ㅤКоляда — наследница комбината Белобог, специализирующаяся на Устрашении с Огненным атрибутом. Несмотря на непростое детство, она нашла в себе силы двигаться дальше после потери любимого отца. Так она смогла достичь многого, в том числе и возглавить компанию, хоть и не без помощи верных друзей.
ㅤ⊗ А какая она в качестве игрового агента? Как её собрать и в какие команды она подойдет? Эти и другие вопросы рассмотрим в статье!
Специальность: | Устрашение |
---|---|
Ранг: | S |
Атрибут: | Огненный |
Фракция: | Белобог |
Содержание
⊗ Материалы улучшения агента и его навыков
ㅤ⊗ Возвышение агента: усиление навыков и задатков
⊗ Навыки и ротация Коляды
ㅤ⊗ Базовая атака
ㅤ⊗ Уклонение
ㅤ⊗ Помощь
ㅤ⊗ Особые атаки
ㅤ⊗ Цепочка атак
ㅤ⊗ Задатки и их усиление
ㅤ⊗ Развитие навыков
⊗ Объяснение навыков и ротации
⊗ Ментальная картина
⊗ Подходящие амплификаторы
⊗ Рекомендуемые драйв-диски
ㅤ⊗ Рекомендуемые характеристики
ㅤ⊗ Наилучший баланс характеристик
⊗ Лучшие отряды
⊗ Заключение
ㅤ⊗ На полное развитие агента Коляды до максимального уровня вы затратите следующее количество материалов:
![]() 800.000 |
![]() 4 ед. |
![]() 32 ед. |
![]() 30 ед. |
ㅤ⊗ На улучшение всех навыков Коляды до максимального уровня вы затратите следующее количество материалов:
![]() 2.491.000 |
![]() 25 ед. |
![]() 75 ед. |
![]() 250 ед. |
![]() 5 ед. |
ㅤ⊗ На усиление задатков до максимального уровня вы потратите:
![]() 405.000 |
![]() 60 ед. |
![]() 9 ед. |
ㅤНаносит до четырёх рубящих ударов с Физическим уроном, во время последнего этапа агент будет неуязвим. Если у Коляды есть Огонь горнила, она может потратить его, чтобы выполнить усиленную базовую атаку после второго удара и нанести Огненный урон.
ㅤ⊗ Если в команде присутствует Бен, то усиленная базовая атака будет совместной.
ㅤНажмите кнопку уклонения, чтобы избежать удара в рывке и на время выполнения уклонения быть неуязвимым к урону.
ㅤНажмите кнопку атаки во время уклонения, чтобы Коляда нанесла Физический урон перед собой.
ㅤЗапустив идеальное уклонение, нажмите кнопку атаки, чтобы нанести взрывной Огненный урон. Во время этого приёма персонаж неуязвим.
ㅤПропустив удар по активному члену отряда, нажмите кнопку помощи, чтобы вызвать Коляду и нанести Огненный урон.
ㅤКогда активного персонажа вот-вот атакуют, нажмите кнопку помощи, чтобы переключиться на Коляду и парировать атаку врага. При сдерживании интенсивных атак снижается расход очков помощи.
ㅤСразу после запуска помощи в защите, нажмите кнопку атаки, чтобы Коляда нанесла Огненный урон и получила Огонь горнила.
ㅤНажмите кнопку особой атаки, чтобы Коляда нанесла взрывной Огненный урон.
ㅤНажмите кнопку особой атаки, когда у агента достаточно энергии. Коляда произведёт Огненный взрыв и получит эффект Огня горнила.
ㅤДля активации выберите Коляду, когда запущена цепочка атак. Она совершит мощный Огненный взрыв и получит Огонь горнила.
ㅤПри максимальном уровне децибел нажмите кнопку суперспособности, чтобы Коляда вызвала Огненный взрыв по большой области и получила Огонь горнила.
ㅤ⊗ Если в отряде есть Бен, суперспособность будет совместной и более мощной.
