Лента покупок

Гайд на Санну: амплификатор, драйв-диски, отряды

Гайд на Санну: амплификатор, драйв-диски, отряды

ㅤДебют айдолов в игре начинается с самой скромной — Санны! Несмотря на свою скованность, на сцене она раскрывается с совершенно другой стороны.

Стоит ли её крутить и почему Санна — ваш лучший выбор, даже если вы не планируете выбивать остальных?

Специальность: Поддержка
Ранг: S
Атрибут: Физический
Фракция: Ангелы наваждения

Содержание
Материалы улучшения агента и его навыков
Возвышение агента: усиление навыков и задатков
Навыки и ротация Санны
Базовая атака
Уклонение
Помощь
Особые атаки
Цепочка атак
Задатки и их усиление
Развитие навыков
Объяснение навыков и ротации
Ментальная картина
Подходящие амплификаторы
Рекомендуемые драйв-диски
Рекомендуемые характеристики
Наилучший баланс характеристик
Лучшие отряды
Заключение

На полное развитие агента Санны до максимального уровня вы затратите следующее количество материалов:

800.000
4 ед.
32 ед.
30 ед.

На улучшение всех навыков Санны до максимального уровня вы затратите следующее количество материалов:

2.491.000
25 ед.
75 ед.
250 ед.
5 ед.

На усиление задатков до максимального уровня вы потратите:

405.000
60 ед.
9 ед.

Базовая атака: Хитроумный молот-метеор

ㅤНажмите кнопку атаки, чтобы выполнить до четырех ударов перед собой, нанося Физический урон.

Базовая атака: Плохая киса

ㅤКогда Санна вне поля боя и в битве нет врагов со статусом «Кошачий взгляд», Пузырька тратит 1 ур. Когтеточки на одну автоматическую атаку с Физическим уроном.
ㅤКогда любой союзник накладывает аномалию атрибута на противника, Санна получает 1 ур. Когтеточки. Эффект срабатывает не чаще раза в 10 сек., макс. уровень — 6. Пузырька перенимает изначальную силу атаки Санны.

Уклонение: Не поймаешь!

ㅤНажмите кнопку уклонения, чтобы избежать удара и быть неуязвимым во время применения.

Атака в рывке: Небесный молот

ㅤВо время уклонения нажмите кнопку атаки, чтобы подбросить врагов и нанести им Физический урон.

Контратака после уклонения: Удар наваждения

ㅤЗапустив идеальное уклонение, нажмите кнопку атаки, чтобы нанести несколько ударов молотом. Агент во время этого приёма неуязвим.

Быстрая помощь: Диско-обстрел

ㅤПропустив удар по активному члену отряда, нажмите кнопку помощи, чтобы вызвать Санну на поле боя и атаковать молотом, нанося Физический урон.

Помощь в защите: Страх сцены

ㅤКогда активного персонажа вот-вот атакуют, нажмите кнопку помощи, чтобы переключиться на Санну и парировать удар противника, накапливая на нём оглушение.

Помощь в дополнительной атаке: Тренировка прыжков

ㅤСразу после запуска помощи в защите нажмите кнопку атаки, чтобы Санна выполнила серию прыжков на молоте, нанося Физический урон.

Во время применения любого вида помощи, персонаж будет неуязвим.

Особая атака: Звёздный залп

ㅤНажмите кнопку особой атаки, чтобы нанести Физический урон и призвать Пузырька.

Усиленная особая атака: Пузырь-бомба

ㅤНажмите кнопку особой атаки, когда у Санны достаточно энергии, чтобы бросить Пузырьку в противника и нанести Физический урон. После этого приёма Пузырька вступает в бой, а также даёт всем союзникам эффект «Ангельская гармония» на 40 сек.
ㅤКогда по противнику проходит тяжелый удар с помощью этого приёма, вызывается быстрая помощь.

Усиленная особая атака: Особая техника съёмки

ㅤНажмите кнопку особой атаки, когда у Санны достаточно энергии и она в состоянии Ангельской гармонии, или зажмите эту кнопку во время применения атаки Пузырь бомбы, чтобы Санна вместе с Пузырьком атаковала цель. Перед тяжелым ударом Санна активирует Эфирную завесу (Наваждения на репите).
ㅤПока она действует, сила атаки всех членов отряда дополнительно повышается на 50 ед. на 40 сек., а повторные запуски обновляют время действия.

