Лента покупок

Событие «Снежное путешествие пылких сердец»: советы по прохождению

Событие «Снежное путешествие пылких сердец»: советы по прохождению

Сроки проведения события

19 декабря 10:00 – 5 января 6:00 по МСК (сервер Европа)

Условия открытия события

ㅤДля получения доступа к событию «Снежное путешествие пылких сердец» достигните Ранга приключений 20 и завершите задание Архонтов «Песнь о драконьей свободе».
ㅤДля большего погружения также рекомендуется пройти Хроники племени Удела Благодатных Земель «Загадка грибного царства» (Вареса) и Детей Эха «Молитва о благословении на горном хребте» (Шилонен).

Содержание:
Общие правила события «Снежное путешествие пылких сердец»
Сюжет
Глава I. Появление блистательных воинов
Глава II. Сейчас не время для слёз
Гости снежного мира
I. Яэ Мико: Подарок от издательского дома Яэ
II. Кли: Приглашение от Рыцаря Искорки
III. Ёимия: Сюрприз от любительницы комиксов
IV. Мика: Сообщение от младшего
V. Эмбер: Привет от Ордо Фавониус
Весёлые развлечения
«По снежным следам»
«Передовой дозор»
«Метание нефрита»
«Испытание доблести»
I. Состояние без пламени
II. Бесконечные изменения Дендро ядра


ㅤСобытие поделено на три части: сюжет, диалоги с персонажами и геймплей. Последний, в свою очередь, разделён на четыре игровых режима:

«По снежным следам» — вариация события «По следам ветра», или пряток.
«Передовой дозор» — трасса с препятствиями, где нужно управлять «Заврискаутом» и собирать Монеты приключений.
«Метание нефрита» — своеобразный тир с элементами стратегии.
«Испытание доблести» — боевой режим с пробными персонажами и набором стратагем, с помощью которых можно улучшить счёт.

ㅤНа первый, третий и пятый дни события вам будет открываться по одной главе сюжета и по одному или несколько этапов каждого игрового режима.
ㅤЗа участие в активностях вы будете получать пылающее воодушевление — особые очки, которые можно обменять на ценные внутриигровые ресурсы, включая декор для Чайника Безмятежности и эксклюзивный лук «Струны дождя радужного змея».

ㅤПолучив приглашение принять участие в Международном забеге по Драконьему хребту, вы прибываете в Мондштадт, где встречаете Эмбер и рыцаря Ордо Фавониус Хайнца. Они рассказывают вам о мероприятии и упоминают двух его приметных участниц: розоволосую девочку с впечатляющим аппетитом и крутую девушку с пушистым чёрно-жёлтым хвостом (позже выяснится, что последняя прибыла в Мондштадт лишь по просьбе, а в итоге стала одним из ключевых игроков в команде). Вы узнаёте в этих описаниях своих подруг и решаете подойти поздороваться.

ㅤУ яркой палатки представителей Натлана вы встречаете Алрани, учёную из Сумеру, которой вы однажды помогали исследовать руины Ли Юэ. По просьбе Эмбер вы спрашиваете о привезённых из Натлана комиксах, и вместе с коллегой Тан И Ганом Алрани в красках рассказывает вам о серии «Сага Пылких Сердец» и Легионе Пылких Сердец.
ㅤКак вы позже узнаёте от Шилонен, это клуб фанатов этих комиксов, который решил поучаствовать в забеге по Драконьему хребту в качестве «героического испытания».

ㅤАлрани с Тан И Ганом уходят знакомиться с Эмбер, а вы с Шилонен идёте на тренировочную площадку к Варесе, где она тут же встречает вас с присущим ей энтузиазмом. Сила и любвеобильность Варесы становятся предметом разговора, из которого вы узнаёте несколько забавных подробностей о персонаже. Из диалога вы также узнаёте, как поживает Непека — девочка, которую вы однажды спасли от обезумевшей женщины и которая теперь живёт с Шилонен.