ㅤВыполняя усиленную особую атаку или используя Огонь горнила, эффект оглушения от навыка увеличивается на 30-60%.
ㅤДля активации в команде должен быть агент специальности Разрушение, либо из той же фракции или с тем же атрибутом. Когда взрыв от усиленной особой атаки Коляды попадает по врагу, на него вешается дебафф: в оглушенном состоянии он получает на 35% больше урона от цепочек атак всего отряда. Эффект складывается до 2 раз и сбрасывается после выхода противника из состояния оглушения.
ㅤУсиливая задатки, Коляда улучшает следующие характеристики:
![]() ![]() ![]() | ㅤУвеличение базового импульса на 6 ед. за каждое улучшение (суммарно 18 единиц). |
---|---|
![]() ![]() ![]() | ㅤУвеличение базовой силы атаки на 25 ед. за каждое улучшение (суммарно 75 ед. силы атаки). |
ㅤВ первую очередь сосредоточьтесь на задатках, так как в них заложено повышение оглушения Коляды.
![]() |
ㅤОсновные цифры оглушения заложены именно здесь. Это самый ценный навык Коляды. |
---|---|
![]() |
ㅤУ Коляды несколько стилей игры, и в зависимости от этого ценность базовой атаки меняется. Если Коляда проводит на поле боя много времени (когда в команде бурстовый ДД), то Базовую атаку следует прокачивать вслед за Особой. Если же Коляда выходит на поле боя только чтобы сдать усиленную особую атаку и вновь уйти, то в приоритете больше будет Помощь и Суперспособность. |
![]() ![]() |
ㅤНа Суперспособности заложено внушительное количество оглушения, а Помощь вы будете использовать часто, что тоже позволяет эффективнее оглушать противника. |
![]() |
ㅤНа уклонение можно не тратить ценные ресурсы. |
ㅤКоляда достаточно гибкий станнер: она может либо проводить на поле большую часть времени, либо выходить иногда для сдачи усиленной особой атаки. В обоих случаях она будет хорошо выполнять свою функцию, главное — понять, для какого отряда подойдет тот или иной стиль игры.
ㅤВ случае игры с бурстовым дамагером, который наносит урон лишь в окно оглушения и большую часть боя сидит «в кармане», Коляда будет классическим станнером, проводя на поле почти всё время до оглушения противника. При такой игре она хорошо сработается с Эвелин, Орфеей и Магус (в роли главного ДД), Антоном и с будущим персонажем специальности Разрушение — Манато.
ㅤКоляда также может играть и с классическими дамагерами, по типу Солдат 0 Энби, Солдат 11 или Исюань, изредка выходит на поле, чтобы сдать усиленную особую атаку и использовать Огонь горнила, выполнив две обычные базовые атаки и усиленную третью.
ㅤЕё можно определить по тому, как Коляда совершает двойной, более высокий прыжок, нанося больше урона и оглушения по противнику.
ㅤОгонь горнила же можно получить несколькими способами: за использование помощи в дополнительной атаке, усиленной особой атаки, цепочки атак или суперспособности. Важно иметь в виду, что Огонь горнила не складывается, поэтому желательно между приемами проводить три базовые атаки.
ㅤ⊗ Ротация может выглядеть так: Суперспособность — три базовые атаки (если считать вместе с усиленной) — усиленная особая атака — снова три базовые атаки.
ㅤТак как Коляда — агент постоянного канала, со временем вы будете получать Эйдосы через бесплатные мастер-копии или как подарок на годовщины. Следует рассмотреть силу каждого Эйдоса отдельно.
