ㅤС выходом второй половины версии 4.3 стало доступно небольшое событие: «Парк развлечений эфемеров», в котором вам предстоит создавать уникальные и оптимальные маршруты для эфемеров внутри парка, чтобы они хорошо провели время!
ㅤСобытие будет доступно до 15-го июля, до конца текущей версии.
ㅤУсловия участия: достигнуть 21-го уровня Освоения или выше. Также рекомендуется пройти весь доступный сюжет на Двумернии.
ㅤПринять участие в событии можно даже в том случае, если вы ещё не бывали на Двумернии, воспользовавшись функцией Видение Завершённости.
Содержание:
ㅤОтправляйтесь на Станцию Облачного острова, на Перрон. Здесь вас будет ждать Жемчуг, с которой нужно поговорить.


ㅤПосле диалога о куче проблем, которые касаются парка развлечений, вам станет доступно основное меню события.
ㅤВсе этапы доступны сразу в первый день, они открываются по мере прохождения события.

ㅤКаждый этап делится на дни и этапы, и состоит из трёх целей.
ㅤВ каждой фазе будет четыре дня, а сам этап делится на три фазы: Планирование и подготовка, Строительство и развитие и Официальный запуск. На последнем этапе у вас уже должно стоять большинство предметов, и на этой же фазе в парк придёт наибольшее количество эфемеров.

ㅤЦели — это цели каждой фазы, где за четыре дня нужно набрать необходимую сумму выручки, которая зависит от зоны и фазы.
ㅤПрогресс отображается в верхнем левом углу.

ㅤКаждый день вы будете получать по три предмета, которые вы можете установить на любое свободное место. Описание предметов лучше читать, так как основная механика события — их грамотное расположение. Одни предметы направлены на получение выручки со зрителей, а другие — на повышение эффективности определённых объектов. Справа будет появляться описание выбранных предметов.
ㅤТакже их можно пропустить или обновить список.

ㅤПредметы появляются случайным образом!
ㅤТак как это этап обучения, то основная механика уровня будет выражена не так явно, а большую часть времени вам будут показывать механики и связи предметов.
ㅤБольшинство предметов направлены непосредственно на посетителей, поэтому их просто ставьте рядом с проходом.
ㅤПоближе к таким предметам, особенно тем, которые занимают одну клетку, ставьте Снаряды Среброгривых стражей.

ㅤКостёр выполняет аналогичную функцию, но его нужно ставить в один ряд с другими предметами.

ㅤВ остальном просто внимательно читайте описания предметов и ставьте их так, чтобы они хорошо работали друг с другом. На картинках будут показаны примеры итоговый расстановки каждой фазы, к которой можно идти, если у вас не получается самостоятельно:
ㅤПосле этой фазы для расширения будут доступны девять квадратов. Рекомендуется расширить всю центральную зону, так как здесь появятся предметы с большой площадью:

ㅤОбратите внимание, что почтовые ящики должны стоять отдельно и не пересекаться с другими предметами на выделенных клетках.

ㅤПосле этого этапа можно расширить все оставшиеся блоки.

ㅤНа этом этапе появятся предметы, которые привлекут дополнительных покупателей, такие как телефонная будка и праздничный шар. Их лучше ставить поближе к началу уровня или в середине.

ㅤЗона щедра на объекты культуры региона, и здесь появится механика, которая позволяет удерживать посетителей на одном месте, что позволит получить ещё больше выручки!
ㅤВ самом начале обращайте внимание на курильницу из агарового дерева и расписного керамического тигра, которые повышают шанс активации для других предметов.


ㅤПосле этапа уберите верхний ряд блоков, чтобы расширить пространство:

ㅤНа этапе обращайте внимание на предметы, которые заставляют посетителей оставаться на месте. Их выгодно размещать на ту область, где высокая выручка. С этим помогут дух золотой гончей и светящаяся рыба-дракон.

ㅤВ конце фазы расширьте последние места площадки.

ㅤПоявится предмет, который и привлекает посетителей, и заставляет их остаться на месте — обязательно разместите хотя бы один Звёздный ялик.

ㅤОсновная механика уровня — музыкальные инструменты, которые срабатывают ограниченное количество раз за день, а также маленькие помощники, которые помогают срабатывать инструментам чаще, дают им дополнительные попытки и повышают количество посетителей.
ㅤВ самом начале обращайте внимание на Лазурную пташку, которую нужно сажать поближе к инструментам.


ㅤПосле этапа освободите верхние блоки справа.

ㅤС текущего этапа появится Искорка, которая дополнительно привлечёт гостей, и наставник школы богатств. Данные помощники помогут сделать из одного гостя до четырёх посетителей!

ㅤТакже обратите внимание на звуковой модуль, который сильно повысит выручку.
ㅤПосле этапа освободите оставшиеся ячейки.

ㅤПоставьте хотя бы один диджейский пульт, который ещё повысит количество срабатываний предметов.

ㅤНа этой локации царит уникальная механика: Юмор и Миг Радости. Здесь предметы дают Юмор, а при достижении 30 и более очков активируется Миг Радости, во время которого предметы Двумернии получают двойной бонус!
ㅤВ начале уровня уделяйте внимание предметам, которые дают Юмор. Те, что просто дают Юмор, например, смешной эмодзи, ставьте в самом начале пути.
ㅤПолароид не только даст Юмор, но и задержит посетителей на месте.

ㅤВ конце фазы освободите место в нижнем левом углу.

ㅤПользуйтесь превосходной машиной, чтобы дополнительно привлечь посетителей!
ㅤТакже поставьте хотя бы одного громозмея. Он не только даст дополнительное количество Юмора, но и повысит выручку предметов.

ㅤРазблокируйте оставшееся место после прохождения фазы.

ㅤБольшой фьют увеличит количество запусков, поэтому следует поставить хотя бы одного.

ㅤЭто бесконечный уровень, и чтобы получить все награды за этот этап, достаточно пройти одну неделю. Сами награды за него не содержат в себе Звёздный нефрит, однако можно получить материалы для прокачки!
ㅤУровень уникален тем, что он совмещает в себе все механики, которые вы встречали на предыдущих уровнях, и вам предстоит воспользоваться ими всеми в пределах одного поля.
ㅤВы можете как использовать абсолютно все бонусы и предметы разных зон, так и придерживаться одной с небольшим влиянием других. Предлагаем такой пример для первых трёх недель. Уровень бесконечный, поэтому можно продолжать лишь при желании~.



ㅤСобытие небольшое, поэтому карточек или достижений за него не предусмотрено.
![]() |
Звёздный нефрит
х500 |
![]() |
Путеводитель путешественника
х16 |
![]() |
Очищенный эфир
х16 |
![]() |
Утраченный кристалл
х16 |
![]() |
Вино Фагусы
х16 |
![]() |
Кредиты
х160 000 |
![]() |
Отпечаток судьбы
х1 |