ㅤВы знакомитесь с Минни, юной участницей клуба «Легион Пылких Сердец» и подругой Непеки по переписке. Девочка восхищается историями о ваших героических путешествиях и мечтает однажды тоже вырваться за пределы родного Мондштадта. Но для начала ей нужно доказать родителям, что она готова к путешествиям, и для этого она хочет принять участие в забеге.

ㅤКомпания возвращается в лагерь, чтобы сделать перерыв на обед. По пути Вареса делится с вами вторым томом «Саги Пылких Сердец», который вы, после того как попрощались с друзьями, тут же принимаетесь читать. В нём среди персонажей вы видите кумира Варесы Фиетену, а также реальных исторических личностей, которые 500 лет назад дали отпор Бездне: Мавуику, Ванджиру, Менелика и Тупака.
ㅤТом заканчивается на самом интересном месте, и Паймон предлагает вам через пару дней вернуться к Варесе и компании, чтобы узнать, что же было дальше.

По завершении этой главы вам открывается доступ ко всем остальным активностям события.

Награды за выполнение задания
х30
х30.000
х3
х6

ㅤЧерез пару дней утром вы с Паймон вновь навещаете лагерь Легиона Пылких Сердец и обсуждаете с Варесой и Алрани прочитанный вами комикс. Вареса рассказывает, что «Сага Пылких Сердец» на самом деле является адаптированной историей Натлана, хоть и с художественными допущениями.
ㅤДевушки делятся тем, как обожают главную героиню Фиетену и как она помогает им справляться с собственными жизненными трудностями. Вареса приглашает вас в Легион, чтобы вместе наслаждаться приятными беседами о комиксах, вкусной едой и просто хорошей, позитивной компанией друг друга. Конечно же, вы не смогли отказать.

ㅤЧтобы поприветствовать новых участников, Вареса с Алрани собираются провести особую церемонию посвящения. Вареса даёт вам особую «реликвию» — свою боевую маску, которую сделала по подобию маски Фиетены, и рассказывает, что именно её главная героиня комикса стала носить, когда друзья помогли ей не упасть духом. После этого вы произносите девиз Легиона Пылких Сердец.

ㅤВы идёте к Шилонен, Минни и Тан И Гану, чтобы поделиться хорошей новостью о новых членах Легиона. Заместитель капитана вовсю готовит своих подопечных к забегу. Чтобы совместить приятное с полезным, подготовиться к соревнованиям и поближе познакомиться с новыми участниками фан-клуба «Саги Пылких Сердец», команда решает провести совместную пробежку.

ㅤВы с друзьями замечаете, что Минни слишком изматывает себя, и просите её поделиться переживаниями. Девочка мечтает уплыть в Инадзуму и стать помощником художника комиксов или изготовителем реквизита, но родители не поддерживают её стремления, переживая за её здоровье и «несерьёзность» такой работы.
ㅤТогда Минни пошла на уговор: если вместе с друзьями ей удастся занять призовое место в забеге по Драконьему хребту, они отпустят её следовать за своей мечтой. Команда приободряет подругу, внушая ей немного уверенности, и предлагает ей всё же сделать перерыв, пока сами завершают тренировочный забег.

На этом этапе у вас будет возможность досрочно завершить тренировку и вернуться к Минни и компании или получше ознакомиться с трассой для забега и провести ещё немного времени с Варесой.

ㅤВсе возвращаются в лагерь, и Вареса объявляет время отдыха, после чего в два часа дня все снова встретятся в штабе Ордо Фавониус, чтобы посетить библиотеку и прогуляться по городу.

Награды за выполнение задания
х30
х30.000
х3
х6

ㅤВ назначенное время вы воссоединяетесь с Легионом Пылких Сердец около штаба Ордо Фавониус. Все вместе вы отправляетесь в библиотеку и хорошо проводите время, обсуждая самые разные темы.

