Лента покупок

Гайд на Саю: как её собрать и в каких случаях она хороша?

Гайд на Саю: как её собрать и в каких случаях она хороша?

Саю — эпический Анемо персонаж из Инадзумы. Соня и юный растущий организм, что уже пользуется тяжёлым двуручным мечом. Также она скрытно работает на Комиссию Ясиро, ведь может скрываться от посторонних глаз, чтобы эффективно собирать информацию.

ㅤНо какую же пользу она может предложить для отряда, и кому она подойдёт? Об этом и пойдёт речь в этой статье.

Содержание:

🦝 Навыки и таланты, созвездия и материалы прокачки Саю

⛩️ Какое оружие лучше всего подойдёт для персонажа?

🦝 Артефакты и предпочтительные характеристики

⛩️ Отряды и роль в команде

🦝 Ротации отряда и нюансы игры

⛩️ Стоит ли качать Саю?

Обычная атака выполняет до четырёх простых ударов.

Элементальный навык имеет два типа нажатия. Оба варианта наносят Анемо урон врагам, а завершающий удар — Анемо урон по площади. При быстром нажатии Саю катится небольшое расстояние и совершает Удар вихря Фуфу. При долгом нажатии Саю катится дольше, а во время движения можно выбирать направление. Её сопротивление прерыванию повышается, а повторное использование элементального навыка позволяет выйти из формы Ветряного колеса Фуфу и совершить более сильный Удар вихря Фуфу.
߷ В таком состоянии Саю может поглощать Пиро, Крио, Гидро или Электро элемент, после чего наносить соответствующий урон задетым врагам. Навык длится до 10 секунд, а время отката элементального навыка зависит от того, сколько Саю была в форме Ветряного колеса Фуфу. За одно использование элементального навыка, Саю может поглотить только один элемент.

Взрыв стихии наносит Анемо урон и лечит союзников, а также призывает Мудзи-Мудзи Дарума. Навыки призванного Мудзи-Мудзи Дарума работают в обозначенной области и способны наносить урон врагам, либо лечить союзников на количество HP, зависящее от силы атаки Саю.
߷ Если HP союзников поблизости более 70%, то он наносит Анемо урон ближайшему врагу, а если ниже — то лечит персонажа, у которого наименьший показатель HP. При отсутствии противников поблизости, Мудзи-Мудзи Дарума будет исцелять отряд.

Пассивные таланты:

Если Саю активна и вызывает реакцию Рассеивание, то она лечит 300 HP всем участникам отряда и дополнительно восстанавливает 1.2 HP за каждую единицу мастерства стихий. Эффект возникает раз в 2 секунды.

Мудзи-Мудзи Дарума, созданный взрывом стихии Саю, дополнительно восстанавливает ближайшему союзнику 20% HP от лечения другой цели, а площадь, в которой он наносит Анемо урон, увеличивается.

Бабочки и другие небольшие животные не будут бояться вашего приближения, если в отряде есть Саю, даже если она неактивна.
Приоритеты прокачки:

߷ Если вы используете Саю ради лечения в первую очередь, то основной приоритет ставится на взрыв стихии, и уже после него нужно прокачивать элементальный навык.
߷ Если вы хотите получать от неё урон, то упор делается на элементальный навык, а затем на взрыв стихии.

ㅤВ любом случае обычные атаки используется редко, поэтому не нужно тратить на них много ресурсов.

Материалы для прокачки уровня и талантов Саю:

Созвездия Саю:

ㅤВ большинстве случаев созвездия направлены на саппортский потенциал Саю и её удобство.

Мудзи-Мудзи Дарума, созданный взрывом стихии Саю, может одновременно лечить союзников и атаковать врагов, независимо от значения HP героев.

Урон быстрого нажатия элементального навыка увеличивается на 3.3%, а каждые 0.5 секунд, которые Саю проводит в долгом нажатии элементального навыка, увеличивает урон удара на 3.3%, вплоть до 66%.

