Лента покупок

Событие «Возвращение ловца ветра»: советы по прохождению

Событие «Возвращение ловца ветра»: советы по прохождению

Сроки проведения события

27 февраля 12:00 – 16 марта 6:00 по МСК (сервер Европа)

Условия открытия события

ㅤДля получения доступа к событию «Возвращение ловца ветра» достигните Ранга приключений 20 и завершите задание Архонтов «Песнь о драконьей свободе».
ㅤДля большего погружения также рекомендуется пройти Задание легенд Варки «Волк».

Содержание:
Общие правила события «Возвращение ловца ветра»
Сюжет: Истории родного города
Глава I. Чужеземец, поймавший ветер
Глава II. Ради встречи без слёз
Глава III. Вариации песни о драконьей свободе
Радушный приём
Записи сокола Ордо Фавониус
I. Разведка: Основы
II. Воздушная стрельба: Ведение цели
III. Испытание патруля: Сквозь стужу
IV. Испытание патруля: Наступательная оборона
Беседа за изысканными напитками
I. Маленькие заботы библиотекаря
II. Иноземные благовония
III. Меч и мушкет
IV. Терпкий вкус стали
V. Хорошая погода
VI. Комплексное испытание магистра ордена
Яростный бой Львиного клыка
I. Непрестанные свирепые ветра
II. Атака с небес
III. Крепость севера
IV. Снежная буря прошлого
V. Подмога огненного воина
VI. Призма лунного света и молнии
Эхо воспоминаний

ㅤСобытие поделено на 3 части: «Истории родного города» (сюжет), «Радушный приём» (геймплей) и «Эхо воспоминаний» (мини-игра на поиск объектов в области). Второе подразделяется на 3 игровых режима:

«Записи сокола Ордо Фавониус» — полоса препятствий со сбором монет и обстрелом мишеней.
«Беседа за изысканными напитками» — разговорный симулятор бармена.
«Яростный бой Львиного клыка» — боевой режим с пробными персонажами и особыми механиками-усилениями.

ㅤЗа активное участие в событии вы получаете Великолепие царства ветров — особые очки, которые можно обменять на ценные внутриигровые ресурсы, а также на новый уникальный предмет: скин на катализаторы.


ㅤВы с Паймон получаете от Джинн приглашение приехать в Мондштадт и встретиться на берегу озера Звездолова. К своему недоумению на оговорённом месте вы никого не обнаруживаете, но получаете возможность поностальгировать с Паймон, ведь это то самое место, с которого началось ваше совместное путешествие по Тейвату.

ㅤПо пути вы обнаруживаете мелкие странности: плесенник вместо слайма, подозрительно знакомый голос будто в голове, Прыг-скок бомбочки Кли на деревьях вместо закатников и… саму Кли вместо статуи Анемо Архонта. Подобные проделки с реальностью мог совершить только один человек.

По завершении диалога с Паймон вы можете взаимодействовать со статуей и услышать несколько забавных реплик голосом Кли.

ㅤДалее «по сценарию» вы видите пролетающего в небе дракона, но в этот раз смело идёте поздороваться со старыми друзьями, Венти и Двалином.

ㅤВас переносит в штаб Ордо Фавониус, в кабинет магистра, где вы встречаете зачинщиц своего неожиданного маленького приключения: Алису и Николь. Последняя рассказывает о созданном ими волшебном пузыре, который впитал ваши воспоминания и теперь поможет рыцарям Ордо Фавониус, которые столь долгое время провели вдали от дома в Нод-Крае, с максимальным погружением узнать о приключениях Путешественника.
ㅤОднако системе всё ещё предстоит отладка, поэтому ведьмы Шабаша просят вас пройти своё приключение по Мондштадту до конца и выявить все «аномалии» вроде бомбочек на дереве (статуя Кли, по заверению Алисы, аномалией вовсе не является).

