ㅤДля получения доступа к событию «Абсолютный бойцовский чемпионат» достигните Ранга приключений 20 и выполните задание Архонтов «Песнь о драконьей свободе».
Содержание:
✦ Общие правила и советы
✦ I. Гибель: Конец бедствиям
✦ II. Разрушение: Усмирение Горного короля
✦ III. Жар: Подавление повелителя лавы
✦ IV. Разгром: Грибной монстр
✦ V. Дуэль: Сверхпротивник
ㅤКаждый день, с 7 по 11 апреля, будут открываться боевые испытания, состоящие из двух раундов. На первом необходимо выполнить определённые условия и тем самым набрать как можно больше «поддержки», чтобы получить усиления и эффективнее пройти второй, более сложный этап, с одним из мировых боссов.
ㅤВ зависимости от уровня сложности вам предстоит истощить шкалу HP босса определённое количество раз за отведённое время.
ㅤПо прохождении первого раунда вам будет предложено попробовать снова и перенастроить отряд, поэтому, если вы поняли, что персонажи неподходящие, и не набрали нужные вам усиления, можно попробовать снова, не выходя из испытания.
ㅤТакже лучший результат первого раунда запоминается системой, поэтому при желании улучшить итоговый результат второй попыткой, можно начинать сразу с битвы с боссом.
ㅤИспытания делятся на 3 уровня сложности:
Обычный (бронза) |
Противники 50 уровня, у босса 10 шкал HP, необходимо истощить 5. |
Тяжёлый (серебро) |
Противники 80 уровня, у босса 60 шкал HP, необходимо истощить 40. |
Экстремальный (золото и платина) |
Противники 95 уровня, у босса 9999 шкал HP, необходимо истощить 200 для золотой медали и 900 для платиновой. |
ㅤ✦ Использовать в отряде лучника.
ㅤ✦ Стрелять по ядру на голове босса, чтобы оглушить его и прервать накопление сопротивления элементу, или по двигателям крыльев, если он взлетел.
ㅤ✦ Урон повышается на 20%. Раз в 3 секунды атака активного персонажа Пиро, Гидро, Электро или Крио элементами выпускает ударную волну истинного урона.
ㅤ✦ Урон повышается на дополнительные 100%.
ㅤ✦ Урон повышается на дополнительные 40%. Атака активного персонажа Пиро, Гидро, Электро или Крио элементами повышает силу атаки на 80% на 6 секунд. У каждого элемента эффект рассчитывается независимо, т.е. допустимо одновременное существование до 4 эффектов.
Первый раунд: | |
---|---|
Второй раунд: | ![]() |
ㅤ✦ На первом этапе можно полностью сконцентрироваться на реакции Рассеивание, т.к. главная цель – уничтожать щиты Магов Бездны, а поскольку их Крио и Электро статусы отлично этому способствуют, можно даже не беспокоиться о том, чтобы брать в отряд какие-либо другие элементы, кроме Анемо.
ㅤДля этого раунда рекомендуется взять именно Мидзуки, т.к. она усиливает нужную здесь реакцию.
ㅤ✦ На втором же этапе вам предстоит сразиться с Драконом вечных бедствий. Его главная особенность – способность постепенно накапливать сопротивление элементу, которым вы чаще всего его атакуете, поэтому, чем разнообразнее отряд в плане элементов, тем проще будет сражаться. Если вы не успеете ударить по ядру босса и прервать накопление, он взлетит и будет атаковать вас с воздуха.
ㅤПротив Дракона вечных бедствий отлично себя покажут персонажи, способные во время атак быстро перемещаться или зависать в воздухе, т.к. именно им босс из-за своей медлительности и малого количества воздушных атак почти ничего не может сделать. Здесь идеально подходит Часка, являясь не только лучником, но и сильным дамагером, атакующим с воздуха разнообразными элементами.
