ㅤВарка — легендарный Анемо персонаж, использующий двуручное оружие. В бою он комбинирует элемент Анемо с Пиро/Крио/Гидро/Электро, что позволяет часто вызывать реакцию Рассеивание и наносить урон разными элементами. Это основной ДД, который будет проводить много времени на поле боя.
ㅤЭтот персонаж знаком многим игрокам ещё с самых ранних версий игры, хотя лично они его и не видели. Джинн лишь временно исполняет обязанности магистра, тогда как Варка им является, но он всё это время находился в отъезде, забрав с собой большую часть рыцарей Ордо Фавониус.
ㅤВ данной статье мы предлагаем ознакомиться с его способностями и сборкой!

Содержание:
✦ Навыки и таланты, созвездия и материалы прокачки Варки
✦ Какое оружие лучше всего подойдёт для персонажа?
✦ Артефакты и предпочтительные характеристики
✦ Отряды и роль в команде
✦ Ротации отряда и нюансы игры
✦ Стоит ли крутить Варку?
ㅤОбычная атака наносит до 5 ударов мечами. Заряженная атака тратит часть выносливости и наносит мощный удар по врагам перед собой.
ㅤЭлементальный навык имеет два типа нажатия. Короткое нажатие наносит Анемо урон по площади и вводит Варку в стойку ближнего боя Буря и Натиск. В таком состоянии повышается урон обычных и заряженных атак, а атаки в падении он не сможет выполнять. Также он получает элементальную инфузию. Один меч будет наносить Анемо урон, а другой — элемент согласно элементу членов отряда. Если членов отряда определённого элемента больше, чем других, то инфузия будет соответствовать этому элементу.
ㅤЕсли персонажей нескольких элементов поровну, то инфузия будет выбрана по приоритету Пиро —> Гидро —> Электро —> Крио.
ㅤ߷ Эти элементальные инфузии нельзя перебить другими элементами. Таким образом он будет наносить два типа элементального урона во время действия стойки элементального навыка. Во время стойки он может выполнить заряженную атаку, которая не расходует выносливость и наносит больше урона, если применить особый элементальный навык. Долгое нажатие даёт Варке зарядить удар, выполнить высокий прыжок и провести особо мощную атаку.
ㅤ߷ Особый элементальный навык наносит урон по площади, куда входит Анемо элемент и тот, который соответствует участникам отряда. Можно применить два раза за одну стойку.
ㅤВзрыв стихии наносит урон по площади дважды: Анемо уроном и вторым элементом, который активен в другом мече Варки.
ㅤ߷ Для активации нужно 60 единиц энергии, время отката составляет 15 секунд.
![]() Пеан возвращающегося ветра |
За каждого представителя Мондштадта в отряде, время отката особого элементального навыка уменьшается на 5%. Эффект действует только в открытом мире. |
![]() Марш утреннего ветра |
Если в отряде есть Пиро, Гидро, Электро или Крио персонажи, то каждая 1000 единиц силы атаки Варки повышает бонус Анемо урона и бонус второго элемента на 10%. Максимум — 25% при 2500 силы атаки. Если в отряде есть два Анемо героя или ещё два персонажа с одинаковым элементом, то любые типы базовых атак и особый элементальный навык будут наносить 140% от исходного. Если в отряде, кроме Варки, есть ещё один Анемо персонаж и два героя с одинаковым элементом, то урон повышается до 220%. |
![]() Путеводный стяг ветра |
Если герои поблизости вызывают реакцию Рассеивание, Варка получает уровень Клятвы Лазурного клыка. Он повышает урон всех типов базовых атак, особой заряженной атаки и особого элементального навыка на 7,5% и складывается до 4 раз. Эффект действует 8 секунд. |
![]() Ведьмин ритуал кануна: Возвращение рассвета |
Варка считается Ведьмовским персонажем. После прохождения Уроков ведьм, если в отряде есть ещё один такой персонаж, появляется Ведьмовство: Тайный обряд, при котором попадания обычными атаками в стойке элементального навыка сокращают время отката особого элементального навыка на 1 секунду. |
ㅤ߷ В первую очередь стоит прокачивать элементальный навык. Это и урон особого элементального навыка, и урон базовых атак во время стойки — все эти умения наносят большую часть урона вне зависимости от стиля игры. Можно качать до 10-го уровня включительно.