С Варесой и Минни вы поговорили об Элле Маск, изученных вдоль и поперёк полках библиотеки, её посетителях, библиотеках в Натлане, совместном чтении комиксов и прочем. Из этого же диалога вы узнаёте, что Вареса познакомилась с Шилонен через Непеку, которая тоже увлекалась «Сагой Пылких Сердец».
Алрани и Тан И Ган завели с вами разговор о возрастной принадлежности комиксов и лёгких романов, альтернативных вселенных в комиксах, коллекционировании фигурок и редких изданий, а также об ушлости издателей, которые наживаются на фанатах.
Наконец, Шилонен поделилась с вами мыслями об исключительно приятной атмосфере библиотеки, особенно в качестве места, где можно вздремнуть. Что она незамедлительно и делает.

ㅤПозже к вам спускается Лиза и отмечает книги, которые ваши друзья выбрали для чтения, а затем вся компания отправляется в «Хороший охотник» для сытного обеда. Вареса, как обычно, заказывает по несколько десятков разных блюд, чем удивляет лишь незнающих.
ㅤЗа столом вы в очередной раз погружаетесь в тему комиксов, обсуждая писательский талант и любимые цитаты. Сравнивая себя с Фиетеной, Минни снова начинает сомневаться в себе и своих силах идти к мечте. Вареса напоминает, что даже Фиетене не каждый день хотелось быть продуктивной, но это не делало её менее целеустремлённой и преданной мечте.

ㅤВдоволь наевшись, Легион неспешно отправляется обратно в лагерь, но по пути им встречается встревоженный Паттон, старший брат Минни, и передаёт, что родители переживают из-за долгого отсутствия дочери дома. Чтобы не волновать и не злить родителей, девочке придётся уйти домой.
ㅤНе успела она попрощаться с друзьями, как встретила их прямо у лагеря. Те тут же принялись ругать дочь, но Вареса вступилась за подругу, рассказывая, как этот забег важен для Минни и исполнения её мечты. Те, хотя и признают свою излишнюю строгость, не отступают.

ㅤВы с Варесой обсуждаете ситуацию, и вдруг Шилонен говорит, что у неё есть идея, как обеспечить Минни участие в забеге, и это как-то связано с подарком от Непеки. Шилонен подходит к родителям Минни и мягко критикует их за нежелание признавать, что занятия дочери, в которые она вкладывает столько сил и любви, не могут быть пустой тратой времени, после чего вручает письмо от восторженных фанатов творчества Минни из Натлана.
ㅤОбщими усилиями друзьям всё же удаётся переубедить родителей Минни. Вы хвалите Шилонен за дар убеждения, но та скромно отзывается, что просто уже была свидетелем ситуации, когда из-за излишней любви люди начинают ограничивать тех, кто им дорог.

Награды за выполнение задания
х30
х30.000
х3
х6

ㅤЭто небольшой раздел события, где вы можете пообщаться с некоторыми персонажами, косвенно участвующими в событии, и получить ценные награды, а также декор для палатки Легиона Пылких Сердец.

Начальная локация: север города Инадзума.
Условия открытия: прохождение главы I основного сюжета события.

ㅤВы отправляетесь к киоску издательского дома Яэ, где встречаете его владелицу собственной персоной. Яэ Мико умиляет ваш рассказ о Легионе Пылких Сердец, и она решает напечатать ещё один тираж любимого ими комикса, а вам вручает редкие экземпляры самого первого издания.
ㅤПо возвращении в лагерь Международного забега по Драконьему хребту вы выставляете книги на полку у палатки натланцев, чтобы все могли ознакомиться с «Сагой Пылких Сердец».

Награды
х20
х5
х3

Начальная локация: лагерь Международного забега по Драконьему хребту.
Условия открытия: участие в одной игре режима «По снежным следам».

ㅤРадостная Кли говорит, что прекрасно проводит время с новыми друзьями, и дарит вам снеговичка, которого получила в качестве приза в игре.

Награды
х20
х5
х3

Начальная локация: лагерь Международного забега по Драконьему хребту.
Условия открытия: прохождение любого уровня режима «Испытание доблести».

