Лента покупок

Почему стоит заполучить Орфею и Магус?

Почему стоит заполучить Орфею и Магус?

Орфея и Магус — персонажи фракции отряд Обол, которые хоть и являются агентами Нападения, но выполняют функцию саб ДД. У них Огненный тип атрибута и достаточно простой геймплей.

ㅤВ сюжете продемонстрировали их печальное прошлое и подающее надежды настоящее, однако более взрослая Магус является капитаном отряда, тогда как Орфея стала её верным оруженосцем.

ㅤВ этой статье мы предлагаем вам убедиться, почему они стоят своих круток~.

Содержание
Особенности геймплея
Роль персонажа в отряде и сборка
Интересные детали в дизайне
Любопытные факты
Заключение

Орфея и Магус — один персонаж, который использует афтершоки большую часть боя. Они полезны не только для урона, но и в некоторых игровых режимах, где они нужны по условиям либо получают свои бонусы.

ㅤЭто персонаж Нападения, который не только будет наносить личный урон из кармана, но и повысит всем союзникам силу атаки за счёт своего пассивного навыка, что делает её полезной для всего отряда.

ㅤУ Орфеи есть уникальная механика — шкала Жара. Она может накапливать её практически со всех своих атак, за исключением базовых. Эта шкала позволяет Орфее провести особо мощную атаку Тепловой заряд, после которого можно провести быструю помощь и дать бонус к силе атаки всему отряду. Дальше Орфея будет наносить урон уже пассивно и самостоятельно.

ㅤБольше всего усилений получит основной ДД, на которого и должно производиться переключение — собирать саму Орфею в основного дамагера смысла мало, так как она заточена для игры в кармане.
ㅤТакже во время некоторых атак, например, во время усиленной особой атаки, у Орфеи будет большой бонус к прерыванию, что позволяет без проблем провести свою ротацию, которая и так не занимает много времени — за счёт этого она даст основному дамагеру провести больше времени на поле боя и нанести больше урона.

Орфеясаб ДД, которая сэкономит время отряду и позволит нанести дополнительно большое количество урона, будучи неактивной. Её сборка мало чем отличается от сборки основных дамагеров Нападения, ей потребуются криты и сила атаки, но будет и ещё одна характеристика — восстановление энергии. Хотя её суперспособность не наносит много урона, она позволит быстрее заполнить шкалу Жара.

Сигнатурный амплификатор позволит ей полностью реализоваться, что делает его лучше других вариантов — с ним Орфея засияет, так как он позволит не волноваться о бонусе к силе атаки. Другие амплификаторы хоть и будут неплохи, но такого преимущества не дадут, поэтому по возможности всё же стоит брать её сигну.

ㅤЭйдосы у неё неплохие, но она полноценно раскроется и без их наличия, тем более, что при игре с Орфеей очень важно сосредоточиться на составе и сборке всего отряда.
ㅤК отрядам стоит подойти ответственно — Орфея не является незаменимой, более того, в большинстве отрядов есть варианты лучше, но это не отменит её вклада в общий урон.

ㅤЛучше всего она раскроется с другими девушками из фракции Обол, в частности с Сид или Серебряным Солдатом 0 Энби. Но если их нет, то на роль основного дамагера прекрасно встанут Эвелин или Солдат 11.
ㅤЕсли никого нет вовсе, то можно попробовать собрать Орфею в основного дамагера, что потребует вложений в саппортов. На оставшийся слот прекрасно подойдут Гашетка, Лайтер, Пульхра, Астра или Николь.

С более подробной сборкой персонажа и её ротациями можно ознакомиться в нашем гайде~.

ㅤОсновные цвета Орфеи — чёрный и оранжевый, также есть небольшое количество красного.

Чёрный цвет — символ смерти и скорби. Магус погибла, но сохранилось её сознание, тогда как Орфея изначально была создана как искуственное тело-оруженосец для капитана Магус. У них очень тяжёлое прошлое, но сейчас Магус относится к Орфее как к дочери и рада, что она появилась на свет, пусть и таким путём.

