Лента покупок

Загадки Двумернии: Таверна «Край света»

Загадки Двумернии: Таверна «Край света»

ㅤТаверна «Край света» — обитель Недотёп в масках, куда запрещён вход Скорбящим актёрам и самому Ахе, который ни разу не принял приглашение посетить это заведение.

ㅤОно скрыто от взгляда посторонних, и попасть в него не так просто…

Важно: локация станет доступна только по мере прохождения основного сюжета на Двумернии, иначе попасть сюда будет невозможно! Также рекомендуется пройти всю основную сюжетную линию, чтобы открыть все возможные активности и изучать карту без ограничений.

Содержание:

ㅤ🧩 Двухмерный Прыжок! Сложность IV

ㅤВход находится в винном погребе среди бочек, недалеко от Ах-двери.

ㅤБегите по прямой, пока не дойдёте до испытания с квадратами.

ㅤНужно сделать так, чтобы все эфемеры-квадраты проявились, для этого нужно использовать рычаги.

ㅤСначала активируйте нижний переключатель в центре.

ㅤЗатем нужно активировать верхний рычаг с левой стороны, после чего первый проход откроется, что позволит забрать сундук!

ㅤСтупайте дальше, пока не доберётесь до следующей загадки, где нужно активировать рычаги с помощью выстрелов.

ㅤДля начала спуститесь в самый низ, к единственному окну, и выпустите стрелу там. Это уберёт основное препятствие и позволит активировать остальные рычаги.

ㅤЗаймите позицию ближе к лестнице, рядом с нижним кубом, и совершите выстрел.

ㅤДля третьего рычага нужно оставаться на том же месте, но совершить выстрел во время прыжка.

ㅤИ для последнего можно не меняя позиции выполнить двойной прыжок и выстрелить. Если двойной прыжок ещё не доступен, можно занять позицию у верхнего кубика.

ㅤЕсли у вас не получилось, то вы можете сбросить уровень в главном меню и начать его заново. Обратите внимание, что стрела должна поразить каждый рычаг — если не получилось, то можно во время того же прыжка выпустить стрелу позже или раньше.

ㅤВсе перегородки поднимутся, и вы сможете пройти дальше.

ㅤДалее следуйте по дороге и просто собирайте пиксоны — сложных моментов больше не будет.

ㅤ🧩 Двухмерный Прыжок! Сложность I

ㅤОн также находится в погребе, а доступ открывается после прохождения предыдущего пути — Двухмерного прыжка! Сложность IV.

ㅤПросто соберите пиксоны и отправляйтесь в дверь телепортации, где будет аналогичная комната. В ней же откроется доступ к одному из безымянных эфемеров.

ㅤ🧩 Двухмерный прыжок! Сложность I

ㅤВход находится около Звезды, что в центре с масками Ахи.

ㅤОна была доступна в ходе прохождения сюжета, поэтому все основные награды здесь будут собраны.

ㅤПройдите до самого конца, но не выходите — на самом верху можно было пропустить один сундук, других скрытых сокровищ тут нет. До него можно спокойно добраться с помощью двойных прыжков.

ㅤ🧩 Двухмерный прыжок! Сложность III

ㅤЧтобы попасть к этому пути, нужно зайти в комнату с большим Звёздным нефритом и ударить его несколько раз, после чего несколько раз ударить двери, чтобы выйти — комната снаружи поменяется.

ㅤВнутри будет несколько загадок. Чтобы пройти дальше, отправляйтесь к порталу в картине с помощью прыжков.

ㅤВ первой предстоит взорвать блоки.

ㅤАктивируйте рычаг с помощью выстрела во время прыжка и отправляйтесь на вертикальную платформу, уехавшую вниз.

ㅤКогда другая платформа опустится, произойдёт взрыв и станет доступен сундук. Покиньте помещение через верхний телепорт.

ㅤЗдесь будет ещё одна загадка, а также эфемер.

ㅤПоднимитесь с помощью прыжков на верхнюю платформу слева и выстрелите в рычаг напротив. Таким образом вы освободите эфемера.

ㅤПроходите в следующий телепорт, где с помощью нескольких прыжков подряд и соответствующих усилений поднимитесь на самый верх, чтобы забрать сундук. Также здесь будет проход дальше, к следующему Прыжку, описанному дальше.

ㅤ🧩 Двухмерный прыжок! Сложность II

ㅤПроход открывается на скрытой локации, после прохождения Двухмерного прыжка сложности III.

