ㅤКлоринда — знаменитый дуэлянт из Фонтейна, обладающая Электро Глазом Бога и использующая в бою одноручный меч. Беспощадная и хладнокровная на работе, но надёжный товарищ в свободное время. Вопреки представлениям окружающих, её можно найти и за ролевой игрой, и просто за чашечкой чая, будь то город или даже Крепость Меропид.
ㅤКак же за неё играть и как собрать? С этим мы предлагаем ознакомиться в статье.
Содержание:
ㅤОбычная атака выполняет до пяти ударов мечом, а заряженная наносит урон по ближайшей области перед собой с помощью пистолета.
ㅤЭлементальный навык позволяет Клоринде перейти в особую стойку — в состояние Ночного дозора. Клоринда меняет меч на пистолет, а выстрелы наносят врагам Электро урон, который не может быть перекрыт другими инфузиями.
ㅤ🗲 В этом состоянии недоступны заряженные атаки, но можно использовать элементальный навык повторно, чтобы сделать выпад и нанести Электро урон. Состояние Ночного дозора длится 7,5 секунд.
ㅤ🗲 Клоринда также получает Долг жизни. Если он 100% и выше от её показателя макс. HP, то она стреляет из пистолета, а если меньше, то она получает Долг жизни.
ㅤВыстрелы поражают всех врагов на своём пути, поэтому старайтесь стрелять по линии противников! Клоринда получает усиления в зависимости от текущего Долга жизни, благодаря эффекту Пронзания ночи.
ㅤ⊗ Если Долга жизни нет (0%), то Клоринда совершает обычный рывок.
ㅤ⊗ Если Долг жизни ниже 100% от макс. HP, то при рывке увеличивается область и урон Пронзания ночи, восстанавливая часть HP пропорционально Долгу жизни.
ㅤ⊗ Если Долг жизни более 100%, то применяется Пронзание ночи: Пакт, при котором область урона увеличивается ещё больше, как и количество восстановленного HP.
ㅤПри активном состоянии Ночного дозора, Клоринда не может получать другие виды лечения, но вместо этого они превращаются в добавочный процент Долга жизни. Это состояние исчезает, как только Клоринда покидает поле боя.
ㅤ🗲 Когда выстрелы Клоринды в состоянии Ночного дозора попадают по противникам, на этом месте возникает Клинок бурных вод, наносящий Электро урон усии.
ㅤВзрыв стихии наделяет Клоринду Долгом жизни в размере 100% от её макс. HP, после чего наносит Электро урон по площади.
При активации реакции, связанной с Электро элементом, Электро урон обычной атаки и взрыва стихии Клоринды увеличивается на 20% от силы атаки на 15 секунд. Эффект складывается до трёх раз, максимальный бонус 1800 силы атаки. Реакцию можно вызывать любым персонажем вашего отряда, Клоринда всё равно получит усиление. | |
Если Долг жизни Клоринды равняется 100% или больше, то при изменении его уровня шанс крит. попадания Клоринды увеличивается на 10% на 15 секунд, этот эффект суммируется до двух раз. Процент лечения, получаемого Клориндой, конвертируется в Долг жизни на 100% эффективней. | |
Клоринда показывает диковинки Фонтейна на мини-карте. |
ㅤ🗲 Клоринда выполняет роль основного дамагера на поле боя, а большая часть её урона идёт от атак элементального навыка, поэтому он прокачивается в первую очередь.
ㅤ🗲 За ним следует взрыв стихии, так как его стоит включать в ротацию персонажа. Обычные атаки Клоринда не использует в чистом виде, но во время элементального навыка урон рывка считается уроном обычной атаки. Стоит их прокачивать, но можно не тратить на это много ресурсов.
ㅤСозвездия в первую очередь направлены на повышение урона Клоринды, в меньшей степени — на комфорт игры, так как управление не вызывает неудобств и без созвездий.
