ㅤ17 октября стало доступно основное событие версии 2.3 — «Неоконченный сон». В этом событии игрокам предстоит погрузиться в сон Йидхари, чтобы помочь ей отыскать воспоминания и сразиться с монстрами с помощью других прирученных монстров.
ㅤ⊗ Для лучшего погружения в сюжет рекомендуется пройти основную сюжетную линию «Незабытые сны о былом». Для участия необходимо: достичь минимум 15-го уровня Интернота, пройти историю агента «Крот в каверне I».
Содержание
⊗ Начало события
⊗ Общая информация
⊗ Дрёма
ㅤ⊗ Бой в Дрёме I ⊗ Бой в Дрёме II ⊗ Бой в Дрёме III
ㅤ⊗ Бой в Дрёме IV ⊗ Бой с главарём Дрёмы
⊗ Глубокий сон
ㅤ⊗ Бой в Глубоком сне I ⊗ Бой в Глубоком сне II ⊗ Бой в Глубоком сне III
ㅤ⊗ Бой в Глубоком сне IV ⊗ Бой с главарём Глубокого сна
⊗ Испытание симуляции
ㅤ⊗ Испытание симуляции I ⊗ Испытание симуляции II
ㅤ⊗ Испытание симуляции III ⊗ Испытание симуляции IV
⊗ Награды
ㅤНаправляйтесь в Файлюм и встретьтесь с Люсией и Манато, ожидающих Йидхари. Они поделятся, что у их подруги возникли психологические проблемы и ей необходима помощь психотерапевта.
ㅤВо время сеанса что-то пошло не так: вы услышите шум и придёте на помощь. Окажется, что Йидхари потеряла сознание и теперь застряла в состоянии осознанного сновидения.
ㅤПросто так будить её нельзя и вам необходимо помочь подруге стабилизировать её состояние — с этим вам поможет VR-устройство, которое получилось достать с помощью связей в Секции 6. Теперь вы можете напрямую подключаться к сну Йидхари!
ㅤВам становится доступно меню события, в котором есть четыре основные вкладки, а также меню с временными наградами. Исследование сна — главная вкладка, в которой и проходит взаимодействие со сном Йидхари. Здесь чередуются сюжетные части и бои, так что вы получите удовольствие и от сюжета, и от боевой части.
ㅤВсего доступно три вкладки: «Дрёма», «Глубокий сон» и «Бездна сна». Новые вкладки откроются через день после предыдущей.
ㅤСправочник компаньонов позволяет вам ознакомиться с доступными вам бойцами и их умениями. Награда следующего этапа — раздел с постоянными наградами. Всего здесь 15 уровней стабильности сна, которых вы достигнете при выполнении всех этапов Исследования сна и Испытания симуляции.
ㅤИспытание симуляции — режим, доступный только после полного прохождения первого этапа события «Дрёма». В этом режиме вам предстоит выполнять определённые условия для прохождения, чтобы получить максимальные награды.
ㅤОсновная механика события представляет собой подобие шахмат: вам необходимо продумывать стратегию и грамотно использовать умения бойцов для победы. За один ход можно использовать только одно умение, за исключением юнитов, способных совершать дополнительные ходы.
ㅤНеобходимо учитывать взаимодействие разных классов монстров между собой:
⊗ Эфириалы эффективны против мех.
⊗ Мехи — против биоорганизмов.
⊗ Биоорганизмы — против эфириалов.
ㅤОбращайте внимание на навыки ваших бойцов: одни навыки восстанавливают энергию, а другие, более сильные, её потребляют. Также силу умений можно определить по цвету кнопок. Так есть четыре цвета: зелёный, синий, фиолетовый и оранжевый, где зелёный — слабый, а оранжевый — сильный.
ㅤСначала вас ждёт небольшое обучение от игры. Следуйте инструкциям, чтобы погрузиться в сон — выбирайте «Исследование сна», чтобы начать исследование. Далее вы увидите области сна, которые вам предстоит исследовать. Пока вам доступна только самая первая.
