ㅤДля получения доступа к событию «Где волна набегает на риф» достигните Ранга приключений 20 и завершите задание Архонтов «Песнь о драконьей свободе».
ㅤДля большего погружения также рекомендуется пройти задание Архонтов Нод-Края «Истинная луна».
Содержание:
✦ Общие правила события «Где волна набегает на риф»
ㅤ✦ Популярность выставки
✦ Управление ходом события
ㅤ✦ Глава I. Поручение Куратория тайн
ㅤ✦ Глава II. В кольце пуль и шёлка
ㅤ✦ Глава III. Игрушки для детей
ㅤ✦ Эпилог. Возвращайтесь домой, дети пустыни
✦ Развлечения и экспозиции
✦ Штурм с огневой поддержкой
ㅤ✦ I. Скала незыблемая
ㅤ✦ II. Шторм неистовый
ㅤ✦ III. Молния разящая
ㅤ✦ IV. Мороз неумолимый
ㅤ✦ V. Как бескрайняя граница леса
✦ Подавление пневмусии
✦ Команда «Бах-Бух»
ㅤ✦ I. Ритм атак легиона
ㅤ✦ II. Прохода нет
ㅤ✦ III. Основа многоуровневой защиты
ㅤ✦ IV. Удар по насмешникам
ㅤ✦ V. Неожиданные новости
✦ Байки со всего света
ㅤСобытие состоит из двух основных частей, сюжетной и геймплейной, последняя из которых подразделяется на 3 игровых режима:
ㅤ✦ «Штурм с огневой поддержкой» — боевой режим на время с особыми условиями, выполнение которых даёт усиление и увеличивает итоговый счёт.
ㅤ✦ «Команда "Бах-бух"» — вариация tower defense от третьего лица на прямой линии.
ㅤ✦ «Подавление пневмусии» — мини-игра с элементами roguelike, где нужно уворачиваться от одних снарядов и ловить другие, чтобы накопить энергию для уничтожения противников.

ㅤТакже присутствует серия озвученных диалогов, выделенная в отдельную вкладку «Байки со всего света», где вы можете пройтись с Ягодой по локации и пообщаться с персонажами и NPC, участвующими в событии.

ㅤЗа участие во всех 17 диалогах вы получите:
![]() х30 |
![]() х50.000 |
![]() х16 |
![]() х6 |
ㅤЗа активное участие в событии вы будете получать очки популярности, которые можно обменять на ценные внутриигровые ресурсы, включая игровую копию Ягоды.

ㅤСумма наград за максимальные очки популярности:
![]() х250 |
![]() х20 |
![]() х40 |
![]() х1 |
ㅤВы получаете письмо из Куратория тайн, где работают Нефер и Ягода, и направляетесь в Нашгород, Нод-Край. Там владелица организации оказывает вам тёплый приём и рассказывает, как появился Нашгород.
ㅤИзначально в этой части региона лишь проходили теневые сделки, но позже дух свободной торговли настолько сплотил людей со всего Тейвата, что здесь образовался целый город, а своеобразную дань уважения истории теперь отдают на ежегодной Торговой выставке, когда торговцы и покупатели могут взаимодействовать без ограничений, как в старые времена.
ㅤВ этом году выставка привлекла внимание множества важных персон, поэтому Нефер нужен человек со связями и опытом переговоров.

ㅤПо просьбе Нефер вы идёте помогать Ягоде в юго-западную часть города, к докам, где и будет проходить Торговая выставка. Там вам удаётся спасти девушку от перегруза обязанностями и взять на себя некоторые задачи, в частности координацию трёх конкретных торговцев-участников, т.е. всестороннюю помощь им и их клиентам. Вы отправляетесь поздороваться с каждым из них.
ㅤПервым именитым участником оказывается пират Бэй Доу и её флот Южного Креста. Они прибыли из Ли Юэ продавать улучшенную модель баллисты Гуй Чжун. На борту оказывается и Е Лань, но её в Нод-Край привело явно не желание торговать или покупать... Вы провожаете Бэй Доу к отведённому месту, и напоследок та предлагает вам опробовать модернизированную баллисту.
ㅤ✦ Чтобы оказаться на «Алькоре», необязательно пересекать воду: можно просто телепортироваться, нажав на иконку корабля на карте.

