ㅤПервопроходец — это первый доступный персонаж, следующий Пути Памяти, который также обладает Ледяным типом урона. Путь Памяти — совершенно новая механика, и Первопроходец станет первым доступным героем! Он призывает дух памяти по имени Мемо, который служит ключевым элементом поддержки в бою. Насколько этот персонаж необходим вашему отряду и каковы его уникальные сильные стороны? Разберемся в этой статье!
ㅤБазовые характеристики персонажа: подробнее будет с официальным выходом персонажа!
Путь: | Память |
Редкость: | ✦✦✦✦✦ |
HP: | ? |
Сила атаки: | ? |
Защита: | ? |
Скорость: | ? |
Содержание:
ㅤДухи памяти — это особые компаньоны, призываемые персонажами Пути Памяти. Они обладают собственными умениями и талантами, сражаются независимо от других персонажей и могут активировать уникальные эффекты при появлении или исчезновении.
ㅤКроме того, и союзники, и противники могут выбирать духов памяти в качестве цели. Каждый удар, наносимый или получаемый lухами, восстанавливает энергию их «наставнику». У духов памяти есть свои характеристики, которые можно просмотреть как в описании персонажа, так и во время боя.
ㅤНавыки духов gамяти прокачиваются отдельно, но общее количество ресурсов, необходимое для полного развития и персонажа, и духа, сопоставимо с затратами на одного персонажа любого другого Пути.
ㅤОсновная механика Первопроходца Пути Памяти заключается в его духе — Мемо. Сам Первопроходец лишь призывает Мемо и напрямую не взаимодействует с командой, тогда как именно дух обеспечивает поддержку всему отряду. Он повышает критический урон всех союзников (включая других духов памяти, если они есть) и может наложить усиление, позволяющее наносить истинный урон. Важно отметить, что усиление действует только на одного выбранного союзника, а не на всю команду.
ㅤБазовая атака: наносит Ледяной урон одной цели.
ㅤНавык: призывает на поле Мемо (духа памяти). Если Мемо уже присутствует, навык восстанавливает ей здоровье и добавляет заряд.
ㅤСверхспособность: призывает Мемо, даёт ей заряд, а затем наносит Ледяной урон по всем противникам.
ㅤТалант Первопроходца (Дух памяти): Мемо имеет собственные показатели скорости и максимального здоровья. Каждый раз, когда союзники восстанавливают определённый объём энергии, она получает заряд. При накоплении нужного количества зарядов, Мемо использует особый навык.
ㅤТехника: при активации появляется зона, где противники получают эффект Остановка времени и не могут действовать. Если бой начнётся с врагами под этим статусом, их ход задерживается, а затем они получают Ледяной урон.
ㅤБазовый навык: Мемо наносит несколько ударов по случайным противникам, а затем атакует всех врагов сразу.
ㅤУсиленный навык: при полном заряде Мемо активирует усиленный навык, продвигая действие выбранного союзника вперед и накладывает на него особое усиление. Пока оно действует, каждая атака цели дополнительно наносит истинный урон. Если усиленный навык применяется на саму Мемо, она не продвигает собственный ход.
ㅤТаланты Мемо:
ㅤПервый След: в начале боя действие персонажа продвигается вперед. При первом за бой призыве, Мемо сразу получает дополнительный заряд.
ㅤВторой След: при каждом использовании базового навыка Мемо получает дополнительный заряд.
ㅤТретий След: если максимальная энергия у союзника с усилением превышает определённый порог, то за каждые дополнительные единицы энергии повышается истинный урон. Это намекает на то, что Первопроходец особенно хорошо сочетается с персонажами, чьи сверхспособности требуют большого количества энергии.
ㅤНа данный момент сложно определить, что лучше прокачивать в первую очередь, так как неизвестно, от чего именно будут зависеть характеристики духа. Информация будет дополнена позже. Но вот наиболее вероятный вариант:
ㅤ❶ Следы.
ㅤ❷ Навык и таланты Духа.