Клоринда создаёт рядом с врагом Тень ночного дозора, когда атакует его в состоянии элементального навыка. Такая Тень проводит вместе с Клориндой две совместные атаки и наносит Электро урон от 30% силы атаки Клоринды. Эффект возникает один раз за 1.2 секунды. | |
При вызове Электро реакции, Электро урон Клоринды дополнительно увеличивается на 30% на 15 секунд и складывается до 3 раз. При наличии всех трёх уровней, сопротивление к прерыванию повышается. Максимальное усиление урона атак — 2700. | |
Повышает уровень элементального навыка на 3. | |
Урон взрыва стихии увеличивается в зависимости от текущего Долга жизни персонажа — 1% Долга увеличивает урон взрыва стихии на 2%. Максимальный бонус — 200%. | |
Повышает уровень взрыва стихии на 3. | |
После применения элементального навыка, шанс крит. попадания увеличивается на 12 секунд на 10%, а крит. урон — на 70%. При активном состоянии Ночного дозора может появиться Тень яркой свечи и нанести 200% Электро урона от силы атаки Клоринды. Тень яркой свечи появляется в момент, когда Клоринда будет атакована или при применении Пронзание ночи: Пакт. Вызвать Тень можно один раз в одну секунду, вплоть до 6 раз за одно действие состояния Ночного дозора. Повышается сопротивление к прерыванию и урон, получаемый Клориндой, уменьшается до 80% до тех пор, пока она находится в состоянии Ночного дозора или пока Тень яркой свечи не была призвана 6 раз. |
ㅤЕй очень желательно получить первые два созвездия, так как оба значительно повысят Электро урон персонажа. Также можно обратить внимание и на четвёртое, которое сильно повысит урон взрыва стихии.
ㅤ🗲 Все её созвездия направлены на повышения урона, поэтому любое из них будет полезным.
ㅤПри возвышении Клоринды увеличивается шанс крит. попадания, поэтому оружие и/или корона в любом случае пригодятся на крит. урон.
ㅤ🗲 Полезны будут сила атаки и пассивные способности, которые повышают урон в зависимости от Долга жизни.
★★★★★
|
Сигнатурное меч Клоринды на крит. урон, повышает урон, когда увеличивается Долг жизни. Идеальный меч для персонажа. |
★★★★★
Рассекающий туман |
Оружие на крит. урон, даст бонус элементального урона. Клоринда без проблем сможет получить все стаки для активации пассивной способности, но в таком случае может быть лучше использовать взрыв стихии в начале ротации. |
★★★★★
Свет лиственного разреза |
Оружие на крит. урон, его пассивная способность повысит шанс крит. попадания. Однако вторая часть пассивной способности Клоринде не поможет, так как она если и собирает мастерство стихий, то в незначительном количестве, но это доступный вариант при игре с Дендро элементом. |
★★★★★
Харан гэппаку фуцу |
Меч на шанс крит. попадания, также даст элементальный бонус. Полностью раскрывается, когда другие члены отряда используют элементальные навыки, поэтому может быть лучше или хуже с определёнными саппортами. |
★★★★★
Блеск тихих вод |
Меч на крит. урон, но Клоринде не нужно собирать HP. Однако неплохой вариант, так как повысит урон элементального навыка, но для этого потребуется получать урон. |
★★★★
|
Оружие с БП на шанс крит. попадания, повысит урон элементального навыка, взрыва стихии, и, дополнительно, крит. шанс. Хороший меч, но не самый дешёвый. |
★★★★
Грандиозный финал глубин |
Лучший среди бесплатных вариантов меч на силу атаки, который наложит на персонажа дополнительный Долг жизни. |
★★★★
|
Ещё один меч из БП на шанс крит. попадания, но больше полезен, как оружие на основную характеристику. Лечение меча может быть полезно Клоринде, так как добавит ей Долг жизни. |
★★★★
|
Меч на силу атаки, повысит шанс крит. попадания, но в отряде потребуется щитовик. |
★★★★
Амэнома Кагэути |
Крафтовый меч на силу атаки, но наиболее полезен для быстрого восстановления энергии. Не лучший вариант, но и вполне рабочий. |
ㅤКлоринде нужны криты и сила атаки, а в некоторых отрядах будет полезно мастерство стихий.
ㅤ🗲 Не забывайте про небольшой показатель восстановления энергии.