ㅤВ таверне «Флагман» вы находите второго знаменитого гостя Торговой выставки, главу мафии Навию. Вместе с ней приплыли судебный дуэлянт Клоринда со следователем Особого патруля Шеврёз: первая в качестве личной охраны главы Спина-ди-Росула, вторая — расследовать дело.
ㅤНа выставке Навия представит творение Исследовательского института Фонтейна: боевую релейную систему для управления пневмой и усией. Вы также провожаете уважаемых гостей к подготовленной торговой лавке, и персонаж приглашает оценить в действии привезённый на продажу механизм.

ㅤПоследним курируемым вами торговцем стала механик-вундеркинд Айно, за которой вы приходите к ней домой, в мастерскую «Дзынь-Клац». Девочка разработала робота-защитника, который отгоняет грызунов-воришек, а на выставке планирует продавать чертежи своего нового маленького друга.
ㅤРобот-ассистент Инеффа пояснила, что такое серьёзное желание её хозяйки изначально участвовать в торговом мероприятии объясняется нехваткой денег на сладости. Проводив участниц к их лавке, вы также получаете предложение протестировать представленный товар.

ㅤПосле вы идёте искать Ягоду, чтобы отчитаться о выполненной работе по помощи участникам, и снова застаёте девушку, разрешающей споры и вопросы гостей. На сей раз группа детей из гильдии Войнича не поделила место с агрессивным торговцем. Ягода предупреждает дядю юных дельцов, что Торговая выставка — не лучшее для них место, но в итоге вызывается присмотреть за ними.
ㅤПосле официального открытия выставки вы с Паймон решаете пройтись и заглянуть к друзьям, но вас перехватывает обеспокоенная Инеффа. Кто-то забрал Айно для серьёзного разговора... Это оказались Е Лань и Шеврёз, выведывающие информацию о представленном на выставке товаре и его опасности. Вы спешите объяснить подозрительным следователям, что изобретение Айно безобидно, и подробнее узнаёте о цели визита девушек в Нод-Край.
ㅤОказывается, товар, который привезли Бэй Доу и Навия, — не более чем приманка для подозреваемого, которого и Особый патруль, и Департамент по делам граждан уже давно пытаются выследить. Вы предлагаете перенести разговор в Кураторий тайн, чтобы ввести в курс дела Нефер, как негласного стража порядка Нашгорода.

ㅤЕ Лань с Шеврёз рассказывают, что в последнее время на границах Ли Юэ и Фонтейна участились случаи вооружённого разбоя, и теперь они пытаются выяснить, кто и как поставляет бандитам неизвестное мощное оружие. Немногочисленные утечки информации привели следователей в Нод-Край.
ㅤНефер не уступает служителям правопорядка и не позволяет открыто контролировать участников выставки, ведь это нарушит обещанное право на свободную торговлю, но готова закрыть глаза на то, что будет происходить за пределами мероприятия, при условии, что в расследовании будет участвовать Путешественник.

![]() х30 |
![]() х2 |
![]() х30.000 |
ㅤУтром, через два дня, вы приходите на Торговую выставку, чтобы узнать, как продвигается расследование. Бэй Доу успешно подталкивает подозреваемого на проведение сделки вне мероприятия, где у следователей будет больше возможностей.
ㅤНа «Алькоре» компания обсуждает дальнейший план действий: пойти на риск и провести торговую сделку до конца, чтобы не вызывать подозрения подельников раньше времени и выманить сразу главаря преступной группировки.

ㅤВ процессе обсуждения цены Е Лань удаётся выведать, что человек, на которого работает соглядатай, — перекупщик, который развозит контрабанду через порты в Ли Юэ и Фонтейне в неприметных контейнерах. Совместными усилиями с палатой Жардинаж и Спина-ди-Росула удаётся задержать огромную группу соучастников по всему Нашгороду. Двоих из них следователи уводят на допрос, вы же спешите на помощь Ягоде, которой неожиданно понадобилась помощь.
ㅤОдин из образцов баллисты Гуй Чжун украли. Но благодаря маленьким участникам выставки Небу, Ати и Рае, которые до этого проявили большой интерес к лавке Бэй Доу, вам удаётся выйти на предполагаемого вора: их дядю Ашвапати, который работает на гильдию Войнича.