ㅤТяжелый удар вызывает быструю помощь. Во время этого навыка Санна неуязвима. За каждый вход с состояние Ангельской гармонии можно активировать усиленную особую атаку «Особая техника съёмки» только 1 раз.

Цепочка атак: Осторожно, злая кошка

ㅤКогда запущена цепочка атак, выберите Санну, чтобы нанести большой Физический урон и вызвать быструю помощь тяжелым ударом.

Суперспособность: Вдребезги!

ㅤПри максимальном уровне децибелов, нажмите кнопку суперспособности за Санну, чтобы выполнить мощные удары по площади, нанося большой Физический урон и получить 6 ур. Когтеточки, а также запустить быструю помощь и восстановить всему отряду до 3000 НР.

Во время этих приёмов персонаж неуязвим.

Основной пассивный навык: Милота — сила

ㅤАнгельская гармония даёт отряду бонус к силе атаки, равный 30% от базовой силы атаки Санны (максимальное до 615-1050 ед. при 3500 ед. базовой силы атаки Санны).
ㅤПопадая по врагу базовой атакой «Плохая киса», усиленными особыми атаками, цепочкой атак или суперспособностью, Санна накладывает на цель эффект Кошачьего взгляда на 12 сек. Время действия обновляется, когда Санны на поле боя, а враги под этим эффектом реже атакуют айдола.

ㅤКогда персонажи специальностей Нападение или Аномалия многократно попадают по врагу с Кошачьим взглядом, эффект снимается и активируется следующий:
Агенты Нападения наносят по врагам в области урон от атрибута агента, равный 175-300% от силы атаки.
Агенты Аномалии наносят противникам в области урон от атрибута агента, равный 280-480% от силы атаки. Крит. урон этих атак повышается на 90-150%, а каждый удар гарантированно является критическим.
Эффект активируется только для основной цели, с остальных врагов он снимается. Когда противник оглушен, Кошачий взгляд требует значительно меньше атак для активации.

Дополнительная способность: Контрапункт звёзд

ㅤЕсли в команде есть персонаж из той же фракции или со специальностью Нападение, множитель уязвимости при оглушении врага повышается на 30% на 40 сек. при активной Эфирной завесе (Наваждение на репите).
ㅤВыходя на поле боя Санна восстанавливает 15 ед. энергии, а в режиме разведки эффект срабатывает не чаще раза в 180 сек.

Усиление задатков

ㅤУсиливая задатки, Санна улучшает следующие характеристики:

ㅤУвеличение процента атаки на 7% за каждое улучшение (суммарно 21%).
ㅤУвеличение базовой силы атаки на 25 ед. за каждое улучшение (суммарно 75 ед. силы атаки).

ㅤБудучи агентом Поддержки, Санна раздаёт внушительные усиления, которые описаны в задатках. Их стоит прокачивать в первую очередь и до максимального уровня — F.

Особая атака и суперспособность — основные приёмы Санны, через которые она наносит урон. Пользоваться ими вы будете часто, но она справляется со своей ролью и без вкладывания в её урон. Прокачивать следует до 9-10 уровня, но лучше до максимально возможного при наличии ресурсов.
Базовые атаки вы будете использовать нечастно, но через них Санна может восстанавливать уровни Когтеточки. Можно прокачать до 7-8 уровня.
ㅤНа эти приёмы можно не тратить ценные ресурсы.

Санна раздаёт следующие баффы:
1050 ед. силы атаки всему отряду во время действия эффекта Ангельской гармонии;
Повышение множителя уязвимости на 30% по оглушенному врагу при действии Эфирной завесы (Наваждения на репите);
Дополнительный урон в виде взрывов атрибута агента (для Нападения 300% от силы атаки, для Аномалии 480% от силы атаки и гарантированный критический урон с его повышением до 150%).

ㅤОсновные баффы привязаны к Ангельской гармонии (для союзников) и Кошачий взгляд (для противников). Ангельская гармония активируется при нажатии усиленной особой атаки Санны, однако в ротации вы будете прожимать две такие атаки подряд, пока Санна не повернется в камеру — это сразу активирует полный бафф на 40 секунд.

ㅤЭффект Кошачьего взгляда же накладывается на соперников через усиленные особые атаки, цепочку атак или суперспособность Санны. Каждый стак этого эффекта позволяет вызвать дополнительный урон, когда агент Нападения или Аномалии наносит тяжелую атаку (усиленные, цепочки, суперспособности и т.д.).