01 | ㅤПосле 2-го и 4-го этапа базовой атаки Коляды или после усиленной базовой атаки можно быстро активировать особую или усиленную особую атаку, чтобы нанести на 15% больше оглушения. | ㅤНа деле это достаточно слабое повышение оглушения, особенно если Коляда будет большую часть находиться вне поля боя. |
02 | ㅤПопадая по врагу усиленной особой атакой, Коляда сразу восстановит себе 60 ед. энергии. Срабатывает единожды в 45 сек. | ㅤПозволяет Коляде совершить две усиленные особые атаки подряд. Звучит хорошо, но только в случае длинных битв. На деле вы сможете воспользоваться этим эффектом в обычных игровых режимах приблизительно не более двух раз. |
03 | ㅤУвеличивает уровень базовой атаки, уклонения, помощи, особой атаки и цепочки атак на +2. |
04 | ㅤКогда Коляда использует Огонь горнила, она получает 1 заряд (до двух максимально). Попадая по врагу цепочкой атак или суперспособностью, она расходует доступные заряды и увеличивает наносимый урон на 18% (макс. 36%). | ㅤЕще один не самый сильный Эйдос, который никак не влияет ни на оглушение, ни на прирост урона самой команды. Личный урон Коляды сравнимо мал, а потому не стоит ждать какого-то мощного прироста от М4. |
05 | ㅤУвеличивает уровень базовой атаки, уклонения, помощи, особой атаки и цепочки атак на +2. |
06 | ㅤВзрывной урон усиленной особой атаки, цепочки атак или суперспособности, попадающий по врагу, нанесёт дополнительный удар в размере 360% от силы атаки Коляды. | ㅤСлишком слабый для М6 Эйдос, учитывая, что наносимый урон будет зависеть от силы атаки, в то время как при сборке Коляды сосредоточиться стоит на импульсе. |
ㅤДаже для стандартного агента, Эйдосы Коляды сравнимо слабые, однако можно присмотреться к М1, если он подходит под ваш стиль игры, где Коляда большую часть времени выступает в активной роли.
ㅤКоляда достаточно непривередлива к амплификаторам, а сам её сигнатурный амплификатор может быть хорошей альтернативой и для других станнеров.
![]() S
Шестерни адского пламени |
Шестерни адского пламени — отличный вариант за счёт пассивного увеличения восстановления энергии и дополнительному импульсу. Подходит не только для Коляды, но и для других станнеров, которые играют от усиленной особой атаки. |
![]() S
|
Сдержанность — ещё один S-ранговый доступный вариант для Коляды. Не только увеличивает оглушение, но и немного повышает урон. Хорошо работает в тех случаях, когда вы проводите за Коляду много времени на поле боя, но при этом часто переключаетесь на других членов команды. |
![]() S
|
Пламенный венец — чуть менее доступный, но сильный вариант за счёт дополнительного усиления для Ледяных и Огненных ДД. Полностью реализовать его пассивный эффект может быть трудно, однако любое усиление для команды будет лучше, чем просто усиление для вашего станнера. |
![]() А
Драгоценная окаменелость |
Драгоценная окаменелость — лучший бесплатный вариант для Коляды, который даст такой же хороший прирост к оглушению, как и сигна. Из минусов можно выделить его жесткую привязку к НР врага, из-за чего некоторое время его пассивный эффект работать не будет вовсе. |
![]() А
|
Шестизарядник — неплохая, но слишком дорогая опция из БП, которая на пятом уровне усиления сможет потягаться с вариантами выше. |
ㅤЕсть и другие хорошие амплификаторы, которые также дают усиления для команды, по типу Чайника нефритовой чистоты (сигна Цинъи) или Вместилище фурчаний (сигна Фуфу), однако использовать их на Коляде нецелесообразно. Пассивные эффекты реализовать сложно, а сами амплификаторы, если они у вас есть, скорее всего уже заняты самими сигнатурными носителями.
ㅤЕсли же вы хотите усилить Коляду на полную, то лучше купить Драгоценную окаменелость на пятом уровне усиления или же потратить валюту в магазине на её сигнатурный амплификатор.
ㅤДля Коляды существует сразу несколько хороший вариантов комплектов драйв-дисков.