Ёимия делится впечатлениями о мондштадтском климате и зимних развлечениях. Девушка также приятно удивлена тем, что нашла единомышленников по «Саге Пылких Сердец», очень популярной в Инадзуме, и даже вырезала стенд главной героини комикса.
ㅤУзнав от вас о Легионе Пылких Сердец, Ёимия с радостью дарит стенд для украшения их палатки.

Награды
х20
х5
х3

Начальная локация: лагерь Международного забега по Драконьему хребту.
Условия открытия: прохождение любого уровня режима «Передовой дозор».

ㅤВ последнее время Мика много переживает, ведь раньше он никогда не занимался разработкой навигационных механизмов вроде Заврискаута. Вы поддерживаете мальчика тёплыми словами, он слегка взбадривается и говорит, что хочет и дальше участвовать в создании полезных инструментов для разведывательного отряда.
ㅤВ знак признательности Мика дарит вам игрушку иктомизавра, которую получил в одной из игр.

Награды
х20
х5
х3

Начальная локация: лагерь Международного забега по Драконьему хребту.
Условия открытия: прохождение любого уровня режима «Метание нефрита».

Эмбер надеется, что палатки с мини-играми, которые оргкомитет забега по Драконьему хребту подготовил для участников, помогут создать более непринуждённую и «тёплую» атмосферу в столь суровом месте.
ㅤСама Эмбер дополнительно поднимает окружающим настроение, раздавая разные милые безделушки. Одну такую она дарит и вам, желая удачи и веселья на соревновании.

Награды
х20
х5
х3

ㅤКли познакомилась с Яо Яо и Саю, которые научили её играть в новую версию «По следам ветра». Вы соглашаетесь тоже принять участие, а заодно помочь Саю взбодриться и отточить свои приёмы ниндзюцу.

Правила

ㅤВ начале матча игроки, максимум двое друзей или случайные люди в совместном режиме, делятся на две группы: трёх Мятежников, которые прячутся, и Охотника, который водит. Как и в классическом событии «По следам ветра», у сторон есть выбор навыков, помогающих во время игры. В качестве элементального навыка, то есть способности по откату, у Мятежников доступны кратковременная невидимость или установка приманки, а у Охотников — чутьё и снятие маскировки с Мятежника в определённом радиусе.
ㅤВ качестве взрыва стихии, то есть способности после получения Любезности, Мятежники получают увеличенную скорость, а Охотник — возможность определить местоположение одного Мятежника или ускорить накопление у них Холода.

ㅤКроме того, будучи пойманными, Мятежники по-прежнему переходят в режим Наблюдателя и всё ещё могут помогать товарищам, расставляя ловушки для Охотника, которые при взаимодействии затрудняют ему обзор.

В каждом матче вам случайным образом попадается одна из трёх карт. Через меню «Подробности игрового процесса» во вкладке «Предпросмотр карты» можно ознакомиться со спецификой каждой из них, а также исключить из подбора до двух карт.

Отличия от «По следам ветра»

ㅤОтличие от известных всем пряток здесь заключается в механике накопления Холода. Если, играя за Мятежника, вы будете долго стоять на месте, то постепенно начнёте накапливать шкалу Лютого мороза, как на Драконьем хребте в открытом мире.
ㅤПримерно на половине шкалы ваш персонаж начнёт дрожать, выдавая своё местоположение, а полное заполнение шкалы приведёт к заморозке, о чём система тут же сообщит Охотнику.

ㅤКак и в последней вариации события «По следам ветра», Мятежники могут чинить посты, однако теперь из-за механики Холода это стало не возможностью приблизить победу, а необходимостью. Местные генераторы, названные здесь источниками тепла, необходимо заряжать, чтобы сбивать шкалу накопления Холода.
ㅤВ этой версии игры необязательно делать это вместе с другими игроками, чтобы увеличить скорость зарядки: в одиночку вы сможете наполнить источник всего за пару секунд. Охотник в этой версии пряток не может ломать посты, поэтому должен быть вдвойне внимателен и не давать Мятежникам чинить источники.

