ㅤДля получения доступа к событию «Мир закалённой доблести» достигните Ранга приключений 20 и выполните задание Архонтов «Песнь о драконьей свободе».
Содержание:
✦ Общие правила события «Мир закалённой доблести»
✦ I. Пробудись, земля спящих духов ночи
✦ II. Преодолей, владение внезапных перемен
✦ III. Вознесись, царство кружащих бурь
✦ IV. Ворвись, источник мстительной злобы
✦ V. Волнуйся, рубеж созвучия героев
ㅤКаждый день с 24 по 28 февраля будет открываться испытание из 25 этажей с различными противниками и усилениями. На каждую битву даётся по 30 секунд. Если вам удастся справиться с заданием менее, чем за 30 секунд, вы можете пропускать этажи в зависимости от оставшегося времени.
ㅤПри этом, после определённого этажа количество доступных для пропуска этажей будет снижаться:
Осталось 25 сек. → пропуск 5 этажей (после 22 этажа – 4) |
23 сек. → 4 этажа (после 17 этажа – 3) |
20 сек. → 3 этажа (после 16 этажа – 2) |
16 сек. → 2 этажа (после 15 этажа – 1) |
12 сек. → 1 этаж (после 14 этажа – 0) |
ㅤИгрокам с высоким уровнем мира автоматически будет предложено начать с определённого этажа, например, с 7 или 12. Также, если вы прервёте выполнение испытания, возобновить его можно будет с ближайшей контрольной точки на этажах 5, 10, 15 и 20.
ㅤВ испытаниях нет ограничения на использования еды и зелий, поэтому на особо сложных этажах вы легко можете усилить или вылечить персонажей.
ㅤ✦ За суммарное прохождение 100 этажей вы получите именную карту «Сожжение».
ㅤНа поле боя может появиться до 3 различных усилений, которые дадут однократное преимущество в бою и не исчезнут, пока вы не подберёте их. Так, после 10 этажа появляется сфера лечения, которая однократно восстанавливает всем персонажам 50% HP.
ㅤА после 15 этажа появится сфера восстановления энергии, которая зарядит взрывы стихии всего отряда на 50%.
ㅤВ событии также доступна механика помощи друга: игрок из вашего списка друзей, который самостоятельно прошёл 20 этаж соответствующего испытания, даст вам усиление сразу на первом этапе, увеличивающее HP, силу атаки и защиту на 25%, а мастерство стихий – на 200 ед. Также, если друг опубликовал детали своего прохождения, вы можете посмотреть его рекорд и персонажей, которых он использовал.
ㅤ✦ Событие можно проходить в совместном режиме, но усиления будут рассчитываться для каждого игрока отдельно, а награды будут получены только за прохождение первых 15 этажей.
ㅤВ каждом испытании будет представлено несколько комбинаций противников, одна из которых случайным образом будет попадаться на каждом этаже. При этом уровень врагов с каждым этажом растёт.
ㅤ● В состоянии Благословения Ночного духа сила атаки персонажа увеличивается в 2,5 раза.
ㅤ● Раз в 3 сек. атаки активного персонажа в состоянии Благословения Ночного духа выпускают ударную волну из Пиро урона по площади.
ㅤ● Тепетлизавр-воин: Крушитель осколков + Тепетлизавр-воин: Камнедробитель;
ㅤ● Страж руин + Руинный молотильщик;
ㅤ● Иктомизавр-воин: Криокристаллическая пушка + Кукузавр-воин: Пылающее небо;
ㅤ● Разлагающееся воплощение лавы (х2);
ㅤ● Автоматон таинственного источника: Охотник-ищейка
ㅤВ этом испытании противников будет немного, но у них много HP и высокая сила атаки. Исходя из этого, отряд следует собрать таким образом, чтобы наносить урон быстро и точно и сосредоточить его на одной-двух целях. Старайтесь зафиксировать противников на одном месте, чтобы весь урон попадал в них, ведь уклонение врага от любой атаки увеличит время прохождения, где важна каждая секунда.
