Лента покупок

Гайд на Первопроходца Пути Памяти: насколько он сильный и для каких команд необходим?

Гайд на Первопроходца Пути Памяти: насколько он сильный и для каких команд необходим?

Первопроходец — это первый доступный персонаж, следующий Пути Памяти, который также обладает Ледяным типом урона. Путь Памяти — совершенно новая механика, и Первопроходец станет первым доступным героем! Он призывает дух памяти по имени Мемо, который служит ключевым элементом поддержки в бою. Насколько этот персонаж необходим вашему отряду и каковы его уникальные сильные стороны? Разберемся в этой статье!

ㅤБазовые характеристики персонажа: подробнее будет с официальным выходом персонажа!

Путь: Память
Редкость: ✦✦✦✦✦
HP: ?
Сила атаки: ?
Защита: ?
Скорость: ?

Содержание:

Духи памяти — это особые компаньоны, призываемые персонажами Пути Памяти. Они обладают собственными умениями и талантами, сражаются независимо от других персонажей и могут активировать уникальные эффекты при появлении или исчезновении.

ㅤКроме того, и союзники, и противники могут выбирать духов памяти в качестве цели. Каждый удар, наносимый или получаемый lухами, восстанавливает энергию их «наставнику». У духов памяти есть свои характеристики, которые можно просмотреть как в описании персонажа, так и во время боя.

ㅤНавыки духов gамяти прокачиваются отдельно, но общее количество ресурсов, необходимое для полного развития и персонажа, и духа, сопоставимо с затратами на одного персонажа любого другого Пути.

Основная механика Первопроходца Пути Памяти заключается в его духе — Мемо. Сам Первопроходец лишь призывает Мемо и напрямую не взаимодействует с командой, тогда как именно дух обеспечивает поддержку всему отряду. Он повышает критический урон всех союзников (включая других духов памяти, если они есть) и может наложить усиление, позволяющее наносить истинный урон. Важно отметить, что усиление действует только на одного выбранного союзника, а не на всю команду.

Первопроходец

Базовая атака: наносит Ледяной урон одной цели.

Навык: призывает на поле Мемо (духа памяти). Если Мемо уже присутствует, навык восстанавливает ей здоровье и добавляет заряд.

Сверхспособность: призывает Мемо, даёт ей заряд, а затем наносит Ледяной урон по всем противникам.

Талант Первопроходца (Дух памяти): Мемо имеет собственные показатели скорости и максимального здоровья. Каждый раз, когда союзники восстанавливают определённый объём энергии, она получает заряд. При накоплении нужного количества зарядов, Мемо использует особый навык.

Техника: при активации появляется зона, где противники получают эффект Остановка времени и не могут действовать. Если бой начнётся с врагами под этим статусом, их ход задерживается, а затем они получают Ледяной урон.

Навыки Духа Памяти

Базовый навык: Мемо наносит несколько ударов по случайным противникам, а затем атакует всех врагов сразу.

Усиленный навык: при полном заряде Мемо активирует усиленный навык, продвигая действие выбранного союзника вперед и накладывает на него особое усиление. Пока оно действует, каждая атака цели дополнительно наносит истинный урон. Если усиленный навык применяется на саму Мемо, она не продвигает собственный ход.

Таланты Мемо:

  • Повышение критического урона: Мемо увеличивает крит. урон всех союзников.
  • Механика заряда: если заряд Мемо не достиг 100%, во время своего хода Мемо использует базовый навык. Когда заряд Мемо достигает 100%, она может совершить действие немедленно, и использует усиленный навык.
  • Заряд при призыве: при призыве Мемо сразу получает заряд.
  • Эффект исчезновения: когда Мемо покидает бой, действие Первопроходца продвигается вперед.

Следы Персонажа:

Первый След: в начале боя действие персонажа продвигается вперед. При первом за бой призыве, Мемо сразу получает дополнительный заряд.

Второй След: при каждом использовании базового навыка Мемо получает дополнительный заряд.

Третий След: если максимальная энергия у союзника с усилением превышает определённый порог, то за каждые дополнительные единицы энергии повышается истинный урон. Это намекает на то, что Первопроходец особенно хорошо сочетается с персонажами, чьи сверхспособности требуют большого количества энергии.

Приоритет прокачки

ㅤНа данный момент сложно определить, что лучше прокачивать в первую очередь, так как неизвестно, от чего именно будут зависеть характеристики духа. Информация будет дополнена позже. Но вот наиболее вероятный вариант:

Следы.

Навык и таланты Духа.

Сверхспособность/Талант Первопроходца.