ㅤДалее нужно уделить внимание взрыву стихии. Это не основной источник урона, но его можно использовать в каждой ротации. Можно прокачать хотя бы до 8-го уровня.
ㅤОбычные атаки прокачиваются в последнюю очередь, много ресурсов им уделять не нужно и остановиться примерно на шестом уровне.

![]() «Танцуем, друг мой, пока светит луна» |
Когда Варка входит в стойку, он получает дополнительное использование особого элементального навыка. При входе в стойку он также получает статус Лирическое возлияние, который повышает урон особого элементального навыка или особой заряженной атаки до 200% и сразу снимает эффект. |
![]() «С лучами рассвета нам в путь выступать» |
Когда выполняется особый элементальный навык или особая заряженная атака, Варка сразу же совершает второй удар по области с Анемо уроном, который составляет 800% от показателя силы атаки персонажа. |
![]() «Отвергни ты чашу, что горя полна» |
Повышает уровень элементального навыка на 3. |
![]() «Ведь свободу петь песни у нас не отнять» |
Если Варка активирует реакцию Рассеивание, все участники отряда получают бонус Анемо урона 20% на 10 секунд. Аналогичный бонус получает второй элемент, который участвует в вызове реакции. |
![]() «Не вечны тираны - осушим кубки до дна» |
Повышает уровень взрыва стихии на 3. |
![]() «Пусть славный Мондштадт будет вечно сиять» |
В стойке Варка может совершить дополнительную особую заряженную атаку после применения особого элементального навыка, и наоборот. Если эффект сработал, его нельзя задействовать повторно для этого применения. Помимо этого, пассивный талант будет улучшен, и Клятва Лазурного клыка повысит крит. урон на 20% за каждый уровень. |
ㅤ߷ Основные созвездия персонажа — первое и второе. Первое упростит ротацию и позволит чаще применять особый элементальный навык, а сам Варка нанесёт больше урона. Второе в целом заметно повысит урон персонажа из-за дополнительного удара с большим уроном.
ㅤТретье созвездие напрямую увеличит основной источник его урона в виде элементального навыка. Самый большой прирост личного урона предоставит шестое созвездие, за счёт применения дополнительных особых заряженных атак/особого элементального навыка и повышения крит. урона.
ㅤОднако Варка может играться и на С0, так как важно вложиться именно в отряд и в его сигнатурное оружие.
ㅤДля Варки важны сила атаки и крит. показатели. Крит. урона, который повышается при прокачке уровня героя, будет недостаточно, и его потребуется искать либо в оружии, либо в артефактах.
![]() ★★★★★
Подвиг могучего волка |
Сигнатурный меч Варки на шанс крит. попадания, который повысит скорость его атак. Также повысит урон Варки и крит. урон, но для полной реализации в отряде должен быть ещё один персонаж Ведьмовства. |
![]() ★★★★★
|
Меч на шанс крит. попадания, повысит крит. урон и силу атаки. Лучший вариант при отсутствии сигнатурного оружия. |
![]() ★★★★★
|
Оружие на крит. урон. Хоть Варка и не задействует показатель защиты, но эта характеристика всё равно присутствует в базовом значении, поэтому обычные атаки будут усилены от этого показателя, а именно они являются основным источником урона Варки. |
![]() ★★★★★
|
Оружие на шанс крит. попадания. Сложно заполучить, но в то же время если оно есть, то это будет хорошим выбором, так как повысит силу атаки и может увеличить HP. |
![]() ★★★★★
|
Меч на шанс крит. попадания, повышающий силу атаки. Пассивной способностью Варка не сможет воспользоваться в полной мере, поэтому ставится ради характеристик. |
![]() ★★★★★
Волчья погибель |
Стандартный меч на силу атаки. Более доступен и заметно повысит силу атаки, но могут возникнуть сложности с набором крит. показателей. |
![]() ★★★★★
|
Оружие на силу атаки, которое дополнительно повысит эту характеристику. Помимо этого, увеличится прочность щита, а под воздействием щита бонус силы атаки будет в два раза сильнее. На данный момент это оружие не столь приоритетно, поскольку из подходящих к Варке щитовиков в игре есть только Тома, но значимость этого оружия может увеличиться в дальнейшем с выходом новых персонажей. |
![]() ★★★★★
|
Меч на шанс крит. попадания. Пассивной способностью меча Варка воспользоваться не сможет, так как его отряды не содержат Дендро героев как минимум, но может сработать против некоторых врагов. |
ㅤ߷ При выборе эпического оружия в первую очередь отдавайте приоритет уровню их пробуждения, потому что все первые четыре варианта не сильно отличаются друг от друга по эффективности.
