолее понятные примеры отрядов приведены ниже.

Зарянка: Яснопея получилась даже более универсальной, чем её оригинальная версия. Она отлично встанет в любую команду, особенно если у вас не так много метовых саппортов. Некоторых дамагеров она и вовсе прокачает и вдохнёт новую жизнь, позволяя им показывать такие же хорошие результаты, как показывают новейшие дамагеры.

ㅤТем не менее, Зарянку сейчас нельзя назвать необходимой, если у вас есть другие саппорты. Где-то она будет чуть сильнее, где-то универсальнее, но в тех же командах с Касторией она держит команду на том же уровне, что и Кирена. Если же вы захотите заполучить её сейчас — вы не пожалеете, но и если решите пропустить, имея на аккаунте уже укомплектованные отряды, то мало что потеряете.

4
0