ㅤ5 сентября стартовало главное событие версии 2.2 — «Курс молодого банбойца», обновлённая версия ивента «Банбу против эфириалов», в котором вам предстоит обучать банбу справляться с эфириалами в различных условиях.
ㅤДля прохождения аттестации необходимо грамотно продумывать расположение ваших подопечных, чтобы не прошёл ни один эфириал! Эта статья поможет вам справиться со всеми трудностями при прохождении.
ㅤ⊗ Чтобы принять участие, необходимо: достичь минимум 15 уровень интернота, пройти Историю агента «Крот в каверне I».
Содержание
⊗ Начало события
⊗ Игровое обучение
⊗ День 1
ㅤ⊗ Аттестация по сдерживанию противника 01
ㅤ⊗ Аттестация по сдерживанию противника 02
ㅤ⊗ Аттестация по сдерживанию противника 03
ㅤ⊗ Аттестация по сдерживанию противника 04
ㅤ⊗ Аттестация по сдерживанию противника 05
ㅤ⊗ Аттестация по сдерживанию противника 06
⊗ День 2
ㅤ⊗ Аттестация по наступательным действиям 01
ㅤ⊗ Аттестация по наступательным действиям 02
ㅤ⊗ Аттестация по наступательным действиям 03
ㅤ⊗ Аттестация по наступательным действиям 04
ㅤ⊗ Аттестация по наступательным действиям 05
ㅤ⊗ Аттестация по наступательным действиям 06
⊗ Награды
ㅤНаправляйтесь на пост Скотт и поговорите с учителем Звёздочкой, которому вновь нужна ваша помощь. После завершения диалога вам станет доступно меню события. В нём представлены основные вкладки: «Уровень аттестации», «Об учениках» и «В бой!».
ㅤТакже здесь расположены вкладки с постоянными и временными наградами.
ㅤВ первой вкладке вы можете ознакомиться с уровнями аттестации и бонусами, которые станут доступны при их достижении. Всего будет доступно 8 уровней:
ㅤ⊗ Без особых эффектов.
ㅤ⊗ +1 банбу к размещению, возможность повышения ранга банбу.
ㅤ⊗ Доступ к предметам усиления: перед боем будет возможность выбрать предмет для усиления.
ㅤ⊗ +1 банбу к размещению.
ㅤ⊗ +1 доступный предмет усиления.
ㅤ⊗ +3 к базовой выносливости.
ㅤ⊗ +3 к базовой выносливости.
ㅤ⊗ Повышение восстановление очков оценки.
ㅤВо вкладке «Об учениках» вы сможете найти всю информацию о ваших подопечных банбу, а также узнать условия, необходимые для открытия их продвинутых навыков.
ㅤВкладка «В бой!» — основной режим, в котором банбу должны проходить аттестацию. Всего в событии доступно четыре дня, каждый день будет по шесть аттестаций.
ㅤВаша задача — не позволить врагам-эфириалам прорваться на базу. Противники будут двигаться по определённым маршрутам — они отобразятся красной полосой в начале каждой волны.
ㅤВверху экрана вы можете отслеживать количество противников и прочность базы — если она упадёт до нуля, аттестация будет провалена.
ㅤДля удобства вы можете ускорять игру или ставить её на паузу, а также убирать банбу с поля. Пользуйтесь этими инструментами, чтобы контролировать ситуацию на поле.
ㅤ⊗ Сложность уровня: низкая.
ㅤ⊗ Враги: Тюрфинг, Злобный громила.
ㅤ⊗ Награды: Удостоверение, Очки за экзамен х100.
ㅤПервая аттестация является обучением и по своей сути довольно проста. Есть один прямой маршрут, по которому будут идти противники.
ㅤВам доступны только два банбу: Штекербу и Щелкун. На их иконках указано количество очков оценки, необходимое для размещения.
⊗ Первым разместите Щелкуна на второй или третьей клетке, а когда накопится нужное количество очков, разместите Штекербу поближе к выходу.
⊗ Вы можете поставить на поле ещё одного или двух банбу внизу поближе к входу, когда вновь накопятся очки оценки, чтобы ускорить прохождение.
ㅤ⊗ Сложность уровня: низкая.
ㅤ⊗ Враги: Тюрфинг х2, Злобный громила.
ㅤ⊗ Награды: Удостоверение, Очки за экзамен х100.