ㅤВы приводите детей в Кураторий тайн, где их опрашивают Шеврёз с Е Лань и Нефер. Девушки начинают подозревать, что их дело гораздо глубже, чем они представляли... Как-то раз Ашвапати рассказал троице юных друзей, что они — потомки исчезнувшего племени сумерских Пустынников. Нефер вспоминает, что когда-то в пустыне Сумеру действительно оперировала ныне уничтоженная группировка, которой неизвестно откуда удалось раздобыть продвинутые боевые технологии, но это же её и погубило.
ㅤВ ходе допросов подельников удалось узнать время и место, когда главарь группировки предположительно выйдет из тени, чтобы получить товар. Следователи решают сосредоточиться на выслеживании Ашвапати и обнаружении украденного прототипа баллисты.

![]() х30 |
![]() х2 |
![]() х30.000 |
ㅤЧерез два дня команда собирается на Торговой ярмарке, чтобы услышать хорошие новости от Е Лань: ей удалось найти укрытие Ашвапати. Вы отправляетесь туда, перед этим заверив маленьких подопечных подозреваемого, что не навредят мужчине и дадут возможность объясниться.
ㅤПрибыв на место, вы уже никого не застаёте. Однако Ашвапати оставляет за собой множество улик, благодаря которым вам вместе с Е Лань и Шеврёз удаётся осознать, что названный дядя Неба, Ати и Раи — невольный соучастник, который желает краха этой неуловимой преступной группировки.

ㅤМного лет назад Ашвапати был исследователем в Академии, но был исключён за излишнее увлечение оружием. В пустыне ему посчастливилось встретиться с племенем, которое призрело его и приняло как своего, а он согласился использовать свой талант механика для мирного увеселения детей. Безмятежной жизни суждено было закончиться, когда на их «пороге» оказались некогда оставившие это племя Пустынники, что не смогли найти лучшей жизни. Сердобольный вождь принял их, как когда-то чужого для них Ашвапати.
ㅤВернувшиеся Пустынники не разделяли взглядов вождя и по-прежнему мечтали о лучшей жизни. Однажды один из них, Сеннеджем, подговорил Ашвапати вернуться к разработке оружия, и амбиции взяли над учёным верх. А к тому времени, как он опомнился и захотел перестать участвовать, было уже поздно: одно из враждебных племён, которому успели продать оружие, уничтожило дом Ашвапати вместе с его обитателями. Кроме троих детей, которых он успел спасти.
ㅤВсе последующие годы Ашвапати неустанно искал виновных в гибели племени, ставшего ему родным. Всё это время он пытался выследить группировку, торгующую оружием, параллельно со следствием Ли Юэ и Фонтейна, но вёл свою игру и использовал их ресурсы для достижения своей цели. И, наконец, он вышел на Сеннеджема.

ㅤСовершить самосуд и убить себя вместе с бывшим товарищем с помощью баллисты Гуй Чжун Ашвапати не дают подоспевшие Путешественник, Е Лань и Шеврёз с подкреплением. Желая убедить отчаявшегося учёного не винить себя и не делать глупостей, Е Лань рассуждает, что оружие — не зло само по себе, а лишь инструмент, необходимый для выживания, и его опасность определяют люди.
ㅤИ, как бы в доказательство её слов, в этот миг «Алькор» выпускает в летящие снаряды Ашвапати ответный залп, раскрашивая небо яркими фейерверками. Шеврёз обещает Ашвапати, что его враги понесут строжайшее наказание, а их преступления будут обнародованы, ненавязчиво указывая на то, что для них это хуже, чем оказаться забытыми после тихого убийства мстительным недоброжелателем.

![]() х30 |
![]() х2 |
![]() х30.000 |
ㅤЧерез пару дней Паймон предлагает вам узнать, как дела у Ашвапати и детей. Неб, Ати и Рая прощают приёмного дядю, а Шеврёз решает отпустить бывшего учёного, оставляя его жить с мыслью, что его вина не в интересе к оружию, а в том, что он не смог с его помощью защитить дорогих ему людей.
ㅤНефер, как выходца из Пустыни Сумеру, тронула история Ашвапати и помогла уверовать, что с хорошими людьми в этих краях возможна и хорошая жизнь, и предлагает мужчине вернуть детей в родные земли.

![]() х20.000 |
![]() х4 |
![]() х6 |
ㅤСобирайте отряд в соответствии с условиями, уникальными для каждого испытания, чтобы быстрее накапливать усиление («режим наведения») и эффективнее расправляться с волнами противников, тем самым набирая боевые очки. Чем больше очков вы заработаете, тем больше наград получите.
ㅤДля испытания также можно выбрать уровень сложности, чтобы повысить уровень врагов и увеличить множитель итогового счёта.