ㅤПосле вы идёте поздороваться с Джинн. Действующий магистр рассказывает о своей роли в создании волшебного пузыря и знакомит с местами ещё нескольких увеселительных мероприятий для возвращающихся из Нод-Края рыцарей: фехтовальной ареной, пунктом регистрации на гонки на планерах и зоной отдыха с небольшими играми.

ㅤТут в ваш диалог вступает мужчина у барной стойки, и вы узнаёте в нём Варку. Персонаж даёт наставление своему гиперответственному заместителю поменьше нагружать себя заботами и приглашает всех отдохнуть в таверне, но это не спасает его от срочных дел. Действующий магистр уводит Варку в штаб разбирать бумаги до завтрашнего дня.

По завершении этой главы вы получаете доступ к игровым активностям.

ㅤНаутро вы возвращаетесь в кабинет магистра Ордо Фавониус, где уже собрались ваши друзья, участвующие в разработке истории в волшебном пузыре. Перед вторым погружением Николь ещё немного поясняет вам некоторые условности воссозданного Мондштадта, например упрощение некоторых деталей приключения и разбивку на отдельные сцены.
ㅤВы попадаете в собор Фавония, где «по сюжету» вас немного иначе подводят к сцене с получением Небесной лиры: теперь вам нужно не украсть её, а благородно не дать сделать это первыми солдатам Фатуи.

Солдат Снежной будут играть ваши друзья-персонажи, каждый из которых поделится небольшими подробностями о себе, например расскажет, чем занимался после последних событий в основном сюжете игры. Если вам интересны Мона, Фишль, Мика, Беннет или Дурин, рекомендуем не пропускать эту часть сюжета.

ㅤПо просьбе Николь вы не отходите от оригинальной истории и позволяете Магу Электро цицинов опередить вас, после чего бросаетесь в погоню, которая приводит вас в подземелье-убежище с загадками и битвами.

Подсказки к прохождению:

Созвездие на потолке соответствует невидимым платформам, и звёзды зажигаются, когда вы активируете платформу. Как только сориентируетесь с первыми несколькими платформами, дальнейшее прохождение не составит труда.
Торговаться с Моной необязательно — можно выдать всю сумму сразу, но, если хотите позже получить часть суммы в качестве ресурса, можете попробовать снизить стоимость до 300–350 тыс.
Чтобы пробраться сквозь лианы, просто стреляйте по взрывным бочкам, используя дальнобойные атаки Венти.
В финальном испытании с Фишль уходите с траектории движения статуй, после чего, когда они оказываются оглушены, уничтожайте их обычной атакой. Птицы также могут стать уязвимыми, когда врезаются друг в друга.

ㅤПосле успешной записи истории Варка приглашает всех участников пообедать, организовав застолье прямо на площади перед собором Фавония. Джинн немного откровенничает с вами и радуется, что вместе с магистром в Мондштадт наконец возвращается та самая весёлая непринуждённая атмосфера. Сам же Варка неожиданно окликает вас со статуи Анемо Архонта и приглашает составить ему компанию.
ㅤОн увлекает вас в душевный разговор о значимости места, куда захочется возвращаться, о природе героизма и благодарит за спасение его города. Позже к вам присоединяется Венти и переводит диалог в довольно серьёзное русло: размышляет о планах Царицы, объясняет, почему не попытался отвоевать своё Сердце Бога, а также напоминает Итэру/Люмин, что конечная цель — нахождение сестры/брата и правда — могут оказаться даже не такими важными, как проделанный путь.

ㅤА Кли с Алисой тем временем задорно глушат рыбу на озере Звездопадов. Последняя обещает дочке, что уже завтра они испытают волшебный пузырь.

ㅤНа следующий день, снова собравшись с друзьями в кабинете магистра Ордо Фавониус, вы обнаруживаете, что с волшебным пузырём что-то не так. Похоже, его поглощает сила Бездны. Вместе с Джинн, Венти, Дилюком и Варкой вы срочно отправляетесь в проекцию Мондштадта, чтобы спасти аттракцион.
ㅤРазорённый город накрыло зловещей фиолетовой дымкой, в которой целыми сворами таятся монстры Бездны, а Двалина полностью поглотило разложение.