Повышает уровень взрыва стихии на 3.

Если Саю активна и она вызывает реакцию Рассеивание, ей восстанавливается 1.2 единицы энергии. Эффект работает один раз в 2 секунды.

Повышает уровень элементального навыка на 3.

Мудзи-Мудзи Дарума получает бонусы от мастерства стихий Саю. Каждая единица мастерства стихий увеличивает урон атак Дарумы на 0.2% от силы атаки вплоть до 400% и восстанавливает на 3 единицы больше HP, вплоть до 6000 единиц.

Саю очень важны созвездия, особенно первое, так как это сделает геймплей заметно проще и позволит не следить за здоровьем персонажей. Также полезно четвёртое созвездие, которое упростит восстановление энергии, и шестое, которое сделает её очень полезным саппортом.

Саю важны мастерство стихий, восстановление энергии и сила атаки, от которой зависят урон и оказываемое лечение, поэтому нужно искать эти характеристики.
߷ Мастерства стихий, которое получает Саю при возвышении уровня, будет недостаточно.

Легендарные варианты:

★★★★★
Небесное величие
Обеспечит Саю восстановлением энергии, а также станет источником дополнительного урона.

★★★★★
Волчья погибель
Меч на силу атаки, который повысит и урон, и лечение Саю, так как ей важен этот показатель. При нанесении урона по врагам с 30% HP и ниже, повысится сила атаки всех членов отряда.

Эпические варианты:

★★★★
«Магический супермеч высшего владыки»
Повысит и силу атаки, за счёт пассивной способности, и восстановление энергии, а всё это нужно для Саю. Главное условие — помогите мелюзинам в Фонтейне!

★★★★
Аквамарин Махайры
Меч на мастерство стихий, который повысит силу атаки, позволяя Саю лечить союзников и наносить урон.

★★★★
Церемониальные мемуары
Ивентовый меч на мастерство стихий, чья пассивная способность также повысит силу атаки при условии, что Саю будет регулярно вызывать реакцию Рассеивание.

★★★★
Кацурагикири Нагамаса
Крафтовый меч из Инадзумы на восстановление энергии, предоставляющий эту характеристику в большом количестве. Саю будет терять часть энергии, но восстановит её больше, чем потеряет.

★★★★
Двуручный меч Фавония
Стандартный вариант, который обеспечит отряд энергией. Потребуется использовать долгое нажатие элементального навыка до тех пор, пока он не нанесёт критический урон для активации пассивной способности, а на артефактах нужно будет найти дополнительный шанс крит. попадания.

★★★★
Церемониальный двуручный меч
Также неплохой вариант на восстановление энергии, тем более, что он позволит использовать элементальный навык сразу же повторно.
Альтернативные варианты:

ㅤНеплохие варианты, которые повысят силу атаки или восстановление энергии.

★★★★
Благодатный владыка вод

★★★★
Дождерез

★★★★
Акуомару

ㅤЛучше всего Саю себя показывает при равномерном балансе силы атаки, мастерства стихий и восстановления энергии, поскольку каждая из этих характеристик по-своему важна для раскрытия всех возможностей персонажа.
߷ Если вы поставили меч для Саю на силу атаки, то часы следует ставить на восстановление энергии, и наоборот.

Сила атаки: От 1600 единиц. Данная характеристика очень влияет на базовое лечение и урон Саю.
Мастерство стихий: От 200 и более.
Восстановление энергии: Если Саю единственный Анемо герой, то от 180%, а если есть ещё один герой этого элемента, то от 150%.

Пески времени:
Сила атаки или восстановление энергии, в зависимости от выбранного меча.

Кубок пространства:
Сила атаки или мастерство стихий, в зависимости от недостающей характеристики и дополнительных параметров на кубке.

Корона разума:
Бонус лечения, мастерство стихий или сила атаки. При наличии Двуручного меча Фавония, можно поставить на шанс крит. попадания.
Наборы артефактов:

ㅤДля эффективной реализации Саю желательно набирать полный набор артефактов, так как варианты 2/2 лучше подойдут в качестве временного решения.