![]() ★★★★
|
Оружие из Боевого Пропуска на шанс крит. попадания. Единственное эпическое оружие, которое будет наиболее эффективным, но потребует аккуратной игры для поддержания эффектов усиления. |
![]() ★★★★
|
Крафтовый меч на силу атаки, который заметно её повысит, но в отряде должен быть хилер. Подойдёт для игры в отрядах, где есть Фурина. |
![]() ★★★★
«Магический супермеч высшего владыки» |
Меч на восстановление энергии, чья пассивная способность увеличит силу атаки. Если вы помогли большому количеству мелюзин, конечно. |
![]() ★★★★
|
Меч на силу атаки, повышающий урон элементального навыка, если была активирована реакция, связанная с Пиро. Пойдёт в отряде с Пиро персонажами, который является лучшим для Варки. Если выбран другой элемент, то меч мало чем поможет, кроме основной характеристики. |
![]() ★★★★
|
Меч из Боевого Пропуска на шанс крит. попадания, повысит силу атаки, если получен Пиро статус, если получены статусы Электро, Гидро, Дендро или Крио, то даст бонус элементального урона 12%. |
![]() ★★★★
|
Крафтовый меч на силу атаки, который нанесёт дополнительный урон. Не лучший вариант, но может подойти для новичков. |
![]() ★★★★
Благодатный владыка вод |
Ивентовое оружие на силу атаки, нанесёт дополнительный урон после взрыва стихии. Большинство других вариантов будут лучше. |
ㅤВ большинстве случаев лучше себя проявят легендарные оружия либо Меч драконьей кости из Боевого Пропуска. Если с двуручными мечами всё плохо, то лучше остановится на Волчьей погибели или подобрать отряд с двумя Пиро персонажами и поставить Сотрясающего землю, либо Тень волны.

ㅤ߷ Варке важны крит. показатели, а также сила атаки. Восстановление энергии будет не столь важно, потому что взрыв стихии наносит небольшой урон относительно прочих источников. То же касается и мастерства стихий, поскольку урон Рассеивания будет незначительным.
| Сила атаки: | Минимум 2500. Чем больше — тем лучше. |
|---|---|
| Крит. показатели: | Стоит придерживаться стандартного соотношения 1:2, где на 70% шанса крит. попадания будет 140% крит. урона и более. |
| Восстановление энергии: | 110-120%. |
![]() Пески времени: |
Сила атаки. |
![]() Кубок пространства: |
Без созвездий лучше всего себя покажет кубок на элементальный урон того элемента, который соответствует персонажам отряда. В лучшем случае, Варка играет с Пиро персонажами и ему подойдёт кубок на Пиро урон (Варка будет наносить приблизительно 70% урона Пиро элементом, и только 30% Анемо урона). В зависимости от дополнительных характеристик, кубок на %Силы атаки будет не сильно уступать. С набором количества созвездий, доля Анемо урона Варки повышается и кубок на Анемо урон будет сильнее. |
![]() Корона разума: |
Шанс крит. попадания или крит. урон. |
ㅤВыбор среди наборов небольшой, и лучше остановится на первом.
![]() День восходящих ветров |
Заметно повысит силу атаки и повысит шанс крит. попадания. Для Варки будет важно будет пройти уроки Ведьм в любом случае, чтобы он получил дополнительные бонусы с таланты и оружия. |
![]() Охотник Сумеречного двора |
Вариант полезный, так как повысит урон обычных и заряженных атак, а также увеличит шанс крит. попадания на 36%. В отряде должна быть Фурина для активации набора. Она даёт хорошие бонусы, но в таком случае она займёт место персонажа из Мондштадта. |
ㅤЛучше использовать временно, пока не будет полного набора Дня восходящих ветров.