ㅤВ итоге ротация Санны сводится к простому: когда у нее достаточно энергии достаточно прожать два раза усиленную особую атаку, чтобы увидеть анимацию поворота к камере и затем вновь переключиться на дамагера.
ㅤТакже помните, что суперспособность Санны даёт сразу 6 уровней эффекта Кошачьего глаза, взрыв аномалии — один, а активация её Эфирной завесы — два. Старайтесь тратить уровни Кошачьего глаза за дамагеров, чтобы не терять лишние стаки!

01 ㅤВыходя на поле боя Санна восстанавливает 15 ед. энергии, а в режиме разведки эффект срабатывает не чаще раза в 180 сек. Кошачий взгляд снижает защиту врага на 7% на 40 сек., эффект складывается до трёх раз и рассчитывается отдельно. Неплохой Эйдос, который будет почти постоянно поддерживать срез защиты на противнике в 21%.
02 ㅤПока действует любая Эфирная завеса, сила атаки всего отряда повышается на 10%. Санна получает 1 ур. Когтеточки каждые 10 сек., а также уменьшается требуемое для активации количество атак. Множитель урона при срабатывании Кошачьего взгляда повышается: для Нападения — на 200%, для Аномалии — на 300%. Лучший Эйдос Санны в соотношении цена-качество. Даёт существенное усиление своей команде, сокращает ротацию Санны и лишний раз повышает силу атаки.
03 ㅤУвеличивает уровень базовой атаки, уклонения, помощи, особой атаки и цепочки атак на +2.
04 ㅤАктивация суперспособности Санны повышает урон отряда на 18% на 60 сек. ㅤПрямое повышение урона для всех членов отряда. Прибавка не такая большая, но для переходного эйдоса это очень хорошее усиление.
05 ㅤУвеличивает уровень базовой атаки, уклонения, помощи, особой атаки и цепочки атак на +2.
06 ㅤИспользуя усиленную особую атаку, Санна входит в состояние Сосредоточенная работа на 8 сек., которое гарантирует критическую атаку, а также повышает крит. урон на 0.03% от изначальной силы атаки Санны (до максимального 105%). В этом состоянии повышается защита от прерывания на 40%, а также снижается получаемый урон на 40%. Во время Сосредоточенной работы, Санна может активировать Кошачий взгляд по правилам агента Нападения. Активируя Кошачий взгляд, Санна расходует все уровни Когтеточки и повторно накладывает этот эффект на противника. Урон от Кошачьего взгляда, активируемого любым агентом, повышается на 50%. Очень сильный Эйдос, который не только повышает урон команды, но и самой Санны. Теперь она может наносить урон через Кошачий взгляд по правилам, описанным для агентов Нападения, и при этом каждый её удар будет критическим. Это позволяет пересобрать персонажа в более дамажную сборку и сделать из Санны полноценного саб ДД, который будет наносить урон не хуже, чем ваш основной дамагер в отряде, при этом оставаясь отличным баффером.

ㅤУ Санны отличные Эйдосы: нет бесполезных, но, как и у всех, есть дорогие. Если вы желаете вложиться в неё, но имеете ограниченное количество ресурсов, то можете остановиться на сигнатурном амплификаторе, который получить в разы легче.
ㅤВ другом же случае рекомендуется стремиться к М2, что существенно усилит Санну и повысит её востребованность для любой команды.

S
Мысли в бит
Мысли в бит — отличный амплификатор с главным отличием от других. Он существенно повышает восстановление энергии, которое критически важно для Санны. С ним Санна также получает и другие модификаторы к повышению урона команды, что не лишнее.
S
Стильная штучка — хорошая S-ранговая альтернатива, которая способствует повышению энергии, увеличивает силу атаки носителя и баффает урон отряда на 10%. Топ-2 опция, если у вас этот амплификатор лежит без дела.
S
Колыбель плача
Колыбель плача — еще один хороший амплификатор, который легче получить, чем два предыдущих. Не сильно уступает по усилению отряда, но может немного проседать по характеристикам, так как даёт ненужное пробивание в главном параметре.
А
Бум-пушка — лучшая А-ранговая опция, которая также помогает с восстановлением энергии и повышает силу атаки. И хоть реализовать полностью Санна её не сможет (так как не все атаки Пузырька считаются самостоятельными), это всё ещё лучший ф2п вариант.
А
Мяч для игры без правил — дорогой амплификатор из БП, который имеет отличное свойство повышать шанс крит. попадания. Нюанс лишь в том, что в отрядах, где играет Санна, обычно не возникает проблем с шансом крита, но ради восстановления энергии он подойдёт на первое время, если нет ничего другого.

