Лента покупок

Гайд на Сигрид де'Лазур: сборка, ротации и лучшие отряды

Гайд на Сигрид де'Лазур: сборка, ротации и лучшие отряды

Сигрид де'Лазур — одна из важных представителей Розкелифера с не самой надёжной интуицией, но с безупречными боевыми навыками, которые породили о ней множество легенд, как и о многих её предшественниках.

Специальность: Нападение
Ранг: S
Атрибут: Ледяной
Фракция: Розкелифер

Содержание
Материалы улучшения агента и его навыков
Возвышение агента: усиление навыков и задатков
Навыки и ротация Сигрид
Базовая атака
Уклонение
Помощь
Особые атаки
Цепочка атак
Задатки и их усиление
Развитие навыков
Объяснение навыков и ротации
Ментальная картина
Подходящие амплификаторы
Рекомендуемые драйв-диски
Рекомендуемые характеристики
Наилучший баланс характеристик
Лучшие отряды
Заключение

Для развития Сигрид до максимального уровня понадобится следующее количество материалов:

800.000
4 ед.
32 ед.
30 ед.

Чтобы прокачать все навыки Сигрид до максимального уровня, понадобятся следующие материалы:

2.491.000
25 ед.
75 ед.
250 ед.
5 ед.

На усиление задатков до максимального уровня потребуется:

405.000
60 ед.
9 ед.

Базовая атака: Морозное копьё

Сигрид наносит до 4 ударов с Ледяным уроном. Четвёртый этап атаки считается Выпадом с копьём.

Базовая атака: Копьё на изготовку

ㅤЗажмите кнопку базовой атаки, если у Сигрид активно состояние Копьё ДВО и она может применить Копьё на изготовку. При выполнении такой базовой атаки Копья на изготовку, Сигрид наносит Ледяной урон. У атаки Копья на изготовку есть три этапа, каждый из них повысит счётчик на одно деление. После третьей снова последует первая.
ㅤЕсли во время зарядки первого или второго этапа Копья на изготовку Сигрид атакует враг, удар автоматически блокируется щитом, который обнуляет урон атаки и даёт 100% к наносимому оглушению следующей атакой Копьё на изготовку. Также это обновляет стойку Копьё ДВО и даёт одну атаку Копьё на изготовку.

После успешного блока можно нажать кнопку базовой атаки, чтобы Сигрид сразу выполнила удар атаки Копьё на изготовку. Если Сигрид применит атаку Копьё на изготовку после атаки Морозное копьё, счётчик ударов последней не изменится.
ㅤПри активации такой базовой атаки повышается урон защиты от прерывания, также Сигрид получает на 60% меньше урона.

Уклонение: Рысцой по облакам

ㅤНажмите кнопку уклонения, чтобы Сигрид избежала удара с помощью рывка.

Атака в рывке: Порыв ветра

ㅤПримените базовую атаку во время уклонения, чтобы Сигрид нанесла Физический урон.

Контратака после уклонения: Ответный тычок

ㅤНажмите кнопку базовой атаки после идеального уклонения, чтобы Сигрид выполнила контратаку с Ледяным уроном.
ㅤЕсли контратака после уклонения выполняется после базовой атаки Морозное копьё, счётчик ударов последней не сбрасывается. Такой навык считается Выпадом с копьём.

При выполнении любого типа уклонения, Сигрид будет неуязвима.

Быстрая помощь: Железный дозор

ㅤНажмите кнопку помощи, когда активного агента подбросили, чтобы Сигрид выполнила выпад, нанося Ледяной урон.

Помощь в защите: Хладнокровный отпор

ㅤНажмите кнопку помощи, когда активного агента должны атаковать. Сигрид парирует атаки и накопит много очков оглушения на врагах.

Помощь в дополнительной атаке: Всепожирающий мороз

ㅤНажмите кнопку базовой атаки сразу после активации помощи в защите, чтобы Сигрид нанесла огромный Ледяной урон. Умение считается Выпадом с копьём.

При активации любого типа помощи Сигрид становится неуязвима!

Особая атака: Ледяной цветок

ㅤНажмите кнопку базовой атаки для активации, чтобы Сигрид нанесла Ледяной урон три раза. На время применения, уровень защиты от прерывания Сигрид повышается.

Усиленная особая атака: Россыпь нефрита

ㅤЕсли у Сигрид достаточно энергии, а стойка Копьё ДВО не активна, можно применить такую особую атаку. Сигрид наносит огромный Ледяной урон несколько раз. Навык считается Выпадом с копьём.
ㅤЕсли после базовой атаки Морозное копьё применить особую усиленную атаку, счётчик базовых атак будет сохранён. При применении навыка персонаж неуязвим.