![]() ![]() ![]() Шокстар-диско [4] + Свинг-джаз/Лунная колыбельная [2] |
ㅤПростая и эффективная сборка, нацеленная на восстановление энергии и повышении оглушения. Не требует каких-то сложновыполнимых условий и отлично встаёт на Коляду. |
![]() ![]() ![]() ![]() Владыка горы [4] + Шокстар-диско/Лунная колыбельная (Свинг-джаз) [2] |
ㅤЛучший саппортский вариант, позволяющий Коляде приносить отряду больше пользы за счёт увеличения крит. урона. Тем не менее, реализовать пассивный эффект не так уж и легко, что потребует от вас пересмотра всего билда, так как для активации станнеру понадобится не менее 50% шанса крит. попадания. |
ㅤСуществуют также и достаточно нишевые сборки через Протопанк или Астральный голос. Из-за того что в навыках Коляды нет никаких саппортских функций, вы можете попробовать рассмотреть подобные комплекты дисков, чтобы выдать больше пользы для команды, однако велик риск потерять в других характеристиках, что ухудшит самое главное — эффективную скорость оглушения.
![]() Диск 4:
| Шанс крит. попадания (для реализации комплекта Владыка гор) или Крит.урон/Сила атаки. |
---|---|
![]() Диск 5:
| Бонус Огненного урона/Сила атаки. |
![]() Диск 6:
| Импульс. |
ㅤВ дополнительных параметрах можно искать криты или силу атаки, за неимением других полезных для Коляды альтернатив.
Импульс: | 160+. |
---|---|
Шанс крит. попадания: | От 50% и выше. |
Крит. урон: | 100% и выше, но без потерь в других характеристиках. |
Сила атаки: | 1500+. |
ㅤПостарайтесь максимизировать импульс за счёт комплектов дисков или амплификатора, потом сосредоточьтесь на достижении 50% шанса крит. попадания для реализации Владыки гор, и только после этого можно будет рассмотреть поиск других характеристик.
Состав отряда: |
Банбу: |
Описание отряда: |
---|---|---|
![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
ㅤЛучший отряд под Эвелин, если у вас нет Лайтера. Коляда не только позволяет взять в команду более сильных банбу, но и даёт бонус к урону цепочек атак, а также не стесняет Эвелин в её стиле игры.
ㅤПодходящие банбу: Щелкун, Ракетабу, Плаксабу, Авокабу. |
![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() |
ㅤМоноогненный отряд с Орфеей и Магус. Неплохая синнергия двух членов отряда Обол образуют динамичный геймплей, где между каждым агентом придётся переключаться довольно часто. Это позволит не застаиваться усиленным особым атакам и часто использовать помощь.
ㅤПодходящие банбу: Меркурий, Ракетабу, Плаксабу. |
![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() ![]() |
ㅤИнтересный отряд от игры через Разрушение. Коляда является одним из немногих станнеров, которые реализовывают свой пассивный эффект с этой специализацией. Если у вас нет Фуфу или другой подходящий саппорт уже занят, рассмотрите Коляду в качестве станнера для Исюань.
ㅤПодходящие банбу: Львец, Сумобу, Эскалибу, Бумабу. |
![]() ![]() ![]() ![]() |
![]() ![]() ![]() |
ㅤF2P вариант отряда для новичков с отличной синнергией между всеми членами отряда. В этой команде вы также сможете реализовать особые совместные атаки Бена и Коляды, что даст прирост к урону и оглушению. На роль главного дамагера рассмотрите любого доступного вам персонажа.
ㅤПодходящие банбу: Прорабу, Бумабу, Сумобу. |
ㅤНесмотря на обилие персонажей данной специализации, Коляда всё ещё может не терять актуальности, особенно если у вас нет других станнеров. Сейчас она хорошо играет с актуальными дамагерами и может носить более сильный и полезный комплект дисков.
ㅤКоляда — отличный вариант как для новичков, так и для тех, кому не везёт с агентами Устрашения, поэтому прокачивать её определённо стоит. Однако если у вас есть альтернативы, польза Коляды для аккаунта сильно падает и опускает до уровня «нишевого» персонажа.