Лента покупок

Событие «Мир закалённой доблести»: советы по прохождению

Событие «Мир закалённой доблести»: советы по прохождению

Условия открытия события

ㅤДля получения доступа к событию «Мир закалённой доблести» достигните Ранга приключений 20 и выполните задание Архонтов «Песнь о драконьей свободе».

Содержание:
Общие правила события «Мир закалённой доблести»
I. Пробудись, земля спящих духов ночи
II. Преодолей, владение внезапных перемен
III. Вознесись, царство кружащих бурь
IV. Ворвись, источник мстительной злобы
V. Волнуйся, рубеж созвучия героев

Прохождение

ㅤКаждый день с 24 по 28 февраля будет открываться испытание из 25 этажей с различными противниками и усилениями. На каждую битву даётся по 30 секунд. Если вам удастся справиться с заданием менее, чем за 30 секунд, вы можете пропускать этажи в зависимости от оставшегося времени.
ㅤПри этом, после определённого этажа количество доступных для пропуска этажей будет снижаться:

Осталось 25 сек. → пропуск 5 этажей (после 22 этажа4)
23 сек.4 этажа (после 17 этажа – 3)
20 сек.3 этажа (после 16 этажа2)
16 сек.2 этажа (после 15 этажа1)
12 сек.1 этаж (после 14 этажа0)

ㅤИгрокам с высоким уровнем мира автоматически будет предложено начать с определённого этажа, например, с 7 или 12. Также, если вы прервёте выполнение испытания, возобновить его можно будет с ближайшей контрольной точки на этажах 5, 10, 15 и 20.

ㅤВ испытаниях нет ограничения на использования еды и зелий, поэтому на особо сложных этажах вы легко можете усилить или вылечить персонажей.

За суммарное прохождение 100 этажей вы получите именную карту «Сожжение».

Механики

ㅤНа поле боя может появиться до 3 различных усилений, которые дадут однократное преимущество в бою и не исчезнут, пока вы не подберёте их. Так, после 10 этажа появляется сфера лечения, которая однократно восстанавливает всем персонажам 50% HP.
ㅤА после 15 этажа появится сфера восстановления энергии, которая зарядит взрывы стихии всего отряда на 50%.

ㅤВ событии также доступна механика помощи друга: игрок из вашего списка друзей, который самостоятельно прошёл 20 этаж соответствующего испытания, даст вам усиление сразу на первом этапе, увеличивающее HP, силу атаки и защиту на 25%, а мастерство стихий – на 200 ед. Также, если друг опубликовал детали своего прохождения, вы можете посмотреть его рекорд и персонажей, которых он использовал.
Событие можно проходить в совместном режиме, но усиления будут рассчитываться для каждого игрока отдельно, а награды будут получены только за прохождение первых 15 этажей.

Враги

ㅤВ каждом испытании будет представлено несколько комбинаций противников, одна из которых случайным образом будет попадаться на каждом этаже. При этом уровень врагов с каждым этажом растёт.

✦ Усиления:

ㅤ● В состоянии Благословения Ночного духа сила атаки персонажа увеличивается в 2,5 раза.

ㅤ● Раз в 3 сек. атаки активного персонажа в состоянии Благословения Ночного духа выпускают ударную волну из Пиро урона по площади.

✦ Возможные комбинации противников:

Состав противников:

ㅤ● Тепетлизавр-воин: Крушитель осколков + Тепетлизавр-воин: Камнедробитель;

ㅤ● Страж руин + Руинный молотильщик;

ㅤ● Иктомизавр-воин: Криокристаллическая пушка + Кукузавр-воин: Пылающее небо;

ㅤ● Разлагающееся воплощение лавы (х2);

ㅤ● Автоматон таинственного источника: Охотник-ищейка

✦ Советы:

ㅤВ этом испытании противников будет немного, но у них много HP и высокая сила атаки. Исходя из этого, отряд следует собрать таким образом, чтобы наносить урон быстро и точно и сосредоточить его на одной-двух целях. Старайтесь зафиксировать противников на одном месте, чтобы весь урон попадал в них, ведь уклонение врага от любой атаки увеличит время прохождения, где важна каждая секунда.
ㅤТакже, даже если вы не планируете пользоваться усилениями этого испытания, рекомендуется взять хотя бы одного персонажа из Натлана, т.к. без Благословения Ночного духа сражение с Автоматоном таинственного источника может сильно затянуться.