ㅤ✦ Пробные персонажи: Цзы Бай, Линнея
ㅤ✦ Особенности испытания: Урон реакции Лунный кристалл всего отряда увеличен в 1,6 раза.
ㅤ✦ Список противников: Воплощение Вайоб пещер и скал, Преторианец, Охотник пустошей

3000 очков: |
![]() х40
| ![]() х60
| ![]() х2
|
|---|---|---|---|
12.000 очков: |
![]() х40
| ![]() х50.000
| ![]() х3
|
30.000 очков: |
![]() х40
| ![]() х30.000
| ![]() х3
|
ㅤ✦ Пробные персонажи: Варка, Фишль
ㅤ✦ Особенности испытания: Активация активным персонажем Рассеивания на 6 сек. увеличивает элементальный урон у него и персонажа, помогающего вызвать реакцию, в 1,75 раза. При переключении персонажа эффект исчезает досрочно.
ㅤ✦ Список противников: Страж руин, Лавачурл с каменным панцирем, Дракон руин: Страж земли

![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() |
![]() ![]() |
![]() |
![]() |
ㅤНе столь важно, насколько хорошо персонажи сочетаются между собой: исходите из того, какие персонажи у вас имеются и насколько хорошо они смогут поддерживать элементальный статус и помогать основному Анемо дамагеру вызывать Рассеивание.
3000 очков: |
![]() х40
| ![]() х60
| ![]() х2
|
|---|---|---|---|
12.000 очков: |
![]() х40
| ![]() х50.000
| ![]() х3
|
30.000 очков: |
![]() х40
| ![]() х30.000
| ![]() х3
|
ㅤ✦ Пробные персонажи: Флинс, Айно
ㅤ✦ Особенности испытания: Урон реакции Лунный заряд всего отряда увеличен в 1,6 раза.
ㅤ✦ Список противников: Рыболов скрытых глубин, Сухопутный крейсер: Новейший многоцелевой разведчик, Изгнанник пустошей

![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
![]() ![]() ![]() |
![]() |
![]() |
![]() |
3000 очков: |
![]() х40
| ![]() х60
| ![]() х2
|
|---|---|---|---|
12.000 очков: |
![]() х40
| ![]() х50.000
| ![]() х3
|
30.000 очков: |
![]() х40
| ![]() х30.000
| ![]() х3
|
ㅤ✦ Пробные персонажи: Скирк, Син Цю
ㅤ✦ Особенности испытания: Противники со статусом Заморозка на поле боя увеличивают урон активного персонажа в 1,75 раза.
ㅤ✦ Список противников: Нобуси: Дзинтобан, Земляной Гео моровик, Земляной Гидро моровик, Зверь Сюаньвэнь

3000 очков: |
![]() х40
| ![]() х60
| ![]() х2
|
|---|---|---|---|
12.000 очков: |
![]() х40
| ![]() х50.000
| ![]() х3
|
30.000 очков: |
![]() х40
| ![]() х30.000
| ![]() х3
|
ㅤ✦ Пробные персонажи: Нефер, Айно
ㅤ✦ Особенности испытания: Урон реакции Лунная бутонизация всего отряда увеличен в 1,6 раза.
ㅤ✦ Список противников: Вишап глубин: Исток, Извергающий воду фантазм, Спецмек: Строительство

3000 очков: |
![]() х40
| ![]() х60
| ![]() х1
|
|---|---|---|---|
12.000 очков: |
![]() х40
| ![]() х50.000
| ![]() х3
|
30.000 очков: |
![]() х40
| ![]() х30.000
| ![]() х3
|
ㅤПеремещайтесь по игровому полю и поглощайте снаряды соответствующего типа архэ: пневмы (золотой) и усии (синей), чтобы накопить энергию для ответной атаки. Ваша задача — уничтожить определённое число враждебных механизмов.
ㅤОбращайте внимание на их тип архэ и атакуйте накопленными самонаводящимися снарядами противоположного типа, чтобы быстрее уничтожать противников.
ㅤ✦ Не гоняйтесь за снарядами: оставайтесь ближе к центру поля, чтобы успевать ловить большинство из них.
ㅤ✦ Усиления здесь значительно упрощают испытание, поэтому, как только на поле появляется усиление, бегите к нему.
ㅤ✦ Когда вас обстреливают механизмы пневмы и усии, чаще всего необязательно всё время переключать щит и ловить каждый снаряд: проще ловить одни и уворачиваться от других.
ㅤ✦ При появлении более сильных противников с щитами сосредотачивайтесь в первую очередь на них, т.к. они стреляют чаще и мощнее, т.е. могут стать как хорошим источником энергии, так и самым большим препятствием, отнимающим жизни.