ㅤ❸ Сверхспособность/Талант Первопроходца.
ㅤ❹ Всё остальное.
ㅤМатериалы для прокачки Первопроходца будут Будут добавлены позже с официальным выходом персонажа!
ㅤБудут добавлены позже с официальным выходом персонажа!
ㅤПоскольку Первопроходец представляет собой саппорта, который может выполнять и роль саб ДД, в первую очередь ему следует набрать скорость, чтобы чаще ходить и генерировать лишние очки навыков для команды. Также, исходя из механики Мемо, может понадобиться крит. урон, если он будет масштабироваться, а не просто давать фиксированный показатель.
ㅤВыбор остальных характеристик зависит от того, какую конкретно роль Первопроходец выполняет в вашем отряде:
ㅤСаб ДД: шанс крит. попадания и атака.
ㅤЧистый саппорт: HP или защита для выживаемости.
ㅤНиже приведены две базовые сборки для Первопроходца — саппорт и саб ДД. Выбор зависит от того, какую именно роль выполняет персонаж.
ㅤСаппорт:
ㅤСаб ДД:
Тело |
Крит. урон |
Сапоги |
Скорость или Атака (зависит от роли персонажа — саб ДД или чистый саппорт). |
Сфера |
Ледяной урон (если он влияет на урон Мемо) или ХП/Защита. |
Вязь |
Восстановление энергии, поскольку это напрямую ускорит получение зарядов у Мемо. |
ㅤСначала стоит отметить, что в версии 3.0 планируется добавить специальные наборы для персонажей Пути Памяти, которые наверняка окажутся эффективнее представленных ниже вариантов. Однако до их выхода можно использовать существующие сеты в качестве временного решения.
Охотник Ледникового Леса |
На текущий момент это единственный набо, который полноценно взаимодействует со всеми способностями Первопроходца. Если есть желание собрать более-менее оптимальный комплект до появления новых реликвий в 3.0, стоит обратить внимание именно на Охотника. Но опять же, он будет полезен лишь для саб ДД. |
// Охотник Ледникового Леса/Вестник, блуждающий в хакерском пространстве/Тернистый путь священника |
Могут служить временной альтернативой, пока будет фармиться полный сет после выхода 3.0. |
Чудесный банановый рай |
Идеально сочетается с механикой персонажей Пути Памяти, вдобавок предоставляет прирост критического урона практически «бесплатно». |
Земля грёз Пенакония |
Обеспечивает дополнительный процент восстановления энергии и немного увеличивает урон от Мемо, но в целом уступает Банановому раю по эффективности. |
ㅤБудет дополнено с официальным выходом 3.0 или информацией о конусах Памяти.
ㅤЗависит от состава команды и выбранной роли персонажа. Ниже приведены два варианта.
ㅤПозитивная ротация — подходит для сборки саппорта или для команд, которым требуется максимально возможное количество очков навыков.
ㅤПоследовательность ходов:
ㅤНавык -> Базовая атака -> Базовая атака -> Навык
ㅤНейтральная ротация — оптимальна для сборки саб ДД, поскольку ускоряет набор зарядов Мемо и даёт больше продвижений мейн ДД.
ㅤПоследовательность ходов:
ㅤНавык -> Базовая атака -> Навык -> Базовая атака
ㅤРаздел будет обновлен после окончательного релиза персонажа.
ㅤПервопроходец пути Памяти — персонаж с явным заделом на будущее.
ㅤЕго главная сила — универсальность. Он отлично впишется в разные команды и будет полезен даже на аккаунтах с небольшим количеством персонажей. При этом он не ограничен только новым путем и прекрасно работает в старых командах.
ㅤТем не менее, Первопроходец Пути Памяти — это не ультимативный персонаж, а гибкий и полезный выбор, который подойдет во многие команды, но не будет жизненно необходим. А с появлением новых наборов реликвий или других персонажей его потенциал может раскрыться лучше, чем он есть сейчас.