✦ Примеры отрядов:

✦ Награды:

За прохождение 2 этажей
За прохождение 9 этажей
За прохождение 15 этажей
За прохождение 20 этажей

x50

x30

x30 000

x30 000

x3

x3

x3

x3

✦ Усиления:

ㅤ● Урон реакций Пар и Таяние увеличен в 1,5 раза.

ㅤ● Раз в 6 сек. активация реакций Пар, Таяние и Заморозка увеличивает силу атаки в 1,5 раза, складываясь до 3 раз.

✦ Возможные комбинации противников:

Состав противников:

ㅤ● Гидро мимик: Кабан + Гидро мимик: Воробей;

ㅤ● Спецмек: Подавление (усия) + Спецмек: Штурм (усия);

ㅤ● Гидро мимик: Журавль (х3) + Гидро мимик: Лягушка;

ㅤ● Дробящий воду фантазм + Извергающий воду фантазм;

ㅤ● Зверь Сюаньвэнь (х3)

✦ Советы:

ㅤВ трёх из пяти возможных комбинаций противники имеют на себе постоянный статус Гидро и невосприимчивы к Гидро урону, поэтому вызывать нужные реакции будет легко, но при этом эффективность Гидро персонажей сильно снизится. Однако, даже при этом условии, Гидро персонажи всё ещё будут полезны.
ㅤВ этом испытании довольно выгодно играть от реакции Заморозка, т.к. обездвиженные противники будут стоять на месте и не смогу сбивать ваших персонажей мощными атаками, а звери Сюаньвэнь и вовсе получают сильное ослабление. Также будут полезны персонажи из Фонтейна с пневмой, поскольку могут быстро ослабить спецмеков.

✦ Примеры отрядов:

Фремине

Барбара

Кэйа/Диона

Ризли

Аяка/Гань Юй/Эола

Кокоми

Сахароза/Джинн

Сянь Юнь

Диона/Шарлотта

Странник

Фарузан

Ситлали/Лайла

Фурина
✦ Награды:

За прохождение 2 этажей
За прохождение 9 этажей
За прохождение 15 этажей
За прохождение 20 этажей

x50

x30

x30 000

x30 000

x3

x3

x3

x3

✦ Усиления:

ㅤ● Урон от реакции Рассеивания увеличен в 13 раз.

ㅤ● Активация персонажем Рассеивания на 6 сек. увеличивает его урон в 2,2 раза, а мастерство стихий – на 400 ед.

✦ Возможные комбинации противников:

Состав противников:

ㅤ● Щенок Разрыва: Громоед (х3);

ㅤ● Митачурл с огненным топором + Митачурл с электрическим топором;

ㅤ● Пустынник: Пылающий лёд + Пустынник: Полуденный гром;

ㅤ● Молодой вишап глубин: Ледогрыз + Молодой вишап глубин: Громогрыз;

ㅤ● Страж руин

✦ Советы:

ㅤВ четырёх из пяти комбинаций враги сами будут источником элемента для рассеивания, поэтому вы можете сделать упор на Анемо персонажей, ведь чем больше членов отряда получит усиление от испытания, тем быстрее будут проходиться этажи. При этом, отказываться от хотя бы одного персонажа другого элемента также не стоит, ведь тогда сражение со Стражем руин чистым Анемо уроном окажется намного менее эффективным.
ㅤХоть противники крупные, а на этаже их немного, стяжка в этом испытании может значительно ускорит прохождение, т.к. это не только позволит некоторым врагам не разбежаться, тратя ваше время, но и даст возможность прервать их атаки или наложить элементальный статус. Поэтому такие персонажи как Кадзуха, Сахароза, Венти, Лань Янь и Джинн будут более чем востребованы в команде.