Оранжевый является знаком энергии и безопасности. В частности у Орфеи рыжие волосы, которые достаточно выделяются. Сама девушка полна энергии и не отлынивает от работы, а в силу своих обязанностей она защищает граждан Нью-Эриду и внушает им доверие.

Красного цвета немного, преимущественно его вкрапления есть у Магус. Цвет решимости, крови, а также может означать конфликтность. Он больше относится к Магус, чем к Орфее, тем более что она полна решимости в каждом своём деле и никогда не отступает.
ㅤКровь связана с её прошлым, ведь она погибла на одном из заданий и видела смерти своих сослуживцев. Также она может казаться конфликтной из-за своей резкости, но на самом деле она заботлива, просто очень серьёзна.

ㅤУ Орфеи есть рога — они на самом деле настоящие, хотя изначально могло сложиться впечатление, что это часть её брони. Это просто защитный слой, чтобы не повредить рога девушки. Такие типы рогов часто встречаются у некоторых парнокопытных видов, например баранов и антилоп. В то же время у неё есть и ещё одна пара длинных заострённых ушей.

ㅤТакже у Орфеи есть длинный хвост — именно в нём заключена Магус. Он был модифицирован, но высока вероятность, что это был и родной хвост Орфеи, длинный и массивный, способный поднимать нетяжёлые предметы.
ㅤВнешность Орфеи создана по подобию тела Магус, которое уже давно погибло, и изначально его должна была занять сама Магус, но она не смогла позволить погибнуть несчастному ребёнку, поэтому попросила связать её с оружием и объединить с Орфеей.

ㅤХотя Орфея и боец, она бывает достаточно неуклюжей, в том числе и во время боя — в некоторых анимациях она почти падает, в других действительно садится на землю, тогда как Магус в теле оружия действует чётко и уверенно, в некоторые моменты перехватывая на себя инициативу и открывая по врагам огонь. Иногда, например, в анимации суперспособности, она и вовсе забирает кинжал у Орфеи и делает всё сама.

ㅤМагус была элитным бойцом в прошлом, но во время задания при эвакуации, многие солдаты погибли, выжили лишь Изольда и сознание Магус. Им преподнесли информацию как эвакуацию гражданских, поэтому солдаты смело отдавали свои жизни, чтобы защитить людей. Но это было обманом, и в вагонах были вовсе не люди, а дорогие материалы, и информация об этом появилась спустя много лет.
Орфея создана искусственно, специально в качестве запасного тела для Магус. Это был эксперимент от военных, который был успешен, но в последний момент Магус отказалась от этой затеи, чтобы не занимать чужое тело. При этом сама Орфея считает себя не полноценным человеком, а лишь оруженосцем Магус.

ㅤФамилия Орфеи, Магнуссон, создана по аналогии со скандинавскими фамилиями, которые образуются от имени отца или матери с приставкой сын/дочь — сон. Таким образом её фамилия обозначает, что она дочь Магус.
ㅤИ хоть она создана искусственно, она появилась на свет ради Магус и теперь та действительно относится к Орфее как к родной дочери, и не считает остальных девушек отряда чужими — она очень за них беспокоится и приглядывает за ними.

ㅤНесмотря на рога, хвост Орфеи отметает сходство с баранами или козами, ведь таких хвостов у них нет, но они есть у многих ящероподобных. По этой причине сама Орфея может действительно быть тиреном, которая ближе к антилопам и баранам, тогда как Магус ближе к ящерицам и змеям.
ㅤЭто сказывается и в характерах персонажей, Орфея вечно сомневается в себе и бывает неуклюжа, тогда как Магус многим кажется той ещё змеёй, если собеседники плохо её знают. Её слова могут отдавать ядом, когда она злится, и забота у неё специфичная, но искренняя.

ㅤСаму Орфею мало раскрыли, и кроме основного сюжета, чтобы узнать её получше, стоит её заполучить на аккаунт и частенько с ней гулять, чтобы узнавать новые детали о ней, Магус и об их прошлом.
ㅤВ бою они станут надёжным прикрытием для отряда, которые не потребуют большого опыта игры, но смогут помочь вам пройти контент.

ㅤА понравились ли они вам, будете ли вы пытаться их заполучить на аккаунт?~

°○──────▶︎⊹⊹◀︎──────○°
2
0