I. Секрет лёгкой поступи: |
![]() х30
| ![]() х120
| ![]() х2
| ![]() х3
| ![]() х3
| ![]() х60.000
|
|---|---|---|---|---|---|---|
II. Неослабное внимание: |
![]() х30
| ![]() х120
| ![]() х2
| ![]() х3
| ![]() х3
| ![]() х60.000
|
III. Неприкосновенность границ: |
![]() х30
| ![]() х120
| ![]() х2
| ![]() х3
| ![]() х3
| ![]() х60.000
|
IV. Ритм и траектория: |
![]() х30
| ![]() х120
| ![]() х2
| ![]() х3
| ![]() х3
| ![]() х60.000
|
V. Великолепный вальс повелителя: |
![]() х30
| ![]() х120
| ![]() х1
| ![]() х6
| ![]() х3
| ![]() х60.000
|
ㅤУстанавливайте защитные механизмы и механизмы поддержки на соответствующих линиях обороны, чтобы не дать противникам дойти до опорного пункта позади вас. Периодически на поле боя будут появляться особые сферы, которые дают ресурсы для размещения новых механизмов.
ㅤВ помощь вашим механизмам вы можете использовать особый навык «технику бомбардировки», который позволяет нанести большой урон по площади.

![]() Крот-повар |
Генерирует энергию для размещения новых механизмов. |
![]() Гаубичный робот |
Атакует приближающихся противников. |
![]() Трусливый краб-щитоносец |
Задерживает наземных противников. |
![]() Огненная взрывная утка |
Одноразовый механизм, взрывающийся при приближении противника и наносящий большой урон. |
| Тип | Результат | Особенности |
|---|---|---|
![]() + Крот-повар |
![]() Дуэт кротов-поваров |
Генерирует энергию в 2 раза быстрее. |
![]() + Гаубичный робот |
![]() Тыловой крот-гранатомётчик |
Атакует чаще и наносит больше урона летающим врагам. Периодически генерирует энергию. |
![]() + Трусливый краб-щитоносец |
![]() Крот со щитом «Вход воспрещён» |
Имеет больше HP. Периодически восстанавливает HP себе и союзным механизмам того же ряда. Регулярно генерирует энергию. |
![]() + Огненная взрывная утка |
![]() Огненная кротоутка |
Даёт более мощный взрыв. После взрыва генерирует много энергии. |
| Тип | Результат | Особенности |
|---|---|---|
![]() + Крот-повар |
![]() Тыловой крот-гранатомётчик |
Атакует чаще и наносит больше урона летающим врагам. Периодически генерирует энергию. |
![]() + Гаубичный робот |
![]() Гаубичный робот полного залпа |
Выпускает больше снарядов за раз. Наносит больше урона по щитам. |
![]() + Трусливый краб-щитоносец |
![]() Гаубичный робот заградительного огня |
Скорость стрельбы снижается, но повышается площадь поражения. Замедляет атакованных им врагов. |
![]() + Огненная взрывная утка |
![]() Утка-бомбардир |
Скорость стрельбы снижается, но повышается дальность, отдаёт приоритет врагам вдали. При уничтожении взрывается, нанося большой урон в пределах своей клетки. |
| Тип | Результат | Особенности |
|---|---|---|
![]() + Крот-повар |
![]() Крот со щитом «Вход воспрещён» |
Имеет больше HP. Периодически восстанавливает HP себе и союзным механизмам того же ряда. Регулярно генерирует энергию. |
![]() + Гаубичный робот |
![]() Гаубичный робот заградительного огня |
Скорость стрельбы снижается, но повышается площадь поражения. Замедляет атакованных им врагов. |
![]() + Трусливый краб-щитоносец |
![]() Воинственный краб-щитоносец |
Имеет больше HP, которые периодически восстанавливает. |
![]() + Огненная взрывная утка |
![]() Взрывная утка «Вход запрещён» |
Имеет больше HP. При уничтожении взрывается, нанося большой урон в пределах своей клетки. |
| Тип | Результат | Особенности |
|---|---|---|
![]() + Крот-повар |
![]() Огненная кротоутка |
Даёт более мощный взрыв. После взрыва генерирует много энергии. |
![]() + Гаубичный робот |
![]() Утка-бомбардир |
Скорость стрельбы снижается, но повышается дальность, отдаёт приоритет врагам вдали. При уничтожении взрывается, нанося большой урон в пределах своей клетки. |
![]() + Трусливый краб-щитоносец |
![]() Взрывная утка «Вход запрещён» |
Имеет больше HP. Периодически восстанавливает HP себе и союзным механизмам того же ряда. Регулярно генерирует энергию. |
![]() + Огненная взрывная утка |
— | — |
| Враг | Особенности | Эффективные механизмы |
|---|---|---|
![]() Хиличурл-боец |
Небольшая сила атаки, мало HP. Наступают группами | ![]() ![]() Гаубичный робот, Гаубичный робот полного залпа |
![]() Хиличурл-стрелок |
Высокая сила атаки. Атакует на дальней дистанции | ![]() Утка-бомбардир |
