Лента покупок

Гайд на Алёшу: сборки и подходящие отряды

Гайд на Алёшу: сборки и подходящие отряды

Алёша — новый эпический персонаж, владеющий древковым оружием и Электро элементом. Он же первый эпический персонаж, доступный с выходом Снежной.

ㅤОн станет одним из первых саппортов под реакцию Звёздный проводник, который очень прост в сборке и управлении, он также не займёт много времени на поле боя. Его можно будет забрать бесплатно по ходу прохождения основного сюжета!
ㅤЭто охотник из Снежной, которому верно помогает пёс Тугарин. Их не пугает мороз или опасности снежных равнин, потому что у них есть свои обязанности, которые нужно выполнять...

ㅤВ этой статье мы предлагаем подробнее ознакомиться с механиками Алёши и его сборкой!

Содержание:
Навыки и таланты, созвездия и материалы прокачки Алёши
Какое оружие лучше всего подойдёт для персонажа?
Артефакты и предпочтительные характеристики
Отряды и роль в команде
Ротации отряда и нюансы игры
Стоит ли качать Алёшу?

Обычная атака наносит до четырёх ударов, последний из которых накладывает Метку охотника. Если наложить Метку охотника на врага, который уже находится под её действием, то она заменяется активной Меткой охотника, затем эта метка снимется и наделит ближайших героев статусом Меткость охотника, повышающим силу атаки.
Повышение атаки от статуса зависит от уровня прокачки элементального навыка. Метка охотника существует 15 секунд.

Элементальный навык имеет два типа нажатия, каждое из которых накладывает Метку охотника на выбранного врага. Быстрое нажатие позволяет Алёше автоматически атаковать врага и нанести Электро урон по площади, а долгое даст прицелиться. Во время прицела у Алёши будет повышено сопротивление прерыванию.
При завершении прицела выбранным врагам будет нанесён Электро урон. Время отката составляет 15 секунд.

Взрыв стихии превращает небольшую область перед собой в Охотничьи угодья молний и призывает Тугарина. Охотничьи угодья привлекают к себе врагов и наносят Электро урон по заданной площади каждые две секунды.
ㅤТугарин будет атаковать ближайшего к себе врага и наносить ему Электро урон. Он также сможет наложить Метку охотника, если на данном противнике уже была такая Метка.
Если рядом находится несколько врагов, то приоритет отдаётся противнику с Меткой охотника. Взрыв стихии активен 14 секунд, время отката составляет 18 секунд. Для активации нужно 70 единиц энергии.

Пассивные таланты:
Пробуждая дремлющий лес
Во время атаки Тугарина, активный персонаж восстанавливает HP в размере 120% от силы атаки Алёши.
Прощаясь с озимой пшеницей и палой листвой
Урон элементального навыка и взрыва стихии Алёши увеличивается на 0,35% за каждый 1% восстановления энергии, максимум на 70%. Для этого понадобится 200% восстановления энергии.
Спеша в опасные края
Алёша входит в состояние Сияние — Звёздный проводник, если он находится в Пределе путеводной звезды. В этом состоянии Меткость охотника повысит урон Звёздного проводника на 20%. Предел путеводной звезды активируется, если была вызвана реакция Звёздный проводник.
Наблюдая за верхушками деревьев
Алёша отмечает на мини-карте диковинки Снежной.
Приоритеты прокачки:

Основные умения Алёши: элементальный навык, где заключается повышение силы атаки от Меткости охотника, а также взрыв стихии, который наносит Электро урон. В первую очередь предстоит повысить уровень Алёши до максимального значения, так как это повысит его восстановление энергии, помимо базовых характеристик, среди которых сила атаки.
ㅤПо прокачке умений стоит сосредоточиться на элементальном навыке, который рекомендуется прокачать до максимального уровня или хотя бы до девятого, так как здесь заключён множитель силы атаки для всего отряда.
ㅤЗатем стоит прокачивать взрыв стихии. От Алёши не требуется наносить урон, а вот Электро статус от него нужен, поэтому взрыв стихии должен применяться каждую ротацию. Рекомендуется прокачать до 7-8-го уровня.

Обычные атаки потребуется использовать лишь в экстренных случаях или при наличии в руках Копья Фавония, тем более, что четвёртая атака в серии нанесёт Метку. Можно прокачать до шестого уровня.