Если в битвах вы потеряли много HP, найдите Николь-пузырик: она может многократно дать вам лечащие сферы.

ㅤИдя по следам слёз Двалина, плодящих отродий Бездны, вы воссоединяетесь с Дилюком, Джинн и Варкой, а от вышедших на связь Николь и Алисы узнаёте, что Мондштадт в таком состоянии из-за фактически вырезанного из сюжета Путешественника. Друзья сходятся на том, что, чтобы спасти этот мир, им нужно убить Двалина.
ㅤСилы оказываются неравны: поглощённый Бездной дракон быстро регенерирует, а сам наносит команде большой урон. Но когда уже показалось, что шансов нет, на выручку прилетает Двалин из реального мира. Мондштадт в альтернативной вселенной спасён.

ㅤДилюк приглашает отпраздновать победу за хорошим вином, и самые охочие до выпивки Венти и Варка уходят с ним. Джинн, как и всегда, уходит работать, а вы дожидаетесь Алису в библиотеке.
ㅤКолдунья возвращается с хорошими новостями: волшебный пузырь снова стабилен и наконец готов для «широкого пользования». Алиса также делится соображениями о природе Бездны, называя её «ненавистью несбывшихся судеб», и напоминает о том, как бесценна жизнь, ведь все по природе своей — искры счастливой случайности.

ㅤВ библиотеку заходит Джинн. Она забирает Алису, чтобы посадить под домашний арест за соучастие в глушении рыбы.

✧⫸ Награды за выполнение задания ⫷✧
х60
х60.000

Эмбер и офицеру-связисту Эйе с её соколом Веспер нужна помощь в демонстрации нового направления в разведке Ордо Фавониус.

Общие правила

ㅤЦель испытания — пролететь по заданному маршруту, собрать как можно больше монет и поразить как можно больше мишеней, при этом избегая магических снарядов и столкновений с мишенями-монстрами, за что отнимаются сердечки: очки действия.

ㅤПериодически положение камеры будет меняться, и в зависимости от него вам будет доступно два режима стрельбы: снайперский, где можно стрелять непрерывно, и с видом сверху, где вы в стиле Space Invaders стреляете по целям впереди.
ㅤНа уровнях также будут доступны различные усиления, которые как встречаются на пути, так и выпадают после победы над большими мишенями. Среди усилений встречаются самонаводящиеся снаряды, защитный барьер, наносящий противникам урон, мощный выстрел по прямой и лечение.

ㅤПервый обучающий уровень, в котором вы привыкаете к управлению птицей и знакомитесь с основными механиками: стрельбой и изменением положения камеры.

✧⫸ Награды за 6000 очков: ⫷✧
х50
х2
х2
х80
х20.000
х5
х3

ㅤКак только получаете вихрь-барьер, можете смело подлетать вплотную к противникам: они не причинят вам вреда и уничтожатся быстрее, чем от снарядов.
ㅤВо время «помех» ваше управление инвертируется, поэтому осторожно пролетайте мимо магических снарядов, заранее корректируя траекторию полёта.

✧⫸ Награды за 6000 очков: ⫷✧
х50
х2
х2
х80
х20.000
х5
х3

ㅤВ первой половине этого уровня может возрасти требовательность к точности. Вы можете поражать встающие на пути мишени издалека и выбирать положение сокола заранее, чтобы избежать столкновений.
ㅤЧтобы наиболее эффективно уничтожить элитные мишени, сначала сосредоточьтесь на одной из них, чтобы с неё выпало усиление на непрерывное и моментальное поражение целей по прямой, и тогда одолеть вторую мишень не отнимет времени.

✧⫸ Награды за 9500 очков: ⫷✧
х50
х2
х2
х80
х20.000
х5
х3

ㅤФинальный уровень, где нередко будет проверяться ваша многозадачность: способность метко стрелять по целям и не пропускать монетки. Также здесь чаще и сильнее всего будет меняться камера, поэтому будьте готовы быстро перестраиваться и приспосабливаться.