ㅤПосле выбора вы увидите краткое описание сна — подтвердите свою готовность и отправляйтесь! Вы окажетесь на Объездной, где увидите Папашу и буйствующих эфириалов — помогите местным и попытайтесь одолеть монстров.
ㅤК сожалению, ваши усилия окажутся напрасны, но вы заметите кое-что странное — только существа из сна могут друг другу навредить. Вам нужно этим воспользоваться!
ㅤВам предстоит первый бой во сне — смело отправляйтесь сражаться с эфириалами! В первом бою вам доступен только один юнит — Тюрфинг.
ㅤВы можете ознакомиться с его характеристиками, а также с условиями этапа и противниками. Тюрфинг способен накладывать на врага метку вторым навыком и контратакой после уклонения.
ㅤПервый бой будет довольно простым — вам необходимо одолеть всего две волны противников. По умолчанию будет установлена классическая система применения навыков: чтобы применить навык, вам необходимо дважды нажать на него.
ㅤБудьте внимательны и вовремя нажимайте на кнопку уклонения и контратаки, когда она появляется на экране.
ㅤПервый бой завершён! После него вы получите нового бойца — Психопата. Его главная особенность — серия атак в третьем навыке, которая наносит огромный урон и расходует метки.
ㅤПосле первого этапа поговорите с Папашей и помогите ему ещё раз отбиться от эфириалов. Отряд для второго боя будет состоять из двух бойцов — Тюрфинга и Психопата, а к противникам добавятся мехи.
ㅤВ бою вам необходимо использовать механику меток: второй навык обоих ваших бойцов накладывает метки на противников, а третий навык Психопата наносит большой урон и расходует метки.
ㅤВнимательно следите за экраном и вовремя нажимайте кнопки, когда они начинают светиться — так вы не пропустите удар и нанесёте больше урона.
ㅤПо завершении боя у вас появится новый компаньон — Плазменная Назеллярия. Этот юнит позволит эффективнее бороться с мелкими противниками за счёт атак по площади, снимая при этом метки.
ㅤВы наконец-то встретитесь с Йидхари в её сне. Обсудите происходящее и разберитесь с новыми аномалиями. Этот бой будет немного сложнее — вас ожидает сильный противник-мех с большим количеством HP.
ㅤВ отряде будут все три ваших бойца, их умения помогут вам быстро одолеть врагов.
ㅤДля эффективности рекомендуется накладывать метки на Тяжёлого налётчика II и применять на нём же серию атак Психопата. Против мелких противников отлично подойдёт Назеллярия — применяйте второй навык, чтобы ударить по нескольким врагам. Главное — до упора нажимать на кнопку, когда применяете второй навык Назеллярии, чтобы нанести больше урона.
ㅤПосле этого боя к вам присоединится ещё один боец — Дюллахан. Он очень эффективен против толп врагов, поскольку может стягивать их и накладывать метки сразу на нескольких противников.
ㅤСледующий бой доступен сразу и на этот раз вы можете самостоятельно настроить отряд. Рекомендуется использовать всех четверых бойцов — они будут эффективны против большого количества мелких врагов.
ㅤХод Дюллахана будет первым — воспользуйтесь этим и стяните противников вторым навыком. После вражеского хода наступит очередь Назеллярии — займите удобную для вас позицию и примените второй навык, чтобы атаковать группу противников.
ㅤДалее от вас требуется накладывать метки на крупного меха и атаковать его умениями Психопата.
ㅤПосле победы вам станет доступен плагин «Супер-скорость» — при его использовании самый быстрый боец получит максимум энергии в начале боя.
ㅤПомимо плагина вы получите ещё одного нового компаньона — Фракийца. Этот эфириал наносит урон всем врагам с метками и способен выполнять ещё одно действие при переходе в состояние накопления заряда.
ㅤОбсудите с друзьями происходящие события, а также поговорите с Папашей. Вас ожидает очередной бой, который вам придётся принять без поддержки местных.
ㅤНачиная с этого этапа вам доступна экипировка плагинов. Установите доступный вам плагин «Супер-скорость».
ㅤВ данном этапе рекомендуется выбрать следующих бойцов: Фракиец, Дюллахан, Психопат и Тюрфинг. Вас ожидает очень сильный противник уровня смутьяна, поэтому будьте внимательны.