Другие амплификаторы специализации Поддержка:

ㅤ Если у вас нет ни S-ранговых вариантов, ни Бум-пушки, то можно рассмотреть любой амплификатор на восстановление энергии или силу атаки, чтобы иметь хоть какой-то профит по характеристикам.

Лунная колыбельная [4] + Свинг-джаз/Астральный голос [2]
ㅤСигнатурный сет для Санны, который легко на ней реализуется. На два других диска можно рассмотреть Свинг-джаз на восстановление энергии или Астральный голос/Гормон-панк на силу атаки. Это будет зависеть от того, какой параметр повышает ваш амплификатор на Санне.
Свинг-джаз [4] + Лунная колыбельная/Астральный голос [2]
ㅤЕдинственная сносная альтернатива, которая уступает Лунной колыбели. Подойдет как временный вариант, пока вы не соберете хороший сигнатурный комплект дисков.

Диск 4:
Сила атаки%.
Диск 5:
Сила атаки%.
Диск 6:
Восстановление энергии.

ㅤВ нижних характеристиках всегда ищите силу атаки, а также криты или знание аномалии (если вы ставите Санну в аномальные отряды).

Сила атаки: От 3500 и выше.
Крит. урон: 150% и выше (для М6).

ㅤОбязательный порог для Санны только в силе атаки — 3500 для полной реализации её усиления отряда. Остальные характеристики не так важны, хотя для М6 следует рассматривать крит. урон как второй важный параметр при сборке.

ㅤНа данный момент Санна может занять своё место в любом отряде для дамагеров Нападения, но не являться лучшим слотом для них. Однако она будет бисовым саппортом для Арии, поэтому её выбивание стоит обязательно рассматривать в случае, если вы планируете развивать команду Ангелов наваждения.

Состав отряда:
Банбу:
Описание отряда:
Санна не просто освободит Диалинь от команды с Шуньгуан, но и отлично будет синергировать с механиками охотницы. За счёт обновления Эфирной завесы, она будет также хорошо набирать стаки Небесного меча, как если бы Диалинь активировала её состояние Прозрение через ультимейт.

Подходящие банбу: Колосок, Сумобу, Перерабу.
ㅤВторой лучший отряд Санны, где она будет практически незаменима. Юдзуха и Санна существенно повысят урон Арии, а сама Ария будет эффективно накладывать и взрывать аномалию атрибута. Кроме того, ангелы имеют парные анимации, которые невозможно игнорировать!

Подходящие банбу: Фанбу, Револьвербу, Деталькабу, Рыцарьбу, Робин, Магнитобу.
ㅤНе стоит недооценивать Санну в других отрядах. Она универсальный баффер, которая в большинстве команд будет заменять Астру или любого другого саппорта. В другом же случае она может сыграться и как две Поддержки в команде или, как более классический вариант Нападение+Поддержка+Устрашение. Её пассивный эффект и усиления активируются и пригодятся любому дамагеру этой специализации.

Подходящие банбу: Револьвербу, Мажордом, Щелкун, Рыцарьбу, Баробу.
ㅤОтносительно неплохой отряд, особенно если у вас нет подходящего слота под Элис и Юдзуху, однако второй агент Аномалии в этом отряде покажет себя куда лучше в плане итогового урона.

Подходящие банбу: Госпожа Эсме, Револьвербу, Деталькабу, Рыцарьбу.

ㅤПока точно неизвестно, как именно Санна себя покажет в будущих отрядах Аномалии, но на текущий момент она встаёт в них куда хуже, чем Юдзуха или второй агент Аномалии. Пока что рассчитывайте на то, что Санна в текущей мете больше союзник под Нападение, чем под Аномалию.

Санна имеет простые механики и универсальные усиления, которые пригодятся любому агенту Нападения. Её нельзя назвать незаменимой для кого-либо, но она освобождает некоторые другие слоты для второго и третьего отряда.
ㅤЕсли у вас на аккаунте не хватает саппортов, вы ищите замену Диалинь для Шуньгуан или просто хотите заполучить хорошего баффера, то Санна станет отличным решением этих вопросов. В любом другом случае её можно спокойно пропустить, особенно если вы не планируете выбивать других ангелов ради их особой синергии.

°○──────▶︎⊹⊹◀︎──────○°
2
0