![]() ![]() ![]() День восходящих ветров + Изумрудная тень/Конец гладиатора |
Повысит силу атаки, допустимо повышение Анемо урона. |

ㅤВарка не может похвастаться разнообразием отрядов. Для наибольшей эффективности его личного урона, отряд должен соответствовать сразу трём требованиям: нужен второй Анемо персонаж, два персонажа одного элемента из Пиро/Гидро/Электро/Крио и один из этих персонажей должен быть Ведьмовским
ㅤОдно из этих требований в теории можно проигнорировать, если прочие персонажи значительно повысят общий урон отряда, но при этом личный вклад Варки сильно уменьшится.
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
ㅤНужен саб ДД. В большинстве случаев лучше ставить Дурина, потому что он сразу закрывает требования к Ведьмовству, даёт большое количество усилений и является персонажем Пиро элемента, который наиболее подходит для команды с Варкой. Другие варианты: Венти, Фишль, Фурина, Сян Лин, Мавуика, Е Лань и прочие персонажи. |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
ㅤНужен саппорт. Лучше всего подходят Фарузан или Сахароза. Из других элементов: Мона, Айно, Иансан, Шэнь Хэ, Розария, Кадзуха и другие. |
![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() ![]() |
ㅤПонадобится хилер или щитовик. Лучше всего остановится на Беннете. Другие варианты: Джинн, Лань Янь, Дори, Ситлали, Тома, Сиджвин и другие. |
ㅤВсе персонажи подбираются исходя из отряда. Обратите внимание, что будут также важно и количество созвездий на персонажах. Например, Мона будет гораздо полезнее при наличии четвёртого созвездия для крит. урона Варки, а Джинн при наличии второго созвездия для повышения скорости атаки.
ㅤВарка выходит на поле боя последним, где он проводит большую часть боя и наносит весь свой урон. Ротация начинается с применения элементального навыка, лучше короткого, чтобы быстро войти в стойку и начать основную ротацию.
ㅤЕсли Варка не имеет созвездий, то за время действия своего элементального навыка вы успеете совершить: 5 обычных атак > особая заряженная атака > 4 обычные атаки > особая заряженная атака > 2 обычные атаки.
ㅤИспользование особых заряженных атак будет полезнее, чем особый элементальный навык для нанесения большего урона по одиночной цели. При этом, его можно заменить на элементальный навык для покрытия большей области и более удобной анимации, но суммарный урон понизится. Взрыв стихии в среднем наносит незначительный урон и стоит применения только для избежания входящего урона во время его нажатия, либо когда нужно подождать дополнительные несколько секунд до отката навыков союзников и повторения ротации.
ㅤ߷ При наличии первого созвездия, сразу после нажатия элементального навыка стоит применить особую заряженную атаку, а при наличии сигнатурного оружия вторая серия обычных атак будет включать не 4, а 5, за счёт бонуса к скорости атаки.

ㅤВарка сам по себе неплохой персонаж, но у него есть ряд проблем, по которым он может стать не самым лучшим выбором. Его урон сам по себе не такой высокий, и если вы собираетесь закрывать им эндгейм-контент, то нужны вложения и в него, и в весь отряд. Конкурировать с прочими актуальными дамагерами он сможет либо при наличии Пиро союзников в отряде, либо с Гидро персонажами, одним из которых обязательно должна быть Фурина.
ㅤНо не стоит забывать, что в дальнейшем могут выйти и другие персонажи, значительно повышающие эффективность Варки и усиляющие его в качестве главного ДД.
ㅤОн ограничен как в ротациях отряда, так и в собственной ротации на поле боя, совершая медленные атаки и часто находясь в уязвимой позиции. Проблему также составляет и тот факт, что реакции в отрядах с Варкой будут наносить незначительный урон, как и его взрыв стихии.
ㅤОднако его стоит приобрести в коллекцию тем, кому он понравился! Несмотря на трудности, ему можно подобрать достаточно бюджетный отряд, а одна из лучших команд содержит из легендарных героев лишь Дурина, тогда как Беннет и Сахароза достаточно доступные, но учитывайте, что им необходимы созвездия.