ㅤ✦ Для первого раунда:
ㅤ✦ Для второго раунда:
За истощение HP босса 5 раз: |
За истощение HP босса 40 раз: |
За истощение HP босса 200 раз: |
За истощение HP босса 900 раз: |
x40 |
x40 |
х20.000 |
х20.000 |
x3 |
x3 |
x3 |
x8 |
ㅤ✦ Использовать в отряде Пиро элемент.
ㅤ✦ Атаковать пламегранаты Пиро элементом, чтобы нанести боссу дополнительный урон и временно парализовать его.
ㅤ✦ Урон повышается на 20%. Раз в 3 секунды вызов реакции Пар или Таяние выпускает ударную волну истинного урона.
ㅤ✦ Общий урон повышается на дополнительные 20%. Урон элементальных навыков повышается на 80%.
ㅤ✦ Урон повышается на дополнительные 40%. Вызов реакций Пар или Таяние на 6 секунд повышает шанс крит. попадания отряда на 15%, а крит. урон – на 35%. Эффект складывается до 3 раз.
Первый раунд: | |
---|---|
Второй раунд: | ![]() |
ㅤ✦ В первом раунде старайтесь как можно чаще активировать взрывы стихии персонажей, чтобы набрать очки «поддержки». Лучшего всего подойдёт команда из персонажей, играющих именно от взрыва стихии, или как минимум те, у кого он не требует много энергии (например, Дилюк, Чун Юнь, Лайла, Нахида и т.п.).
ㅤЗдесь из пробных персонажей лучше всего себя покажет Райдэн, т.к. не только играет от взрыва стихии, но и способна восстанавливать энергию сокомандникам.
ㅤ✦ Во втором раунде вас ждёт сражение с Прожорливым Горным королём-юмказавром. Если хотите побольше узнать об этом мировом боссе, рекомендуем прочитать наш гайд.
ㅤГлавным источником силы и вместе с тем слабостью босса являются 3 пламеграната, которые босс периодически выбрасывает перед собой, съедает по одному, после чего получает усиления, если их вовремя не взорвать Пиро атаками. Поэтому для наиболее удобной и эффективной борьбы можно построить отряд вокруг Пиро дамагеров или как минимум взять в отряд персонажа(-ей) с хорошей Пиро аппликацией. Ситлали же в данном раунде немного защитит и отлично усилит отряд благодаря своим Крио навыкам и большому количеству мастерства стихий.
ㅤ✦ Для первого раунда:
ㅤ✦ Для второго раунда:
За истощение HP босса 5 раз: |
За истощение HP босса 40 раз: |
За истощение HP босса 200 раз: |
За истощение HP босса 900 раз: |
x40 |
x40 |
х20.000 |
х20.000 |
x3 |
x3 |
x3 |
x8 |
ㅤ✦ Иметь в отряде Пиро персонажа.
ㅤ✦ Атаковать босса Пиро элементом, чтобы он получил однократный истинный урон и был временно парализован.
ㅤ✦ Урон повышается на 20%. Раз в 3 секунды вызов реакций Горение, Перегрузка или Цветение выпускает ударную волну истинного урона.
ㅤ✦ Урон повышается на дополнительные 20%. Нанесение элементального урона активным персонажем на 3 секунды снижает защиту противника на 60%
ㅤ✦ Урон повышается на дополнительные 40%. Вызов реакций Горение, Перегрузка или Цветение на 6 секунд повышает силу атаки отряда на 50%. Эффект складывается до 3 раз.
Первый раунд: | ![]() |
---|---|
Второй раунд: | ![]() |
ㅤ✦ В первом раунде перед вами ставят сразу две цели: наносить достаточный урон и держать HP отряда выше 85%, отбиваясь от Гончих разрыва, которые накладывают Разложение. Учитывайте эти обстоятельства и стройте свой отряд так, чтобы одно не конфликтовало с другим. Например, в данном сражении могут значительно хуже показать себя такие дамагеры как Ху Тао и Арлекино, т.к. их механики не подразумевают лечения другими персонажами.
