ㅤФишль — Электро персонаж, владеющий стрелковым оружием. Во время боя она выполняет роль саб ДД и не требует много времени, достаточно поставить Оза и уступить место другим героям. Это удобный персонаж, который может наносить урон и восстанавливать энергию отряду, не требуя больших затрат. А с её сборкой и навыками можно ознакомиться в статье.

Содержание:
ㅤОбычная атака выполняет до пяти быстрых выстрелов из лука, а прицельный выстрел наносит Электро урон по одной цели.
ㅤЭлементальный навык призывает Оза, который с определённым интервалом запускает в ближайшего врага снаряд, наносящий Электро урон. С помощью долгого нажатия можно точно выбрать место, куда призовётся Оз.
ㅤОн может находиться на поле боя 10 секунд, а время отката элементального навыка составляет 25 секунд. Однако, его можно переставить в любой момент, пока он активен.
ㅤВзрыв стихии позволяет Фишль принять форму Оза и перемещаться по полю боя с большой скоростью короткое время, нанося ближайшим врагам Электро урон. Один противник может получить урон один раз.
ㅤПосле выхода из этого состояния Оз остаётся на поле и продолжает атаковать врагов, как при элементальном навыке. Если он был активен до применения взрыва стихии, то время его присутствия обновляется.
|
Если выстрелить за Фишль заряженной атакой по Озу, то он призовёт грозу, которая наносит Электро урон по площади. Урон этой грозы зависит от заряженных атак. |
|
При вызове любой реакции на поле, связанной с Электро элементом, Оз создаёт молнию, которая наносит дополнительный Электро урон. Для этого нужно, чтобы Оз находился на поле боя. |
|
Длительность экспедиций в Мондштадте сокращается на 25%. |
ㅤОсновная механика Фишль — это Оз, который и наносит урон. Поэтому в первую очередь нужно прокачивать элементальный навык, чтобы эффективно наносить урон.
ㅤЗатем прокачивается взрыв стихии. Его следует учитывать в ротациях из-за сброса нахождения Оза на поле, тем более, что элементальный навык долго откатывается.
ㅤОбычные атаки используются редко, ими можно пользоваться только в том случае, если у Фишль стоит лук Фавония.

ㅤБольшая часть созвездий Фишль так или иначе направлена на удобство и урон Оза. У Фишль есть полезные созвездия, которые очень рекомендуются для получения, чтобы полностью раскрыть персонажа.
|
Оз может проводить совместную атаку с Фишль, не находясь на поле боя. Он наносит урон, равный 22% от силы атаки персонажа. |
|
Применение элементального навыка наносит 200% урона, а зона его действия повышается на 50%. |
|
Повышает уровень элементального навыка на 3. |
|
Использование взрыва стихии наносит дополнительные 222% Электро урона врагам, а после выхода из состояния, Фишль восстанавливает 20% HP. |
|
Повышает уровень взрыва стихии на 3. |
|
Оз находится на поле боя на 2 секунды дольше и может проводить совместную атаку с активным персонажем. Он наносит 30% Электро урона от силы атаки Фишль. |
ㅤПолезными будут второе созвездие, которое увеличит зону действия Оза, а также шестое, которое сделает геймплей более комфортным и позволит проводить реакции чаще. По этой причине очень важно получить все шесть созвездий.
ㅤЛуки подбираются в зависимости от отрядов: для большинства подойдут сила атаки, восстановление энергии, криты и мастерство стихий. Будут полезны луки, так или иначе влияющие на урон элементального навыка.
|
★★★★★
Элегия погибели |
Лук на восстановление энергии, который также повысит мастерство стихий и самой Фишль, и союзников, а последним дополнительно увеличит силу атаки. Хороший саппортский лук для любых отрядов. |
|
★★★★★
Аква симулякрум |
Лук на крит. урон, который повысит урон по врагам поблизости. Что важно, пассивная способность работает даже в том случае, если персонаж не является активным, что отлично подходит для Фишль — она проводит мало времени на поле боя. |
|
★★★★★
Полярная звезда |
Лук на шанс крит. попадания. Потребует использовать все источники урона, в том числе и изредка обычные атаки, чтобы получить максимальное увеличение силы атаки. |
|
|
|
Громовой пульс |
Небесное крыло |
ㅤПросто хорошие луки на крит. урон и шанс крит. попадания. Но пассивную способность первого затруднительно активировать на Фишль, второй же почти ничего не даст, кроме характеристик.
|
★★★★
Бесструнный |
Стабильный вариант и хороший лук на мастерство стихий, что делает его отличным вариантом, когда требуется МС, а не сила атаки. Более того, лук повышает урон элементального навыка и взрыва стихии. |
|
★★★★
Охотник во тьме |
Лук на силу атаки, который повышает урон персонажа, когда он неактивный. Один из лучших вариантов среди эпических, когда требуется сила атаки. Можно поставить только в тех случаях, если вы успели получить его в ранних версиях игры. |
|
★★★★
Ода анемонии |
Лук с события на мастерство стихий, а применение элементального навыка повышает силу атаки, что делает это хорошим вариантом для отрядов Стимуляции, где нужны и мастерство стихий, и сила атаки. |
|
★★★★
Боевой лук Фавония |
Стабильный и надёжный вариант на восстановление энергии. Важно следить за тем, чтобы у Фишль было минимум 50% шанса крит. попадания и иногда использовать её обычные атаки, потому что пассивная способность срабатывает только когда персонаж находится на поле боя. |
|
★★★★
Мелодия покоя |
Лук на силу атаки, но это хороший вариант только для отряда с Фуриной и хилером, так как повысит урон после получения лечения, даже если персонаж не находится на поле боя. |
|
★★★★
Гаснущие сумерки |
Лук на восстановление энергии, который также повышает урон персонажа. Неплохой вариант, так как Фишль нужно восстанавливать энергию другим членам отряда и наносить урон. |

