Лента покупок

Событие «Хроматическая ода конфетам и розам»: советы по прохождению

Событие «Хроматическая ода конфетам и розам»: советы по прохождению

Условия открытия события

ㅤДля получения доступа к ивенту «Хроматическая ода конфетам и розам» достигните Ранга приключений 20 и завершите задание Архонтов «Песнь о драконьей свободе».
ㅤВыполнение задания Архонтов «Пульс Акаши и пламя кальпы», задания легенд «Золотой Шакал. Глава II», а также заданий мира «Мир аранар», «Еда - счастливое воспоминание» и получение Двурогого венца в задании мира «Когда проявляется свет Хварны» сделает ваше прохождение события гораздо интереснее.

Содержание:

ㅤВ Сумеру готовятся отмечать Сабзеруз! Узнав об этом, вы с Паймон вновь отправляетесь в край мудрости и Дендро. Отправляйтесь в Порт-Ормос и встретьте группу заговорщиков, готовящих какой-то сюрприз. Во время разговора с друзьями вы выясните, что они готовят подарок на день рождения Нахиды.

ㅤЧтобы начать задание «Сюрприз для неё», отправляйтесь к метке на карте и поговорите с персонажами. Выполните испытания и помогите организовать день рождение Нахиды!

ㅤПоговорив с друзьями, направляйтесь с Кандакией на рынок: она переживает, что не сможет разобраться в местных особенностях после жизни в пустыне. Во время прогулки Кандакия почувствует себя нехорошо, но приступит к покупкам.

Сначала вам предстоит заказать закуски для праздника. Кандакия начнёт торговаться с продавцом и во время разговора предупредит его насчёт использования гриля.
ㅤПочти тут же произойдет взрыв, от которого вас защитит Кандакия – гриль, о котором она предупреждала, сломался. Оставьте пострадавшему продавцу залог за закуски и отправляйтесь за фруктами.

ㅤПо дороге Кандакии снова станет нехорошо, и через несколько мгновений она спасёт маленькую девочку от падающего ящика. Во время разговора вы узнаете, что Кандакия с самого утра испытывает странные «видения» событий, которые тут же происходят в реальности – как будто она видит будущее.
ㅤОна предполагает, что это может быть связано с купленным утром кристаллом, от которого исходит странная элементальная энергия.

ㅤЧтобы выяснить о камне больше, отправляйтесь к Дори – она должна знать специалистов по камням, которые смогут рассказать о покупке Кандакии больше. Во время торга Кандакии удаётся сбить цену за информацию с 500 000 моры до 30 000, и Дори соглашается привести знатока камней.
ㅤОбсудив все детали, вы договариваетесь встретиться на следующий день.

Местонахождение всех персонажей, после выполнения задания

ㅤПосле выполнения первой части сюжета вы можете встретить персонажей в Сумеру!

Награды за выполнение задания

40
40 000
80

ㅤДождитесь утра следующего дня (08:00-10:00 по тейватскому времени) и отправляйтесь в Порт-Ормос на встречу с Дори. Придя на место встречи, вы узнаете от Кандакии, что Дори только что ушла, но рассказала важную информацию: несколько месяцев назад руда, из которой был получен камень Кандакии, была извлечена из безымянных руин в пустыне.
ㅤКроме того вы узнаете новую информацию: из руды был сделан ещё один самоцвет. Чтобы разобраться в происходящем и предотвратить ужасные последствия, вы отправляетсь с Кандакией на расследование.

Утром в пустыне был ограблен караван, идущий по отдалёному маршруту. По словам Кандакии так путешествуют только небольшие караваны или караваны с важными товарами. Вместе вы отправляетесь к месту происшествия неподалеку от Караван-рибата. Среди обломков каравана вы чувсвуете остатки элементальной энергии.
ㅤИдя по следам вы находите группку подозрительных караванщиков – они уклончиво отвечают на все ваши вопросы и пытаются убедить вас в том, что у них просто взорвались фейерверки во время нападения бандитов. Вы с Кандакией уверены, что самоцвет попал в руки грабителей, и после допроса караванщиков, вы отправляетесь в Караван-рибат, чтобы предупредить стражников о произошедшем.

ㅤВ Караван-рибате вы встречаете Сайно: он расследует то же самое преступление, что и вы. Он пытается выпытать у вас информацию о готовящемся празднике для Нахиды и прибегает при этом к самому суровому методу допроса: своим шуткам. От печальной участи вас спасает подоспевшая Кандакия, и выясняется, что Сайно знает о сюрпризе и просто хотел попросить вас передать остальным, что он задерживается в Караван-рибате по работе.
ㅤПоговорив с Сайно, вы вместе с Кандакией отправляетесь в Порт-Ормос на встречу с остальными участниками сюрприза.

