Лента покупок

Гайд на Крио Путешественника: сборка и отряды

Гайд на Крио Путешественника: сборка и отряды

ㅤС выходом Снежной Путешественник получил новые навыки и сигнатурное оружие, и теперь он прекрасно дополнит отряды, которые играют вокруг Звёздных реакций!
ㅤВ части отрядов он будет выступать в роли саб ДД, тогда как в других, при желании, он сможет раскрыться и как основной дамагер.

Содержание:
Навыки и таланты и созвездия Крио Путешественника
Какое оружие лучше всего подойдёт для персонажа?
Артефакты и предпочтительные характеристики
Отряды и роль в команде
Ротации отряда и нюансы игры
Стоит ли качать Крио Путешественника?

Обычная атака наносит до пяти ударов.

Элементальный навык наносит ближайшим врагам Крио урон и создаёт Леденящую звезду, которая будет следовать за активным героем и периодически наносить Крио урон ближайшим противникам.
Если активно Сияние — Звёздный проводник, периодические Крио атаки исчезают, но появляются совместные, они будут наносить Крио урон вместе с обычной, заряженной или атакой в падении Крио Путешественника. Если выпущенный ею ледяной кристалл поражает врага, Путешественник получает один уровень Морозного сияния, который складывается до 8 раз. Морозное сияние также можно активировать с помощью одного из пассивных талантов персонажа.
ㅤВсе имеющиеся уровни Морозного сияния повышают урон взрыва стихии Крио Путешественника и исчезают. При расходе 8 уровней повышается количество ударов взрыва стихии. Леденящая звезда существует 12 секунд, а время отката элементального навыка составляет 15 секунд.

ㅤАктивация взрыва стихии наносит многократный Крио урон и расходует все имеющиеся уровни Морозного сияния, которые повышают наносимый урон, тогда как наличие всех 8 уровней дополнительно увеличивает количество ударов.
Если активно Сияние — Звёздный блеск, то наносимый взрывом стихии Крио урон будет считаться уроном соответствующей Звёздной реакции: Звёздного проводника или Звёздного рассеивания.
ㅤВсего взрыв стихии наносит три удара, а наличие 8 уровней Морозного сияния повышает их ещё на два. Для активации нужно 60 единиц энергии, а время отката составляет 15 секунд.

Пассивные таланты:
Вечно пронизывающий мороз
Если активно Сияние — Звёздный проводник, урон всех обычных и заряженных атак, а также атак в падении Путешественника приобретает Крио инфузию, если существует Леденящая звезда. Данную инфузию нельзя перекрыть другими типами элементальных инфузий, а урон повышается на 80% от показателя силы атаки Путешественника.
Прозрачный лёд
Повышает мастерство стихий персонажа на 8% от его силы атаки, максимальный бонус составляет 160 единиц при 2000 силы атаки.
Иллюзорное зеркало хлада
Если Путешественник находится в Пределе путеводной звезды, то активируется состояние Сияние — Звёздный проводник, а если персонажи поблизости вызывают реакцию Звёздное рассеивание, активируется Сияние — Звёздное рассеивание соответственно. Крио Путешественник будет превращать все активируемые реакции Сверхпроводника или Крио Рассеивание в Звёздный проводник или Звёздное рассеивание, а их урон будет повышен на 0,35% за 100 единиц силы атаки Крио Путешественника. Максимальный бонус составляет 7% при 2000 силы атаки. При активации Звёздного проводника область вокруг превращается в Предел путеводной звезды, в которой персонажи могут войти в состояние Сияние — Звёздный проводник.
Чужеземная наледь
Путешественник получает дополнительные усиления в зависимости от количества элементов, с которыми он ранее вошёл в резонанс. Путешественник получает один уровень Заледенелого клинка за каждый урон реакции Звёздный проводник или Звёздное рассеивание поблизости. Такой эффект складывается до трёх раз, а один уровень можно получить раз в две секунды. Наличие трёх уровней превращает заряженную атаку в особую заряженную атаку и расходует все уровни эффекта. Заряженная атака: Застывающий лёд повышает наносимый Крио урон Путешественник на 140% от силы атаки и наделает его двумя уровнями Морозного сияния. Такую заряженную атаку можно выполнить один раз в 15 секунд. Если активно Сияние — Звёздный блеск, данная заряженная атака считается уроном соответствующей Звёздной реакции.