ㅤТакже, даже если вы не планируете пользоваться усилениями этого испытания, рекомендуется взять хотя бы одного персонажа из Натлана, т.к. без Благословения Ночного духа сражение с Автоматоном таинственного источника может сильно затянуться.
За прохождение 2 этажей |
За прохождение 9 этажей |
За прохождение 15 этажей |
За прохождение 20 этажей |
x50 |
x30 |
x30 000 |
x30 000 |
x3 |
x3 |
x3 |
x3 |
ㅤ● Урон реакций Пар и Таяние увеличен в 1,5 раза.
ㅤ● Раз в 6 сек. активация реакций Пар, Таяние и Заморозка увеличивает силу атаки в 1,5 раза, складываясь до 3 раз.
ㅤ● Гидро мимик: Кабан + Гидро мимик: Воробей;
ㅤ● Спецмек: Подавление (усия) + Спецмек: Штурм (усия);
ㅤ● Гидро мимик: Журавль (х3) + Гидро мимик: Лягушка;
ㅤ● Дробящий воду фантазм + Извергающий воду фантазм;
ㅤ● Зверь Сюаньвэнь (х3)
ㅤВ трёх из пяти возможных комбинаций противники имеют на себе постоянный статус Гидро и невосприимчивы к Гидро урону, поэтому вызывать нужные реакции будет легко, но при этом эффективность Гидро персонажей сильно снизится. Однако, даже при этом условии, Гидро персонажи всё ещё будут полезны.
ㅤВ этом испытании довольно выгодно играть от реакции Заморозка, т.к. обездвиженные противники будут стоять на месте и не смогу сбивать ваших персонажей мощными атаками, а звери Сюаньвэнь и вовсе получают сильное ослабление. Также будут полезны персонажи из Фонтейна с пневмой, поскольку могут быстро ослабить спецмеков.
Фремине |
Барбара |
Кэйа/Диона |
|
Ризли |
|||
Кокоми |
Сахароза/Джинн |
||
Сянь Юнь |
Диона/Шарлотта |
||
Странник |
Фарузан |
Ситлали/Лайла |
Фурина |
За прохождение 2 этажей |
За прохождение 9 этажей |
За прохождение 15 этажей |
За прохождение 20 этажей |
x50 |
x30 |
x30 000 |
x30 000 |
x3 |
x3 |
x3 |
x3 |
ㅤ● Урон от реакции Рассеивания увеличен в 13 раз.
ㅤ● Активация персонажем Рассеивания на 6 сек. увеличивает его урон в 2,2 раза, а мастерство стихий – на 400 ед.
ㅤ● Щенок Разрыва: Громоед (х3);
ㅤ● Митачурл с огненным топором + Митачурл с электрическим топором;
ㅤ● Пустынник: Пылающий лёд + Пустынник: Полуденный гром;
ㅤ● Молодой вишап глубин: Ледогрыз + Молодой вишап глубин: Громогрыз;
ㅤ● Страж руин
ㅤВ четырёх из пяти комбинаций враги сами будут источником элемента для рассеивания, поэтому вы можете сделать упор на Анемо персонажей, ведь чем больше членов отряда получит усиление от испытания, тем быстрее будут проходиться этажи. При этом, отказываться от хотя бы одного персонажа другого элемента также не стоит, ведь тогда сражение со Стражем руин чистым Анемо уроном окажется намного менее эффективным.
ㅤХоть противники крупные, а на этаже их немного, стяжка в этом испытании может значительно ускорит прохождение, т.к. это не только позволит некоторым врагам не разбежаться, тратя ваше время, но и даст возможность прервать их атаки или наложить элементальный статус. Поэтому такие персонажи как Кадзуха, Сахароза, Венти, Лань Янь и Джинн будут более чем востребованы в команде.