ㅤТакже заметным отличием от классических для Genshin Impact пряток является механика снежной бури ближе к концу матча. После её появления игра становится сложнее для обеих сторон: обзор и полезность мини-карты значительно снижаются, а скорость накопления Холода у Мятежников повышается.
ㅤДополнительным преимуществом для Охотника может стать поимка Кли, Яо Яо или Саю, которые могут маскироваться под Мятежников. За них Охотник получит бонусные очки.

Награды

ㅤЗа активную игру вы будете получать Скрытые монеты. В зависимости от дня события лимит монет будет отличаться, а определённое их количество можно обменять на награды.

1000 Скрытых монет
2000 Скрытых монет
3000 Скрытых монет
4000 Скрытых монет
5000 Скрытых монет
6000 Скрытых монет
х20
х20
х20
х20
х20
х20
х50
х50
х50
х50
х50
х50
х3
х3
х3
х3
х3
х3
х30.000
х30.000
х30.000
х30.000
х30.000
х30.000

Советы для Мятежника

Никогда не оставайтесь на одном месте слишком долго.
И не только из-за Холода. В противном случае Охотнику будет проще вас обнаружить, поскольку по мере развития матча он будет постоянно сужать круг поиска. Кроме того, при частом перемещении вы с большей вероятностью окажетесь недалеко от Любезности и сможете её перехватить.

Старайтесь не терять Охотника из виду и изучайте его тактику игры.
Например, если Охотник чаще использует сети именно в подозрительных местах скопления предметов, маскируйтесь в первую очередь под маленькие и не подходящие под окружение объекты. И наоборот, если Охотник надеется найти вас в отдалённых местах, прятаться у него под носом может оказаться самой выигрышной стратегией.

Не прячьтесь в труднодоступных местах.
Есть риск, что в момент опасности вы не сможете быстро поменять укрытие.

Не прячьтесь слишком близко к другим Мятежникам и не двигайтесь во время маскировки.
И то и другое может сделать вас лёгкой добычей и дать Охотнику преимущество в игре.

Советы для Охотника

Ставьте тактику выше скорости.
Бесцельно бегать по карте и «спамить» навыками, то есть полагаться на удачу, крайне неэффективно. Вместо этого выслеживайте Мятежников и неспешно наблюдайте за движениями в поле зрения. Такой подход сэкономит гораздо больше времени, чем попытки обнаружить Мятежников случайно.

Запоминайте излюбленные места Мятежников.
Это справедливо и в том случае, когда вы сами играете за Охотника. Начинать матч всегда стоит с мест, наиболее удобных для Мятежников. Даже если вам не удастся никого там поймать, вы как минимум сможете выгнать возможных прячущихся и посеять небольшую панику, благодаря чему ваша «добыча» может стать менее осторожной.

Не караульте источники тепла.
Постоянное патрулирование одной небольшой области совершенно не поможет в поимке. В этом случае вы попросту не будете успевать добираться до других источников, которые Мятежники тут же попытаются зарядить вместо того, который вы охраняете.


ㅤВместе с девушкой из Союза граффитистов Натлана Мика участвует в разработке Заврискаута — конструкта с ядром друга-разведчика Эмбер и Коллеи (вы можете помнить его по предыдущему главному событию, «Исследование руин: Верный путь»), но выполненного в форме игрушки-иктомизавра.
Мика предлагает вам протестировать его, и слишком формальное обращение к вам выдаёт присущие ему робость и нервозность в присутствии важных людей.

Правила

В отличие от «Искусства разведки», игрового режима из события «Исследование руин: Верный путь», где от игрока требовалось лишь вовремя прыгать и менять друга-разведчика, в «Передовом дозоре» дают немного больше механик и свободы перемещения.
ㅤЦель при этом осталась прежней: достичь финиша, затратив как можно меньше времени и собрав как можно больше Монет приключений.