![]() Хиличурл-берсерк |
Небольшая сила атаки, мало HP. Наступают группами. Повышенная скорость передвижения | ![]() Гаубичный робот заградительного огня |
![]() Митачурл с огненным топором |
Высокая сила атаки, средний показатель HP | ![]() ![]() ![]() Трусливый краб-щитоносец, Воинственный краб-щитоносец, Крот со щитом «Вход воспрещён» |
![]() Митачурл с каменным щитом |
Низкая сила атаки, высокая стойкость. Может прикрывать своих союзников | ![]() Гаубичный робот заградительного огня |
![]() Парящий Дендро плесенник |
Умеет летать | ![]() Тыловой крот-гранатомётчик |
![]() Щенок Разрыва: Громоед |
Один раз телепортируется, проходя сквозь механизм | ![]() Гаубичный робот заградительного огня |
![]() Гидро шамачурл |
Не атакует. Остаётся на расстоянии. Лечит своих союзников | ![]() Утка-бомбардир |
| Враг | Особенности | Эффективные механизмы |
|---|---|---|
![]() Вишап глубин: исток |
Высокая сила атаки. Много HP | ![]() ![]() ![]() Трусливый краб-щитоносец, Воинственный краб-щитоносец, Крот со щитом «Вход воспрещён» |
![]() Электро призрак |
Умеет летать. Взрывается и наносит урон в пределах клетки | ![]() Тыловой крот-гранатомётчик |
![]() Руинный охотник |
Умеет летать. Высокая защита | ![]() Тыловой крот-гранатомётчик |
![]() Гончая Разрыва: Громоед |
Один раз телепортируется, проходя сквозь механизм. Высокие сила атаки и защита | ![]() Гаубичный робот заградительного огня |
![]() Страж руин |
Уничтожает всех одной атакой, кроме Воинственного краба-щитоносца | ![]() Воинственный краб-щитоносец |
Противники: |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|---|
Эффективные механизмы: |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | —
|
ㅤ✦ Награды:
Завершение испытания: |
![]() х30
| ![]() х50
| ![]() х2
|
|---|---|---|---|
Меньше 15 проникновений противников: |
![]() х20
| ![]() х40
| ![]() х3
|
Меньше 5 проникновений противников: |
![]() х30
| ![]() х30.000
| ![]() х6
|
Противники: |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|---|
Эффективные механизмы: |
![]() | ![]() | —
| —
| —
|
ㅤ✦ Награды:
Завершение испытания: |
![]() х30
| ![]() х50
| ![]() х2
|
|---|---|---|---|
Меньше 15 проникновений противников: |
![]() х20
| ![]() х40
| ![]() х3
|
Меньше 5 проникновений противников: |
![]() х30
| ![]() х30.000
| ![]() х6
|
Противники: |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|
Эффективные механизмы: |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | —
| —
|
ㅤ✦ Награды:
Завершение испытания: |
![]() х30
| ![]() х50
| ![]() х2
|
|---|---|---|---|
Меньше 15 проникновений противников: |
![]() х20
| ![]() х40
| ![]() х3
|
Меньше 5 проникновений противников: |
![]() х30
| ![]() х30.000
| ![]() х6
|
Противники: |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|
Эффективные механизмы: |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | —
|
ㅤ✦ Награды:
Завершение испытания: |
![]() х30
| ![]() х50
| ![]() х2
|
|---|---|---|---|
Меньше 15 проникновений противников: |
![]() х20
| ![]() х40
| ![]() х3
|
Меньше 5 проникновений противников: |
![]() х30
| ![]() х30.000
| ![]() х6
|
Противники: |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() |
|---|---|---|---|---|---|---|---|
Эффективные механизмы: |
![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | ![]() | —
|
ㅤ✦ Награды:
Завершение испытания: |
![]() х30
| ![]() х50
| ![]() х1
|
|---|---|---|---|
Меньше 15 проникновений противников: |
![]() х20
| ![]() х40
| ![]() х3
|
Меньше 5 проникновений противников: |
![]() х30
| ![]() х30.000
| ![]() х3
|
ㅤЯгода расхваливает место на Торговой выставке, которое приберегла для Айно, но девочка не осознаёт, что хитрый помощник-организатор надеется на ответную услугу. Инеффа придумала своеобразную благодарность: зарезервированное место дома у Айно, где у Ягоды будет тенёк и оптимальный доступ к кухне и чайнику.
ㅤНо в кои-то веки девушка решила высказать свои мысли прямо. Ягода просит у Айно робота, который помог бы ей соблюдать порядок на Торговой выставке. Оказывается, мужчина, с которым Неб, Ати и Рая ранее не поделили место, был подослан специально, чтобы дестабилизировать порядок на мероприятии. Айно одалживает загадочного робота Тумблера.