ㅤВ целом пространство без трудных загадок, но остерегайтесь эфемеров, падающих сверху! На ледяной дороге вовремя совершайте прыжки, иначе вы упадёте на шипы.

ㅤВ следующей локации подорвите блоки, последовательно активируя появляющиеся кнопки, за что вы сможете забрать сундук!

ㅤ🧩 Двухмерный прыжок! Сложность III

ㅤЕщё одно пространство в скрытой локации, в которую можно попасть способами выше, а после подняться по лестнице на самый верх, до эфемера, перекрывающего путь, и свернуть в помещение справа.

ㅤЗдесь аж несколько скрытых предметов: безымянный эфемер, шерстяка и достижение.

ㅤЧтобы забрать эфемера, нужно пройти налево. Ещё один будет ещё дальше влево, и нужно будет пройти в верхний телепорт, после чего проскакать с помощью усилений прыжка наверх.

ㅤДля поиска шерстяки и достижения нужно пойти направо от входа. Пройдите через картину дальше, к двум птицам, и выстрелите, чтобы получить достижение «Супер-лампочка».

ㅤВернитесь к картине и пройдите в телепорт за ней, чтобы отыскать шерстяку. Он будет копировать ваши действия, поэтому просто соберите с его помощью пиксоны и соединитесь с ним в конце.

ㅤВ этом пространстве, слева, вы также можете воспользоваться нижним телепортом, чтобы пройти к сундукам снаружи и разблокировать путь на лестнице, убрав эфемеров, преграждающих путь. За сундуки в этом месте можно получить достижение «Тут обитали драконы». Здесь же будет проход к следующему прыжку.

ㅤ🧩 Двухмерный прыжок IV

ㅤНе самая простая загадка, так как здесь важно действовать быстро. В первой комнате нужно обогнуть шипы: аккуратно спуститесь вниз и подниметесь, чтобы забрать первый сундук.

ㅤАктивируйте кнопку и отправляйтесь за вторым сундуком вниз, после чего пройдите ещё дальше и поднимитесь за сундуком, перепрыгивая с одной стороны стены на другую.

ㅤПерейдите в телепорт, чтобы проехаться на эфемерах до выхода и собрать пиксоны. Таким образом вы вернётесь к самому началу — вниз хранилища, к огромному нефриту.

ㅤ🧩 Двухмерный прыжок! Сложность IV

ㅤНаходится около точки телепортации Убийственная шутка.

ㅤВ первой комнате вас ожидает загадка с рычагами.

ㅤВам нужно провести эфемеров к рычагам наверху, управляя рычагами снизу. Красный рычаг убирает розовые блоки, а зелёный — зелёные. Поочерёдно нажимайте их, чтобы эфемеры прошли к рычагам и активировали их.

ㅤПосле телепортации заберите сундук справа, а слева вас ждёт безымянный эфемер.

ㅤСлева активируйте рычаг с помощью выстрела и пройдите дальше.

ㅤПовторите то же самое с другой стороны, чтобы разблокировать эфемера.

ㅤОбогните с помощью прыжков блоки, с помощью рычага разблокируйте доступ к телепорту и пройдите дальше.

ㅤЗдесь нужно просто обогнуть комнату с помощью эфемеров, активирующих рычаги. Время от времени цепляйтесь за стенку, чтобы подождать активации рычага.

ㅤВ следующем пространстве взорвите блоки, наступив на кнопку, и телепортируйтесь.

ㅤОтправляйтесь наверх за сундуком.

ㅤ🧩 Двухмерный прыжок! Сложность I

ㅤНужно пройти по коридору в Убийственной шутке.

ㅤВаша задача — просто спуститься вниз с помощью клавиш вниз+прыжок и забрать сундук в конце пути.

ㅤ🧩 Двухмерный прыжок! Сложность II

ㅤНаходится напротив предыдущего в районе Убийственной шутки, но со стороны танцпола.

ㅤНапротив будет выход, но вы можете спуститься вниз. Для начала выстрелите в переключатель, чтобы убрать блоки. Потом заберите усиление и спускайтесь вниз, собирая пиксоны.

ㅤНа уровне ниже также выстрелите в переключатель, чтобы отодвинуть блоки.

ㅤАктивируйте нижний рычаг, чтобы открыть переход между областью. Блоки будут попеременно активироваться, поэтому просто подгадайте момент и проходите дальше.