Цепочка атак: Ледоворот

ㅤВыберите Сигрид при запущенной цепочке атак, чтобы Сигрид нанесла огромный Ледяной урон. При активации цепочки атак Сигрид получает эффект Закалка, который повысит урон следующих атак Копьё на изготовку на 20% на 50 секунд.
ㅤЕсли этот навык впервые за бой поражает оглушённого элитного врага или босса, счётчик базовой атаки Копьё на изготовку сохраняется и сбрасывается до первого деления, а Сигрид активирует стойку Прорыв стоя. В таком состоянии длительность Копья ДВО не будет сокращаться.

ㅤЗажмите кнопку базовой атаки, чтобы Сигрид последовательно выполнила с первого по третий этапы базовой атаки Копьё на изготовку. Сигрид выйдет из прорыва строя после активации третьей атаки в серии, а сохранённое значение делений восстановится.
ㅤПрорыв строя можно активировать один раз для одного врага. Такой навык считается Выпадом с копьём.

Если активна стойка Прорыв строя, активация базовой атаки не вызовет цепочки атак по оглушённым врагам.

Сигрид неуязвима при активации цепочки атак.
Суперспособность: Застывшие небеса

ㅤНажмите кнопку суперспособности, когда у Сигрид достаточно децибел, чтобы Сигрид зарядила атаку и нанесла огромный Ледяной урон.

При активации суперспособности Сигрид неуязвима.

Основной пассивный навык: Рыцарь небес

ㅤЧетвёртая атака Морозное копьё в серии, особая атака и усиленная атака, помощь в дополнительной атаке, цепочка атак, суперспособность и контратака после уклонения считаются Выпадами с копьём.
ㅤЕсли состояние Копьё ДВО не активно, а Сигрид поражает врага любым приёмом, считающимся Выпадом с копьём, она активирует эту стойку и получает одно деление базовой атаки Копьё на изготовку.

ㅤДлительность Копья ДВО становится короче с каждым значением счётчика атак Копьё на изготовку:
Первый этап — 8 секунд, второй — 7 секунд, третий — 6 секунд.

ㅤКогда Копьё ДВО заканчивается, счётчик этапов уменьшается на 1.

ㅤЕсли Сигрид активирует или обновляет стойку Копьё ДВО, её крит. шанс повышается на 66% на 8 секунд, каждое повторное срабатывание продлевает эффект на 8 секунд до максимальных 40 секунд.
ㅤЕсли Сигрид в стойке Копьё ДВО поражает оглушённого врага, множитель уязвимости для этой атаки повышается на 20% для данного врага.

Дополнительная способность: Небесный союз

ㅤЕсли в отряде есть агент специальности Устрашение или Поддержка, Сигрид получает 120 единиц силы атаки и ещё 12 единиц за каждый уровень. Максимальный бонус составляет 840 единиц.
ㅤЕсли Сигрид поражает врага с Вкраплением, она наносит на 15% больше урона.

Усиление задатков

ㅤЗадатки рекомендуется прокачивать до максимального уровня, так как в них содержится и дополнительный крит. шанс, и сила атаки.
ㅤЗадатки дают Сигрид такое количество характеристик:

ㅤПовышает крит. шанс на 4,8% за каждый, суммарно — 14,4%.
ㅤПовышает силу атаки на 25 единиц, суммарно на 75 единиц.

ㅤВ первую очередь стоит заняться прокачкой задатков, так как пассивные способности Сигрид имеют огромное значение в бою, а затем можно заниматься активными умениями.

Базовая атака — основное умение Сигрид, так как именно здесь прописывается урон Копья на изготовку и его значение, а это умение наносит большую часть урона и дополнительное оглушение. Стоит прокачивать до максимального уровня.
Цепочки атак являются ещё одной важной кнопкой, поэтому их стоит прокачивать на одном уровне с базовыми атаками до максимального. Здесь заложены эффекты Закалка и прорыв стоя, которые играют огромную роль в ротациях Сигрид и её уроне.
ㅤЗатем стоит прокачивать особу атаку, примерно до 10-го уровня. Это не основной источник урона Сигрид, однако они будут применяться очень часто, а также у них достаточно высокие множители урона. Пренебрегать ими не стоит.
ㅤВ последнюю очередь можно прокачивать Помощь и Уклонение. Уклонение будет использоваться чаще, так как Сигрид будет проводить на поле очень много времени, однако ни один из этих навыков не наносит много урона, хотя некоторые из их атак считаются Выпадом с копьём, так что можно прокачать примерно до четвёртого уровня.