На пути вам могут встречаться препятствия, столкновение с которыми отнимает накопленные очки. Однако также могут появляться барьерные щиты, дающие кратковременную неуязвимость.

Кроме того, на уровнях встречаются спринт-порталы, благодаря которым Заврискаут совершает рывок вперёд, а также кольца сбора, действующие как магнит для Монет приключений в определённом радиусе.

Советы

Держитесь центра трассы.
Выравнивайте Заврискаута на поворотах, чтобы не вилять и не врезаться в края дороги.

По возможности пользуйтесь прыжком только в полёте.
Прыжки замедляют Заврискаута, лишая его части разгона, и срабатывают с небольшой задержкой.

Если застряли или сбились с пути, можете воспользоваться функцией возврата к точке сохранения.
Она доступна через меню испытания.

Награды

ㅤЗа каждый уровень, пройденный на максимум указанных очков, вы можете получить сумму из следующих наград:

I. Отвесные склоны
II. Коварные водные протоки
III. Опасные тропы, крутые повороты
IV. Глубокие пещеры
х40
х40
х40
х40
х100
х100
х100
х100
х3
х3
х3
х3
х3
х3
х3
х3
х60.000
х60.000
х60.000
х60.000
х6
х6
х6
х1

ㅤВместе с Янь Фэй Эмбер обсуждает добавление различных типов «злобных снеговиков» в их новую игру со стрельбой по мишеням. Янь Фэй стала участницей мероприятия случайно, изначально приехав в Мондштадт для помощи в гражданском вопросе, но теперь Эмбер увлекла её разработкой игры. Девушки приглашают вас опробовать их аттракцион.

Правила

ㅤВаша задача — поразить все цели, которые будут волнами появляться на игровом поле. Мишени обладают разными характеристиками: ценностью, эффектами, крепостью и подвижностью. Также в помощь вам на поле периодически будут появляться различные усиления.

Типы объектов

Зануда
Обычная мишень. Даёт 50 очков.
Вреднуля
Взрывается при попадании и задевает другие мишени в радиусе. Даёт 100 очков.
Призовое кольцо
Периодически появляется на игровом поле и удваивает очки, если снежок пролетел сквозь него и попал в цель.
Воительница
При попадании на короткое время наделяет способностью непрерывно бросать снежки. Даёт 100 очков.
Разбойник
Крепкая подвижная мишень, которая быстро исчезает с поля и в которую нужно попасть 3 раза, чтобы убрать с поля. В сумме даёт 400 очков.

Советы

Бросайте снежок во Вреднулю только тогда, когда другие мишени подъедут достаточно близко. Так вы сэкономите время на очистку поля.
Стреляйте редко, но метко. Лучше потратить секунду и прицелиться или дождаться, когда мишени окажутся в выгодном положении, чем стрелять вслепую и терять время, ожидая подготовки следующего снежка.
Ставьте в приоритет попадание в Воительницу, как только обновляется игровое поле. Так вы поразите больше мишеней в усиленном состоянии.
Во время действия усиления от Воительницы не задерживайте курсор на одной мишени. Пока снежки будут долетать до цели, вы уже успеете бросить их в следующую и быстрее очистить игровое поле.
Переключение внимания на быстро исчезающего Разбойника и расход снежков исключительно на него не всегда являются самой действенной тактикой.
ㅤСтарайтесь оперативно оценивать расстановку мишеней и улавливать подсказки от разработчиков, например когда Разбойник после попадания удобно оказывается рядом с Вреднулей, напротив Призового кольца и тому подобное.

