ㅤГашетка — загадочный снайпер с драматичной историей. Это сильная и одновременно хрупкая личность, под маской которой скрываются страшные раны. Насколько она будет полезна для вашего аккаунта? Какие детали в дизайне особенно цепляют взгляд? О чём умалчивает история агента?
ㅤВ этой статье мы и расскажем про самые веские причины выкрутить Гашетку!
Содержание
⊗ Особенности геймплея
⊗ Роль персонажа в отряде и сборка
⊗ Интересные детали в дизайне
⊗ Любопытные факты
⊗ Заключение
ㅤНесмотря на интригующие анимации Гашетки, на поле боя вы будете видеть её редко. Если вашему дамагеру требуется проводить в битве как можно больше времени, то Гашетка, как станнер, идеально сочетается с такими агентами.
ㅤЭто выделяет её среди других станнеров, которые в большинстве своём оглушают врага с помощью базовых атак, забирая внимание у ДД.
ㅤГашетка играет от афтершока — атак вне поля боя, которые легко активируются активным персонажем. Её геймплей прост и не имеет сложных ротаций, так как сама по себе Гашетка будет выходить на поле боя очень редко, лишь для быстрого обновления очков Непреклонности. Четыре пули в снайперской стойке — и она снова может уйти «в карман».
ㅤКстати, о снайперской стойке: это ещё одна интересная особенность её геймплея. Зажав кнопку атаки, Гашетка садится на колено и начинает залп прицельных атак. Во время этого навыка она может автоматически уклониться от атаки врага.
ㅤЭто может быть особенно полезно в битвах с боссом или элитным соперником, когда одна ошибка может стоит половины полоски НР.
ㅤГашетка наносит урон и оглушает врага через афтершоки, то есть большую часть времени она атакует вне поля боя, одновременно с вашим дамагером.
ㅤЕё нельзя назвать просто станнером — она дебаффер с потенциалом саб ДД. И хоть собирать её в урон без наличия сигнатурного амплификатора или выгодного отряда практически нет смысла, в будущем она явно сможет раскрыться лучше. Для афтершок-команд она лучшая саппортская единица, которая баффнет входящий урон, а также оглушение от афтершоков.
ㅤОтлично синнергирует с Зеро Энби, но может играть и в других отрядах, особенно если у вас есть её сигнатурный амплификатор.
ㅤЦветовая палитра Гашетки выполнена в чёрно-жёлтых тонах, с небольшим акцентом на красный. На первый взгляд её дизайн выглядит неброско, но это вполне логично: она и не должна привлекать внимание, будучи солдатом и уж тем более — снайпером.
ㅤКак и у любого солдата, Гашетка имеет неброский бронежилет. Сама она увешана патронными магазинами со всех сторон — боеприпасы для её оптической винтовки.
ㅤЧёрные элементы её костюма выполнены в камуфляжном стиле и при тщательном рассмотрении можно заметить характерные этому направлению узоры. Её жёлтые вставки в одежде, будь то плащ или части на штанах и оружии могут говорить о её оптимистичном настроении.
ㅤВ сюжете Гашетка не сразу раскрылась с этой стороны, но под конец можно было сказать одно — она пережила многое, но всё ещё продолжает заботиться о других и находить причины двигаться вперёд. Сочетание чёрного и жёлтого как раз и говорит о её неоднозначной истории, где сплелись драма и жестокость вместе с надеждой.
ㅤЧем ещё примечателен её дизайн, так это необычной маской. Так как половина лица скрыта, снайпер выражает свои эмоции через неоновые индикаторы на маске: розовый — смущение, дружелюбие; красный — решительность, злость; жёлтый — восторг, радость; синий — спокойствие; фиолетовый — грусть, разочарование.
ㅤТакие детали делают её необезличенной, как могло показаться на её первых появлениях в сюжете.
ㅤГашетка не видит в привычном для людей понимании, но её маска позволяет ей лучше других ориентироваться в кавернах. Так, она способна улавливать колебания эфира, что позволяет ей определить расположение и перемещение объектов, что эти колебания и создают.
ㅤОна также отлично владеет другими органами чувств, благодаря чему не имеет проблем при передвижении.
ㅤЕё навыки опасны и даже смертоносны, но вне полевых условий её описывают как скромного и милого человека.
ㅤОдно из необычных умений Гашетки — измерять температуру без прибора, о чём рассказала Белль во время своей болезни.
ㅤГашетка очень человечная и чувствительная, и долгое время она двигалась дальше на чувстве вины. В конце её миссии можно увидеть, как она меняет свои цели: снайпер смогла принять смерть близких друзей, но теперь Гашетка решительно настроена на месть.
ㅤУ Гашетки получилась очень интересная и драматичная история, где главной темой стали простые человеческие проблемы: смерть близких, невозможность принять правду, месть и злость на несправедливость. Именно этим она привлекает в первую очередь.
ㅤНо и помимо своей истории, Гашетка получилась интересным игровым агентом. У неё незамысловатый геймплей, красивые анимации и простота в освоении — отличный вариант для любого опытного и не очень опытного игрока!