ㅤНемного позже дети как раз оказываются у стенда Айно: Неб очень хочет один из чертежей знаменитого нодкрайского механика. Вопреки возмущениям ответственной Ягоды, которая считает, что механизмы Айно — оружие, а не игрушки, сама девочка соглашается поделиться чертежом в обмен на какую-нибудь наработку Неба.
ㅤДрузья отмечают необычайную взрослость поступка Айно, и Инеффа комментирует, что её хозяйка всегда так ведёт себя при виде детей, на месте которых когда-то была сама.

ㅤПо мнению Ягоды, грозная глава фонтейнской мафии и глава наёмников из Ли Юэ не смогли бы ужиться рядом, поэтому она предусмотрительно разместила их стенды подальше друг от друга, но те всё равно столкнулись на выставке.
ㅤЯгода никак не ожидала, что Путешественник в настолько близких отношениях с обеими, а Бэй Доу захочет пригласить Навию и Клоринду на дружеское чаепитие.

ㅤЯгода перегружена количеством жалоб от обманутых клиентов Дори и пришла просить многоуважаемую госпожу Сангема-бай, чтобы та улаживала споры с покупателями без необходимости обращаться к помощнику-организатору Торговой выставки. Дори умасливает Ягоду скидкой в 50% и обещает, что разгневанных клиентов станет на 50% меньше.

ㅤУ стойки Дори появились Алиса с Николь, одни из поставщиков сумерской негоциантки. Ведьмы настояли, чтобы их волшебные сувениры продавались не за мору, а за добродетели. Но, похоже, на легальном чёрном рынке такой валюты в ходу не оказалось, и почти ничего продать не удалось.

ㅤДети воодушевлённо обсуждают, на что потратят свои ещё не вырученные деньги. К ним подходит Ягода и берёт с них обещание, что, гуляя по выставке, они будут предельно осторожны с незнакомцами и обязательно, в случае чего, позовут её.
ㅤЗабота девушки больше деловая: для неё это не только ответственность за детей, но и желание контролировать ситуацию как организатора, ведь если кто-то захочет устроить беспорядок, с наибольшей вероятностью первыми пострадают дети.

ㅤЯгода решает уточнить, действительно ли торговец Коробками с чудесами продаёт безобидный товар. Путешественник тут же интересуется, есть ли у него что-то интересное на продажу.
ㅤЛи Бэнь обещает в скором времени на вырученные с Торговой выставки средства изготовить новую партию знаменитых Коробок.

ㅤК Ли Бэню заглядывает Варка и хвалит качество яблок. Магистр ордена не жалеет денег и выкупает всю партию этих фруктов, которые так похожи на родные мондштадские. Странствующий торговец неожиданно быстро оказывается в плюсе и уже строит планы на Снежноград, где из-за военного проекта «Стужа» у жителей как раз дефицит ресурсов.