Материалы для прокачки уровня и талантов Алёши:
Созвездия Алёши:

ㅤСозвездия направлены на повышение удобства всего отряда и дополнительное повышение характеристик союзников.

Гром в морозной долине
Алёша восстанавливает 15 единиц энергии, когда союзники вызывают Электро реакции. Можно вызвать один раз в 18 секунд.
Вой издалека
Увеличивает время действия взрыва стихии на 6 секунд. Также перед атакой Тугарина враг получает статус Метка охотника, но такое усиление не наложит её на тех врагов, на которых она уже есть.
Помощь соратников
Повышает уровень элементального навыка на 3.
Поимка добычи
Восстанавливает HP персонажа, имеющего наименьшее значение, в размере 60% от силы атаки Алёши, когда Тугарин атакует врага.
Когда умолкли соловьи
Повышает уровень взрыва стихии на 3.
Возвращение стяга
Меткость охотника теперь складывается до двух раз. Если есть два уровня эффекта, также повышается мастерство стихий на 100 единиц для персонажей, которые находятся под эффектом Меткости.

Созвездия Алёши необходимы для комфортной игры за него. Ключевыми станут первое и шестое: первое сильно упростит восстановление энергии, чтобы Алёша мог использовать взрыв стихии каждую ротацию, а шестое повысит и мастерство стихий всего отряда, и дополнительно силу атаки, и урон Звёздных реакций, что будет самым полезным усилением от персонажа.
ㅤДополнительно второе созвездие может быть важным для получения, если у вас в отряде нет других персонажей, регулярно накладывающих Электро статус на противников.

Для Алёши важны два показателя — восстановление энергии в большом количестве и сила атаки ради лечения. Оружие лучше рассматривать на восстановление энергии, однако при небольшом выборе можно поставить и на силу атаки.
ㅤКопьё на силу атаки также можно использовать и в том случае, если вы смогли набрать 200% восстановления энергии без оружия.

Легендарные варианты:

★★★★★
Сияющая жатва
Копьё на восстановление энергии, которое повысит урон и эффективность лечения Алёши за счёт дополнительного повышения силы атаки.
★★★★★
Небесная ось
Можно поставить ради восстановления энергии в качестве основной характеристики и ради базовой силы атаки.
★★★★★
Покоритель вихря
Рассматривается исключительно ради большого бонуса к силе атаки.

Эпические варианты:

★★★★
Морозное дыхание
Оружие из Боевого пропуска на восстановление энергии. При активации Крио реакций повысит силу атаки владельца и восстановит отряду от 6 до 12 единиц энергии. Очень удобное и полезное копьё, так как даст Алёше всё необходимое, в том числе и восстановление энергии в качестве основной характеристики.
★★★★
Копьё Фавония
Копьё на восстановление энергии. Обеспечит Алёшу этой характеристикой в большом количестве, но для регулярной активации эффекта пассивной способности данного оружия, вероятно, придётся ставить корону в артефактах на шанс крит. попадания.
★★★★
Тамаюратэй но оханаси
Ивентовое копьё на восстановление энергии, которое дополнительно повысит силу атаки и восстановление энергии. Очень хороший вариант, однако такое оружие может оказаться не у всех игроков.
★★★★
Улов
Копьё с рыбалки на восстановление энергии, которое повысит урон взрыва стихии и его шанс крит. попадания. В целом надёжный вариант, так как Алёша стабильно должен активировать взрыв стихии, где Тугарин будет часто наносить урон.
★★★★
Копьё послания ветров
Ивентовое оружие на силу атаки, которое сильно повысит эту характеристику. Можно использовать, если нет вариантов выше.

Выбор оружия у Алёши не такой большой, однако каждый игрок сможет подобрать что-то для себя, от классического Копья Фавония до платного варианта из Боевого пропуска.

Алёше нужны лишь две характеристики, но в большом количестве, так как от силы атаки зависит лечение, а от восстановления энергии — урон навыка и взрыва стихии.

Восстановление энергии: 200% для активации бонуса в полном объёме.
Сила атаки: Примерно 2000 и выше.
Пески времени:
Восстановление энергии.
Кубок пространства:
Сила атаки.
Корона разума:
Сила атаки. Шанс крит. попадания при использовании Копья Фавония.