ㅤОсобое внимание уделяйте механикам Дюллахана и Фракийца: накладывайте метки на врагов и наносите большой урон навыками второго бойца. Здесь же вам предлагается выбрать режим активации навыков — вы можете выбрать наиболее удобный для вас, это не повлияет на прохождение, только на ваш комфорт.
ㅤВ начале боя займите наиболее подходящую позицию и нанесите метки третьим навыком Дюллахана на как можно большее количество противников. Далее примените навык Фракийца. Не упустите кнопку, чтобы получить дополнительный ход!
ㅤВ дополнительный ход используйте второй навык для нанесения урона по области и накопления энергии. Тюрфингом и Психопатом атакуйте основную цель, не тратьте энергию и время на мелких врагов — они должны получать урон от массовых атак и контратак.
ㅤДалее действуйте по той же схеме: накладывайте метки на противников и атакуйте их. Уделите внимание третьему навыку Фракийца — перед применением убедитесь, что на основной цели есть метка.
ㅤЕсли её нет, лучше наложить её навыком Фракийца и, получив дополнительное действие, применить серию атак.
ㅤПосле победы в бою вам станут доступны ещё два плагина: «Разрушитель щитов» позволит урону проникать сквозь щит, а «Давай по новой!» даст возможность самому быстрому бойцу совершить ещё одно действие после расхода метки.
ㅤНа этом основная линия первого дня закончена! Пообщайтесь с друзьями напоследок и отдохните до следующего дня.
ㅤНовый день начнётся с разговора о состоянии Йидхари. Узнайте, как обстоят дела и погрузитесь в сон вашей подруги. На этот раз вы окажетесь в порту Элпис. Вам предстоит продолжить импровизированное расследование здесь, но и в этот раз на вашем пути возникнут препятствия.
ㅤВ первом бою у вас появится сразу два новых компаньона: Наблюдательный механизм и Лёгкий патрульный. Теперь вам предстоит сражаться с помощью мех! Наблюдательный механизм способен восстанавливать энергию союзникам и наносить сквозной урон врагам, а Лёгкий патрульный наносит урон, зависящий от затраченной энергии.
ㅤВ отряд выберите ваших новых бойцов — Наблюдательный механизм и Лёгкий патрульный. Рекомендуемый плагин: «Супер-скорость».
ㅤПервый ход будет у Наблюдательного механизма. Воспользуйтесь его навыком, восстанавливающим энергию и старайтесь выбирать направление так, чтобы захватить противника. Будьте внимательны и вовремя нажмите кнопку, чтобы нанести урон!
ㅤНавык Лёгкого патрульного таже потребует неоднократного нажатия кнопки, чтобы нанести больше урона. Бой не доставит вам сложностей, просто восстанавливайте энергию патрульного умениями Наблюдающего механизма и атакуйте противников.
ㅤПосле победы вы получите ещё одного бойца — Стандартного патрульного. Он способен накапливать уровни Подзарядки и восстанавливать энергию как себе, так и союзникам.
ㅤТакже вы получите новый плагин «Было ваше — стало наше». С ним победивший врага боец получит дополнительное действие.
ㅤВстретьтесь с Йидхари и попытайтесь разобраться в происходящем в порту. Хаос продолжится и вам придётся не один раз применить силу.
ㅤВ этом бою вас ожидает новый противник — Хранитель огня. Он накладывает на врагов усиления, поэтому его нужно уничтожить в первую очередь. В отряд ставьте всех имеющихся мех. Рекомендуемый плагин: «Супер-скорость».
ㅤАкцентируйте всё внимание на Хранителе огня, чтобы как можно быстрее уничтожить его. Направляйте на Хранителя огня атаки ваших бойцов и не забывайте восстанавливать им энергию.
ㅤКак только разберётесь с Хранителем огня, вам останется только уничтожить оставшихся противников — это не составит труда.
ㅤПо окончании боя вам станет доступен новый компаньон — Тяжёлый налётчик МК II. Это элитная меха, которая способна два раза подряд применять усиленные атаки и создавать щит.