✧⫸ Награды за 8500 очков: ⫷✧
х50
х80
х60.000
х10
х3
х2

ㅤКоординатор Герта и её менее опытный товарищ Гленфидия перегружены работой. Им нужна пара свободных и умелых рук в приготовлении нескучных напитков для посетителей.

Общие правила

ㅤИгровой процесс сочетает в себе мини-игру на обработку ингредиентов из списка и упрощённую механику дедукции, которую вы могли видеть в основном сюжете Фонтейна, только в этот раз она ориентирована на диалог-опрос с персонажами. Уровень делится на три этапа: в первом вы готовите напиток по определённому рецепту, после, через мини-игру с сопоставлением подсказок, узнаёте, что нужно изменить, чтобы угодить гостю, а в конце, пользуясь добытыми подсказками, готовите особую версию угощения.

ㅤИгровой режим не требует каких-либо игровых навыков (в нём фактически невозможно ошибиться и проиграть) и направлен на приятное общение с героями и возможность узнать о них чуточку больше.

ㅤВаш первый посетитель — Лиза. Она радуется, что коктейль ей будете готовить именно вы, и делится тяготами жизни библиотекаря, которому приходится гоняться за должниками книг. Персонаж заказывает бодрящий, поднимающий настроение напиток, который в идеале также сможет помочь уснуть.

Ответы на вопросы:

«Работа библиотекаря»Лиза расскажет об ученице шеф-повара Эскофье, которая пыталась вывести новый рецепт сладкого мяса, и поделится, что любит карамель.
«Особый блокнот»Джинн поручила Лизе опросить вернувшихся рыцарей об их вкусовых предпочтениях, и наибольшим спросом пользуется какауатль. Библиотекарь считает, что какао излишне бодрит.
«Предпочитаемое растение» — ещё учась в Академии, Лиза любила разного рода эксперименты, но последние годы больше любит стабильность. Её любимое растение всё ещё валяшка.
«Маршрут на сегодня»Лиза посетила Вольфендом, где растут трава-светяшка и волчий крюк.

Подсказки для сопоставления: Посещение Вольфендома + Алхимические ингредиенты из воспоминаний.

Награды:

х40
х20.000
х3
х60
х1

ㅤК вам приходит Эмилия, прибывшая в Мондштадт, чтобы совместить работу и небольшой отдых. Девушка с радостью отведает какой-нибудь из ваших авторских коктейлей. Вы тут же смекаете, что вам нужен купаж с фонтейнским колоритом и гармоничным сочетанием ароматов, но Эмилия не против менее традиционных сочетаний, которые больше отражали бы видение бармена.

Ответы на вопросы:

«Ход работы»Эмилия открыла для себя, что парфюм с валяшкой, которую так любят мондштадцы, крайне сладок и даже оказывает усыпляющий эффект, а сама девушка избегает чрезмерного потребления приторных фруктов и ягод, поэтому предпочтёт убрать валяшку из рецепта своего напитка и заменить её на ветряную астру.
«Букет на столе»Эмилия получила подарок за помощь цветочному магазину, и он вдохновил её на создание интерьерного аромата по заказу таверны «Кошкин хвост», где вместо сесилии, одного из символов Мондштадта, который, однако, не очень любят кошки, была ветряная астра.
«Ясное небо» — банальное начало вашего разговора о хорошей погоде быстро переходит в познавательную беседу о влиянии климатических условий на обоняние человека и важности для Эмилии максимально смешивать вкусы и ароматы в единое целое, а не делить их на самостоятельные слои.
«Особые предпочтения»Эмилия не против дружеских посиделок с друзьями после работы и обычно алкоголю предпочитает фруктовый чай, но иногда позволяет себе игристое вино и даже находит пользу в лёгком опьянении.

Подсказки для сопоставления: Использовать ветряную астру + Смешать тщательнее.