ㅤУ Сигрид ротации отличаются в зависимости от того, оглушён враг или нет, однако в обоих случаях Сигрид должна проводить на поле большую часть времени. У неё много уникальных механик, которые следует упомянуть и разобрать отдельно, а особенно способы их получения и активации.

Копьё ДВО — состояние, которое должно быть активно большую часть сражения. Войти в него можно разными способами, если активировать Выпад с копьём, ударами которого считается большая часть её приёмов.
ㅤПроще всего применить особую усиленную атаку, чтобы активировать эффект Копьё ДВО. От этого эффекта зависит возможность активировать Копьё на изготовку, которое наносит очень много урона. Длительность можно быстро обновить во время некоторых приёмов, в частности, во время Прорыва строя.

Выпад с копьём — определённые удары Сигрид, которыми считаются четвёртый этап базовой атаки, особая усиленная атака, помощь в дополнительной атаке, цепочка атак, суперспособность и контратака после уклонения. Каждый из данных приёмов позволяет Сигрид войти в состояние Копьё ДВО и даёт ей по одному заряду Копья на изготовку.
ㅤЭто пассивный эффект Сигрид, который необходим для игры за неё. В основном вам не придётся запоминать, какие атаки именно дают заряд, так как ротация Сигрид может быть гибкой, но при запоминании последовательности любые проблемы исчезнут.

Копьё на изготовку — это базовая атака Сигрид, имеющая попытки или деления использования, которые можно просмотреть прямо под иконкой персонажа. Всего есть три деления. Это один из ключевых приёмов, и его применение как раз зависит от того, оглушён враг или нет, так как в первом случае это позволит нанести в разы больше урона, а во втором — быстрее его оглушить, так как в атаку вшиты множители оглушения.
ㅤЕё можно активировать только в том случае, если активно состояние Копьё ДВО и есть попытки использования, которые можно получить с помощью Выпада с копьём.

Ротация, если враг не оглушён

ㅤЕсли враг не оглушён, то требуется постепенно набивать очки деления и применять заряженную базовую атаку, и лучше всего в тот момент, когда враг собирается нанести урон, так как это позволит накопить больше оглушения следующей атакой, избежать урона, обновить длительность Копья ДВО, а также атака автоматически даст одно деление.

ㅤРотация должна быть одной и той же:
Накопление трёх делений —> зажатая кнопка базовой атаки. Иногда нужно обновлять навыки других агентов, а перед оглушением желательно переключиться на другого агента, чтобы гарантированно вызвать цепочку атак на Сигрид.

ㅤСамый простой способ получить попытки применения — это особая усиленная атака, контратака после уклонения и атака врага во время заряда. Если же вы ещё не привыкли к ротациям врага и вам тяжело за ними уследить, то предстоит применять четыре базовые атаки, чтобы получить одно деление.

Учитывайте, что последовательность атак Сигрид не сбрасывается, а проведение контратаки сразу даёт одну попытку атаки!

Ротация, если враг оглушён

ㅤЕсли враг оглушён, то картина меняется, так как часть эффектов Сигрид останавливается, но срабатывают новые, которые позволяют ей нанести больше урона за раз.
ㅤКлючевой деталью в этом будет цепочка атак с любого другого агента на Сигрид. Это важно не только ради самого урона с цепочки, но и для получения дополнительного эффекта Закалки, который повысит урон всех её атак типа Копьё на изготовку. Повышение составит 20% и продлится 50 секунд.

ㅤОдин раз для босса или элитного врага, когда во время оглушения Сигрид поражает такого моба цепочкой атак, она получит ещё эффект Прорыв строя, который временно остановит действие Копья ДВО, но не сбросит его, а деления Копья на изготовку будут сохранены и сброшены, чтобы после окончания эффекта вернуться к Сигрид.
ㅤВ таком состоянии можно зажать кнопку базовой атаки, чтобы Сигрид сразу выполнила все три этапа последовательно и нанесла много урона. Такие атаки не смогут активировать цепочку атак, однако вы сможете пропустить анимацию — когда Сигрид начнёт выполнять атаку после заряда, переключитесь на другого агента и вызовите за него вторую цепочку атак, чтобы вновь перейти на Сигрид. За это время она закончит проводить серию атак.
ㅤВторой раз для одного врага эффект не доступен, поэтому просто применяйте самые сильные навыки: суперспособность, тратите деления на сильные атаки и восстанавливайте их вновь.