ㅤПоднявшийся переполох не прекращается, но вам всё ещё нужно разобраться в происходящем и найти нужную информацию. Снова разберитесь с буйными работягами!
ㅤВ этом этапе вас ожидает сильный противник и несколько мелких, накладывающих усиления. Ставьте в отряд всех имеющихся у вас мех. Рекомендуемый плагин: «Было ваше — стало наше».
ㅤСтарайтесь применять атаки по площади и не забывайте восстанавливать энергию ваших бойцов. Особое внимание уделяйте атакам Тяжёлого налётчика, которые наносят урон по площади. Придерживаясь такой схемы вы быстро разберётесь со всеми противниками!
ㅤЗа победу вы получите новый плагин «Душегуб» — боец, победивший врага, получает 60 единиц энергии. Также вы получите и нового бойца — Терроптера. Эта меха выполняет серию атак, выпуская ракеты на противника и затрачивая при этом энергию.
ㅤКак и в прошлом этапе исследования, четвёртый бой доступен сразу же. Вас ожидают три сильных противника, один из которых Хранитель огня.
ㅤРекомендуется выбрать следующих бойцов: Терроптер, Стандартный патрульный, Тяжёлый налётчик и Наблюдательный механизм. Рекомендуемый плагин: «Было ваше — стало наше».
ㅤВы уже сталкивались с Хранителем огня и, как и ранее, вам необходимо акцентировать внимание на нём, чтобы быстрее его уничтожить. Особое внимание уделяйте серии атак Терроптера. В начале боя рекомендуется восстановить энергию Терроптера навыками Стандартного патрульного и Наблюдательного механизма.
ㅤПримените серию атак Терроптера, выбрав целью Хранителя огня — энергии должно быть достаточно, чтобы этой атакой уничтожить его. Теперь вам останется только добить двух громил — используйте навыки ваших бойцов, чтобы быстро завершить бой.
ㅤПоговорите ещё раз с портовыми рабочими и помогите им разобраться с проблемой в виде громилы — это ведь как раз вам по силам! Вам предстоит столкнуться с Оголтелым силачом и несколькими мелкими противниками.
ㅤРекомендуется выбрать в отряд Терроптера, Стандартного патрульного, Тяжёлого налётчика и Наблюдательный механизм. Рекомендуемый плагин: «Было ваше — стало наше».
ㅤНачните бой с восстановления энергии Терроптера с помощью навыков Стандартного патрульного и Наблюдательного механизма. Когда очередь дойдёт до Терроптера, примените его серию атак на Оголтелого силача.
ㅤВ ход Тяжёлого налётчика используйте его атаки по площади, чтобы задеть как можно больше противников.
ㅤДалее действуйте по тому же принципу: восстанавливайте энергию Терроптера и используйте его серию атак ракетами, чтобы добить Оголтелого силача.
ㅤОстанется только добить оставшихся противников — если их осталось мало и они стоят рядом, это можно сделать одной атакой Терроптера.
ㅤЗа прохождение вы получите новые плагины: «Истощение», который рассеивает случайное усиление у врага при применении навыка, и «Резвые пальчики» — с ним активация быстрого действия восстанавливает 20 единиц энергии.
ㅤПообщайтесь с местными, а затем и с Йидхари, чтобы рассказать ей всё, что успели узнать. К сожалению, после этого разговора вы вынужденно покинете сон.
ㅤПосле завершения основной линии первого исследования поговорите с Зейном. Вам станет доступна особая боевая симуляция, за которую также полагаются награды. Максимум наград вы получите при выполнении особых условий.
ㅤВсего будет шесть испытаний, но откроются они по два за раз, одновременно с основным исследованием сна.
ㅤПервое испытание заключается в ограничении количества бойцов — вы можете использовать только одного.
Рекомендуемый боец: | Рекомендуемый плагин: |
---|---|
![]() Фракиец |
![]() «Давай по новой!» |
ㅤВо время боя на поле будут появляться вспомогательные предметы, в данном случае — часы скорости, при получении боец получит ещё один ход. Старайтесь атаковать врагов так, чтобы удар задевал предмет.