ㅤДополнительные усиления зависят от резонанса с каждым элементом:

За Анемо элемент добавляется 10% шанса крит. попадания.
За Гео элемент повышается защита на 20%.
За Электро элемент восстановление энергии повышается на 20%.
За Дендро элемент повышается мастерство стихий на 60 единиц.
За Гидро элемент на 20% повышается HP.
За Пиро элемент сила атаки повышается на 20%.
За Крио элемент повышается крит. урон на 20%.
Приоритеты прокачки:

Прокачка зависит от того, с какой реакцией играет Путешественник и какую роль он выполняет в отряде. Независимо от роли в первую очередь стоит прокачивать взрыв стихии, так как он наносит большое количество урона и будет применяться каждую ротацию.
ㅤДля роли основного дамагера в отрядах Звёздного проводника приоритет отдаётся обычным атакам, так как он будет постоянно применять их за счёт Крио инфузии, а также ради повышения урона заряженной атаки. И после этого можно уделить внимание элементальному навыку.
ㅤВ отрядах Звёздного рассеивания Путешественник выполняет роль саб ДД, поэтому сначала стоит качать элементальный навык, который будет стабильно работать даже если Путешественник находится вне поля, а затем обычные атаки, однако они будут использоваться очень редко для такой роли.

ㅤТакже позаботьтесь о прокачке уровня, чтобы разблокировать все пассивные таланты персонажа, так как они необходимы для игры за него независимо от роли в отряде и союзников!

Созвездия Крио Путешественника:

ㅤПовышают удобство и комфорт всего отряда.

Суровое обледенение
Если Путешественник наносит урон, который считается уроном реакции Звёздного блеска, он восстанавливает 5 единиц энергии. Активировать эффект можно один раз в 0,5 секунд.
Гул ледопада
Когда ледяной кристалл, созданный элементальным навыком, поражает врага, мастерство стихий активного персонажа повышается на 60 единиц на 5 секунд. Если этот персонаж наносит урон реакцией Звёздного блеска или активирует такие реакции, то мастерство стихий повышается на 120 единиц.
Ледяной осколок
Повышает уровень взрыва стихии на 3.
Нетающий лёд
Длительность леденящей звезды повышается на 25%.
Замораживающий туман
Повышает уровень элементального навыка на 3.
Сверкание суровых льдов
Урон реакций Звёздного блеска всех союзников повышается на 5% на 15 секунд за каждый израсходованный взрывом стихии уровень Морозного сияния. Максимальный бонус составляет 40%.

На данный момент в игре можно ознакомиться с эффектами всех Созвездий, однако получить можно только два из них — остальные станут доступны для получения в будущих версиях игры!
ㅤПолезным в некоторых отрядах может стать второе, особенно для отрядов Звёздного рассеивания, например, с Мидзуки, так что присмотреться к нему стоит. Четвёртое не повышает урон напрямую, но добавит комфорта из-за длительности действия. Самое сильное — шестое, которое пока нельзя получить. Оно значительно повысит урон Звёздных реакций и определённо будет стоить вашего внимания, если вы собираетесь использовать Крио Путешественника и в будущем!

Путешественник получил свой сигнатурный меч, который доступен по сюжету и без ограничений по времени — Клинок озарения.

Легендарные варианты:

★★★★★
Клинок озарения
Это меч на шанс крит. попадания, чья пассивная способность дополнительно повысит силу атаки и поможет с энергией. Так как пассивный эффект рассчитан именно под Путешественника, то лучше ставить меч именно ему. Он подходит при игре для любой роли и любой Звёздной реакции, поэтому стоит остановиться именно на нём.

Для обеих ролей Путешественника важны сила атаки и крит. показатели, а также немного восстановления энергии, так как взрыв стихии предстоит использовать в каждой ротации.

Сила атаки: 2000 и ради урона, и ради получения максимального количества бонусов.
Крит. показатели: Стоит придерживаться стандартного соотношения 1:2, где на 70% шанса крит. попадания будет 140% крит. урона и более.
Восстановление энергии: Так как Крио Путешественник в основном играет в отрядах со Звёздными реакциями, где необходимы Крио персонажи, второй персонаж с таким же элементом будет в отряде в большинстве случаев, поэтому примерно 120-130%.
Пески времени:
Сила атаки.
Кубок пространства:
Сила атаки. Для Звёздного рассеивания можно рассмотреть вариант на мастерство стихий.
Корона разума:
Крит. урон или шанс крит. попадания.

Наборы артефактов:

ㅤИспользовать на Крио Путешественнике стоит лишь два набора, которые одинаковы по силе, и зависят от выбора реакции.

Полные наборы:
Застывшее в тени разочарование
Лучший вариант, когда вы играете через Звёздный проводник, так как комплект повысит силу атаки, шанс крит. попадания и урон реакции.
Сердце горна
Набор для игры через Звёздное рассеивание, который повысит силу атаки главному герою и урон реакций союзников. Можно также ставить для игры через Звёздный проводник, однако первый набор будет лучше.

ㅤОтряды Крио Путешественника очень ограничены, однако в будущем выйдет ещё больше персонажей, которые играют от Звёздных реакций, и с большой вероятностью он может прекрасно с ними сыграться! Отряды полностью зависят от реакций.