ㅤПри этом могут хорошо сработать отряды, состоящие полностью из персонажей со способностями к лечению и/или с большим количеством HP, т.к. главной целью данного раунда является выживание, а не битва с врагами.
ㅤ✦ Во втором раунде вам предлагают сразиться с новым мировым боссом, Статуей лавового дракона. Наш гайд, в котором разобраны механики босса и тактика сражения с ним, вы можете прочитать здесь. В рамках данного временного события вам стоит учитывать тот факт, что босс большую часть времени имеет устойчивость к Пиро урону, однако именно этот элемент следует использовать для того, чтобы ввести противника в ослабленное состояние и только после этого наносить весь основной урон. Отряды от реакций Горение и Цветения подходят для этого как нельзя лучше, поэтому Кинич, дамагер, специализирующийся именно на этих реакциях, очень вам поможет.
ㅤЕго геймплей может показаться вам непривычным, поэтому, если вы с ним не знакомы, рекомендуем также ознакомиться с нашим гайдом на персонажа.
ㅤ✦ Для первого раунда:
Барбара |
|||
Кокоми |
ㅤ✦ Для второго раунда:
Сахароза |
|||
Ёимия |
Тома |
|
За истощение HP босса 5 раз: |
За истощение HP босса 40 раз: |
За истощение HP босса 200 раз: |
За истощение HP босса 900 раз: |
x40 |
x40 |
х20.000 |
х20.000 |
x3 |
x3 |
x3 |
x2 |
ㅤ✦ Иметь в отряде Электро персонажа.
ㅤ✦ Атаковать босса Электро элементом или реакцией Катализ, чтобы он оказался временно парализованным.
ㅤ✦ Урон повышается на 20%. Раз в 4 секунды атака в падении выпускает ударную волну истинного урона.
ㅤ✦ Урон повышается на дополнительные 20%. Сила атаки отряда повышается на 80%.
ㅤ✦ Урон повышается на дополнительные 40%. Урон ударной волны атаки в падении повышается на 1200% от силы атаки вызвавшей её персонажа.
Первый раунд: | |
---|---|
Второй раунд: | ![]() |
ㅤ✦ Как и в предыдущем испытании, в первом раунде данного уровня вам необязательно и даже невыгодно уничтожать противников. Для набора «поддержки» от вас требуется лишь поддерживать статус Заморозка, поэтому полезнее всего здесь будут Крио, Гидро и Анемо персонажи с уроном по площади и по возможности без тяжёлых атак (как, например, у Ризли, Фремине, Эолы, Чун Юня, Кадзухи и т.д.), которые не вызывали бы реакцию Разбит, сбивая Заморозку.
ㅤВ помощь в этой половине испытания вам предоставлена пробная версия Ситлали с её стабильным и сильным Крио статусом.
ㅤ✦ Во втором раунде вас ждёт сражение с Пернатым плесенником, наиболее уязвимым к Электро атакам и реакциям. Как только у босса заполняется шкала ярости, он сначала входит в усиленное состояние, яростно атакуя вас и стремительно перемещаясь по полю боя, однако после этого у него наступает истощение, т.е. состояние временной парализованности, когда он лежит на поле боя и не мешает вам наносить урон. Вкупе с данными для этого этапа усилениями с лёгкостью сразить Пернатого плесенника сможет Вареса. Дополнительный Дендро персонаж в отряде приветствуется, но не является обязательным, т.к. периодически босс и сам накладывает на себя Дендро статус, а сам имеет к нему большое сопротивление.
ㅤОднако вполне рабочей может быть и иная тактика: поддержание босса в обычном, неусиленном состоянии через реакцию Горение. С учётом усилений испытания, для данной тактики боя интересно покажет себя Дилюк через атаки в падении от Сянь Юнь. В этом случае шкала ярости Пернатого плесенника не заполняется, однако он будет регулярно выбрасывать споры и призывать маленьких плесенников, которые попытаются помочь боссу выйти из состояния Горения. Будьте внимательны и не давайте спорам и появляющимся из них плесенникам оставаться на поле боя.