Сила атаки: | От 2000 и более. |
Криты: | Стоит придерживаться стандартного соотношения 1:2, где на 70% шанса крит. попадания будет 140% крит. урона и более. |
Мастерство стихий: | Только в Дендро отрядах. Если отряд Вегетации, где Клоринда закрывает реакцию, то упор делается полностью на мастерство стихий — минимум 400 единиц. Если Стимуляция, то примерно 200 единиц, при этом нельзя забывать и про силу атаки. |
Восстановление энергии: | Примерно 120% — нужен небольшой показатель, так как основную часть энергии восстановят другие участники отряда. |
Пески времени: |
Сила атаки или мастерство стихий, в зависимости от отряда. |
Кубок пространства: |
Электро урон. |
Корона разума: |
Шанс крит. попадания или крит урон, в зависимости от того, чего не хватает. |
ㅤВ большинстве случаев подходит сет артефактов Фрагмент гармонической фантазии, так как это лучший набор для персонажа. Другие опции будут ему уступать, но их можно использовать на первое время, если они есть.
Фрагмент гармонической фантазии |
Увеличит урон персонажа на 16%, когда изменяется значение Долга жизни. |
Охотник сумеречного двора |
Повысит шанс крит. попадания на 12%, но нужно получать урон. Клоринда лечит себя самостоятельно, поэтому её показатель HP будет динамичным. |
Громогласный рёв ярости |
Повысит урон реакций, связанных с Электро. Набор неплохой, но не самый сильный для Клоринды. |
ㅤЭти варианты в основном связаны с предметами на силу атаки или Электро урон.
+/ Охотник сумеречного двора + Фрагмент гармонической фантазии/Громогласный рёв ярости |
Повысит урон атак и силу атаки или Электро урон. |
+/ Громогласный рёв ярости + Воспоминания Симэнавы/Конец гладиатора |
Повысят силу атаки и Электро урон. |
ㅤКлоринда играет роль основного ДД, поэтому понадобятся саб ДД и саппорты. Направление зависит от основной реакции.
При игре через Перегрузку хорошим вариантом станет Шеврёз, а если с Дендро элементом, то лучше всего подойдёт Нахида или Дендро Путешественник. При игре с другими реакциями, или если их несколько, можно поставить Е Лань/Син Цю, Мону, Розарию, Фурину и других. | |
Зачастую потребуется ещё один Электро герой. Фишль, Яэ Мико или Сёгун Райдэн, также может подойти и Сара, которая не даст много статуса, но повысит силу атаки. Сян Лин подойдёт для Перегрузки. Могут быть полезны и Анемо герои: Кадзуха, Венти, Сахароза, Линетт. | |
Необходим персонаж для выживания. Хилеры повысят Долг жизни Клоринды, но комфортнее может быть с щитовиками, поэтому выбирайте для себя. Для Стимуляции или Вегетации подойдут Яо Яо, Бай Чжу или Кирара, а также Кокоми или Барбара. Для Перегрузки можно взять Беннета или Тому. Другие хорошие варианты: Чжун Ли, Дори, Диона, Сиджвин, Ситлали и другие. |
ㅤКлоринде важно поддерживать высокий показатель Долга жизни, поэтому самые сильные удары стоит наносить, когда Долг жизни максимальный.
ㅤОсновная ротация начинается с применения элементального навыка, чтобы она вошла в состояние Ночного дозора. После этого делайте три обычные атаки, а затем используйте рывок элементального навыка. Можно не стоять вплотную к врагам, так как Клоринда бьёт на средней дистанции, а рывком приближается к ним самостоятельно и пронзает небольших противников.
ㅤ🗲 Взрыв стихии стоит использовать в начале ротации Клоринды, поскольку он даёт 100% Долг жизни, после него сразу применяется элементальный навык.
ㅤКомбинация из трёх выстрелов и рывка повторяется, пока не закончится действие элементального навыка — около пяти раз. У Клоринды достаточно долгий откат, так что вы можете не переживать о том, сколько времени потребуется другим членам отряда для сдачи своих навыков.
ㅤКлоринда — сильный Электро персонаж, которую можно бюджетно собрать, будь то оружие или отряд. Разумеется, для максимального урона потребуются легендарный меч и несколько созвездий, но она может наносить достойный урон и без этого.
ㅤОна подойдёт и новичкам, и опытным игрокам, тем более, что у неё достаточно щадящая механика Долга жизни — она самостоятельно его получает и также лечит сама себя.
ㅤ🗲 Её стоит крутить в тех случаях, когда вам нужен Электро дамагер в Электро реакциях и если она вам нравится. Если у вас уже есть сильный Электро ДД и вы не хотите попробовать нечто новое, то стоит присмотреться к другим героям.