ㅤДля Звёздного проводника Путешественник сам будет основным дамагером. Для игры через Звёздное рассеивание сюда на данный момент можно поставить Мидзуки и будущих Анемо дамагеров от этой реакции. При небольшом выборе персонажей можно поставить к Сандроне, Ризли или Сайно, но в таком случае Путешественник будет не так хорошо себя показывать.
ㅤДля обоих типов реакций лучше всего ставить Одетту на слот саб ДД. На этой же роли будет стоять и Крио Путешественник, если вы выбрали игру через Звёздное рассеивание. Также стоит рассматривать Яэ Мико, особенно если Путешественник выполняет роль основного дамагера — она обеспечит Электро статус и стабильный урон.
ㅤСаппорты. Анемо или Электро персонаж: Бэй Доу, Сахароза, Кадзуха, Фарузан и другие.
ㅤНа слот хилера или щитовика лучше всего присмотреться к Алёше для игры через Звёздный проводник, также можно рассмотреть Диону или Ци Ци.

Путешественник в роли саб ДД:

ㅤЕсли Путешественник выполняет роль саб ДД и весь отряд сосредоточен вокруг реакции Звёздное рассеивание, то он использует элементальный навык, после чего сразу меняется на других персонажей в отряде. Благодаря пассивному таланту, каждое нанесение урона реакцией Звёздное рассеивание отрядом предоставит Путешественнику 1 уровень усиления, счётчик которых будет виден над его полоской HP, когда Путешественник активен на поле боя. При максимальных 3 уровнях, дополнительно будет визуальная индикация в виде свечения его перчатки, держащей меч.
ㅤВ этом состоянии следует нажать заряженную атаку, чтобы нанести повышенный урон Звёздным рассеиванием, расходуя все уровни усиления. Подобная заряженная атака имеет время восстановления 15 секунд, что полностью совпадает со временем ротации в отряде, и первое применение будет либо если Путешественник выходит на поле боя после того, как отряд уже предоставил ему все три уровня усиления, либо только со второй ротации.

ㅤЭлементальный навык будет периодически наносить урон раз в несколько секунд, предоставляя 1 уровень Морозного сияния, а применение усиленной заряженной атаки даст 2 уровня Морозного сияния. Визуально видеть текущее количество уровней можно на звезде, которая парит рядом с Путешественником во время активного элементального навыка.
ㅤКогда все 8 концов Морозной звезды будут гореть — Путешественник обладает максимальным количеством уровней Морозного сияния, и взрыв стихии стоит применить в этот момент.

Путешественник в роли основного дамагера:

ㅤВ случае, если Крио Путешественник выполняет роль основного дамагера, то ротация будет отличаться следующим образом:

ㅤВыходить на поле боя Путешественник будет последним, после того, как все остальные члены отряда применят свои навыки. В начале активируется элементальный навык, выполняющий совместные атаки вместе с обычными атаками Путешественника, которые нужно будет применять в течение всего нахождения на поле боя.
ㅤУровни усиления для заряженной атаки всё также будут предоставляться за нанесение урона Звёздными реакциями других участников отряда, что проще всего реализовать, если эти участники отряда могут вызывать реакции, не находясь на поле боя. Заряженная атака также применяется один раз за ротацию, сразу после получения трёх уровней усиления. Морозное сияние будет заряжаться быстрее за счёт совместных атак элементального навыка, поэтому 8 уровней наберутся раньше, после чего стоит применить взрыв стихии. Всё остальное время до конца ротации Путешественник заполняет применением обычных атак.

ㅤЭлементальный навык будет периодически наносить урон раз в несколько секунд, предоставляя 1 уровень Морозного сияния, а применение усиленной заряженной атаки даст 2 уровня Морозного сияния. Визуально видеть текущее количество уровней можно на звезде, которая парит рядом с Путешественником во время активного элементального навыка.
ㅤКогда все 8 концов Морозной звезды будут гореть — Путешественник обладает максимальным количеством уровней Морозного сияния, и взрыв стихии стоит применить в этот момент.

ㅤВсё зависит от ваших отрядов и вложений. В целом Крио Путешественник достаточно полезен, особенно, если вам интересно попробовать игру через Звёздные реакции, но отсутствуют персонажи, способные их вызывать.

ㅤДля Звёздного проводника уже есть три дамагера, но все они ивентовые легендарные персонажи, и если у вас их нет, но вы готовы вкладываться в это направление, то Путешественника стоит прокачать, так как он прост в использовании и доступен для совершенно всех игроков, как и его сигнатурный меч и Созвездия.
ㅤДля Звёздного рассеивания он может быть и вовсе незаменим, как минимум, ближайшее время, но для этой реакции пока практически нет персонажей, за исключением Мидзуки и будущих героев. Поэтому в этом направлении его стоит обязательно прокачать, чтобы потом заняться другими персонажами.

ㅤВсё зависит от вас, ваших отрядов и симпатии к этому персонажу.

•✦──────✧⧽⧼✧──────✦•
0
0