ㅤАль-Хайтам — Дендро персонаж из Сумеру, владеющий одноручным оружием.
ㅤОн проводит достаточно много времени на поле боя и имеет динамичный геймплей, выполняя в отряде роль основного дамагера, используя Дендро инфузию.
ㅤВ рамках мира это секретарь из Академии Сумеру, который сыграл немаловажную роль в сюжете этого региона, когда пришлось спасать Дендро Архонта из заточения. Он не любит уделять время чему-то лишнему, поэтому и на работе делает лишь необходимое.
ㅤА с его способностями и сборкой можно ознакомиться в этом гайде.
Содержание:
📚 Навыки и таланты, созвездия и материалы прокачки аль-Хайтама
🌿 Какое оружие лучше всего подойдёт для персонажа?
📚 Артефакты и предпочтительные характеристики
🌿 Отряды и роль в команде
📚 Ротации отряда и нюансы игры
🌿 Стоит ли крутить аль-Хайтама?
ㅤОбычная атака наносит до пяти ударов.
ㅤЭлементальный навык имеет два типа нажатия, короткое и долгое. Короткое даёт одно Зеркало света и наносит Дендро урон по небольшой области. При долгом нажатии элементального навыка можно выбрать направление рывка. Если в данный момент нет ни одного Зеркала света, будет создано одно дополнительное.
ㅤ❧ Зеркала света — это особая механика аль-Хайтама. Когда у него есть хотя бы одно Зеркало света, все его виды атак получают Дендро инфузию, которую нельзя заменить другими типами инфузий. В таком случае Зеркала света наносят дополнительный Дендро урон по площади, который называется Проекционный удар. Урон зависит от количества имеющихся Зеркал света. Максимально у аль-Хайтама может быть только три Зеркала света, они пропадают со временем друг за другом и исчезают, когда он уходит с поля боя.
ㅤВремя отката элементального навыка — 18 секунд, интервал пропадания Зеркал света — 4 секунды.
ㅤАктивация взрыва стихии наносит Дендро урон по области несколько раз. Если применить взрыв стихии, когда у аль-Хайтама есть Зеркала света, то они мгновенно расходуются, увеличивая количество ударов.
ㅤЧерез 2 секунды после активации взрыва стихии, аль-Хайтам получит Зеркала света, в количестве, зависящем от потраченных зеркал. Если не потрачено ни одного зеркала, то он получит 3 Зеркала света, и наоборот. Если потратит 1 зеркало, то получит 2, и наоборот.
ㅤ❧ Для активации взрыва стихии потребуется 70 единиц энергии, а время отката составит 18 секунд.
![]() Коррекция по четырём причинам |
Аль-Хайтам может создать одно Зеркало света во время атаки в падении или заряженной атаки один раз в 12 секунд. |
![]() Раскрытие тайн |
Одна единица мастерства стихий персонажа увеличивает урон взрыва стихии и урона Зеркал на 0.1%. Максимальное усиление, которое можно получить таким образом, составляет 100%. |
![]() Закон редуктивной переопределённости |
С 10% шансом может создать ещё один предмет при создании материалов улучшения оружия. |
ㅤ❧ Большинство урона аль-Хайтама будет наноситься одновременно и с помощью обычных атак, и с помощью Зеркал света после использования элементального навыка, поэтому оба этих таланта стоит качать равномерно.
ㅤЗатем нужно прокачивать взрыв стихии, который является обязательной частью ротации.
ㅤСозвездия в основном направлены на повышение урона персонажа и на удобство игры.
![]() |
Откат элементального навыка сокращается на 1,2 секунды после попадания Проекционного удара. Эффект может сработать раз в одну секунду. |
![]() |
После того, как аль-Хайтам создаст Зеркало света, его мастерство стихий увеличится на 50 единиц на 8 секунд. Эффект складывается до 4 раз и его можно получить даже при максимуме активных зеркал, вплоть до 200 мастерства стихий. |
![]() |
Повышает уровень элементального навыка на 3. |
![]() |
Персонаж будет получать бонусы после активации взрыва стихии, которые зависят от количества израсходованных Зеркал света. Таким образом, каждое потраченное Зеркало увеличивает мастерство стихий на 30 единиц на 15 секунд всем ближайшим союзникам, а каждое созданное — даёт 10% бонуса Дендро урона аль-Хайтам на 15 секунд. |
![]() |
Повышает уровень взрыва стихии на 3. |
![]() |
Аль-Хайтам в любом случае создаст 3 Зеркала света после активации взрыва стихии, независимо от их расхода. Если он при этом создаст 1 Зеркало выше лимита, шанс крит. попадания персонажа увеличится на 10%, а крит. урон — на 70% на 6 секунд. |
ㅤ❧ Первое созвездие существенно повлияет на ротацию, что также в общем итоге увеличит урон, поэтому его можно смело крутить. Второе не повлияет на геймплей, но даст сильную прибавку к мастерству стихий аль-Хайтама, что облегчит сборку персонажа и позволит сделать его сильнее.