Награды:

х40
х20.000
х3
х60
х1

ㅤВечером к вам заглянула Эола. Последнее время ей приходится усиленно тренироваться, чтобы занять призовое место в показательном поединке среди капитанов и подать хороший пример подчинённым, которым предстоит аттестация. Аристократка не отказалась бы от крепкого, бодрящего напитка.

Ответы на вопросы:

«Напиток на столе»Эола купила бутылку сока из плодов ромарина, чтобы выразить уважение Клоринде, которую пригласили в Мондштадт для участия в показательных сражениях. Рыцарь с нетерпением ждёт встречи со знаменитым судебным дуэлянтом.
«Далёкий Драконий хребет» — последнее время Эола дежурила в окрестностях вечноледяной горы, где орудовала непростая группировка, а ей в отряд послали несговорчивых и предвзятых рыцарей. Суровые погодные условия и недостаточная сплочённость отряда морально утомили её.
«Питание во время дежурства» — недавно логистический отряд разработал для разведки особый план питания, заменив проблемные сухпайки на консервы, которые, однако, оказались чересчур солёными и испортили Эоле вкусовые рецепторы.
«Настрой перед поединком»Эола признаётся, что, хотя и с нетерпением ждёт дружеского сражения с Клориндой, всё же волнуется, и под впечатлением рассказывает, что вычитала о наследии Охотников Сумеречного двора. Вы подхватываете тему и быстро находите вдохновение в стиле фехтования фонтейнцев и мондштадцев, где последнее у Эолы вызвало ассоциации с огненной водой.

Подсказки для сопоставления: Необычный фруктовый сок + Яркие впечатления (добавит вопрос «Настрой перед поединком»).

Награды:

х40
х20.000
х3
х60
х1

ㅤПосле небольшой прогулки вас решила навестить Клоринда. Её слегка удивило ваше новое амплуа, и она даже пошутила, что удачно не стала приглашать Шарлотту, ведь она точно сделала бы из этого сенсацию. Судебный дуэлянт сама заказала напиток, но не ожидала, что он будет столь крепким.

Ответы на вопросы:

«Другой гость из Фонтейна»Клоринда рассказывает, как познакомилась с Эмилией, и делится мнением на её счёт, и это позволяет вам предположить, что, несмотря на отличную работу и окружение, девушки могут сходиться во вкусах.
«Обычные предпочтения» — на работе Клоринда предпочитает кофе, а с едой — разбавленный сок пузырина, терпко-кислый вкус которого хорошо уравновешивает жирное мясо. На днях девушка попробовала множество мондштадтских мясных блюд и теперь нуждается в чём-то, что смогло бы избавить от непроходящего ощущения жирности на языке.
«Пейзаж Мондштадта»Клоринда уже успела немного пройтись по городу и его окрестностям, и узнать в некоторых местах вдохновение для локаций «Настольной труппы», но больше осталась под впечатлением от метода выплавки оружия и брони в регионе, который вызвал ассоциацию с кофе: отлично от надоевшего приторного запаха маркота, который используют для обработки металла в Фонтейне.
«Значок на столе» — два рыцаря подарили Клоринде, как почётному гостю, красивый значок с щитом и мечами, украшенными эмблемой Ордо Фавониус. Рассуждение о натуре мондштадцев приводит персонажа к выводу, что они во всём соблюдают меру, и это вызывает у неё уважение.
«Стиль Эмилии»Клоринда предполагает, что, как и Эмилия, больше тяготеет к лёгкому фруктовому алкоголю.

Подсказки для сопоставления: Аналогично предпочтениям Эмилии + Важно соблюдать меру (открывает вопрос «Стиль Эмилии»).

Награды:

х40
х20.000
х3
х60
х1

ㅤКак только Кли узнала, что вы заведуете киоском с напитками, она тут же прибежала к вам и стала заочно расхваливать вас и этот бар. Девочка делает заказ и по вашей просьбе обещает быть построже в оценивании коктейля.