ㅤВ городе Кандакии снова становится нехорошо: она сообщает, что в видении два подозрительных человека зашли в переулок. Вместе вы решаете подслушать разговор, во время которого кто-то планирует нападение на Дендро Архонта. Выскочив из засады, вы встречаете Кавеха и Аль-Хайтама, обсуждающих план для дня рождения Нахиды: конфетную бомбу, которая будет приведена в действие при прохождении экипажа.
ㅤВы рассказываете им про самоцвет Кандакии, и Аль-Хайтам предполагает, что на самом деле Кандакия видит не будущее, а прошлое: гриль Джахангира уже взрывался, ящики падали, а переулоклучшее место для заговорщиков. Все события подвергаются логическим заключениям. К вам присоединяется Тигнари и предлагает рассказать всё, что произошло по пути к месту встречи.

ㅤВ кафе вас уже ждёт Фарузан с механической моделью экипажа: она сделала её по просьбе Кавеха, чтобы внести необходимые изменения в конфетную башню. Сыграйте в мини-игру и продолжите обсуждение сюрприза для Дендро Архонта. Во время обсуждения к вам подкрадывается заинтересованная происходящим Нахида: Фарузан и Кавеха тут же начинают изображать перебранку по поводу архитектурного проекта, чтобы отвести подозрения.
ㅤСитуацию спасает проходящая мимо Нилу. Она зовёт Нахиду в Театр Зубаира для консультации в подготовке Сабзеруза. Нахида уходит, а Тигнари предлагает перенести следующую встречу в Пардис Дхяй.

Местонахождение всех персонажей, после выполнения задания

ㅤПосле выполнения второй части сюжета вы можете встретить других знакомых персонажей в Сумеру!

Награды за выполнение задания

40
40 000
80

ㅤДождитесь утра следующего дня (08:00-10:00 по тейватскому времени) и отправляйтесь в Пардис Дхяй на встречу с друзьями. Добравшись на место, вы узнаёте, что все обеспокоены исчезновением Нилу: она не предупредила, что не придёт, и никто из друзей её не видел. На Большом базаре Сайно сказали, что Нилу ушла утром и ещё не возвращалась.
ㅤОт караванщиков Сайно ничего не удалось узнать, но он выяснил, кому продали вторую половину таинственного самоцвета Кандакии — молодому человеку из пустыни. Решив для начала отыскать Нилу, вы отправляетесь в Театр Зубаира.

ㅤОказавшись в городе, вы решаете поговорить с управляющим театром. Он рассказывает, что Нилу ушла из города одна через северные ворота. Вы отправляетесь по следу, по пути расспрашивая прохожих: некоторые из них подтверждают, что видели, как Нилу уходила через север города, и указывают вам направление.

Кто-то говорит, что с ней был молодой мужчина, но никто не смог его опознать. В конце концов вы находите на земле следы и прячущегося за камнем аранару. Оставив Сайно и Кандакию разгадывать направление следов, вы разговариваете с Арасакой. Он видел, как Нилу проходила мимо, но неохотно разговаривает с вами, что-то скрывая, и быстро исчезает. Вы возвращаетесь к Сайно и Кандакии и рассказываете информацию, полученную от Арасаки.
ㅤВо время разговора Кандакии снова становится плохо. На этот раз она слышала два слабых голоса: «...узнает ли она…» и «...следах…». Обеспокоенные, вы отправляете в направлении, которое вам указал Арасаки.

ㅤВы отправляетесь к руинам Храма Ашваттхи. Вам удается догнать Нилу, и выясняется, что таинственным мужчиной был Сетос. Кроме него вы встречаете и Соруш, которая очень рада вас видеть. Сетос рассказывает, как он познакомился с пари, и теперь всё произошедшее складывается в цельную картинку: бандитами, которые напали на караван, оказались рассерженные пари. Соруш уничтожила повозки торговцев и не продолжила своё возмездие за нарушение спокойной жизни пари только потому, что её остановил Сетос.

ㅤВыясняется, что Соруш забралась так далеко от Оазиса, потому что решила выполнить важную для пари миссию — исполнить для Дендро Архонта танец Сабзеру. Но, прибыв в Сумеру, она обнаружила, что исполнительница уже выбрана. Встретившись с Нилу, Соруш узнала, что современная версия не похожа на оригинал, а Нилу, взволнованная танцем пари, попросила научить её первоначальному варианту.
ㅤИменно для этого они забрались так далеко от города — Нилу нужны тишина и спокойствие для репетиции танца. А никто в городе не знал, куда делась Нилу, потому что посланная с сообщением пари заснула по дороге.