ㅤШестое созвездие будет стабильно предоставлять дополнительные крит. показатели и продлевать присутствие аль-Хайтама на поле боя.
ㅤВ целом будут хороши все мечи, которые дают крит. показатели и мастерство стихий. Мечи на силу атаки тоже могут быть полезны, но всегда будут слабее.
![]() ★★★★★
Свет лиственного разреза |
Сигнатурный меч персонажа на крит. урон, способность которого поможет набрать и шанс крит. попадания. Увеличит урон обычных атак и элементального навыка в зависимости от мастерства стихий, что отлично работает с механиками персонажа. |
![]() ★★★★★
|
Меч на крит. урон, который предоставит бонус к элементальному урону. Аль-Хайтам использует все свои умения, поэтому он сможет получить от этого меча все усиления. |
![]() ★★★★★
|
Оружие на шанс крит. попадания, также даст элементальный бонус и бонус к атакам персонажа. Для активации пассивной способности меча в отряде необходимы союзники, которые часто используют свои элементальные навыки. |
![]() ★★★★★
|
Оружие на крит. урон, также повысит урон элементального навыка, но для этого потребуется время от времени получать урон или поставить в отряд Фурину. |
![]() ★★★★★
|
Меч на крит. урон, который увеличит урон обычных атак и элементального навыка, а остальная часть пассивной способности для аль-Хайтам будет не так полезна. |
![]() ★★★★★
|
Меч на шанс крит. попадания, который даст бонус атаки в зависимости от HP. Можно ставить, если нет других вариантов, особенно ради баланса характеристик. |
![]() ★★★★★
|
Оружие на крит. урон, но большую часть пассивной способности персонаж не сможет раскрыть, так как у него в механиках нет Долга жизни. |
![]() ★★★★★
|
Можно поставить для набора крит. показателей и небольшого бонуса к силе атаки. |
![]() ★★★★
|
Меч с Боевого пропуска на шанс крит. попадания, повысит урон обычных и заряженных атак и немного поможет с выживанием. |
![]() ★★★★
Лунное сияние ксифоса |
Меч на мастерство стихий, заметно поможет с восстановлением энергии, что важно для персонажа, так как желательно применять его взрыв стихии каждую ротацию. |
![]() ★★★★
|
Ещё один меч с Боевого пропуска на шанс крит. попадания, Увеличит урон элементального навыка и взрыва стихии, а также их шанс крит. попадания. Неплохая опция, но не самая лучшая. |
![]() ★★★★
|
Крафтовый меч на мастерство стихий, увеличит урон за счёт пассивной способности, так что самый доступный и неплохой вариант. |
![]() ★★★★
Токабо сигурэ |
Ивентовый меч-зонтик на мастерство стихий, повысит урон по противнику, на котором есть метка этого оружия, что делает его полезнее против одиночных противников, чем против толп врагов. |
![]() ★★★★
Вспышка во тьме |
Меч даёт мало мастерства стихий, но немного повысит урон персонажа. Лучше использовать только в отряде с щитовиком, так как получение урона деактивирует пассивную способности этого меча. |
ㅤ❧ У аль-Хайтама много вариантов среди оружия, но лучше всё же остановиться на легендарных, в ином случае — на эпических, названных в начале списка.
ㅤПри прокачке персонажа повышается Дендро урон, поэтому приходится рассчитывать на характеристики извне.
ㅤЕму нужны крит. показатели и мастерство стихий в первую очередь, а затем уже стоит искать восстановление энергии, хотя бы немного, и в дополнительных характеристиках можно не избегать силы атаки, если она выпадет.
Мастерство стихий: | Как минимум 400 единиц, но лучше набирать побольше. |
---|---|
Крит. показатели: | Стоит придерживаться стандартного соотношения 1:2, где на 70% шанса крит. попадания будет 140% крит. урона и более. |
Восстановление энергии: | ~115%, если есть ещё один Дендро персонаж, или ~130%, если второго героя такого элемента в отряде нет. |
![]() Пески времени: |
Мастерство стихий. |
![]() Кубок пространства: |
Дендро урон. |
![]() Корона разума: |
Шанс крит. попадания или крит. урон, в зависимости от баланса характеристик. |
ㅤЛучше всего присмотреться к набору «Позолоченные сны», который предоставит персонажу всё необходимое и будет заметно лучше других наборов артефактов.
![]() Позолоченные сны |
Увеличит мастерство стихий и силу атаки, в зависимости от участников отряда. Оптимальный набор, который даст аль-Хайтаму важные для него характеристики. |
![]() Охотник Сумеречного двора |
Набор для некоторых отрядов с Фуриной. Повысит урон обычных, заряженных атак, а также шанс крит. попадания, что поможет с упрощением сборки, но если Фурины нет, лучше остановиться на наборе «Позолоченные сны». |
ㅤХуже полных наборов, поэтому лучше использовать лишь временно.