Ответы на вопросы:

«Планирование трёх приёмов пищи»Кли много двигается, поэтому предпочитает маленькие, но частые приёмы пищи, где самые красивые — у Альбедо, самые аккуратные — у Кэйи, самые «весёлые» — у Эмбер и самые вкусные — у Герты. А недавно Алиса познакомила дочку с шоколадным печеньем, которое сочетает в себе горечь и сладкое послевкусие.
«Будем ли мы ещё что-нибудь есть?» — недавно вместо вредных пирожных Кли приучили есть орешки, которые, хоть и более пресные, не портят зубы и улучшают память.
«Дальнейшие планы»Кли рассказывает, что вечером собирается почитать книжку, а на ночь мама расскажет ей красивую сказку. Заботясь о режиме сна маленькой подруги, вы решаете сделать напиток не слишком бодрящим.
«Сладости на столе»Кли делится рецептом додоконфеток, которые её научила готовить мама.
«Полезные сахара» — для полезной сладости Кли предлагает использовать фрукты и ягоды, например пузырины, которыми Эмилия поделилась с Алисой.

Подсказки для сопоставления: Не превышать норму сахара + Сладкая конфета (открывает вопрос «Полезные сахара»).

Награды:

х40
х20.000
х3
х60
х1

Варка просто не мог упустить возможность отведать напитков в вашем исполнении. Он заказывает крепкий, но расслабляющий алкоголь, просвещая вас, что на самом деле эти свойства никак не противоречат друг другу. Со знанием дела магистр ордена приводит в пример конкретный рецепт, которому, однако, призывает не следовать слишком строго.

Ответы на вопросы:

«Атмосфера сада»Варка поделится историей из молодости, как однажды его тренировка привела к разрушению сторожевой башни, и за этим последовало суровое наказание. В тот день стоял жаркий солнечный день, и тогда Варка добавил в вино листья мяты для свежести, создав тем самым новый рецепт, который впоследствии пользовался бешеной популярностью в таверне отца Дилюка.
«Недостатки этого напитка»Варка снова подчёркивает важность техники смешивания и поясняет, как смешивание и отделение слоёв ингредиентов может повлиять на крепость напитка.
«Здесь часто проводятся мероприятия» — вам кажется, что Варка слегка тоскует по всем праздникам и общению, которые ему пришлось упустить во время экспедиции в Нод-Край.
«Кружка на столе» — младшие товарищи Варки изготовили для своего магистра гигантскую кружку, которую он использует в соревнованиях по выпивке. Телосложение и высокий иммунитет к алкоголю дают мужчине преимущество, и обычные порции кажутся ему несоответствием его «весовой категории».
«Если бы магистр организовывал мероприятие» — при возможности Варка обязательно включал бы в каждое мероприятие дегустацию хорошего алкоголя или, например, турнир по смешиванию напитков. Желание привносить в устоявшиеся традиции что-то новое Варка сравнивает с огненной водой и сметаной: двумя продуктами, родными для регионов вроде Нод-Края, которые отлично прижились в Мондштадте.

Подсказки для сопоставления: Варка многое упустил + Воспоминания о мяте и прекрасном вине (открывает вопрос «Если бы магистр организовывал мероприятие»).

Награды:

х40
х20.000
х3
х60
х1

Кэйа с сослуживцами Хедвиг и Хоркеном зовут вас поучаствовать в «Рыцарской пьесе», где будут разворачиваться зрелищные сражения.

Общие правила

ㅤОбщая цель испытания — набрать как можно больше очков за отведённое время, побеждая бесконечные волны противников. Для каждого уровня вам даются пробные персонажи и соответствующие им усиления. Побеждая противников и выполняя условия испытания, во время боя вы будете накапливать Защиту, которая сможет призвать фантом Рыцаря «Львиный клык» — сильного союзника, способного наносить огромный урон.

ㅤВ зависимости от типа уязвимости цели фантом либо уничтожит её полностью, либо отнимет половину HP у противника. Чем больше противников вы поражаете за раз таким образом, тем больше очков получаете.
ㅤПо мере накопления очков навыки фантома Рыцаря «Львиный клык» будут усиливаться.