ㅤНа этом этапе у вас появится новый ученик — Меркурий. Он способен блокировать противников и непрерывно атаковать их.
ㅤТакже на этом этапе появится новая механика — «Заросли». В этих областях противники становятся невидимы, обнаружить и атаковать их можно только когда банбу блокирует их путь.
⊗ Рекомендуется в начале разместить Меркурия поближе к началу пути эфириалов. Далее, подкопив очков оценки, разместите поблизости Щелкуна.
⊗ В следующей волне враги пойдут сразу двумя путями. К этому моменту у вас будет достаточно очков, чтобы поставить ещё одного банбу.
⊗ Можете расположить Штекербу поближе ко входу, так у монстров не будет шансов пройти дальше. Для ускорения прохождения ставьте других банбу, как только они становятся доступны.
ㅤ⊗ Сложность уровня: нормальная.
ㅤ⊗ Враги: Тюрфинг х2, Злобный громила, Ариман, Альпека.
ㅤ⊗ Награды: Удостоверение, Очки за экзамен х100.
ㅤПоскольку вы достигли второго уровня аттестации, вы теперь можете размещать на одного банбу больше и повышать их ранг во время боя, чтобы активировать их продвинутые способности. Обязательно этим воспользуйтесь!
ㅤВ этом этапе появится ещё один новый ученик — Искатель. Он способен давать очки оценки, что значительно упростит прохождение.
ㅤТакже в этом этапе появится новый противник — Ариман. Этот враг быстро передвигается и его невозможно блокировать, пока он не будет атакован.
⊗ Сразу в начале боя вам доступен Искатель — ставьте его на любое место, которое не будет занимать боевой банбу. Далее разместите в зарослях Меркурия.
⊗ Как только будет достаточно очков, обязательно поставьте Щелкуна, чтобы его радиус захватывал сразу верхний и нижний пути. Для ускорения набора очков можно поставить ещё одного Искателя.
⊗ Далее вы можете размещать любых банбу, которые вам необходимы, но рекомендуется расположить в нижней части Штекербу.
ㅤ⊗ Сложность уровня: нормальная.
ㅤ⊗ Враги: Тюрфинг х2, Злобный громила, Ариман, Альпека, Сатир х2.
ㅤ⊗ Награды: Тактический чип предвидения, Очки за экзамен х100.
ㅤВ этом этапе у вас появится ещё один ученик — Авокабу. Этот малыш подлечит своих союзников поблизости.
⊗ Начинайте бой с Искателя — желательно разместить его там, где не планируется размещение других банбу. Как только накопятся очки, поставьте Меркурия у выхода монстров.
⊗ Рекомендуется поставить ещё одного Искателя для ускорения набора очков.
⊗ Подкопив очков, поставьте Щелкуна поближе к выходу эфириалов. После этого расположите ещё одного Меркурия на нижней тропе, лучше всего его ставить на клетку с зарослями. Поближе к нему ставьте Штекербу или Щелкуна.
⊗ Обязательно поставьте Авокабу к остальным малышам, чтобы не дать им пасть в бою. При желании можно заменить Щелкуна на Штекербу, чтобы быстрее уничтожать противников.
ㅤ⊗ Сложность уровня: высокая.
ㅤ⊗ Враги: Тюрфинг, Ариман, Альпека, Сатир х2.
ㅤ⊗ Награды: Ресурсный чип эффективности, Очки за экзамен х100.
ㅤЭтот этап позволит вам использовать дополнительный предмет. Доступен только один — Тактический чип предвидения. С данным предметом сила атаки врагов, находящихся в зарослях, понизится на 30%. Экипируйте его.
⊗ В начале боя разместите Искателя и Меркурия — второго рекомендуется разместить в зарослях по правой стороне.
⊗ Как только подкопите очков — поставьте в центре Щелкуна. Не торопитесь ставить Авокабу, поскольку по нижнему пути вскоре пойдут эфириалы. Лучше поставить на их пути ещё одного Меркурия.
⊗ Чтобы облегчить прохождение, можете поставить ещё одного Меркурия на левых зарослях.
ㅤВ остальном — ставьте необходимых банбу там, где их не хватает. Пример вы можете увидеть на скриншоте.
ㅤ⊗ Сложность уровня: высокая.
ㅤ⊗ Враги: Тюрфинг х2, Злобный громила, Ариман, Альпека, Сатир х2, Корчеватель.