ㅤ✦ Для первого раунда:
Кокоми |
Кэйа |
||
|
|||
Аяка |
Кокоми |
Сахароза |
|
Венти |
ㅤ✦ Для второго раунда:
Фарузан |
|||
Сайно |
|||
|
За истощение HP босса 5 раз: |
За истощение HP босса 40 раз: |
За истощение HP босса 200 раз: |
За истощение HP босса 900 раз: |
x40 |
x40 |
х20.000 |
х20.000 |
x3 |
x3 |
x3 |
x2 |
ㅤ✦ Иметь в отряде персонажа с механикой Ночного духа.
ㅤ✦ Уничтожать устройства на столбах твёрдого флогистона, чтобы прервать переход босса в усиленное состояние и временно ослабить его.
ㅤ✦ Урон повышается на 20%. Активация Вспышки Ночного духа выпускает ударную волну истинного урона.
ㅤ✦ Урон повышается на дополнительные 100%.
ㅤ✦ Урон повышается на дополнительные 40%. Интервалы между Вспышками Ночного духа сокращаются на 50%. Активация Вспышки по очереди наделяет персонажей одним из усилений: повышение урона на 90% на 10 секунд; увеличение шанса крит. попадания на 30%, а крит. урона – на 60% на 10 секунд; восстановление 25 ед. энергии и 60 ед. Боевого духа.
Первый раунд: | |
---|---|
Второй раунд: | ![]() |
ㅤ✦ В первом раунде значение снова имеет не урон, а одна из механик игры, в этот раз – Вспышка Ночного духа, которая возникает всякий раз, когда наносится элементальный урон или активируются навыки персонажей, владеющих данной механикой. Чем больше в отряде персонажей Натлана, тем чаще будет возникать Вспышка Ночного духа.
ㅤЕсли имеющиеся у вас персонажи Натлана не прокачаны, ничего страшного: главное не попадать под атаки противников и выполнять условия активации Вспышки. Синергия персонажей также почти не играет роли. В зависимости от того, каких персонажей вы планируете взять для второго раунда испытания, можете составить отряды либо с Муалани, либо с Мавуикой, которых вам дали на пробу, либо использовать обеих.
ㅤ✦ Автоматон таинственного источника: Конфигуратор, или Строитель древних руин, с которым вам нужно сразиться во втором раунде – довольно специфический босс. Он также требует наличия в отряде персонажей с Ночным духом, а во время зарядки своей пушки вынуждает взбираться по твёрдому флогистону, с чем на данный момент наиболее эффективно справляются Качина, Мавуика и Шилонен. Однако, если у вас есть дамагеры с вертикальной мобильностью или персонажи, способные совершить высокий прыжок (Кадзуха, Венти или Сянь Юнь), вы можете использовать альтернативные способы для того, чтобы забраться на флогистоновые столбы.
ㅤЧтобы наносить урон боссу наиболее эффективно, сперва заполните шкалу его заряда атаками с характеристикой Ночного духа. После этого Строитель древних руин попытается перейти в усиленное состояние, заряжая свою пушку. Постарайтесь как можно скорее уничтожить накопители на столбах твёрдого флогистона, чтобы прервать зарядку и временно парализовать босса, значительно снизив его сопротивление урону.
ㅤТакже позаботьтесь о выживаемости отряда: возьмите в команду хилера, щитовика или как минимум дамагера с минимальным сопротивлением к прерыванию (например, Райдэн или Арлекино), т.к. босс обладает быстрыми атаками и ближнего, и дальнего боя, которые не только отнимают HP, но и тратят время, сбивая с ног, а ежесекундно следить за движениями босса может быть проблематично.
ㅤ✦ С Муалани:
ㅤ✦ С Мавуикой:
За истощение HP босса 5 раз: |
За истощение HP босса 40 раз: |
За истощение HP босса 200 раз: |
За истощение HP босса 900 раз: |
x50 |
x40 |
х20.000 |
х20.000 |
x3 |
x3 |
x3 |
x2 |