Пробные персонажи: Варка, Дурин

Тип атаки фантома: наносит сквозной урон врагам по прямой.

Усиления: активация Рассеивания на 6 сек. даёт отряду 75% элементального урона элементами, участвовавшими в реакции, а также раз в 6 сек. даёт больше очков Защиты.

Противники: Митачурл с ледяным щитом, Лавачурл с инеевым панцирем, Руинный молотильщик, Большой Крио слайм, Дробящий воду фантазм, Извергающий воду фантазм.

Примеры отрядов:

Советы:

ㅤЕсли вам неинтересен или непонятен геймплей нового персонажа Варки, можете просто взять в отряд персонажей, способных часто наносить Анемо урон, ведь на этом уровне достаточно стабильно активировать Рассеивание, а урон, как и на всех уровнях игрового режима в целом, второстепенен и не нужен для получения самых ценных наград.

Награды:

2000 очков:
х60
х5
х50.000
х60
х3
х3
4000 очков:
х20.000
х6
х10

Пробные персонажи: Вареса, Иансан

Тип атаки фантома: попадая по первому противнику на пути, создаёт циклон, стягивающий врагов.

Усиления: использование элементального навыка активным персонажем на 6 сек. повышает урон от его атак в падении почти в 2 раза. Нанесение урона атакой в падении раз в 6 сек. даёт больше очков Защиты.

Противники: Тепетлизавр, Разлагающееся воплощение лавы, Термопанцирный горный хорь

Примеры отрядов:

Советы:

ㅤУровень сосредоточен вокруг реакций в падении, и, увы, игнорировать это условие не получится, даже если отказаться от усилений, т.к. среди противников есть Термопанцирный горный хорь, который прячется под землю и тратит ваше время, если не бить по нему атаками в падении. Поэтому по возможности стройте отряд вокруг персонажей, которым доступна механика атак в падении.

Награды:

2000 очков:
х60
х5
х50.000
х60
х3
х3
4000 очков:
х20.000
х6
х10

Пробные персонажи: Цзы Бай, Иллуги

Тип атаки фантома: попадая по первому противнику на пути, создаёт взрыв, наносящий истинный урон по площади.

Усиления: активация Лунного кристалла на 6 сек. повышает защиту отряда в 2,2 раза, а также раз в 6 сек. даёт больше очков Защиты.

Противники: Гидро хиличурл-изгой, Воплощение Вайоб пещер и скал, Преторианец.

Примеры отрядов:

Советы:

ㅤЧтобы выполнить условия уровня, важно иметь в отряде хотя бы одного персонажа Нод-Края, способного вызывать Лунный кристалл с любым другим членом отряда, и на данный момент это лишь Цзы Бай и Коломбина. Заручитесь их поддержкой и выстройте отряд вокруг Гео и Гидро, чтобы ничто больше не мешало активировать нужную реакцию.

Награды:

2000 очков:
х60
х5
х50.000
х60
х3
х3
4000 очков:
х20.000
х6
х10

Пробные персонажи: Скирк, Син Цю

Тип атаки фантома: наносит сквозной урон врагам по прямой.

Усиления: активация Заморозки на 6 сек. повышает крит. урон отряда в 2 раза, а также раз в 6 сек. даёт больше очков Защиты.

Противники: Страж руин, Воплощение Вайоб раскатов грома, Спецмек: Ликвидация.

Примеры отрядов:

Советы:

ㅤВсё довольно прямолинейно: чем чаще вы активируете Заморозку, тем быстрее копите очки. Достаточно сбалансировать наложение Крио и Гидро и не пользоваться тяжёлыми атаками, чтобы не перебивать Заморозку реакцией Разбит.

Награды:

2000 очков:
х60
х5
х50.000
х60
х3
х3
4000 очков:
х20.000
х6
х10

Пробные персонажи: Часка, Оророн

Тип атаки фантома: попадая по первому противнику на пути, создаёт циклон, стягивающий врагов.