ㅤСила атаки и мастерство стихий подбираются в зависимости от отряда. Также ей нужно восстановление энергии, но не в огромных количествах — чтобы не терять урон, а также криты.
ㅤСила атаки: 1500 и более для большинства отрядов.
ㅤМастерство стихий: для отрядов Вегетации от 400 единиц, для остальных отрядов с Дендро/Гидро достаточно максимум 300 единиц.
ㅤВосстановление энергии: если Фишль единственный Электро персонаж в отряде, то потребуется 150-170%, если нет, то 120-130%.
ㅤКриты: по соотношению 1:2, где на 40% шанса крит. попадания будет 80% крит. урона. Но это минимальные значения, по возможности нужно набирать больше.
Часы: |
Сила атаки или мастерство стихий, в зависимости от отряда. Можно поставить восстановление энергии, если его не хватает. |
Кубок: |
Электро урон |
Корона: |
Шанс крит. попадания или крит. урон, в зависимости от того, что нужно добрать. |
ㅤБудут полезны наборы, которые влияют на урон элементального навыка или реакций, потому что Фишль очень хороша именно в командах вокруг каких-либо реакций.
Золотая труппа |
Лучший набор, так как повысит урон элементального навыка, а наибольшее усиление можно получить, если персонаж неактивен, что идеально сочетается с механиками Фишль. |
Позолоченные сны |
Хороший набор в некоторых ситуациях, особенно при игре с Дендро элементом, так как даст мастерство стихий, а если члены отряда позволяют, то и силу атаки. |
Громогласный рёв ярости |
Повысит Электро урон и урон реакций, связанных с этим элементом. Не требует каких-либо условий, кроме вызова реакций. |
ㅤПри сочетании двух предметов можно присмотреться к Золотой труппе, Громогласному рёву ярости и наборам на силу атаки или мастерство стихий.
Золотая труппа + Громогласный рёв ярости |
Повысит урон элементального навыка и Электро урон. |
Золотая труппа/Громогласный рёв ярости + Странствующий ансамбль/Конец гладиатора |
Даст всё необходимое, но подбирается от отряда. Ансмабль даст прибавку к мастерству стихий, а Гладиатор — к силе атаки. |
ㅤВ большинстве случаев это временные варианты до получения полного набора.
ㅤФишль подходит в огромное количество отрядов из-за своего стиля игры. Важно лишь подбирать отряды, где часто вызываются реакции, в остальном ей будет рад практически любой дамагер, особенно те, которые требуют проводить как можно больше времени на поле боя.
|
Аль-Хайтам, Часка, Нёвиллет, Ёимия, Кэ Цин, Сайно, Клоринда, Аято, Эола, Странник и другие. |
|
Саппорт выбирается исходя из направления отряда. Шеврёз нужна для Перегрузки, Оророна следует добавить при реакции Заряжен, а Фарузан почти незаменима при игре с Анемо ДД. При игре с Дендро отлично подойдёт Нахида. Другие варианты: Сян Лин, Син Цю/Е Лань, Сара, Кадзуха, Сахароза, Дендро Путешественник, Бэй Доу, Мона, Фурина и другие. |
|
Также необходим персонаж для выживаемости. При игре с Эолой понадобится Мика, в остальном следует смотреть на отряд. Например, при игре с Фуриной более полезен будет хилер. Все варианты: Бай Чжу, Чжун Ли, Кирара, Яо Яо, Куки Синобу, Джинн, Сиджвин, Кокоми, Беннет, Тома, Саю и другие. |
ㅤФишль не требует особых ротаций и умений игры. Она выходит на поле боя перед главным ДД и использует элементальный навык, после чего уступает место другим персонажам. Не следует сразу применять взрыв стихии, стоит его придержать до следующего круга, так как у неё долгий откат элементального навыка, а Оз должен находится на поле боя как можно дольше. На третий раз используется элементальный навык и так ротация повторяется.
ㅤЕсли враг перемещается, то Фишль всегда может переставить Оза повторным нажатием элементального навыка, пока он активен. Можно использовать и взрыв стихии, который оставит Оза на конечной точке, а Фишль может переместиться к врагу ближе за короткое время.

ㅤФишль — универсальный персонаж. Она полезна в большинстве случаев, а подходит она и новичкам, и опытным игрокам из-за своей широкой направленности. Она не требовательна к оружию, можно обойтись доступными эпическими вариантами, вплоть до Фавония. Однако она требовательна к созвездиям — для комфортной игры потребуются все шесть, но играть за неё можно и без них. Со временем просто желательно получить все созвездия.
ㅤУ неё удобный геймплей и достаточно простая сборка, так как ей нужно набирать всего понемногу.
ㅤМожно присмотреться к Фишль, если у вас не хватает Электро персонажей или персонажей с ролью саб ДД.