ㅤТакже Сетос рассказывает, что треснувший самоцвет — это Око Веджата, подарок царя Дешрета малой властительнице Кусанали. Во время катаклизма он был утерян и погребён под песками, чтобы вновь быть найденным спустя пятьсот лет. Сетос увидел половину самоцвета на базаре и купил его, потому что почувствовал в нём что-то особенное, а затем нашёл про самоцвет информацию в Храме Молчания.
Око служило для записи моментов, которые царь Дешрет, госпожа Маликата и малая властительница Кусанали провели вместе. Однако его сила откликается только в потомках аль-АхмараКандакия видела не будущее, а отголоски воспоминаний. Вместе вы решаете передать Око Веджата на хранение в Храм Молчания.

ㅤВыяснив правду, вы отправляетесь в Пардис Дхяй, чтобы рассказать всё остальным: Кавех уже закончил все чертежи, и конфетную башню начали собирать. Тигнари просит вас стать Рыцарем Цветов, так как вы близкий человек для Дендро Архонта. Дуньярзада отдаёт вам цветы, которыми нужно украсить цветочный экипаж, — Рыцарь Цветов должен сделать это лично.

ㅤОтправившись в Храм Сурастаны поздно вечером, вы украшаете экипаж и остаётесь дожидаться парада.

ㅤНа следующий день парад проходит великолепно: Нилу исполняет танец под музыку Кандакии, конфетная башня Кавеха срабатывает в нужное время, а Нахида тоже подготовила всем сюрприз — по всему городу прятались аранары.

ㅤВсе в восторге от прошедшего праздника. Чтобы запечатлеть этот день навсегда, вы предлагаете Нахиде сделать общую фотографию.

Местонахождение всех персонажей, после выполнения задания

ㅤПосле выполнения третьей части сюжета вы можете встретить оставшихся знакомых персонажей в Сумеру!

Награды за выполнение задания

40
80
40 000
4
1

ㅤВо время события вам будут доступны три темы праздника: «Мчащийся экипаж», «Переплетение реальности и грёз» и «Тень меча рыцаря».

Мчащийся экипаж

ㅤВ ходе прохождения испытания «Мчащийся экипаж» вам предстоит управлять движущейся повозкой, уворачиваться от препятствий и набирать очки.

ㅤПри столкновении с препятствиями повозка будет терять единицы жизни. Когда здоровье повозки закончится — испытание будет считаться проваленным.
ㅤДля получения очков испытания собирайте попадающиеся на пути повозки цветы!

Переплетение реальности и грёз

ㅤВо время игрового процесса «Переплетение реальности и грёз» вам предстоит помочь пациентам улучшить их психическое состояние. Для этого вы сможете попасть в их сны, отыскать аномалии и исправить их.
ㅤНайдите предметы по их описаниям внутри сна и используйте специальный навык «Поймать и исправить», чтобы устранить аномалии. Вы можете общаться с пациентами, изучать их болезни и получать подсказки к аномалиям.

Тень меча рыцаря

ㅤВо время прохождения испытаний «Тень меча рыцаря» вам предстоит победить как можно больше врагов за отведённое время и заработать очки испытания, за которые можно получить ценные награды.

ㅤДля набора очков вы можете побеждать врагов или выполнять специальные задания-движения, чтобы накопить Сценический показ. Когда показ достигнет определённого количества, вы сможете повысить уровень показа и получить ещё больше усилений для персонажей.

Этап I: Цветочный экипаж отправляется!

Прохождение этапа

Награды за завершение этапа

Наберите 1000 очков
Наберите 1100 очков
Наберите 1200 очков

30

20

20

30

20

20 000

5

5

6

Этап II: Танец извилистых тропинок

Особенность уровня: вам будет встречаться Гроздь благословений, после сбора которой цветы поблизости будут собираться автоматически.

Прохождение этапа

Награды за завершение этапа

Наберите 1500 очков
Наберите 1600 очков
Наберите 1700 очков

30

20

20

30

20

20 000

5

5

6

Этап III: Волшебные сокровища?

Особенность уровня: вам будет встречаться Цветущее благословение, после сбора которого цветы будут давать бонусные очки.