✦ Примеры отрядов:

Анемо ГГ

Сахароза

Линетт

Фарузан

Странник

Фарузан

Сянь Юнь

Беннет/Фурина

Фурина
✦ Награды:

За прохождение 2 этажей
За прохождение 9 этажей
За прохождение 15 этажей
За прохождение 20 этажей

x50

x30

x30 000

x30 000

x3

x3

x3

x3

✦ Усиления:

ㅤ● Сила атаки персонажа увеличится в 2 раза на 8 сек. при получении лечения и на 12 сек. при получении Долга жизни.

ㅤ● Раз в 5 сек. победа над противником накладывает на активного персонажа Долг жизни в размере 40% от его макс. HP.

✦ Возможные комбинации противников:

Состав противников:

ㅤ● Спецмек: Строительство (пневма) (х3);

ㅤ● Пустынник: Танцовщица лиственного круга + Пустынник: Зачарователь камней;

ㅤ● Спецмек: Штурм (пневма) + Спецмек: Ликвидация (пневма) + Мек: Протокол разведки (пневма);

ㅤ● Оперативник мороза + Оперативник ветра;

ㅤ● Рыцарь Чёрного Змея: Крушащая камни секира + Рыцарь Чёрного змея: Разрезающий ветер

✦ Советы:

Долг жизни можно получить от оперативников Фатуи или с помощью пассивных способностей крафтового оружия Фонтейна, поэтому пользоваться усилениями испытания сможет почти любой персонаж. В отряд можно брать любого сильного дамагера или слаженно работающий отряд, но в этом случае вдвойне важно будет позаботиться о наличии хилера в отряде, ведь лечение не только активирует усиление испытания, но и обеспечит выживаемость, в том числе защиту от пассивно накладываемого Долга жизни.
ㅤПри этом лучше всего себя покажут персонажи из Фонтейна, поскольку многие из них обладают механикой самостоятельного наложения Долга жизни, а также пневмусией, способной ослаблять большинство противников на этажах.

✦ Примеры отрядов:

✦ Награды:

За прохождение 2 этажей
За прохождение 9 этажей
За прохождение 15 этажей
За прохождение 20 этажей

x60

x30

x30 000

x30 000

x3

x3

x3

x3

✦ Усиления:

ㅤ● Вспышка Ночного духа на 20 сек. увеличивает макс. HP, силу атаки и защиту всего отряда в 1,65 раза, а мастерство стихий – на 500 ед. Эффект может активироваться до 3 раз, а длительность каждой активации рассчитывается индивидуально.

✦ Возможные комбинации противников:

Состав противников:

ㅤ● Страж руин + Руинный охотник;

ㅤ● Лавачурл с каменным панцирем;

ㅤ● Дракон руин: Страж земли + Дракон руин: Страж небес;

ㅤ● Гидро хиличурл-изгой + Анемо хиличурл-изгой;

ㅤ● Руинный молотильщик

✦ Советы:

ㅤВ последнем испытании события вам снова предлагают воспользоваться пассивной способностью персонажей Натлана, чтобы существенно усилить всю команду. Однако, если у вас есть достаточно сильный отряд, способный быстро наносить большой урон одной-двум крупным целям, вы можете играть удобными для вас персонажами и не зависеть от усилений.
ㅤПри этом следует учесть, что среди противников будет несколько летающих и один с Гео щитом, поэтому важно иметь в отряде хотя бы одного персонажа, способного им противостоять (лучника и Гео персонажа соответственно), или составлять отряд так, чтобы полёт или защита цели не имели большого значения.

ㅤМогут подойти и револьверные отряды, в которых персонажи быстро активируют свои способности и регулярно сменяются, и персонажи-бурстовики с мощным взрывом стихии и высоким восстановлением энергии, способным мгновенно нанести большой урон.

✦ Примеры отрядов:

✦ Награды:

За прохождение 2 этажей
За прохождение 9 этажей
За прохождение 15 этажей
За прохождение 20 этажей

x60

x30

x30 000

x30 000

x3

x3

x3

x3
•✦──────✧⧽⧼✧──────✦•
Как вам событие? Хотели бы видеть в игре побольше подобных игровых режимов?

22
13