Усиления: трата очков Ночного духа повышает силу атаки и крит. урон активного персонажа на 50% на 6 секунд. При нанесении урона с характеристикой Ночного духа персонаж получает дополнительное количество защиты.

Противники: Сумрачный мимесис: Кохолазавр, Сумрачный мимесис: Автоматон таинственного источника, Дракон руин: Страж небес.

Примеры отрядов:

Советы:

ㅤЧем больше персонажей Натлана будет у вас в отряде, тем лучше. Более частая активация способности фантома будет эффективнее, чем личный урон команды. Впрочем, если вам хочется испытать пробного персонажа, достаточно взять в отряд Часке персонажей с разнообразными элементами.

Награды:

2000 очков:
х60
х5
х50.000
х60
х3
х3
4000 очков:
х20.000
х6
х10

Пробные персонажи: Флинс, Айно

Тип атаки фантома: попадая по первому противнику на пути, создаёт взрыв, наносящий истинный урон по площади.

Усиления: активация Лунного заряда на 6 сек. увеличивает мастерство стихий отряда на 300 ед., а также раз в 6 сек. даёт больше очков Защиты.

Противники: Изгнанник пустошей, Охотник пустошей, Сухопутный крейсер: Новейший многоцелевой разведчик, Сухопутный крейсер: Новейший многоцелевой штурмовик.

Примеры отрядов:

Советы:

ㅤНа данный момент в игре всего 3 персонажа, способных активировать Лунный заряд с другими членами отряда: Флинс, Инеффа и Коломбина. Поэтому, если хотите сыграть другими персонажами, но выполнить условия для получения усилений, вам нужно участие хотя бы одного из этих героев.

Награды:

2000 очков:
х60
х5
х50.000
х60
х3
х3
4000 очков:
х20.000
х6
х10

ㅤЭкипируйте Камеру поиска отличий, которую получили от Паймон в начале сюжетной части события, и наводите её объектив на предметы, которые не соответствуют окружению.
ㅤНа каждом уровне-локации спрятано несколько таких аномалий, учёт которых ведётся в левой части экрана. Там же через какое-то время после начала игры можно обратиться за помощью и получить подсказку по местонахождению следующего объекта для съёмки.

I. Озеро Звездопадов

Таратайка Чух-Чух к северу от статуи Кли.
Додокрепость к западу от статуи Кли.
Фантом меча к юго-востоку от статуи Кли.

ㅤТам же вам могут встретиться Эола с Клориндой и Рэйзор.

Награды за нахождение всех отличий:

х40.000
х6
х40

II. Мондштадт

Ли Бэнь вместо Катерины за стойкой Гильдии искателей приключений.
Игрушечные цветы в лавке Флоры.
Иктомизавр вместо Марджори у ювелирной лавки.
Кабан у печи «Хорошего охотника».
Палатка Фатуи на месте Михаила и Людмилы на балконе перед площадью.
Гидро мимик вместо голубей Тимми на мосту в город.

ㅤВас также ждут маленькие забавные диалоги (в том числе ломающие четвёртую стену) с Ли Бэнем, Эмилией, Дионой, Эмбер с Барбарой и Беннетом с Микой.

Награды за нахождение всех отличий:

х40.000
х6
х40

III. Винокурня «Рассвет»

Некая элементальная жаровня к северу от особняка.
Шишковатая черепаха под деревом на крайнем севере области поиска.
Создания из летних локаций перед главным входом в особняк.
Додокошатёр к востоку от особняка.
Гости из Симуланки и капкан для кристальных бабочек на заднем дворе особняка.

ㅤВ этой проекции вам также повстречаются хлопочущие Сахароза, Далия с Розарией, Дилюк с Кэйей, которые тоже пытаются привести это место в порядок.

Награды за нахождение всех отличий:

х40.000
х6
х40
•✦──────✧⧽⧼✧──────✦•
0
0