ㅤЕсли коротко, то при оглушении действия будут такими:
Цепочка атак на Сигрид —> зажать базовую атаку и переключиться на другого агента, когда Сигрид атакует —> вновь вызвать цепочку атак на Сигрид —> применить её суперспособность.

ㅤНаличие Диалинь может сильно повлиять на ротацию, однако ключевой урон происходит именно с помощью особых эффектов Сигрид. Тогда ротация будет выглядеть следующим образом:
Зажать кнопку базовой атаки на Сигрид —> запустив анимацию переключиться на Диалинь —> зажать кнопку базовой атаки Диалинь —> переключиться на Сигрид и применить её суперспособность —> зажать кнопку базовой атаки Сигрид —> применить суперспособность Сигрид второй раз.

ㅤНаличие Нормы подразумевает вызов цепочки атак именно с неё. Если у вас не получается, то не спешите и не скипайте анимацию, но подгадывайте момент, чтобы переключиться на другого агента вне цепочки атак!

ㅤЭйдосы направлены как на повышение урона Сигрид, так и на удобство игры за неё.

01 Сигрид получает эффект Копьё ДВО при активации третьей базовой атаки в серии и одно деление Копья на изготовку. Если деление превышает лимит накопления, последний удар Копья на изготовку дополнительно нанесёт 100% от силы атаки Ледяного урона. Сила атаки Сигрид повысится на 25%. ㅤЭйдос не ключевой, но сам по себе удобный лишним количеством делений Копья ДВО и дополнительным уроном, если вы уже накопили три деления Копья на изготовку, что повысит урон. В целом хороший Эйдос и можно выбивать.
02 ㅤПроцент пробивания всех Выпадов с копьём и атаки Копьё на изготовку увеличивается на 24%, а Копьё ДВО действует на две секунды дольше. Скорость накопления децибел увеличена на 10%. ㅤНе самый лучший вторый Эйдос, но и не самый плохой, так как он даёт всё нужное, хоть в маленьком в количестве, в том числе и комфорт игры. Однако по соотношению цены не стоит своих круток.
03 ㅤУвеличивает уровень базовой атаки, уклонения, помощи, особой атаки и цепочки атак на +2.
04 ㅤПолучение заряда Копьё ДВО увеличивает наносимый урон на 18% на 8 секунд, повторные получения зарядов продлевают время действия повышения урона до максимальных 40 секунд. ㅤЧетвёртый Эйдос может стать неплохим вложением, однако идти к нему целенаправленно не рекомендуется, если вы не планируйте доставать шестой Эйдос.
05 ㅤУвеличивает уровень базовой атаки, уклонения, помощи, особой атаки и цепочки атак на +2.
06 ㅤЕсли Сигрид попадает первым, вторым или третьим этапом Копья на изготовку по врагу, она наносит дополнительно 80%/90%/100% Ледяного урона от показателя силы атаки. Снимается ограничение на вызов эффекта Прорыв строя, теперь его можно активировать каждую цепочку атак при оглушённом враге. Также в этом состоянии Копьё на изготовку активируется быстрее. ㅤОчень сильный, но дорогой Эйдос, который повысит урон Сигрид в разы. Самое важное — снятие ограничений на Прорыв строя, что хоть и обойдётся дорого, но будет стоить каждой вложенной крутки, если вы собираетесь задержаться на Сигрид.

ㅤЕсли хотите вложиться в Сигрид, то оптимальным выбором будет первый Эйдос, остальные не стоят круток, за исключением шестого. Большинству игроков к нему не стоит идти, однако истинным ценителям Сигрид к нему можно присмотреться хотя бы со временем.
ㅤЕму можно отдавать предпочтение, если у вас есть хорошие замены для сигнатурного амплификатора, в ином случае лучше заполучить сигну.

S
Ход конём
Сигнатурный амплификатор на крит. урон. Пассивная способность дополнительно повысит крит. урон и позволит игнорировать часть защиты врага. Лучший вариант, так как весь упор в сборке Сигрид предстоит делать на крит. урон и силу атаки.
S
Чистота утраты
Данный вариант сильно повысит крит. урон, так как его дают и основная характеристика, и пассивный эффект, что заметно облегчит его набор.
S
Тысяча затмений
Амплификатор на крит. шанс. Ради основного эффекта брать не стоит, однако пассивный даёт всё необходимое: повышение крит. урона и возможность игнорировать часть защиты. Можно смело ставить даже с учётом оверкапа крит. шанса.
S
Сера
Стандартный амплификатор с большим показателем силы атаки, которая крайне важна для Сигрид. Стоит рассматривать её, если есть на аккаунте, тем более с наложениями.
А
Златоцвет, Звёздный двигатель
Одни из доступных вариантов, которые можно поставить ради силы атаки, если нет амплификаторов на крит. урон.