Наборы артефактов:

ㅤВыбор полностью зависит от союзников и их сборок. Есть два хороших варианта, но всё упирается в наличие Одетты или её отсутствие, а также в её сборку.

Полные наборы:
Сердце горна
Повысит силу атаки и урон реакций Звёздного блеска. Для активации бонуса Алёша должен закрывать реакцию. Этот набор можно ставить в том случае, если в отряде нет Одетты либо же в отряде больше нет носителя этого набора, так как его бонус не будет складываться. Если этот комплект уже стоит на другом персонаже, рекомендуется собирать Алёшу в набор из следующего пункта.
Церемония древней знати
Повысит урон взрыва стихии и силу атаки для всего отряда. Надёжный набор, который можно поставить на Алёшу.
Варианты 2/2:

ㅤЛучше использовать лишь временно.

Конец гладиатора/Эмблема рассечённой судьбы + Воспоминания Симэнавы/Дар небес
Повысят силу атаки и/или восстановление энергии.

ㅤВ целом Алёшу можно использовать во многих отрядах, но лучше всего он себя проявит в отрядах Звёздного проводника, так как повысит урон этой реакции на 20%. В остальных случаях он просто повысит силу атаки.

ㅤОсновной дамагер. На данный момент это Сандроне, Ризли, Сайно, Крио Путешественник. В будущем выбор станет больше.
ㅤЖелательно поставить саб ДД. Лучше всего подойдёт Одетта ради бонусов к реакциям Звёздного блеска. Если её нет, можно использовать Крио Путешественника в роли саб ДД. Другие варианты: Яэ Мико или Фишль, либо иные персонажи.
ㅤПонадобится и саппорт. Можно поставить Бэй Доу, Розарию или Анемо персонажа. В качестве щитовика дополнительно можно использовать Диону.

В будущем выбор отрядов наверняка станет шире, так как пока для игры через Звёздные реакции вышло очень мало персонажей.

ㅤРотация Алёши достаточно проста. Он выходит на поле первым или вторым, если для активации эффектов оружия или набора артефактов ему нужно вызывать элементальную реакцию на противниках, на которых уже наложен Крио статус. Затем применяет элементальный навык и сразу следом взрыв стихии.

ㅤЭлементальный навык желательно использовать коротким нажатием, но если вам нужно выбрать группу врагов в широком конусе перед собой, то можно применить и долгое. Это позволит наложить предварительную Метку охотника, тогда как активация взрыва стихии и атаки Тугарина смогут наложить вторую и активировать Меткость охотника для бонусов отряда.

ㅤВрагов желательно держать в области взрыва стихии, чтобы они периодически получали Электро урон от Тугарина. Область Охотничьих угодий молний будет провоцировать атаки противников на себя, но может потребоваться дополнительное позиционирование, чтобы они не покинули область в течение всего времени действия взрыва стихии.
ㅤЗатем предстоит время от времени обновлять умения Алёши, так как взрыв стихии и эффект Меткости охотника должен быть активен весь бой. В идеале, общая ротация отряда должна занимать 15-18 секунд, так как время восстановления способностей Алёши и всех способностей его союзников, а также длительность усиления от Меткости охотника, как раз вкладываются в этот временной промежуток.

Алёша станет первой и необходимой ступенькой для игры через Звёздный проводник, поэтому он необходим тем, кто сейчас играет или будет играть за Сандроне, Ризли или Сайно. Алёша на шестом совездии будет лучшим саппортом для этой реакции, в то время как до этого его можно заменить другими персонажами поддержки, уже полностью получившими все свои созвездия.
ㅤВ будущем дамагеров под реакцию может выйти больше, и Алёша им наверняка понадобится! Также его можно и нужно качать, если вам просто интересен персонаж или его механики.

ㅤЕсли вы не играете и в ближайшем будущем не собираетесь играть через реакцию Звёздный проводник, то прокачку Алёши можно отложить и заняться другими персонажами. Однако его желательно прокачать, если у вас нет Николь, Иансан или Беннета, либо вам нужен персонаж, который повысит силу атаки во втором или третьем отряде.

ㅤВ целом он подходит как новичкам, так и опытным игрокам, так как с эпическим оружием он уже будет полноценно выполнять свою роль в отряде. К получению созвездий стоит стремиться постепенно, однако они понадобятся, если вы собираетесь за него играть.

•✦──────✧⧽⧼✧──────✦•
1
0