ㅤВ бою стратегия довольно проста: накладывайте метки, атакуйте и копите энергию для серии атак Фракийца, акцентируйте внимание на крупной цели, поскольку у этого противника самый большой запас HP. Также не забывайте про уклонения и контратаки.
ㅤПри грамотном использовании навыков и подборе часов ваш боец будет ходить практически без перерывов, благодаря чему будет несложно одержать победу.
ㅤВторое испытание будет немного сложнее — враг будет с большим запасом HP и щитом. Для снятия щита необходимо сначала победить мелких противников, тогда же ваши бойцы получат дополнительные ходы.
ㅤОдолеть всех врагов необходимо за 4 раунда — это главное условие испытания.
Рекомендуемые бойцы: | Рекомендуемый плагин: |
---|---|
![]() ![]() ![]() ![]() Фракиец, Дюллахан, Психопат и Плазменная Назеллярия. |
![]() «Давай по новой!» |
ㅤВ данном испытании будет новый вид вспомогательных предметов — лечебный блок. Он восстановит здоровье ваших бойцов при получении.
ㅤНачните бой с атаки мелких противников — вам необходимо уничтожить их как можно быстрее, чтобы снять щит с главной цели. Как и ранее, накладывайте на врагов метки и наносите им урон, при этом старайтесь задевать нескольких за раз.
ㅤКогда остальные противники повержены, щит с основной цели исчезнет. Как и прежде, накладывайте на него метки, копите энергию для сильных атак ваших бойцов и применяйте их — самое сложное в этом испытании уже позади.
ㅤТретье испытание вы должны пройти максимум за 3 раунда. В этом бою бойцы, успешно выполняющие быстрое действие, получают 20 единиц энергии. Также вам теперь доступна экипировка двух плагинов!
ㅤНа поле будут появляться вспомогательные предметы, а именно часы — используйте это во время боя.
Рекомендуемый отряд: | Рекомендуемый плагин: |
---|---|
![]() ![]() ![]() ![]() Терроптер, Стандартный патрульный, Тяжёлый налётчик и Наблюдательный механизм |
![]() ![]() «Душегуб» и «Было ваше — стало наше» |
ㅤВ начале боя восстановите энергию союзникам навыками патрульного и Наблюдательного механизма. Применяйте серию атак Терроптера на громил, чтобы быстрее уничтожить их. В ход налётчика используйте его массовые атаки против нескольких противников.
ㅤДалее придерживайтесь той же стратегии: восстанавливайте энергию, атакуйте сильных противников серией атак Терроптера, а для остальных используйте атаки по области налётчика.
ㅤВ четвёртом бою вы можете использовать только трёх бойцов, при этом среди них не должно быть бойцов поддержки. В начале каждого хода союзники восстанавливают 40 единиц энергии и получают усиления. Также на поле будут появляться вспомогательные предметы — часы.
Рекомендуемый отряд: | Рекомендуемый плагин: |
---|---|
![]() ![]() ![]() Терроптер, Тяжёлый налётчик, Фракиец |
![]() ![]() «Резвые пальчики» и «Истощение» |
ㅤОт вас требуется только одно: наносить сильные удары по противникам. Старайтесь при ударе задевать часы, чтобы получить ещё одно действие. Также старайтесь наносить удары так, чтобы они задевали ближайшего противника. В ход других бойцов также используйте их сильные навыки, чтобы быстро уничтожить противников.
ㅤЗа прохождение события вы получите следующие награды:
![]() х1 |
![]() х1 |
![]() х960 |
![]() х12 |
![]() х12 |
![]() х12 |
![]() х240.000 |
— |
![]() х200 |
![]() х48 |
![]() х6 |
![]() х2250 |
![]() х150.000 |
ㅤ⊗ «Прокси-контракт»
Используя «заклинание» Люсии, заключите контракт с эфириалами в «Неоконченном сне».
ㅤ⊗ «Мат в три хода»
Завершите бой за 3 хода в «Неоконченном сне».
ㅤ⊗ «Маэстро тайминга»
Успешно выполните 50 быстрых действий в «Неоконченном сне».