Награды

ㅤЗа каждый уровень, пройденный на максимум указанных очков, вы можете получить сумму из следующих наград:

I. Обнаружен! Зануда-злодей
II. Знакомы? Добрая воительница
III. Встречен! Ужасный ворчун
IV. Нападаем! Финальная расплата
х40
х40
х40
х40
х100
х100
х100
х100
х3
х3
х3
х3
х3
х3
х3
х3
х60.000
х60.000
х60.000
х60.000
х6
х6
х6
х1

ㅤВы встречаете Ёимию с девушкой по прозвищу Бам-бам-боец. Первая помогает второй залечивать раны с помощью компресса с порохом. Они исследовали дикие земли в поисках противников для тренировки, но в итоге Бам-бам-боец случайно упала с холма и получила травму.
ㅤРыцари Ордо Фавониус дали Ёимии добро на свободную борьбу с монстрами на территории Мондштадта, и вместе с Бам-бам-бойцом она сформировала команду, желающую поучаствовать в своеобразном боевом испытании.

Правила

ㅤНа каждом уровне, в зависимости от усиленной элементальной реакции и состава вашего отряда, у вас будет возможность выбрать два различных множителя очков («духов»). На уровень также предоставляется от одного до двух пробных персонажей, подходящих под условия испытания.
ㅤМножители очков делятся на два типа: Неукротимый дух, зависящий от применения элементальных реакций, и Пылкий дух, зависящий от использования механик персонажей.

ㅤПри выполнении условий испытания на несколько секунд активируется Базовая аура, которая временно дополнительно умножает очки, а также повышает урон персонажей.
ㅤПосле каждой волны противников в верхней части экрана производится итоговый подсчёт, основанный на описанных выше множителях, а также на базовом счёте и множителе сложности.


Детали

Пробные персонажи: Дурин, Венти.
Базовая аура: Раз в 2 секунды нанесение Пиро урона неактивным персонажем на 4 секунды даёт в 3,5 раза больше очков. Одновременно с этим эффектом активация Рассеивания активным персонажем вызывает ударную волну Анемо урона по площади.
Противники: Дракон руин: Страж небес, Опричник: Штурмовик огненного клинка, Опричник: Боец фронта, Опричник: Санитар, Опричник: Громовой гвардеец, Опричник: Бомбардир, Опричник: Боец авангарда, Опричник: Гренадёр.

Рекомендации по отрядам и конфигурациям духов

Состав:
Неукротимый дух:
Боевой пыл:
Лучший отряд:
Хороший отряд:
Бюджетный отряд:

Советы

ㅤДля получения Базовой ауры используйте только «светлую» форму Дурина, чтобы персонаж чаще наносил урон вне поля боя и усиливал весь отряд, а основным героем на поле сделайте Венти, который теперь, с получением усиления, после взрыва стихии может наносить Анемо урон обычными атаками.

Награды

20.000 очков
100.000 очков
200.000 очков
х40
х30
х20
х50
х3
х6
х3
х30.000
х30.000

Детали

Пробные персонажи: Нефер, Айно.
Базовая аура: Активация Бутонизации, Вегетации, Цветения и Лунной бутонизации на 8 секунд даёт в 3,5 раза больше очков. Одновременно с этим эффектом каждые 3 секунды вокруг персонажа создаётся ударная волна Дендро урона.
Противники: Вишап глубин: Исток, Спецмек: Строительство, Воплощение Вайоб обращённого течения, Дробящий воду фантазм, Извергающий воду фантазм.

Рекомендации по отрядам и конфигурациям духов

Состав:
Неукротимый дух:
Боевой пыл:
Лучший отряд:
Хороший отряд:
Бюджетный отряд:

Советы

Нефер здесь использовать в качестве союзников персонажей, максимально увеличивающих её личный урон, либо персонажей для её лечения/наложения Гидро статуса на противников.
ㅤВ любом случае, Нефер выполняет роль главного дамагера, находясь на поле боя большинство времени, справляясь с врагами при помощи длительного нажатия обычной атаки после использования элементального навыка.

Награды

20.000 очков
100.000 очков
200.000 очков
х40
х30
х20
х50
х3
х6
х3
х30.000
х30.000
⮚•⊛──────✧⮚⮘✧──────⊛•⮘
0
0