Анемо ГГ |
Сахароза |
Линетт |
|
Фарузан |
|||
Странник |
Фарузан |
||
Сянь Юнь |
Беннет/Фурина |
||
Фурина |
За прохождение 2 этажей |
За прохождение 9 этажей |
За прохождение 15 этажей |
За прохождение 20 этажей |
x50 |
x30 |
x30 000 |
x30 000 |
x3 |
x3 |
x3 |
x3 |
ㅤ● Сила атаки персонажа увеличится в 2 раза на 8 сек. при получении лечения и на 12 сек. при получении Долга жизни.
ㅤ● Раз в 5 сек. победа над противником накладывает на активного персонажа Долг жизни в размере 40% от его макс. HP.
ㅤ● Спецмек: Строительство (пневма) (х3);
ㅤ● Пустынник: Танцовщица лиственного круга + Пустынник: Зачарователь камней;
ㅤ● Спецмек: Штурм (пневма) + Спецмек: Ликвидация (пневма) + Мек: Протокол разведки (пневма);
ㅤ● Оперативник мороза + Оперативник ветра;
ㅤ● Рыцарь Чёрного Змея: Крушащая камни секира + Рыцарь Чёрного змея: Разрезающий ветер
ㅤДолг жизни можно получить от оперативников Фатуи или с помощью пассивных способностей крафтового оружия Фонтейна, поэтому пользоваться усилениями испытания сможет почти любой персонаж. В отряд можно брать любого сильного дамагера или слаженно работающий отряд, но в этом случае вдвойне важно будет позаботиться о наличии хилера в отряде, ведь лечение не только активирует усиление испытания, но и обеспечит выживаемость, в том числе защиту от пассивно накладываемого Долга жизни.
ㅤПри этом лучше всего себя покажут персонажи из Фонтейна, поскольку многие из них обладают механикой самостоятельного наложения Долга жизни, а также пневмусией, способной ослаблять большинство противников на этажах.
Дендро ГГ |
Линетт |
Барбара |
|
Фремине |
Шарлотта/Диона |
||
Тома |
|||
Сёгун Райдэн/Яэ Мико |
|||
Ризли |
Кокоми |
Фурина |
|
За прохождение 2 этажей |
За прохождение 9 этажей |
За прохождение 15 этажей |
За прохождение 20 этажей |
x60 |
x30 |
x30 000 |
x30 000 |
x3 |
x3 |
x3 |
x3 |
ㅤ● Вспышка Ночного духа на 20 сек. увеличивает макс. HP, силу атаки и защиту всего отряда в 1,65 раза, а мастерство стихий – на 500 ед. Эффект может активироваться до 3 раз, а длительность каждой активации рассчитывается индивидуально.
ㅤ● Страж руин + Руинный охотник;
ㅤ● Лавачурл с каменным панцирем;
ㅤ● Дракон руин: Страж земли + Дракон руин: Страж небес;
ㅤ● Гидро хиличурл-изгой + Анемо хиличурл-изгой;
ㅤ● Руинный молотильщик
ㅤВ последнем испытании события вам снова предлагают воспользоваться пассивной способностью персонажей Натлана, чтобы существенно усилить всю команду. Однако, если у вас есть достаточно сильный отряд, способный быстро наносить большой урон одной-двум крупным целям, вы можете играть удобными для вас персонажами и не зависеть от усилений.
ㅤПри этом следует учесть, что среди противников будет несколько летающих и один с Гео щитом, поэтому важно иметь в отряде хотя бы одного персонажа, способного им противостоять (лучника и Гео персонажа соответственно), или составлять отряд так, чтобы полёт или защита цели не имели большого значения.
ㅤМогут подойти и револьверные отряды, в которых персонажи быстро активируют свои способности и регулярно сменяются, и персонажи-бурстовики с мощным взрывом стихии и высоким восстановлением энергии, способным мгновенно нанести большой урон.
За прохождение 2 этажей |
За прохождение 9 этажей |
За прохождение 15 этажей |
За прохождение 20 этажей |
x60 |
x30 |
x30 000 |
x30 000 |
x3 |
x3 |
x3 |
x3 |