![]() ![]() ![]() ![]() Позолоченные сны/Воспоминания Дремучего леса + Странствующий ансамбль/Охотник Сумеречного двора |
Повысят мастерство стихий и, при желании, Дендро урон или урон обычных и заряженных атак. |
ㅤАль-Хайтаму нежелательно прерывать ротацию раньше времени, поэтому навыки других участников отряда должны действовать достаточно долго без обновления, как минимум 10 секунд, но лучше чуть больше.
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
ㅤЛучше поставить саб ДД. Он выбирается в зависимости от реакций. При игре с Вегетацией можно поставить Е Лань или Син Цю, Фурину. В ином случае — Фишль, Яэ Мико и Бэй Доу. Это его лучшие союзники, а с остальными видами реакций аль-Хайтам может показать себя чуть хуже, но при большом желании можно поставить и Эмилию — если вы хотите попробовать поиграть героем через Горение. |
![]() ![]() |
ㅤПонадобится саппорт. Лучше всего на эту роль подходит Нахида со своими бонусами. Если хотите играть исключительно через бутоны в чистом виде, можно присмотреться к Нилу, но в таком случае нужно обеспечить отряд большим количеством лечения или крепкими щитами. |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
ㅤВажно обеспечить выживаемость. Если вы играете через Вегетацию, то важно ставить в отряд только одного Электро героя, и лучше всего на эту роль подходит Куки Синобу, собранная в мастерство стихий — она сможет легко взрывать бутоны и закрывать реакцию. В остальном зависит от реакций и потребностей. Если нужен ещё один Дендро герой — лучше поставить Яо Яо, Бай Чжу или Кирару. Если нужен Гидро — Кокоми, Мону или Кандакию. В качестве Пиро персонажа можно рассмотреть Тому. |
ㅤРотации у персонажа могут показаться сложными, но к ним можно быстро привыкнуть. В основе его игры лежит механика Зеркал света, поэтому важно поддерживать их в течение всей ротации. Он выходит на поле боя после того, как остальные участники отряда активируют свои способности и начинает бой, предпочтительнее, со взрыва стихии.
ㅤЖелательно, чтобы была возможность сдавать его в начале каждой ротации за персонажа, поэтому восстановления энергии должно быть достаточно, с чем особенно поможет второй Дендро персонаж в отряде. Если взрыв стихии не готов, то стоит начать с элементального навыка с последующей заряженной атакой или атакой в падении.
ㅤДалее активируйте элементальный навык. Рекомендуется применять долгое нажатие и выбирать точку над врагом, чтобы применить атаку в падении и получить дополнительное Зеркало таким образом.
ㅤ❧ Однако стоит учитывать, что при использовании элементального навыка таким образом, вы потратите чуть больше времени, чем при использовании заряженной атаки после быстрого нажатия.
ㅤПосле этого, аль-Хайтам использует обычные атаки большую часть временем с включением заряженных под конец серии атак, пока действуют Зеркала света, чтобы у аль-Хайтама была Дендро инфузия.
ㅤДопустима и другая ротация. Она также начинается со взрыва стихии, и если у вас хороший пинг, то вы можете быстро переключиться на другого персонажа, использовать его элементальный навык и вновь вернуться на аль-Хайтама, после чего продолжать ротацию с элементального навыка.
ㅤ❧ Важно не ошибиться и сделать это в течение 2 секунд, чтобы получить Зеркала света. Это может быть сложно, поэтому новичкам такой метод не рекомендуется.
ㅤСреди Дендро дамагеров аль-Хайтам остаётся достаточно хорошим персонажем с не очень требовательными отрядами, где самым дорогим вложением будет Нахида — в остальном сильный отряд будет с Син Цю и Куки Синобу.
ㅤКак и для многих главных дамагеров, аль-Хайтаму важно наличие сигнатурного оружия, либо других вариантов с крит. показателями. Созвездия будут менее важны, но усилят персонажа и предоставят полезные бонусы.
ㅤПо этой причине его можно крутить и новичкам, и опытным игрокам — он уверенно закроет контент, не требуя огромных вложений, в его случае важнее регулярное использование реакций с Дендро элементом, тогда как в начале игры не потребуется большого понимания, чтобы справляться с врагами.
ㅤЕго стоит крутить, если у вас есть потребность в Дендро дамагере, так как он поможет закрыть контент, где требуется использование Дендро реакций, а также если он вам нравится — в остальных случаях, если у вас уже есть хорошо собранные Дендро отряды, можно воздержаться и оставить крутки на других героев. Но итоговое решение принимать только вам~.