ㅤНа Торговой выставке оказалась Вислава: Фатуи, с которой вы познакомились за настольной игрой во время события «Лунное патрулирование». Ягода пришла сообщить, что покупатели недовольны качеством её мушкетов, на что та отвечает, что честно предупреждала клиентов об их крайне скверном состоянии, но из-за специфики Торговой выставки все подумали, что её слова про стёртые нарезы, отсыревший порох и потенциальный разрыв ствола — метафорические кодовые термины.

ㅤСтенд с мушкетами привлёк внимание Флинса и Иллуги. Первый поделился, как однажды один из офицеров Фатуи сражался с Дикой Охотой вместе со Светоносцами, а один из выставленных на продажу мушкетов идентичен тому, которым держал оборону тот безымянный Фатуи.
ㅤДевушка-опричник за стойкой комментирует, что в Снежной совершенно нормально не хоронить погибших солдат с оружием, ведь на вырученные деньги можно прокормить ещё живых солдат.

ㅤИз-за обилия у Похитителей сокровищ различных подгрупп по всему Тейвату и их вечной борьбы у Торговой выставки сложилось негласное правило: принимать заявку только от одной такой группы. Последние несколько лет побеждает группировка «Фрукты порядка». Но в торговце перед ними Ягода не узнаёт члена этой организации...

ㅤЭтот Похититель сокровищ оказывается самозванцем, но не с дурными намерениями: мужчина, прозвавший себя Ягоды лакка, признаётся, что просто большой фанат Фруктов порядка, который зарезервировал для кумиров место на Торговой выставке.
ㅤНо настоящий представитель группировки, Жестокая Лилия, оказывается, мягко говоря, не впечатлена благородным поступком, ведь в этом году Фрукты порядка намеренно не стали подавать заявку на участие, чтобы не создавать монополию и дать другим Похитителям сокровищ место на мероприятии.
ㅤНа прощание Лилия предостерегает Ягоду, что среди гостей выставки могут проявить себя крайне раздосадованные и агрессивные Похитители сокровищ, которые не преминут ударить по самым слабым...

ㅤСреди торговцев оказывается крайне неугодливый гость из Натлана, который, однако, при виде героя Натлана Тумайни моментально смягчается и больше не требует особых условий хранения своего ценнейшего товара.

ㅤПозже у стойки вы замечаете Часку и Ситлали. До них дошла весть, что здесь пытаются продать фрагменты их священного существа Вайоб, но на деле обнаруживается, что это всего лишь куски столпа, в которых даже не осталось силы.
ㅤБабушка Ицтли сжаливается над непутёвым соплеменником, ведь никакой беды он не навлечёт. Впрочем, сжалилась она лишь на время выставки.

ㅤОдин торговец по имени Фассбендер уверяет, что продаёт лучшее мондштадское вино по приемлемым ценам благодаря особым «каналам», которые позволяют не платить таможенные налоги и пошлины.

ㅤСам владелец знаменитой мондштадской винокурни прибыл на Торговую выставку, чтобы пресечь незаконную продажу напитков. Но Нефер, давний деловой партнёр и «Рассвета», и «Мудрой Совы», уверяет, что, несмотря на право нелегальной торговли в рамках мероприятия, этот мелкий делец никак не портит репутацию винокурни.
ㅤВедь Фассбендер толкает людям даже не мондштадское вино, а собственную смесь из местных ингредиентов.
ㅤНефер приглашает Дилюка на чай, но тот вежливо отказывается, выдвигая, однако, встречное предложение как-нибудь встретиться в «Доле ангелов» за бокалом настоящего мондштадского вина.

ㅤСтоило Ягоде подумать, что до конца мероприятия её ждёт покой, как её обступили обманутые торговцы. Кто-то с разрешением на торговлю на выставке взял у них товар, не заплатив. А ко всему прочему Ати, один из троицы маленьких участников выставки, ушёл в город и не вернулся. Ягода опасается худшего: ребёнка похитили и отобрали разрешение на торговлю.
ㅤТут Айно напоминает о своём роботе Тумблере. Тот оказывается ботом-пультом для множества маленьких механизмов по всему Нод-Краю, которые тут же помогают отыскать Ати и даже вернуть украденные товары.