ㅤИ спуститесь в самый низ, чтобы аккуратно забрать сундук и пиксоны.

ㅤЭта дорога откроет вам доступ к следующей области с другим Двухмерным прыжком, если она не была активирована ранее.

ㅤ🧩 Двухмерный прыжок! Сложность IV

ㅤМожно найти в Золотой исповедальне.

ㅤВ первой области нужно с помощью рычага проложить путь для эфемера, чтобы он спустился на кнопку и открыл вам проход дальше.

ㅤДля начала активируйте рычаг один раз, чтобы эфемер оказался ниже, и дождитесь, когда он заползёт на нижнюю сторону активированного вами блока. Затем нажмите рычаг ещё раз, чтобы эфемер переместился на блок ниже.

ㅤКогда эфемер будет на нижней части этого блока, но под ним будет последний, снова нажмите на рычаг.

ㅤАктивируйте рычаг ещё раз, когда эфемер окажется над кнопкой, чтобы он упал на неё и открыл проход дальше.

ㅤСтупайте дальше направо.

ㅤСпуститесь к эфемерам пониже и подгадайте момент, когда пропадёт блок, чтобы совершить выстрел.

ㅤЭфемер должен остаться на клавише, что позволит вам пройти дальше. Важно поймать тайминг, так как время, по которому можно пройти через блок, ограничено — блоки должны пропасть одновременно, и в этот момент эфемер должен оставаться на клавише.

ㅤПо дороге можно найти эфемера. Внизу, чуть дальше, будет выход! Через него вы сможете зайти в скрытое помещение, где можно открыть дверь и свободно сюда заходить.

ㅤВы также получите достижение «Не будем здесь осваивать!»

ㅤ🧩 Двухмерный прыжок! Сложность III

ㅤНаходится в Золотой исповедальне.

ㅤМожно найти карточку усиления. Сундук здесь есть только один, он будет в конце уровня. Выход доставит прямиком к золотому трону и даст достижение «Заткнутое подпространство».

ㅤ🧩 Двухмерный прыжок! Сложность II

ㅤВход в лобби Таверны. Внутри можно найти эфемера и проход к недоступному месту.

ㅤИдите по пути налево. Далее вам предстоит подъём по платформам. Не задерживайтесь на них долго, когда аватар на них наступит, они начнут трястить и упадут! Наверху вы найдёте сундук. Здесь же будет проход на второй этаж.

ㅤС помощью телепортации вернитесь в предыдущую комнату и поднимитесь наверх по полкам. Там вас будет ждать эфемер.

ㅤ🧩 Двухмерный прыжок! Сложность III

ㅤВход расположен на втором этаже Таверны.

ㅤВам предстоит проехать вперёд по платформам, не упав при этом на шипы. Если упадёте, то придётся начать сначала! По дороге вы сможете забрать карточку усиления.

ㅤЗатем нужно пройти полосу препятствий — вовремя опускайтесь в углубление вниз, чтобы вас не задело шипами. После, около телепорта, вас будет ждать сундук. Телепортируйтесь в следующую локацию.

ㅤЗдесь вам просто нужно активировать все три рычага, выстрелив в нужный момент, чтобы попасть по ним.

ㅤАктивировав все три рычага, вы откроете путь к последнему сундуку и к выходу из пространства.

ㅤНа локации можно найти всего 10 эфемеров.

ㅤ😶 Звезда скорости

ㅤНаходится в Двухмерном пространстве на сложности I в винном погребе. Для доступа предварительно нужно пройти Двухмерный прыжок! Сложность IV, вход в который также можно найти в погребе.

ㅤ😶 Звезда укрытия

ㅤДоступен во время прохождения Двухмерного прыжка! Сложность III в скрытом пространстве, проход куда открывается с помощью большого Звёздного нефрита и по мере решения загадки, активировав рычаг напротив.

ㅤ😶 Звезда спокойствия

ㅤСпособ получения описан в одном из Двухмерных прыжков сложности III.

ㅤ😶 Звезда тени

ㅤНаходится в том же пространстве, что и предыдущий эфемер, но к нему нужно пройти ещё дальше.

ㅤ😶 Звезда устойчивости

ㅤНаходится в одном из пространств Двухмерного прыжка сложности IV.

ㅤ😶 Звезда опеки

ㅤМожно найти среди кресел перед сценой в Убийственной шутке. Будет на спинке кресла в третьем ряду посередине.