Прохождение этапа

Награды за завершение этапа

Наберите 1400 очков
Наберите 1500 очков
Наберите 1600 очков

30

20

20

30

20

20 000

5

5

6

Этап IV: Искусство получения сокровищ

Особенность уровня: на уровне экипаж будет постоянно разгоняться, если в течение некоторого времени не будет сталкиваться с препятствиями.

Прохождение этапа

Награды за завершение этапа

Наберите 2200 очков
Наберите 2300 очков
Наберите 2400 очков

30

20

20

30

20

20 000

5

5

6

Этап V: Великолепное, прекрасное, бесконечное путешествие!

Особенность уровня: этот этап циклический и бесконечный: мчащийся экипаж будет двигаться вперёд продолжительное время. Вы можете досрочно завершить испытание в любой момент.

Прохождение этапа

Награды за завершение этапа

Наберите 3000 очков
Наберите 3500 очков
Наберите 4000 очков

30

20

20

30

20

5

5

5

6

Этап I: Вверх тормашками

Коллингвуд любит выпить и частенько видит странные сны. Найдите все перевёрнутые предметы и исправьте их, чтобы помочь Коллингвуду.

Прохождение этапа

Награды за завершение этапа

40
50
3
6

Этап II: Прочь, демоны

ㅤНаёмница Ю Гуан чувствует, что в окружающих предметах таятся чудовища. Найдите летающие предметы и успокойте Ю Гуан.

Прохождение этапа

Награды за завершение этапа

40
50
3
3

Этап III: Спрятанные опасные материалы

ㅤАвтор лёгких романов Хигути Тэцуя для вдохновения надеется сблизиться с ёкаями. Найдите ёкаев в необычных местах и удовлетворите его любопытство.

Прохождение этапа

Награды за завершение этапа

40
50
3
6

Этап IV: Спокойствие, стабильность и безопасность

ㅤВо снах исследователя Нитеша лабораторное оборудование движется само по себе. Найдите тихо парящие предметы и успокойте Нитеша.

Прохождение этапа

Награды за завершение этапа

40
50
3
3

Этап V: Симметрия божественности и гармонии

ㅤИз-за своих строгих требований архитектор Пиюша всё время беспокоится. Найдите несимметричные предметы и помогите архитектору унять тревогу.

Прохождение этапа

Награды за завершение этапа

40
50
3
6

Этап I: Мастерство фехтования, простое и надёжное

Особое движение: При активации реакции Пар персонажи получают дополнительный Сценический показ и повышают уровень показа. Эффект может возникнуть раз в секунду.

Усиление представления: если уровень показа 1/2/3, то максимальное HP увеличивается на 20%/50%/100%, а мастерство стихий на 60/150/300 ед. соответственно. На третьем уровне показа при наложении реакции Пар возникает Ударная волна рыцаря, наносящая истинный урон. Волна может возникнуть 1 раз в 4 сек.

Состав противников:

ㅤ● Кайраги: Громовое вознесение;

ㅤ● Нобуси: Дзинтобан, Кайраги: Огненная мощь;

ㅤ● Нобуси: Кикобан;

ㅤ● Тепетлизавр;

ㅤ● Детёныш тепетлизавтра;

ㅤ● Спецмек: Строительство (усия);

ㅤ● Мек: Геологоразведка (усия);

ㅤ● Спецмек: Строительство (пневма);

ㅤ● Мек: Геологоразведка (пневма)

Пробные персонажи

ㅤВ ходе прохождения первого этапа события вам будет доступны пробные персонажи — Шилонен, Муалани и Сян Лин

Прохождение этапа

Награды за завершение этапа

Наберите 500 очков
Наберите 2000 очков
Наберите 5000 очков

40

20

20

30

5

5

3

5

5

Этап II: Несокрушимая воля

Особое движение: при использовании элементальных навыков персонажи получают дополнительный Сценический показ и повышают его уровень. Возникает 1 раз в 0.3 сек.

Усиление представления: если уровень показа 1/2/3, защита персонажей отряда увеличивается на 40%/100%/200%. На третьем уровне показа после элементального навыка возникает Ударная волна рыцаря, наносящая истинный урон. Волна может возникнуть 1 раз в 3 сек.