Всё остальное.

Материалы для прокачки Первопроходца будут Будут добавлены позже с официальным выходом персонажа!

Будут добавлены позже с официальным выходом персонажа!

Рекомендуемые характеристики

ㅤПоскольку Первопроходец представляет собой саппорта, который может выполнять и роль саб ДД, в первую очередь ему следует набрать скорость, чтобы чаще ходить и генерировать лишние очки навыков для команды. Также, исходя из механики Мемо, может понадобиться крит. урон, если он будет масштабироваться, а не просто давать фиксированный показатель.

ㅤВыбор остальных характеристик зависит от того, какую конкретно роль Первопроходец выполняет в вашем отряде:

Саб ДД: шанс крит. попадания и атака.

Чистый саппорт: HP или защита для выживаемости.

Примерные характеристики

ㅤНиже приведены две базовые сборки для Первопроходцасаппорт и саб ДД. Выбор зависит от того, какую именно роль выполняет персонаж.

Саппорт:

  • Скорость: Идеал — 160+ (для максимально частых ходов), но минимум — 134.
  • Восстановление энергии: Чем больше, тем лучше, однако веревки для комфортного набора зарядов Мемо может быть достаточно.
  • Крит. урон: Нужен, если механика в итоге зависит от характеристик Первопроходца.
  • HP/Защита: Если нужно больше выживаемости или нет ничего из описанного выше.

Саб ДД:

  • Скорость: 134 в идеале.
  • Восстановление энергии: По-прежнему необходимо для стабильного получения зарядов Мемо.
  • Крит. урон: Желательно достичь 150–200% в бою.
  • Крит. шанс: Около 50% (или классическое соотношение 1:2 с крит. уроном).
  • Сила атаки: Повышает урон Мемо.

Рекомендации по экипировке

Тело
Крит. урон
Сапоги
Скорость или Атака (зависит от роли персонажа — саб ДД или чистый саппорт).
Сфера
Ледяной урон (если он влияет на урон Мемо) или ХП/Защита.
Вязь
Восстановление энергии, поскольку это напрямую ускорит получение зарядов у Мемо.

Полные наборы

ㅤСначала стоит отметить, что в версии 3.0 планируется добавить специальные наборы для персонажей Пути Памяти, которые наверняка окажутся эффективнее представленных ниже вариантов. Однако до их выхода можно использовать существующие сеты в качестве временного решения.

Охотник Ледникового Леса
На текущий момент это единственный набо, который полноценно взаимодействует со всеми способностями Первопроходца. Если есть желание собрать более-менее оптимальный комплект до появления новых реликвий в 3.0, стоит обратить внимание именно на Охотника. Но опять же, он будет полезен лишь для саб ДД.

Сборки 2/2

//

Охотник Ледникового Леса/Вестник, блуждающий в хакерском пространстве/Тернистый путь священника
Могут служить временной альтернативой, пока будет фармиться полный сет после выхода 3.0.

Планарные украшения

Чудесный банановый рай
Идеально сочетается с механикой персонажей Пути Памяти, вдобавок предоставляет прирост критического урона практически «бесплатно».

Земля грёз Пенакония
Обеспечивает дополнительный процент восстановления энергии и немного увеличивает урон от Мемо, но в целом уступает Банановому раю по эффективности.

Будет дополнено с официальным выходом 3.0 или информацией о конусах Памяти.

Зависит от состава команды и выбранной роли персонажа. Ниже приведены два варианта.

Позитивная ротация — подходит для сборки саппорта или для команд, которым требуется максимально возможное количество очков навыков.

Последовательность ходов:

Навык -> Базовая атака -> Базовая атака -> Навык

Нейтральная ротация — оптимальна для сборки саб ДД, поскольку ускоряет набор зарядов Мемо и даёт больше продвижений мейн ДД.

Последовательность ходов:

Навык -> Базовая атака -> Навык -> Базовая атака

Раздел будет обновлен после окончательного релиза персонажа.

Первопроходец пути Памяти — персонаж с явным заделом на будущее.

ㅤЕго главная сила — универсальность. Он отлично впишется в разные команды и будет полезен даже на аккаунтах с небольшим количеством персонажей. При этом он не ограничен только новым путем и прекрасно работает в старых командах.

ㅤТем не менее, Первопроходец Пути Памяти — это не ультимативный персонаж, а гибкий и полезный выбор, который подойдет во многие команды, но не будет жизненно необходим. А с появлением новых наборов реликвий или других персонажей его потенциал может раскрыться лучше, чем он есть сейчас.

7
0