Другие амплификаторы специальности Нападение:

ㅤМожно смело ставить другие варианты, которые повысят крит. урон с помощью основной характеристики или пассивного эффекта, например Проблеск в облаках или Струны ночи.
ㅤВарианты на силу атаки ставятся только в тех случаях, если нет других вариантов, а те, которые дают много крит. шанса, и вовсе не стоит ставить. Если нет сигны или хорошего варианта с критами, то получение амплификатора будет стоять выше первого Эйдоса.

ㅤСигнатурного набора дисков у Сигрид нет, в целом можно рассматривать следующие варианты:

Цветок на рассвете [4] + Песнь о ветке и клинке/Фугу-электро [2]
ㅤПовысит урон базовых атак, которые являются основным источником силы Сигрид. Другие два диска дадут или крит. урон, или пробивание, а последний набор в приоритете, особенно если в отряде нет Рины.
Фугу-электро [4] + Песнь о ветке и клинке [2]
ㅤНабор можно рассматривать при игре с Диалинь, так как он повышает урон суперспособности, а она поможет применять суперспособность чаще за счёт своих умений. В остальных случаях лучше ставить первый набор.

Диск 4:
Крит. урон. Если его достаточно, то сила атаки.
Диск 5:
Пробивание или Сила атаки. Реже — Ледяной урон.
Диск 6:
Сила атаки.

ㅤСборка Сигрид очень проста, так как её умения позволяют полностью сосредоточиться на силе атаки и, что важнее, крит. уроне, который нужно набирать в большом количестве. Из-за всего этого выбора в характеристиках нет — даже в пятом диске лучше ставить силу атаки, так как источников для её повышения не так много, что делает её важнее Ледяного урона.

Сила атаки: 2800 — 3100 и более.
Криты: 34% крит. шанса вне боя на 180% крит. урона и более. Оптимально от 200%. С учётом всех бонусов Сигрид, в дополнительных характеристиках нужно найти всего 14,5% крит. шанса.

Сигрид совершенно не требовательна к отрядам. Лучше всего поставить одного агента Устрашения и одного Поддержки.

Состав отряда:
Банбу:
Описание отряда:
ㅤОдин из классических отрядов. Норма ценится особо высоко за счёт цепочки атак вне окна оглушения, но в случае Сигрид это усиление стоит сдавать после первого окна оглушения либо при наличии шестого Эйдоса Сигрид.

Подходящие банбу: Супер-Джейк, Щелкун.
ㅤТакже хороший отряд за счёт бонусов Санны и дополнительной суперспособности от Диалинь. Неплохо проявят себя с Сигрид. Также можно рассматривать Лайтера из-за его бонуса для Ледяных агентов, если у вас нет Диалинь.

Подходящие банбу: Биркблик, Пакетник.
ㅤОтряд с двумя саппортами. Можно ставить просто две любые поддержки, и Сигрид по-прежнему будет отлично себя чувствовать.

Подходящие банбу: Щелкун, Супер-Джейк.
ㅤОколо F2P отряд, где и Рина, и Ликаон считаются стандартными персонажами. Ликаон поможет с оглушением, тогда как Рина поможет и с силой атаки, и с дополнительным пробиванием, что очень важно для Сигрид.

Подходящие банбу: Мажордом, Биркблик.
ㅤF2P отряд и для новичков. Главное поставить одного саппорта и оглушатора, тогда как выбор банбу велик, ставьте того, который у вас есть и который может дать бонусы либо поддержать выживаемость при необходимости.

Подходящие банбу: Амиллион, Пакетник, Деталькабу, Рыцарьбу.

ㅤВыбор отрядов Сигрид очень велик, так как определённых и важных персонажей для неё нет, что позволяет ставить любых хороших агентов. В будущем наверняка понадобится Ветряной персонаж Оглушения или Поддержки, так как в кнопках Сигрид прописано отдельно Вкрапление, так что это могут быть не окончательные отряды!

Сигрид — простой в сборке персонаж с огромным выбором союзников, однако всё упирается в её ротации, к которым придётся привыкнуть, ведь первое время они могут и будут казаться сложными, если не понимать персонажа на интуитивном уровне.

ㅤИменно по последней причине она не станет хорошей опцией для новичков, однако она вполне подойдёт опытным игрокам, которые хотят получить новый опыт и которым не хватает Ледяного дамагера. Её также стоит выбивать любым игрокам, которым она просто понравилась~.

°○──────▶︎⊹⊹◀︎──────○°
3
1