Состав противников:

ㅤ● Юмказавр-воин: Кружащая листва;

ㅤ● Кохолазавр-воин: Пронзающая волны;

ㅤ● Юмказавр-воин: Текущий огонь;

ㅤ● Кохолазавр-воин: Дробящая рифы;

ㅤ● Пустынник: Родник в песках;

ㅤ● Пустынник: Пылающий лёд;

ㅤ● Пустынник: Полуденный гром;

ㅤ● Вишап глубин: Исток

Пробные персонажи

ㅤВ ходе прохождения второго этапа события вам будет доступны пробные персонажи — Тиори, Итто и Горо

Прохождение этапа

Награды за завершение этапа

Наберите 500 очков
Наберите 2000 очков
Наберите 5000 очков

40

20

20

30

50 000

20 000

5

5

5

Этап III: Натяжение, прекрасное и взрывное

Особое движение: реакция Кристалл даёт дополнительный Сценический показ и повышает его уровень. Эффект может возникнуть 1 раз в 0.3 сек.

Усиление представления: если уровень показа 1/2/3, все персонажи отряда получают 40%/80%/160% бонус Гео урона. На третьем уровне показа после реакции Кристалл возникает Ударная волна рыцаря, наносящая истинный урон. Волна может возникнуть 1 раз в 4 сек.

Состав противников:

ㅤ● Большой Электро слайм;

ㅤ● Большой Пиро слайм;

ㅤ● Большой Гидро слайм;

ㅤ● Электро слайм-мутант;

ㅤ● Преторианец;

ㅤ● Гидро хиличурл-изгой

Пробные персонажи

ㅤВ ходе прохождения третьего этапа события вам будет доступны пробные персонажи — Шилонен, Навия и Фишль.

Прохождение этапа

Награды за завершение этапа

Наберите 500 очков
Наберите 2000 очков
Наберите 5000 очков

40

20

20

30

5

5

3

5

5

Этап IV: Пылающая страсть

Особое движение: при использовании элементальных навыков персонажи получают дополнительный Сценический показ и повышают его уровень. Возникает раз в 0.3 сек.

Усиление представления: если уровень показа 1/2/3, то после реакции Горение или Цветение, все персонажи отряда получают повышение урона элементального навыка на 30%/75%/150%, этот эффект длится 5 сек. На третьем уровне показа после элементального навыка возникает Ударная волна рыцаря, наносящая истинный урон. Волна может возникнуть 1 раз в 3 сек.

Состав противников:

ㅤ● Дракон руин: Страж небес;

ㅤ● Пустынник: Зачарователь камней;

ㅤ● Зеркальная дева Фатуи

Пробные персонажи

ㅤВ ходе прохождения четвёртого этапа события вам будет доступны пробные персонажи — Кинич, Эмилия и Тома.

Прохождение этапа

Награды за завершение этапа

Наберите 500 очков
Наберите 2000 очков
Наберите 5000 очков

40

20

20

30

50 000

20 000

5

5

5

Этап V: Быстрые тени, прекрасные, как цветы

Особое движение: при использовании взрыва стихии персонажи получают дополнительный Сценический показ и повышают его уровень. Возникает раз в 0.5 сек.

Усиление представления: если уровень показа 1/2/3, то восстановление энергии персонажей увеличивается на 10%/30%/60%, а урон от взрыва стихии на 20%/50%/100%. На третьем уровне показа после элементального навыка возникает Ударная волна рыцаря, наносящая истинный урон. Волна может возникнуть 1 раз в 3 сек.

Состав противников:

ㅤ● Первозданная конструкция: Формирователь;

ㅤ● Первозданная конструкция: Разведчик;

ㅤ● Руинный молотильщик;

ㅤ● Дракон руин: Страж земли

Пробные персонажи

ㅤВ ходе прохождения пятого этапа события вам будет доступны пробные персонажи — Шилонен, Сёгун Райдэн и Син Цю.

Прохождение этапа

Награды за завершение этапа

Наберите 500 очков
Наберите 2000 очков
Наберите 5000 очков

40

20

20

30

5

5

5

5

5

ㅤВо время события накопите 800 очков Фестивального ажиотажа, чтобы получить 4 персонажа Кандакию.

ㅤВы также сможете получить эксклюзивный предмет экстерьера – «Прошу прощения за ожидание, дорогой Архонт», точную копию цветочного экипажа для своего чайника Безмятежности!

Общий список наград

200 очков Фестивального ажиотажа
400 очков Фестивального ажиотажа
600 очков Фестивального ажиотажа
800 очков Фестивального ажиотажа
1000 очков Фестивального ажиотажа

40

40

40

40

40

20 000

20 000

20 000

20 000

20 000

2

2

2

1

1
•❧──────✧❧☙✧──────☙•
Делитесь своими впечатлениями о прохождении данного события в комментариях!

12
1
Не теряй ГеншинДроп!
Share
На экран «Домой»
Добавить
Не теряй ГеншинДроп!
Добавьте в закладки или скачайте приложение с Google PlayGooglePlay