ㅤ⊗ Награды: Очки за экзамен х100.
ㅤЭтот этап будет довольно сложным, поскольку здесь вам встретится очень сильный противник — Корчеватель. Он быстро передвигается и наносит большой урон по области.
ㅤТакже в этом этапе станет доступен ещё один предмет — Ресурсный чип эффективности. При его использовании для продвижения банбу потребуется на 4 очка оценки меньше. Вы можете экипировать любой из двух предметов.
⊗ В начале боя разместите Искателя и обязательно поставьте у нижнего пути Щелкуна — враги начнут идти именно с нижней стороны.
⊗ Далее поставьте Меркурия в верхних зарослях, а рядом с ним — Штекербу. Ещё одного Меркурия желательно разместить в нижних зарослях.
⊗ Не забудьте поставить Авокабу — скоро появится опасный противник, который наносит огромный урон! Он будет часто перемещаться по площади, пока мелкие враги будут пытаться прорваться.
ㅤОперативно заменяйте банбу, если их HP падает до нуля или меняйте их местами при необходимости, чтобы одолеть волну мелких эфириалов и Корчевателя.
ㅤ⊗ Сложность уровня: низкая.
ㅤ⊗ Враги: Тюрфинг х2, Гоплит, Сатир.
ㅤ⊗ Награды: Удостоверение, Очки за экзамен х100.
ㅤНовый день начнётся с сильных изменений рельефа местности. Внимательно отнеситесь к этому! Новая механика представлена Зарядными участками. На этих участках повышается сила атаки как расположенных на них банбу, так и врагов.
ㅤДля данного этапа рекомендуется экипировать Ресурсный чип эффективности.
⊗ В начале боя рекомендуется начать расстановку с Искателя, после него поставьте Меркурия поближе к верхнему выходу монстров.
⊗ Поближе к Меркурию поставьте Щелкуна. Подкопив очки, разместите у нижнего выхода эфириалов ещё одного Меркурия. Не забывайте повышать ранг ваших банбу, чтобы активировать их способности!
⊗ Для упрощения прохождения можно поставить рядом с Щелкуном Штекербу или ещё одного Щелкуна. Также рекомендуется поставить поближе к вашим подопечным Авокабу.
ㅤ⊗ Сложность уровня: низкая.
ㅤ⊗ Враги: Тюрфинг х2, Гоплит, Сатир х2.
ㅤ⊗ Награды: Тактический чип подавления заряда, Очки за экзамен х100.
ㅤНа этом этапе у вас появится новый ученик — Бумабу. Он способен блокировать трёх противников, но не атакует их. Если его выносливость упадёт до нуля, произойдёт взрыв, наносящий врагам урон.
ㅤТакже вас ожидает ещё одна новая механика — контроллер. При размещении банбу на контроллер, выключенные зарядные участки включатся, а включенные — отключатся. Используйте эту механику с умом!
ㅤДля данного этапа рекомендуется экипировать Ресурсный чип эффективности.
⊗ Расстановку начинайте, как и прежде, с Искателя. Поставьте его на один из контроллеров, который не будет использоваться для размещения других банбу. Далее поставьте к верхнему выходу эфириалов Меркурия.
⊗ Поближе к Меркурию поставьте Щелкуна на обычную клетку. И не забудьте разместить Авокабу поближе к союзникам.
⊗ Теперь необходимо остановить врагов и на нижнем пути. Разместите Меркурия или Бумабу поближе к выходу монстров. Рядом на контроллере расположите Штекербу или Щелкуна.
ㅤ⊗ Сложность уровня: нормальная.
ㅤ⊗ Враги: Тюрфинг х2, Гоплит х2, Сатир х2, Ариман х2.
ㅤ⊗ Награды: Удостоверение, Очки за экзамен х100.
ㅤВ данном этапе рекомендуется поставить Тактический чип подавления заряда — он позволит восстанавливать HP банбу на зарядных участках.
ㅤТакже на этом этапе вы можете размещать на одного банбу больше. Обязательно воспользуйтесь этой возможностью.
⊗ Начните расстановку с Искателя — ставьте его туда, где не будете размещать боевых банбу. Далее разместите у верхнего выхода эфириалов Меркурия или Бумабу.