Полные наборы:

Изумрудная тень
Повысит урон реакции Рассеивание и снизит сопротивление к элементу, который поглотила Саю. Набор, лучше всего подходящий на роль саппорта в любой отряд.

//

Песнь былых времён/Моллюск морских красок/Возлюбленная юная дева
Любой набор на лечение. Наборы Песнь былых времён и Моллюск морских красок больше поднимут урон, а Возлюбленная юная дева обеспечит отряд лечением, что станет хорошим выбором для новичков.
Варианты 2/2:

/+/

Моллюск морских красок/Воспоминания Симэнавы + Возлюбленная юная дева/Конец гладиатора
Позволит Саю больше лечить за счёт бонуса лечения или силы атаки.

+/

Странствующий ансамбль + Эмблема рассечённой судьбы/Цветок потерянного рая
Повысят мастерство стихий или же позволят быстрее восстанавливать энергию. Хороший вариант, если упор сделан на взрыв стихии персонажа.

Саю станет отличным хилером для большого количества отрядов, но она мало поможет Гео и Дендро героям. Очень важно наличие Пиро/Гидро/Крио/Электро персонажей!

На слот дамагера подойдёт любой персонаж этой направленности: Ёимия, Аяка, Нёвиллет, Сайно, Аято, Тарталья, Гань Юй, Кли и другие.

Потребуется и саб ДД. Син Цю/Е Лань прекрасно подойдут туда, где основной ДД большую часть времени использует обычные атаки, например, Ёимия, Аяка и другие. Хороша будет и Фурина в остальных случаях, тем более, что Саю сможет компенсировать её трату HP. Дополнительные варианты: Сян Лин, Бэй Доу, Лиза, Фишль, Яэ Мико и другие.

В отряде также крайне желательно наличие саппорта. Шэнь Хэ отлично дополнит Крио дамагеров, а Розария подойдёт в отряды Заморозки или Таяния. Мона позволит наносить больше урона. Также подойдут Кандакия, Сара и другие.

ㅤВ качестве хилера Саю почти не ограничена в отрядах!

ㅤУ Саю нет долгих ротаций, обычно достаточно использовать быстрое нажатие элементального навыка и взрыв стихии. Долгое нажатие удобно для исследования мира или когда враги сильно разбросаны по полю боя, а стяжки в отряде нет, также он будет полезен для распространения по врагам элементальных статусов с помощью инфузии элементального навыка.
߷ Главное вступить в контакт с другим элементом, чтобы вызвать реакцию Рассеивание.

Взрыв стихии имеет определённую площадь действия, поэтому его стоит использовать, когда ближайшие несколько секунд бой будет происходить на этом месте.
߷ Старайтесь сражаться в зоне действия Мудзи-Мудзи Дарумы, чтобы получать лечение и наносить врагам дополнительный урон.

Саю отличный хилер и для новичков, и для опытных игроков, особенно, если на эту роль нужен Анемо герой. Она не требовательная к оружию и артефактам, все саппортские характеристики Саю сможет эффективно задействовать, поэтому даже бюджетных вариантов будет достаточно.
ㅤОднако крайне желательно взять ей хотя бы первое созвездие, чтобы Саю могла одновременно исцелять отряд и наносить дополнительный урон, который не будет лишним.

ㅤМожно выделить её полезность для новичков в большей степени, так как Саю позволит быстрее и комфортнее изучать Тейват благодаря элементальному навыку, а особенности её геймплея в отряде сделают её универсальным хилером для практических любых Пиро/Гидро/Электро/Крио персонажей.

ㅤНа неё стоит потратиться, если вам нужен персонаж, который позаботится о здоровье отряда!

⮚•⊛──────✧⮚⮘✧──────⊛•⮘
Надеемся, что статья была для вас полезна!

9
0