ㅤ😶 Звезда расследования

ㅤНаходится в одном из пространств Двухмерного прыжка сложности IV.

ㅤ😶 Звезда знаний

ㅤНаслаждается жизнью на золотом троне.

ㅤ😶 Звезда полёта

ㅤНаходится в Двухмерном прыжке сложности III в лобби Таверны.

ㅤ😶 Звезда мелочи

ㅤМожно найти на втором этаже таверны. Пройти можно с помощью Двухмерного прыжка сложности III в Лобби или напрямую, убрав эфемера на первом этаже, если вы уже проходили локацию ранее.

ㅤ🔁 Первая головоломка

ㅤНаходится рядом с точкой телепортации Звезда блаженства.

ㅤВам нужно собрать краски со всех четырёх нот.

ㅤДоберитесь до самой нижней, запрыгнув на неё слева, и заберите краски.

ㅤЗатем заберитесь на её верхушку и перепрыгните на ноту в верхнем правом углу. Заберите краски.

ㅤСпуститесь к ноте ниже. Это третьи краски.

ㅤПуть к последним лежит на самый верх: вернитесь к самой верхней ноте, можно просто прыгнуть обратно с нижней, а можно тем же путём, каким вы забирали краски. С помощью клавиши прыжок+вниз спуститесь за последними красками.

ㅤПоднимитесь обратно за заслуженной наградой!

ㅤ🔁 Вторая головоломка

ㅤНаходится в Убийственной шутке, позади зрительских рядов.

ㅤУровень представляет из себя башенку, по которой нужно подниматься прыжками и временами поворачивать.

ㅤДля начала подпрыгните один раз и дважды поверните вправо.

ㅤПоднимитесь на два блока выше и снова дважды поверните вправо. Поднимитесь к цветку и запрыгните на деталь справа, чтобы забрать цвета.

ㅤПоднимитесь на верхушку детали и направляйтесь вверх, после чего спуститесь к нижней детали слева и заберите цвета.

ㅤПоднимитесь на самый верх за наградой, используя платформы-эфемеры.

ㅤ🔁 Третья загадка

ㅤНаходится на втором этаже Таверны, около Яо Гуан.

ㅤВсего нужно забрать краски с одной детали.

ㅤПоверните один раз направо и пройдите правее. С помощью платформ поднимитесь выше.

ㅤПоверните налево, запрыгните к награде, и ещё раз поверните налево. Теперь вы сможете допрыгнуть до детали и забрать краски!

ㅤПрыжками направо вернитесь к награде и восстановите краски.

ㅤПосле решения последней загадки на этой локации вы получите записки, а вам напишет Тростник под луной, активируя задание Записки о плавающем жире. Можете сразу же его выполнить, отправившись в город Плоский! В этом задании вы сможете больше узнать о Двумернии и откроете новый режим.

ㅤВ этом месте задания станет доступна последняя загадка, как только вы пройдёте все головоломки в Таверне. В ней можно будет получить три сундука.

ㅤЗайдите в Мир записок и выберите Карнавал «Дары земли».

ㅤПоверните один раз вправо и заберите первый сундук. Продолжайте прыгать влево.

ㅤОдин раз поверните вправо и поднимитесь прыжками по платформам выше. На верхней поверните два раза вправо и продолжайте путь к сундуку над вами.

ㅤПродолжайте подниматься выше. На самой верхушке вас ожидает управляющий с последней наградой — просто поговорите с ним и выходите в телепорт, перед этим забрав сундук и достижение «Антология поэзии».

ㅤ🦝 Листяка

ㅤЕго можно отыскать в скрытой комнате: несколько раз ударьте нефрит в указанной точке, затем двери и выходите наружу.

ㅤПоговорите с ним — он вас сфотографирует и спрячется.

ㅤРазвернитесь и ударьте раму с маской обычной атакой — Шерстяка не заставит себя долго ждать.

ㅤЗа диалог вы также получите достижение «Предатель»! Если вы ещё не находили Шерстяк в других локациях или точках Таверны~.

ㅤ🦝 Второй

ㅤМожно отыскать при прохождении одного из Двухмерных прыжков третьей сложности.

ㅤ🦝 «Юньли»/Наглошёрст

ㅤОн прикидывается вашей знакомой с Альянса Сяньчжоу, Юньли, среди кресел.

ㅤБудьте внимательны, после диалога вас ждёт бой!

3
0