⊗ Рядом с блокирующим банбу у верхнего выхода поставьте Щелкуна или Штекербу. У нижнего выхода поставьте Меркурия — в данном случае он будет эффективнее.
⊗ На контроллере у нижнего выхода рекомендуется разместить Штекербу или Щелкуна для упрощения прохождения. Не забудьте поставить Авокабу!
⊗ Вы можете поставить ещё нескольких банбу, если вам недостаточно уже находящихся на поле и заменять их, ведь главное — не допустить прорыва врагов к базе.
ㅤ⊗ Сложность уровня: нормальная.
ㅤ⊗ Враги: Тюрфинг х2, Гоплит, Сатир х2, Ариман.
ㅤ⊗ Награды: Удостоверение, Очки за экзамен х100.
ㅤВ данном этапе у вас появится ещё один новый ученик — Экскалибу. Он способен блокировать двух врагов и непрерывно атаковать одного.
ㅤВ этом этапе рекомендуется поставить Тактический чип подавления заряда.
⊗ Данный этап достаточно сложный, поэтому будьте внимательны! Начинайте, как и прежде, с Искателя, чтобы упростить набор очков. Разместите его на контроллере в углу поля.
⊗ Сразу, как подкопятся очки, ставьте у верхнего выхода монстров одного из блокирующих банбу, способных наносить урон — Экскалибу или Меркурия.
⊗ У нижнего выхода разместите Щелкуна или Штекербу. Далее расположите на соседнем контроллере Авокабу.
⊗ У верхнего выхода рекомендуется добавить ещё минимум одного блокирующего банбу. Не забывайте повышать ранг банбу и заменять их, если HP упало до нуля.
⊗ У нижнего выхода врагов можете поставить блокирующего банбу.
ㅤ⊗ Сложность уровня: высокая.
ㅤ⊗ Враги: Тюрфинг х2, Сатир, Дюллахан.
ㅤ⊗ Награды: Зарядный чип самообеспечения, Очки за экзамен х100.
ㅤВ данном этапе будет ещё один новый ученик — Вельзебу. Его урон растёт в зависимости от количества побеждённых им врагов. Также с этого этапа у вас появляется возможность экипировать два предмета. Используйте эту возможность с умом!
ㅤРекомендуется использовать Ресурсный чип эффективности и Тактический чип подавления заряда.
⊗ Начните расстановку с Искателя — лучше расположить его на обычной клетке, ближе к базе. На соседней клетке разместите Вельзебу.
⊗ На нижние зарядные участки поставьте Меркурия или Экскалибу. На правом контроллере можно разместить Щелкуна, Вельзебу или Штекербу.
⊗ На верхних зарядных участках таже рекомендуется поставить Меркурия или Экскалибу. На верхний контроллер и на другие участки можно дополнительных банбу для ускорения прохождения.
ㅤ⊗ Сложность уровня: высокая.
ㅤ⊗ Враги: Тюрфинг х2, Сатир, Оголтелый силач.
ㅤ⊗ Награды: Очки за экзамен х100.
ㅤРекомендуется использовать Тактический чип подавления заряда и Зарядный чип самообеспечения — второй даёт по 2 очка оценки за каждого побеждённого врага.
ㅤДанный этап будет достаточно сложным, поскольку в нём будет очень сильный противник. Будьте внимательны — этот враг наносит огромный урон и может с одного-двух ударов уничтожить стоящих на пути банбу.
⊗ Вначале разместите в центре Искателя и, как только подкопятся очки, ставьте рядом Вельзебу.
⊗ Далее у нижнего и верхнего выходов врагов разместите блокирующих банбу, способных наносить урон: Меркурия или Экскалибу.
⊗ К центральным банбу поставьте Авокабу. Далее можете разместить ещё нескольких боевых банбу на контроллерах. В первую очередь рекомендуется разместить одного из них на контроллере у выходов монстров.
⊗ Враг будет атаковать ваших банбу — своевременно заменяйте их, чтобы не дать противникам прорваться к базе.
ㅤЗа прохождение всех этапов события вы получите следующие награды: Эпический банбу Экскалибу и материалы для его продвижения, пропуск в «Хомячью клетку», полихромы, журналы эксперта, энергомодули амплификатора, специализированные чипы шока, виджеты системы банбу и денни!
![]() х1 |
![]() х800 |
![]() х12 |
![]() х12 |
![]() х16 |
![]() х24 |
![]() х240.000 |
— |